Machine Attacker
EARTH 5

Machine Attacker

Máy tấn công
  • Archetype:
  • Recolored counterpart

  • ATK:
  • 1600

  • DEF:
  • 1300

  • Lượt xem:
  • 867




Hiệu ứng (VN):

''Máy này được tạo ra để dẫn đầu lần tấn công vào lãnh thổ của kẻ thù, phá huỷ kẻ thù bằng cách lao tới.''



Hiệu ứng gốc (EN):

''This machine, created to lead charges into enemy territory, mows down enemies by rushing.''





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 06/10/2026
23± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 29

Machine Attacker — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 23 ± 5 · Mức độ tin cậy: Thấp

  • Tính bản thân: 29 · Thanh bài: — · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Thân thể nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Machine Attacker là một Normal Monster Cấp Cấp độ 5 thuần túy mà không có hiệu ứng hay khả năng synergistic nào. Chức năng duy nhất của nó chỉ là nguyên liệu cho các召唤 (Synchro, Fusion, XYZ Rank 5, hoặc Link), nhưng với không có sự xuất hiện nào trong Deck và không có bằng chứng combo nào, không có chỗ ở cho con card này. ATK 1600 không bù đắp cho việc thiếu hụt hoàn toàn về khả năng quản lý tài nguyên hoặc tương tác, và rủi ro garnet nghiêm trọng trong các chiến lược Machine không chuyên dụng.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 12 Một Normal Monster Cấp Cấp độ 5 không có đường tìm kiếm hay hỗ trợ召唤 khiến nó trở thành một deal chết trong hầu hết các tay, với không có bất kỳ Deck ghi nhận nào (đã xác minh).
Combo & Chuyển đổi 8 Không có hiệu ứng, không có vòng lặp synergy, và không có sự xuất hiện combo nào nghĩa là con card này tạo ra lợi thế bàn bằng 0 một cách độc lập (đã xác minh).
Nghệ thuật sử dụng tài nguyên 6 Nó tốn một Triệu hồi bình thường và chết mà không tạo ra lợi thế lá bài, để lại net −1 khi loại bỏ (được suy ra).
Hiệu ứng & Tương tác 0 Một Normal Monster không có hiệu ứng cung Cấp không có loại bỏ bỏ, vô hiệu hoá, hay lợi thế (đã xác minh).
Lợi ích nguyên liệu 45 Một con Body EARTH Machine Cấp Cấp độ 5 sạch dùng cho XYZ Rank 5, Synchro, Fusion, và Link fodder, mặc dù không có bằng chứng xác nhận vai trò này trong thực tế (được suy ra).
Kỷ lục về sự bền bỉ & Linh hoạt 15 Sau khi召唤, nó là một thân thể tĩnh dễ bị loại bỏ bỏ mà không có khả năng phục hồi hay hiện diện nhiều lượt (được suy ra).
Hiệu quả xây dựng Deck 8 Một con body thuần túy trong một trò chơi nơi mọi card cạnh tranh đều có hiệu ứng khiến con card này trở thành một garnet nghiêm trọng, tắc nghẽn các vị trí Deck (được suy ra).

Tính toán

Chế độ trọng số: Thân thể nguyên liệu (chỉ vai trò chính). Tính bản thân ≈ 29, Thanh bài ≈ —, Meta = tạm thời. Các hiệu chỉnh: Brick nặng nghiêm trọng (-4); Không có nhà archetype được quan sát (-2). Công thức cuối: Chỉ tính Tính bản thân (không có bằng chứng thanh bài/Combo; Thanh bài = null)

Điểm mạnh

  • Thân thể EARTH Machine Cấp Cấp độ 5 sạch cho nguyên liệu Synchro/Fusion/XYZ/Link
  • Hợp pháp trong tất cả các format lớn (TCG, OCG, MasterDuel)
  • Không có giới hạn OPT hay khóa khả năng tìm kiếm

Điểm yếu

  • Normal Monster bình thường với không có hiệu ứng hay synergy
  • Rủi ro garnet nghiêm trọng trong bất kỳ chiến lược Machine không chuyên dụng nào
  • Không tạo nguồn tài nguyên, lợi thế lá bài, hay loại bỏ bỏ
  • Sự hiện diện tĩnh trên bàn dễ bị loại bỏ bỏ bởi bất kỳ loại loại bỏ nào
  • Thiếu sót trước khi đối đầu với bất kỳ monster nào có hiệu ứng

Điểm chặn / điểm yếu

  • Bất kỳ phép loại bỏ nào hoặc bẫy
  • Bất kỳ monster nào có ATK cao hơn
  • Hiệu ứng Floodgate ngăn cản Triệu hồi bình thường

Cách sử dụng tốt nhất

Nguồn nguyên liệu XYZ. Deck: Archetype Machine Cấp Rank 5 tập trung vào XYZ (nếu có và đánh giá nguyên liệu bình thường). Số bản gợi ý: 0.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Con card là một Normal Monster EARTH Machine Cấp Cấp độ 5 với 1600 ATK, 1300 DEF; Con card không có hiệu ứng (vanilla); Con card hợp pháp trong TCG, OCG, và MasterDuel; Không có Deck hay combo nào được cung Cấp trong bằng chứng
  • Được suy ra: Vai trò thân thể nguyên liệu được suy ra từ Cấp độ/Đặc điểm/Nhiệt loại và lợi ích nguyên liệu; Rủi ro garnet trong các Deck không phải Machine được suy ra từ việc thiếu khả năng tìm kiếm và hiệu ứng; Scale chuyển đổi combo thấp được suy ra từ hiệu ứng vanilla và không có vòng lặp synergy; Chi phí xây dựng Deck nghiêm trọng được suy ra từ sự cạnh tranh với monster có hiệu ứng
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có sự xuất hiện Deck (không thể đánh giá nhà archetype hay đồng hành synergy); Không có sự xuất hiện combo (không thể đánh giá chuyển đổi combo hoặc Scale sử dụng tài nguyên); Không có hướng dẫn (không thể đánh giá bối cảnh chiến lược của con người hay vai trò meta); Không có token banlist (giả định vô hạn bản sao, không có modifiers hạn chế); Không có thống kê sử dụng (không thể cân nhắc Scale bao gồm qua mẫu lịch sử) Flavor text chỉ có — không có hiệu ứng hiệu ứng để phân tích sâu hơn











https://ygovietnam.com/
Top