Spell
QuickMask Change
Archetype:
Change
Lượt xem:
9677
Hiệu ứng (VN):
Chọn mục tiêu 1 quái thú "HERO" mà bạn điều khiển; gửi nó đến Mộ, đồng thời sau đó, nếu nó rời khỏi sân bởi hiệu ứng này, Triệu hồi Đặc biệt 1 "Masked HERO" từ Extra Deck của bạn với cùng Thuộc tính mà quái thú đã gửi có khi nó ở trên sân (Thuộc tính gốc của nó, nếu Mặt úp).
Hiệu ứng gốc (EN):
Target 1 "HERO" monster you control; send it to the GY, also, after that, if it left the field by this effect, Special Summon 1 "Masked HERO" monster from your Extra Deck with the same Attribute that the sent monster had when it was on the field (its original Attribute, if face-down).
Bản dịch này có đúng không ?
Mask Change — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 62 ± 5 · Mức độ tin cậy: Cao
- Tự thân: 60 · Bộ tàu: 64 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Mở rộng
- Phụ thuộc: Kích hoạt combo
Tại sao nó đạt điểm này
Mask Change là một bộ pháp thuật Quick-Play cốt lõi trong các bộ HERO giúp mở rộng bàn chiến bằng cách chuyển đổi một HERO thành một Masked HERO, cho phép các chuỗi combo và cung Cấp quyền truy cập vào các mảnh phá hoại như Dark Law. Nó xuất hiện trong mọi bộ combo HERO (18/18) và được sử dụng với Scale bao phủ 100% trong các bộ HERO HEROic, đồng thời duy trì mức bao phủ cao trên các biến thể Vision HERO, Destiny HERO và Evil HERO. Sức mạnh của bộ pháp thuật đến từ khả năng hỗ trợ và linh hoạt hơn là sức mạnh độc lập — nó yêu cầu một HERO đã có mặt trên sân và tạo ra lợi thế trung bình thông qua sự dung hợp Masked HERO được sinh ra. Tính ứng dụng rộng rãi của nó trên 7+ archetype theo dõi được, thời điểm Quick-Play và sự phối hợp với các card HERO cốt lõi khiến nó trở thành một công cụ hỗ trợ đáng tin cậy ở tầm trung, mặc dù nó thiếu sức mạnh độc lập của một starter combo tự thân hoặc cơ thể phá hoại.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 70 | Có thể tiếp cận trong các nhà hàng HERO (bao phủ 100% trong HEROic, 88–100% trong các biến thể Vision/Destiny/Evil) nhưng yêu cầu một HERO monster đã có mặt trên sân; không thể tìm kiếm độc lập bởi hiệu ứng của chính nó. (đã xác minh) |
| Chuyển đổi & Combo | 65 | Mở rộng bàn chiến bằng cách chuyển đổi một HERO thành một Masked HERO, xuất hiện trong 100% của 18 bộ combo HERO ghi nhận với chỉ số sức mạnh trung bình 32.5; kích hoạt các chuỗi trung hạn thay vì các thiết lập một lá bốc ra. (quan sát) |
| Kinh tế tài nguyên | 65 | Gửi 1 HERO xuống Mộ, tạm lặp lại một Masked HERO (lợi thế ròng 0 khi thực thi), nhưng kích hoạt các mảnh bộ tàu mạnh hơn như Dark Law (98% bao phủ cùng lúc) và kích hoạt sự tương tác dựa trên Mộ của HERO với Fusion Destiny. (xác minh + suy luận) |
| Tác động & Tương tác | 45 | Bộ pháp thuật Quick-Play mang lại sự linh hoạt về thời điểm và tránh các cái bẫy tay trong quá trình kích hoạt, nhưng bản thân bộ pháp thuật không cung Cấp sự phá hoại; sự phá hoại đến từ Masked HERO kết quả. (đã xác minh) |
| Sử dụng nguyên liệu | 15 | Là một bộ pháp thuật Quick-Play, không có giá trị nguyên liệu nội tại và không thể dùng làm nguyên liệu monster hay mục tiêu phối hợp của chính nó. (đã xác minh) |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 60 | Thời điểm Quick-Play cho phép sử dụng phản ứng và hoạt động trong tình huống phòng thủ, nhưng bộ pháp thuật không có khả năng phá hoại; sự phá hoại đến từ Monster Masked HERO kết quả. (đã quan sát + suy luận) |
| Hiệu quả xây dựng bộ tàu | 80 | Chạy 1–3 bản mỗi bộ với mức trung bình 1.29; không có rủi ro đá thạch trong các bộ HERO; lựa chọn thay thế sạch cho Polymerization mà không bị giới hạn xây dựng bộ tàu. (đã quan sát) |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Extender + 0.3 Combo Enabler. Tự thân ≈ 60, Bộ tàu ≈ 64, Meta = tạm thời. Các bổ sung: không có. Công thức cuối: 0.40×Tự thân + 0.60×Bộ tàu
