EARTH
4Mathmech Division
Archetype:
Mathmech
ATK:
1500
DEF:
1000
Lượt xem:
4439
Hiệu ứng (VN):
Bạn có thể Hiến tế 1 quái thú Cyberse mà bạn điều khiển trong Vùng Extra Monster Zone; Triệu hồi Đặc biệt lên đến 1 quái thú Cyberse Cấp 4 từ tay và Mộ của bạn. Nếu lá bài này được gửi đến Mộ: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa trên sân; ATK của nó giảm một nửa cho đến khi kết thúc lượt này. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Mathmech Division" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
You can Tribute 1 Cyberse monster you control in the Extra Monster Zone; Special Summon up to 1 Level 4 Cyberse monster each from your hand and GY. If this card is sent to the GY: You can target 1 face-up monster on the field; its ATK becomes halved until the end of this turn. You can only use each effect of "Mathmech Division" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Mathmech Division — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Chung: 62 ± 5 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Nội Tại: 60 · Bộ Bài: 64 · Meta: Tạm thời
- Vai trò Chính: Mở rộng Chuỗi · Phụ trợ: Loại bỏ bỏ / Tương tác, Nguyên liệu Triệu hồi
Lý do đạt điểm này
Mathmech Division là một lá bài mở rộng chuỗi vững chắc, chuyển hóa sự hiện diện của Cyberse sẵn có thành các dòng chuỗi sâu hơn nhờ khả năng lặp lại và mở rộng sân, nhưng về cơ bản nó chỉ đóng vai trò hỗ trợ chứ không phải động lực chính của chuỗi—nó không xuất hiện dưới dạng mảnh khởi tạo trong các chuỗi mẫu và yêu cầu phải có sẵn một quái thú Cyberse ở Vùng Monsters Đặc biệt mới có thể kích hoạt. Các chỉ số ATK/DEF cao không mang lại phần thưởng sức mạnh cho lá bài này; điểm số phản ánh khả năng tìm kiếm cực kỳ ổn định trong khuôn khổ Mathmech (bề dày vào Deck của Mathmech Sigma trên 96%), tính linh hoạt chuẩn xác khi dùng làm nguyên liệu triệu hồi Cyberse Cấp 4, và vị trí xây dựng Deck nhất quán. Hiệu ứng phụ làm một nửa chỉ số ATK chỉ mang lại tương tác hạn chế khi Division gửi vào Mộ.
Các Trục Đánh Giá
| Trục đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng Tiếp cận | 65 | Mathmech Division là quái thú Cấp 4 Triệu hồi Thường với khả năng tìm kiếm cao nhờ Mathmech Sigma (tỉ lệ đồng xuất hiện trong Deck 96.1%), nhưng hiệu ứng chính chỉ kích hoạt sau khi đã có sẵn một quái thú Cyberse ở Vùng Monsters Đặc biệt (đã xác minh qua hiệu ứng của lá bài và phân tích vai trò). |
| Chuỗi & Chuyển đổi | 60 | Division mở rộng các chuỗi Mathmech đã thiết lập bằng cách hiến tế một Cyberse để triệu hồi thêm một Cyberse khác, chạm đến các chuỗi có chỉ số sức mạnh trung bình 87.5, nhưng nó không xuất hiện dưới dạng mảnh khởi tạo hoặc điểm chốt và yêu cầu trạng thái sân trước đó (quan sát từ dữ liệu vai trò chuỗi). |
| Kinh tế Tài nguyên | 50 | Lá bài hiến tế một Cyberse để triệu hồi một Cyberse khác với tổng số lá bài không đổi, cùng hiệu ứng Mộ chỉ mang lại giảm ATK nhẹ—về cơ bản là cân bằng tài nguyên mà không tạo ra lợi thế lá bài nội tại (xác minh qua hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 35 | Hiệu ứng phụ thứ hai của Division (làm một nửa ATK đối thủ đến hết lượt khi gửi vào Mộ) cung Cấp tương tác yếu, tạm thời, không loại bỏ bỏ mối đe dọa hay vô hiệu hoá nước đi; hiệu ứng chính hoàn toàn không có tương tác với đối thủ (xác minh qua hiệu ứng của lá bài và trục tương tác hiệu ứng thấp). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 70 | Với tư cách là quái thú Cyberse Cấp 4 không bị rào cản triệu hồi, Division là nguyên liệu chuẩn cho các cộng hưởng Cyberse (Geomathmech, Code Talker, @Ignister) và vẫn giữ giá trị ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (xác minh qua hiệu ứng của lá bài và sự trùng khớp đối tác mẫu hình). |
| Khả năng Phục hồi & Linh hoạt | 60 | Division phụ thuộc vào một Cyberse ở Vùng Monsters Đặc biệt để kích hoạt hiệu ứng chính, hạn chế tính linh hoạt trước các phương án chặn đường Vùng Monsters Đặc biệt; tuy nhiên, hiệu ứng Mộ có thể kích hoạt khi gửi/xả/hủy bất kể trạng thái hiệu ứng chính (xác minh qua hiệu ứng của lá bài và sự hiện diện vai trò). |
| Hiệu suất Xây dựng Deck | 72 | Mathmech Division là lá bài Triệu hồi Thường không gây khóa chết hay hạn chế Deck, chạy với mức trung bình 1,63 bản sao mỗi Deck (tối đa 3) cùng bề dày 68.3% trong các phân nhánh mẫu hình nhỏ của Mathmech, cho thấy hiệu suất xây dựng Deck xuất sắc trong khuôn mẫu gốc (quan sát từ dữ liệu phân bố Deck). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Mở rộng Chuỗi + 0.3 Loại bỏ bỏ/Tương tác. Nội Tại ≈ 60, Bộ Bài ≈ 64, Meta = Tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40·Nội Tại + 0.60·Bộ Bài
Điểm Mạnh
- Khả năng tìm kiếm và độ ổn định cao trong khuôn khổ Mathmech nhờ Mathmech Sigma cùng các lá hỗ trợ tìm kiếm khác
- Cấu trúc quái thú Cyberse Cấp 4 chuẩn xác với tiện ích nguyên liệu tốt cho các cộng hưởng Geomathmech, Code Talker và @Ignister
- Tạo ra nhiều cộng hưởng sân với các mảnh cốt lõi của Mathmech (Sigma, Laplacian, Superfactorial, Diameter)
- Không gây khóa chết Deck hay nguy cơ hỏng trận; được phân bổ đều trên hơn 129 Deck trong mẫu với trung bình 1,63 bản sao mỗi Deck
Điểm Yếu
- Hiệu ứng chính yêu cầu phải có sẵn một Cyberse ở Vùng Monsters Đặc biệt, biến nó thành một mảnh mở rộng hỗ trợ thay vì người khởi tạo hoặc mở đầu chuỗi
- Hiệu ứng phụ làm một nửa ATK chỉ mang tính thời điểm và gây gián đoạn tối thiểu (chỉ đến hết lượt, dễ dàng khôi phục)
- Khuôn mẫu bị khóa chặt bởi Cyberse nghiêm trọng hạn chế khả năng chuyển đổi; Scale vào Deck chủ đạo ngoài Cyberse chỉ chiếm 6% (như Code Talker, Fire King, v.v.)
