Lumenize
Trap Normal

Lumenize

Làm sáng lên
  • Lượt xem:
  • 3473




Hiệu ứng (VN):

Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công: Chọn vào quái thú đang tấn công; vô hiệu hóa đòn tấn công và 1 quái thú ÁNH SÁNG ngửa mà bạn điều khiển nhận ATK bằng với ATK của mục tiêu đó, cho đến End Phase tiếp theo của bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

When an opponent's monster declares an attack: Target the attacking monster; negate the attack, and 1 face-up LIGHT monster you control gains ATK equal to that target's ATK, until your next End Phase.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breaker / Going-secondĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 06/10/2026
52± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 51
Bộ bài 53

Lumenize — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Số Cuối: 52 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội tại: 51 · Deck: 53 · Môi Trường: tạm thời
  • Vai trò chính: Phá vỡ thế trận / Đánh thứ hai · Phụ: Hết lá bài, Triển khai

Lý do đạt điểm này

Lumenize là một bẫy phòng thủ theo tình huống, vô hiệu hóa đòn tấn công và tạm thời tăng sức mạnh cho quái thú LIGHT. Trong các Deck Galaxy-Eyes và Photon, nó cung Cấp khả năng vô hiệu hóa đáng tin cậy trước các đối thủ hung hãn đồng thời tạo ra sự xoay chiều sát thương nhờ cơ chế tăng ATK. Tuy nhiên, nó không tạo ra lợi thế về số lượng lá bài, không hỗ trợ xây dựng thế chiến đấu thắng và chỉ kích hoạt phản ứng lại đòn tấn công của đối thủ—hạn chế giá trị chủ động của lá. Lá đạt điểm trung bình vì nó hoàn thiện rõ ràng một vai trò phòng thủ cụ thể trong các Deck gốc nhưng thiếu tiềm năng combo và khả năng tạo nguồn lực mà các lá có sức mạnh cao hơn mang lại.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Cơ sở
Tính tiếp cận 58 Bẫy này có thể được úp từ tay mà không có giới hạn, và Lumenize có chỗ đứng ổn định trong các Deck Galaxy-Eyes nơi quái thú LIGHT rất dồi dào, dù việc kích hoạt đòi hỏi đối thủ phải tấn công. (quan sát)
Combo & Chuyển đổi 18 Lá không tìm kiếm, triệu hồi hay hỗ trợ xây dựng thế trận thắng; nó chỉ vô hiệu hóa một đòn tấn công và cung Cấp tăng ATK tạm thời mà không có dòng kết nối nào hướng đến bàn cờ cuối cùng. (xác minh)
Kinh tế Tài nguyên 32 Lumenize tiêu tốn một khu vực Bẫy/Ma thuật và không tạo ra lợi thế về số lượng lá bài, khiến nó ở mức cân bằng tài nguyên; nó không cung Cấp khả năng lấy lại hoặc giá trị lặp lại. (suy luận)
Hiệu ứng & Tương tác 62 Lá mang lại khả năng vô hiệu hóa cứng đòn tấn công linh hoạt với bất kỳ quái thú nào và không thể bị đối thủ né tránh, cung Cấp tương tác phòng thủ chọn vào mục tiêu đơn nhưng chắc chắn. (xác minh)
Tiện ích Nguyên liệu 0 Là một Lá Bẫy, Lumenize không thể dùng làm Material cho Synchro, Xyz hay Link, đồng thời không mang lại giá trị thân hình ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa. (xác minh)
Khả năng Phục hồi & Linh hoạt 45 Một khi đã úp, bẫy tồn tại cho đến khi kích hoạt hoặc bị phá hủy, nhưng sau khi thực thi xong nó rời khỏi sân và không thể thích nghi; nó chỉ hoạt động phản ứng lại lệnh tấn công. (suy luận)
Hiệu quả Xây dựng Deck 68 Lá chèn gọn gàng vào các Deck tập trung LIGHT mà không lo mắc kẹt, dù yêu cầu chỉ LIGHT hạn chế khả năng ghép ngoài; xuất hiện ở mức 1-3 bản sao mà không gây áp lực. (quan sát)