Điểm mạnh
- 100% bao phủ trong các bộ HEROic và xuất hiện trong tất cả các combo HERO ghi nhận xác nhận vai trò thiết yếu
- Thời điểm Quick-Play tránh các tương tác bẫy tay và cho phép sử dụng phản ứng
- Cơ chế khớp thuộc tính linh hoạt cho phép sử dụng trên nhiều biến thể HEROic, Destiny HERO, Evil HERO và các biến thể khác
- Phối hợp với các card HERO cốt lõi (Dark Law, Dusk Crow, Fusion Destiny, Shadow Mist) với Scale bao phủ cùng lúc trên 80%
- Cung Cấp lựa chọn thay thế cho Polymerization mà không cần phải có Fusion monster trong tay
Điểm yếu
- Yêu cầu một HERO monster đã có mặt trên sân; chết trong tay mở nếu không có sẵn
- Tạo ra lợi thế ròng 0 khi thực thi; lợi thế chỉ đến từ Masked HERO được tạm lặp lại
- Không thể tìm kiếm bằng hiệu ứng của chính nó hoặc hầu hết các tutor HERO; phải được rút ra hoặc giữ lại
- Bản bộ pháp thuật Quick-Play không cung Cấp sự phá hoại; chỉ kích hoạt sự phá hoại thông qua cơ thể Masked HERO
- Chỉ số sức mạnh combo trung bình 32.5 cho thấy tiến triển bàn trung hạn, không phải chơi bắn bùng
Chặn / điểm nghẽn
- Chống lại hiệu ứng: Ash Blossom & Joyous Spring, Nibiru, block summon hoặc kích hoạt pháp thuật của Imperial Order
- Loại bỏ HERO mục tiêu trước khi kích hoạt: loại bỏ tốc độ tức thì vô hiệu hoá hiệu ứng gửi
- Bộ tàu Mộ không có Masked HERO trong Extra Deck: vô hiệu hóa toàn bộ chuỗi hiệu ứng
Cách sử dụng tốt nhất
Bộ tàu kích hoạt combo và mở rộng bàn trong các dòng combo HERO. Bộ tàu: HEROic, Vision HERO, Destiny HERO, Evil HERO, Neo-Spacian.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Mask Change là một bộ pháp thuật Quick-Play gửi một HERO monster xuống Mộ và Tạm lặp lại một Masked HERO từ Extra Deck với cùng thuộc tính (câu văn card); Xuất hiện trong 100% của 400 bộ HEROic gần đây chỉ trong bộ chính (bằng chứng thư mục); Chạy 1–3 bản mỗi bộ với mức trung bình 1.29 (thống kê thư mục: 79% ở 1 bản, 13.25% ở 2, 7.75% ở 3); Đồng hành trên cùng là Masked HERO Dark Law với Scale bao phủ cùng lúc 98%, Masked HERO Dusk Crow với 94.5%, Polymerization với 93% (thống kê thư mục); 100% bao phủ trong archetype HEROic (1144) với 1 bản điển hình; 88.89% trong Destiny HERO, 83.33% trong Vision HERO, 100% trong Evil HERO và Neo-Spacian (thống kê sử dụng)
- Quan sát: Xuất hiện trong tất cả 18 dòng combo HERO ghi nhận, xác nhận nó là bộ kích hoạt tiêu chuẩn cho archetype này (bằng chứng combo); Chỉ số sức mạnh trung bình 32.5 khi có mặt trong combo cho thấy tiến triển bàn trung hạn (bằng chứng combo); Chạy 1–3 bản mỗi bộ, với 79% sở thích cho 1 bản, gợi ý rằng hầu hết các bộ tàu cần ít độ dư thừa (thống kê thư mục); Hướng dẫn từ 5 nguồn xác định nó là bộ kích hoạt cốt lõi cho chiến lược Masked HERO và các đường OTK HERO (bằng chứng hướng dẫn); Bằng chứng thư mục cho thấy sự đồng tồn tại với Polymerization ở 93%, chỉ đến cả hai đều là động cơ fusion tiêu chuẩn trong archetype (thống kê thư mục)
- Suy luận: Là một bộ pháp thuật Quick-Play, nó có thể được sử dụng trong lượt đối phương hoặc với tốc độ tức thì, cho phép chơi phản ứng/phòng thủ (phân tích cơ chế card); Thiếu từ "once-per-turn" gợi ý nhiều lần kích hoạt mỗi lượt có thể xảy ra với nhiều bản trên sân (phân tích card); Cơ chế khớp thuộc tính tạo ra sự linh hoạt trên nhiều biến thể HERO (Elemental, Destiny, Vision, Evil, v.v.) thay vì khóa vào một dòng duy nhất (quy tắc card); Hiệu ứng gửi Mộ tạo sự phối hợp với các card HERO thưởng cho sự hiện diện Mộ (Fusion Destiny, Destiny HERO - Malicious) hoặc kích hoạt khi bị gửi (triết lý archetype); Tình trạng Quick-Play tránh hầu hết các tương tác bẫy tay (Ash Blossom chọn vào tạm lặp lại, không phải pháp thuật đang được cast; Nibiru hạ đất sau khi thực thi tạm lặp lại) (suy luận quy tắc)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có token banlist; giả định không giới hạn (cho phép 3 bản)