- Không đóng vai trò nổi bật trong các dòng chuỗi mẫu (xuất hiện 100% nhưng tỉ lệ ở mọi vị trí vai trò là 0% cho thấy đây là mảnh hỗ trợ thụ động, không phải động lực vận hành)
Đối sách / Điểm nghẽn
- Chặn đường Vùng Monsters Đặc biệt (ví dụ: Swordsoul Strategist Longyuan, các hiệu ứng của El Shaddoll Construct)
- Vô hiệu hóa hoặc loại bỏ bỏ các quái thú Cyberse đã có trên sân (ngăn việc hiến tế cho hiệu ứng của Division)
- Các lá cản trở chống Cyberse hạn chế triệu hồi hoặc hiệu ứng
Cách sử dụng Tối ưu
Mở rộng chuỗi / Kích hoạt chuỗi trong các Phase giữa tập trung vào Cyberse. Deck: Mathmech, Code Talker (lai Cyberse), Fire King (biến thể Cyberse).
Bằng chứng & Khoảng trống Dữ liệu
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: "Bạn có thể Hiến tế 1 quái thú Cyberse bạn điều khiển ở Vùng Monsters Đặc biệt; Triệu hồi Đặc biệt tối đa 1 quái thú Cyberse Cấp 4 mỗi từ tay và Mộ. Nếu lá bài này được gửi vào Mộ: Bạn có thể chọn 1 quái thú ngửa trên sân; ATK của nó trở thành một nửa đến hết lượt này."; Xuất hiện trong tổng cộng 129 Deck (129 Lá bài chính, 0 bài phụ) trên TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks; Số lượng không giới hạn ở mọi định dạng (không bị cấm hạn chế); Đối tác trên cùng Mathmech Sigma đồng xuất hiện trong 96.1% Deck chứa Division
- Quan sát được: Trung bình 1,63 bản sao mỗi Deck (Pendulum 1–3); phân bố: 71 Deck có 1 bản sao, 35 Deck có 2, 23 Deck có 3; bề dày 68.3% trong các phân nhánh mẫu hình nhỏ của Mathmech (41.1% + 13.2% + 10.9% + 3.1%); 22 mẫu hình riêng biệt đang sử dụng Division; khả năng chuyển đổi ~6% trong các khu vực không phải Cyberse; Xuất hiện trong 100% chuỗi mẫu (2/2) với chỉ số sức mạnh trung bình 87.5; 65.9% Deck chứa Division nằm trong Loại chơi 7 (định dạng chính)
- Suy luận: Vai trò chính: Mở rộng Chuỗi (hiến tế 1 Cyberse để triệu hồi 1 Cyberse; thường diễn ra sau khi thiết lập sân, không phải người khởi tạo); Vai trò phụ: Loại bỏ bỏ/tương tác yếu thông qua việc làm một nửa ATK khi gửi vào Mộ; Yêu cầu sự hiện diện của Vùng Monsters Đặc biệt để kích hoạt hiệu ứng chính, hạn chế tính linh hoạt trước các phương án chặn đường Vùng Monsters Đặc biệt; Hiệu ứng bị khóa bởi Cyberse; chỉ có Deck Cyberse và Deck lai Cyberse mới có thể tận dụng nó; Độ đưa kết Mathmech cao; 96.1% đồng bề dày với nhà tìm kiếm chính của mẫu hình (Mathmech Sigma)
- Khoảng trống dữ liệu: Theo dõi vai trò chuỗi cho thấy xuất hiện 100% nhưng 0% ở mọi danh mục vị trí (khởi tạo/tìm kiếm/nguyên liệu/chốt/sân cuối/tay cuối), cho thấy hoặc giới hạn ghi nhận dữ liệu hoặc Division là một mảnh thiết bị thụ động không được hệ thống vai trò nắm bắt Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) khả dụng; Scale vào mẫu hình được suy ra chỉ từ mẫu 129 Deck Không có hướng dẫn tiếng Anh nào đề cập; chỉ có 2 hướng dẫn Mathmech tiếng Việt nhắc đến lá bài






