Mabarrel
DARK 5

Mabarrel

Quỷ pháo
  • ATK:
  • 1700

  • DEF:
  • 1400

  • Lượt xem:
  • 2582




Hiệu ứng (VN):

''Sinh vật giống như khẩu pháo này bắn nhãn cầu nhanh đến mức không thể nhìn thấy được.''



Hiệu ứng gốc (EN):

''This cannon-like creature fires eyeballs so fast they can't be seen.''





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material body / NormalĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 06/10/2026
24± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 24

Mabarrel — Đánh giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 24 ± 6 · Độ Tin Cậy: Thấp

  • Nội tại: 24 · Deck: — · Hệ-meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Thân nguyên liệu / quái thú Thông thường

Lý do đạt điểm này

Mabarrel là một quái thú Thông thường không hiệu ứng Cấp độ 5, hoàn toàn không có hiệu ứng cơ học — hiệu ứng của lá bài thuần túy là mô tả minh họa. Với bằng 0 lần xuất hiện trong các Deck và không có hỗ trợ Archetype, nó không tạo ra giá trị combo nào và không thể tương tác với đối thủ hay tạo nguồn lực. Tiện ích về mặt lý thuyết duy nhất của nó là làm thân nguyên liệu cho Synchro hoặc nguyên liệu Hiến tế (DARK Fiend, Cấp độ 5, 1700 ATK), nhưng không có bằng chứng nào hỗ trợ việc áp dụng này. Trước các lựa chọn thay thế hiện đại (thân nguyên liệu có thể tìm kiếm, quái thú Fiend mang hiệu ứng, máy tạo nguyên liệu hiệu quả), đống chỉ số thuần túy này không mang lại đường hướng cạnh tranh nào.

Điểm theo Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng Tiếp cận 8 Là một quái thú không hiệu ứng Cấp độ 5 không có hỗ trợ tìm kiếm và bằng 0 lần xuất hiện trong Deck, nó không có lộ trình sở hữu hoặc kích hoạt thực tế nào. (đã xác minh)
Combo & Chuyển đổi 3 Văn bản chỉ là mô tả minh họa nghĩa là khả năng tạo combo, mở rộng chuỗi, hay thiết lập chuỗi bằng 0. (đã xác minh)
Kinh tế Tài nguyên 3 Không tìm kiếm, nạp lại lợi thế, cỗ máy tạo lợi thế, hay tương tác Mộ; hoàn toàn là một hốc bài chết nếu không có cơ sở hạ tầng Archetype. (suy luận)
Hiệu ứng & Tương tác 0 Không có hiệu ứng cơ học cung Cấp khả năng gây gián đoạn, vô hiệu hóa, loại bỏ khỏi sân, hay tương tác với đối thủ bằng 0. (đã xác minh)
Tiện ích Nguyên liệu 45 Thân DARK Fiend Cấp độ 5 chuẩn mực về mặt lý thuyết phù hợp để Tuner Synchro (ví dụ: Tuner + 5 = Synchro), nhưng không có bằng chứng nào xác nhận bất kỳ Deck nào khai thác điều này. (suy luận)
Độ Bền & Linh hoạt 10 Quân đánh không hiệu ứng với 1700 ATK dễ bị tổn thương trước mọi cách loại bỏ khỏi sân; không có khả năng chơi đa khu vực, phục hồi, hay hiện diện xuyên suốt nhiều lượt. (suy luận)
Hiệu quả Xây dựng Deck 5 Hốc bài chết khi không có nơi ở Archetype đã được thiết lập; Cấp độ 5 là kém hiệu quả để triệu hồi Hiến tế vào lượt 1 mà không có phần thưởng đủ mạnh. (suy luận)

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Thân nguyên liệu / quái thú Thông thường — vai trò chính đơn lẻ. Nội tại ≈ 24, Deck ≈ —, Hệ-meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: Kết quả cuối = Nội tại (do không cung Cấp Deck nào và không có combo)

Điểm Mạnh

  • Loại typing DARK Fiend chuẩn mực và Cấp độ 5 khiến nó thành nguyên liệu Synchro khả thi về mặt nguyên tắc
  • Scale 1700 ATK / 1400 DEF đáng nể cho một quái thú Thông thường Cấp độ 5

Điểm Yếu

  • Hoàn toàn là quái thú Thông thường không hiệu ứng, không có hiệu ứng cơ học
  • Không có hỗ trợ Archetype hay nơi ở Deck được xác định
  • Chi phí tribute level 5 là kém hiệu quả nếu không có phần thưởng đủ mạnh
  • Không có tín hiệu dung hợp hay tích hợp combo qua mọi định dạng
  • Không được chơi trong mọi định dạng được theo dõi (0 lần xuất hiện trong Deck)

Cách Dùng Tốt Nhất

Nếu có dùng, chỉ làm thân nguyên liệu Synchro chung hoặc nguyên liệu tribute giá rẻ trong dòng Archetype giả định. Số lượng đề xuất: 0.

Bằng chứng & Lỗ hổng

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài là mạch kể chuyện minh họa thuần túy; không có hiệu ứng cơ học nào; quái thú Thông thường Cấp độ 5, DARK Fiend, 1700 ATK / 1400 DEF; Bằng 0 lần xuất hiện trong Deck qua mọi định dạng trong mẫu bằng chứng; Bằng 0 lần xuất hiện trong combo trong mẫu bằng chứng; Không bị hạn chế bởi Danh sách Cấm (giả định tự do)
  • Suy luận: Về mặt lý thuyết có thể dùng làm nguyên liệu Synchro/Hiến tế nhờ level, thuộc tính, và chủng tộc; Không khả thi trong định dạng thi đấu nếu thiếu cơ sở hạ tầng Archetype hỗ trợ; Hiệu suất hốc bài thấp so với các lựa chọn thay thế có thể tìm kiếm hoặc có hiệu ứng
  • Lỗ hổng Dữ liệu: không cung Cấp Deck — tín hiệu dung hợp Deck không khả dụng không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng không cung Cấp hướng dẫn không có token Danh sách Cấm — giả định 3 bản sao (tự do) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale đưa vào Archetype suy luận chỉ từ mẫu Deck không có hỗ trợ Archetype — lá bài thuần túy không hiệu ứng bằng 0 sự hiện diện của Deck trong mọi định dạng — lá bài chưa từng được chơi trong mẫu bằng chứng











https://ygovietnam.com/
Top