Ưu điểm
- 100% bao phủ trong các bộ HEROic và xuất hiện trong tất cả các combo HERO ghi nhận xác nhận vai trò thiết yếu
- Thời điểm Quick-Play tránh các tương tác bẫy tay và cho phép sử dụng phản ứng
- Cơ chế khớp thuộc tính linh hoạt cho phép sử dụng trên nhiều biến thể HEROic, Destiny HERO, Evil HERO và các biến thể khác
- Phối hợp với các card HERO cốt lõi (Dark Law, Dusk Crow, Fusion Destiny, Shadow Mist) với Scale bao phủ cùng lúc trên 80%
- Cung Cấp lựa chọn thay thế cho Polymerization mà không cần phải có Fusion monster trong tay
Kẻ chống lại / điểm nghẽn
- Chống lại hiệu ứng: Ash Blossom & Joyous Spring, Nibiru, block summon hoặc kích hoạt pháp thuật của Imperial Order
- Loại bỏ HERO mục tiêu trước khi kích hoạt: loại bỏ tốc độ tức thì vô hiệu hoá hiệu ứng gửi
- Bộ tàu Mộ không có Masked HERO trong Extra Deck: vô hiệu hóa toàn bộ chuỗi hiệu ứng
Cách sử dụng tốt nhất
Bộ kích hoạt combo và mở rộng bàn trong các dòng combo HERO. Bộ tàu: HEROic, Vision HERO, Destiny HERO, Evil HERO, Neo-Spacian.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Mask Change là một bộ pháp thuật Quick-Play gửi một HERO monster xuống Mộ và Tạm lặp lại một Masked HERO từ Extra Deck với cùng thuộc tính (câu văn card); Xuất hiện trong 100% của 400 bộ HEROic gần đây chỉ trong bộ chính (bằng chứng thư mục); Chạy 1–3 bản mỗi bộ với mức trung bình 1.29 (thống kê thư mục: 79% ở 1 bản, 13.25% ở 2, 7.75% ở 3); Đồng hành trên cùng là Masked HERO Dark Law với Scale bao phủ cùng lúc 98%, Masked HERO Dusk Crow với 94.5%, Polymerization với 93% (thống kê thư mục); 100% bao phủ trong archetype HEROic (1144) với 1 bản điển hình; 88.89% trong Destiny HERO, 83.33% trong Vision HERO, 100% trong Evil HERO và Neo-Spacian (thống kê sử dụng)
- Quan sát: Xuất hiện trong tất cả 18 dòng combo HERO ghi nhận, xác nhận nó là bộ kích hoạt tiêu chuẩn cho archetype này (bằng chứng combo); Chỉ số sức mạnh trung bình 32.5 khi có mặt trong combo cho thấy tiến triển bàn trung hạn (bằng chứng combo); Chạy 1–3 bản mỗi bộ, với 79% sở thích cho 1 bản, gợi ý rằng hầu hết các bộ tàu cần ít độ dư thừa (thống kê thư mục); Hướng dẫn từ 5 nguồn xác định nó là bộ kích hoạt cốt lõi cho chiến lược Masked HERO và các đường OTK HERO (bằng chứng hướng dẫn); Bằng chứng thư mục cho thấy sự đồng tồn tại với Polymerization ở 93%, chỉ đến cả hai đều là động cơ fusion tiêu chuẩn trong archetype (thống kê thư mục)
- Suy luận: Là một bộ pháp thuật Quick-Play, nó có thể được sử dụng trong lượt đối phương hoặc với tốc độ tức thì, cho phép chơi phản ứng/phòng thủ (phân tích cơ chế card); Thiếu từ "once-per-turn" gợi ý nhiều lần kích hoạt mỗi lượt có thể xảy ra với nhiều bản trên sân (phân tích card); Cơ chế khớp thuộc tính tạo ra sự linh hoạt trên nhiều biến thể HERO (Elemental, Destiny, Vision, Evil, v.v.) thay vì khóa vào một dòng duy nhất (quy tắc card); Hiệu ứng gửi Mộ tạo sự phối hợp với các card HERO thưởng cho sự hiện diện Mộ (Fusion Destiny, Destiny HERO - Malicious) hoặc kích hoạt khi bị gửi (triết lý archetype); Tình trạng Quick-Play tránh hầu hết các tương tác bẫy tay (Ash Blossom chọn vào tạm lặp lại, không phải pháp thuật đang được cast; Nibiru hạ đất sau khi thực thi tạm lặp lại) (suy luận quy tắc)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có token banlist; giả định không giới hạn (cho phép 3 bản)