Cách tính

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính Phá vỡ thế trận / Đánh thứ hai. Nội tại ≈ 51, Deck ≈ 53, Môi Trường = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Vô hiệu hóa cứng đòn tấn công không thể bị đáp trả
  • Linh hoạt với mọi quái thú tấn công bất kể chỉ số hay hiệu ứng
  • Chèn gọn gàng vào các Deck gốc tập trung LIGHT (Galaxy-Eyes, Photon, Cipher)
  • Tăng ATK tạm thời có thể cho phép đánh bại đối thủ hoặc cân bằng thế trận
  • Hoạt động nhất quán trên nhiều biến thể archetype mà không gặp rủi ro mắc kẹt

Điểm yếu

  • Đòi hỏi quái thú LIGHT ngửa mặt để tạo giá trị tối đa
  • Bẫy phản ứng; không thể chủ động xây dựng thế trận hoặc thiết lập mối đe dọa
  • Sử dụng một lần mỗi lần kích hoạt; không tạo ra lợi thế số lượng lá
  • Tăng ATK chỉ là tạm thời (chỉ kéo dài cho đến lượt Tận cùng của bạn)
  • Không xử lý các mối đe dọa không tấn công như hiệu ứng tay bài hoặc sát thương trực tiếp
  • Không thể tìm kiếm hoặc hồi quy mà không có hỗ trợ đặc thù của archetype

Lá khắc chế / điểm nghẽn

  • quái thú có hiệu ứng bảo vệ chống lại việc kích hoạt bẫy
  • Điều kiện thắng không dựa trên tấn công (sát thương trực tiếp, hết bài, sát thương trực diện)
  • Lá phá hủy bẫy (Cosmic Cyclone, Harpie's Feather Duster)
  • Hiệu ứng vô hiệu hoá tuyên bố tấn công
  • Các Deck ưu tiên sát thương gián tiếp thay cho tấn công vật lý

Cách dùng tốt nhất

Bẫy phòng thủ vô hiệu hóa khi đánh thứ hai. Deck: Galaxy-Eyes, Galaxy Photon, Cipher, Watt, Harpie.

Cơ sở & hổng thông tin

  • Đã xác minh: Lá kích hoạt khi quái thú đối thủ tuyên bố tấn công; Hiệu ứng vô hiệu hóa là dạng cứng (không thể bị đáp trả bởi phản ứng); Đòi hỏi quái thú LIGHT ngửa mặt để áp dụng tăng ATK; Tăng ATK kéo dài cho đến lượt Tận cùng tiếp theo của người điều khiển; Xuất hiện trong 20 Deck thuộc 9 archetype riêng biệt; Không xuất hiện trong cơ sở dữ liệu combo (0 combo được ghi nhận)
  • Quan sát được: Các Deck chính là Galaxy-Eyes (25%), Galaxy Photon (15%), Cipher (15%), và Watt (20%); Được chơi ở mức 1-3 bản sao mỗi Deck, trung bình 1.6 bản sao; Đối tác trên cùng là các mảnh động cơ Galaxy/Photon xác nhận trọng tâm Deck LIGHT; Bao gồm 100% bàn chính; không xuất hiện bàn phụ trên 20 Deck
  • Suy luận: Chuyển đổi combo rất thấp: không có khả năng tìm kiếm, không xây dựng bàn cờ, chỉ vô hiệu hóa một đòn tấn công; Kinh tế tài nguyên ở mức cân bằng: tiêu tốn một ô bẫy/ma thuật cho một hành động phòng thủ duy nhất mà không có khả năng lấy lại; Bẫy không thể đóng vai trò Material cho Synchro, Xyz hay Link hoặc cung Cấp giá trị thân hình; Yêu cầu LIGHT hạn chế khả năng ghép ngoài nhưng dễ dàng đáp lại trong các Deck gốc tập trung LIGHT; Khả năng phục hồi bị giới hạn ở việc bẫy tồn tại trên sân; không có tiện ích đa lượt sau khi kích hoạt
  • Hổng dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có hướng dẫn được cung Cấp; không có mã trên danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm inclusion của archetype được suy luận chỉ từ mẫu Deck; không có dữ liệu tương quan Scale thắng; không có dữ liệu về tần suất xuất hiện của quái thú LIGHT trong tay mở đầu











https://ygovietnam.com/
Top