FIRE
4
7Mild Turkey
ATK:
1000
DEF:
2000
Lượt xem:
2928
Hiệu ứng (VN):
[ Hiệu ứng Pendulum ]
Một lần mỗi lượt: Bạn có thể tung một viên xúc xắc sáu mặt. Cho đến hết lượt này, giảm Pendulum Scale của lá bài này theo số đó (tối thiểu 1).
[ Hiệu ứng quái thú ]
''Hương vị chiến thắng sẽ làm bạn choáng ngợp.''
Hiệu ứng gốc (EN):
[ Pendulum Effect ] Once per turn: You can roll a six-sided die. Until the end of this turn, reduce this card's Pendulum Scale by that number (min. 1). [ Monster Effect ] ''The taste of victory will bowl you over.''
Bản dịch này có đúng không ?
Mild Turkey — Đánh giá Năng lực
Điểm cuối: 49 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Intrinsic: 49 · Deck: 49 · Meta: tạm thời
Why it scores here
Mild Turkey là một con vật cơ bản Cấp 4 của dòng FIRE với khả năng hỗ trợ nguyên liệu vững chắc cho Fire King và các bộ deck tập trung vào FIRE, nhưng không tạo ra lợi thế độc lập hay sự loại bỏ bỏ. Lá bài này có hiệu ứng Pendulum Tuner Scale thông qua tung xúc xắc (một công cụ hữu ích chỉ), và hiệu ứng con quái chỉ là hiệu ứng lãng mạn. Nó xuất hiện trong 23 bộ deck gần đây, chủ yếu như một con thân vật có thể tìm kiếm trong Fire King (30.4%), với các nhà ở thứ Cấp trên bảy archetype bao gồm Snake-Eyes và Diabellstar. Thiếu combo evidence, guides, hoặc giá trị độc lập, nó điểm số như một mảnh phụ tiện ích: hiệu quả để chạy trong các deck FIRE nhưng không phải là động lực synergy cũng như không phải là phần thưởng bền vững.
Axis scores
| Axis | Score | Evidence |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 40 | Xuất hiện trong 23 bộ deck với Fire King làm nhà chính (30.4%), nhưng không có hiệu ứng huấn luyện và có nguy cơ bị mắc kẹt ngoài bối cảnh FIRE; có thể tìm kiếm qua Fire King Island/Sanctuary. (quan sát) |
| Combo & Chuyển đổi | 15 | Không sinh ra combo độc lập; hiệu ứng Scale Pendulum chỉ là công cụ hữu ích và hiệu ứng con quái chỉ là hiệu ứng; không có combo trong bằng chứng. (đã xác nhận) |
| Nguồn lực tài nguyên | 35 | Không cung Cấp lợi thế bài, tái nạp hoặc hồi phục Mộ; hoạt động như mảnh thân vật lấp đầy (khoảng trung lập, thường là net −1 so với các mảnh động cơ). (được suy luận) |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Không có khả năng loại bỏ bỏ, vô hiệu hoá hay loại bỏ; là mảnh nguyên liệu/hữu ích thuần túy. (đã xác nhận) |
| Sử dụng nguyên liệu | 65 | Con vật cơ bản Cấp 4 FIRE Winged Beast; có thể sử dụng như nguyên liệu Synchro/Fusion trong các bộ deck FIRE và như thịt cơ bản chung, đặc biệt trong các dòng Fire King. (quan sát) |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 25 | Không có hiệu ứng bảo vệ hay hồi phục; dễ bị loại bỏ bỏ theo chuẩn; sự giảm Scale do tung xúc xắc tạo ra sự không đáng tin cậy cho việc định vị Pendulum. (được suy luận) |
| Hiệu quả xây dựng bộ deck | 70 | Chạy 1–3 bản mỗi bộ deck (thường là 2) với không có khóa archetype hay rủi ro garnet; trạng thái tự do trong các bộ deck FIRE có sẵn chỗ. (quan sát) |
Tính toán
Phân tích trọng lượng: Vai trò chính là con vật cơ bản. Intrinsic ≈ 49, Deck ≈ 49, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Con vật cơ bản Cấp 4 của dòng FIRE cho các bộ deck Pendulum tập trung vào FIRE
- Xuất hiện trong chín archetype khác nhau (Fire King, Snake-Eyes, Diabellstar, Horus, Resonator, và các loại khác)
- Không có khóa xây dựng bộ deck hay rủi ro garnet; hỗ trợ chạy từ 1–3 bản mượt mà
- Pendulum Scale cung Cấp sự linh hoạt vùng (không phải là một con vật cơ bản đưa liền với khu vực đơn thuần)
Điểm yếu
- Không có lợi thế bài độc lập hay sinh ra combo
- Hiệu ứng Pendulum chỉ là công cụ hữu ích (sự Tuner Scale bằng cách tung xúc xắc không tạo thêm giá trị)
- ATK thấp (1000) và không có hiệu ứng bảo vệ; dễ bị loại bỏ bỏ theo chuẩn
- Không có cơ chế phục hồi hay khả năng chống lại negate/loại bỏ
- Cơ chế tung xúc xắc tạo ra sự không đáng tin cậy so với các hiệu ứng cố định
Chống cự / điểm nghẽn
- Bị negate hoặc loại bỏ bỏ mục tiêu của lá bài Pendulum/Con quái
- Xói hoại bộ deck chọn vào động cơ Fire King (làm cho lá bài này bị mắc kẹt)
- Những cánh cửa chặn vô hiệu hoá Úp Pendulum
Cách sử dụng tốt nhất
Con thân vật Cấp 4 FIRE có thể tìm kiếm / mảnh lấp đầy vùng Pendulum cho synergy FIRE. Bộ deck: Fire King (chính), Snake-Eyes, Diabellstar, Horus. Số bản gợi ý: 2.
Bằng chứng & khoảng trống
- Xác nhận: Lá bài này là Con quái Normal Pendulum với Cấp 4, Pendulum Scale 7, thuộc đặc tính FIRE, chủng loại Rồng cánh; ATK 1000 / DEF 2000; Hiệu ứng Pendulum: Mỗi lượt, tung xúc xắc và giảm Scale theo số đó (tối thiểu 1); Hiệu ứng con quái chỉ là hiệu ứng lãng mạn: 'Vị vị thắng lợi sẽ làm bạn ngất xỉu'; Xuất hiện trong 23 bộ deck gần đây (2023–2024); không có dữ liệu combo (dữ liệu combo: 0); không phải bài đỉnh; Không có bẫy tay, kỹ thuật hay gạch chặn vai trò
- Quan sát được: Nhà chính là Fire King (7/23 bộ deck, 30.4%); các nhà thứ Cấp trên bảy archetype khác nhau; Chạy từ 1–3 bản mỗi bộ deck, thường là 2 bản; Scale Synchro cao với các mảnh cốt lõi của Fire King (Sacred Fire King Garunix, Legendary Fire King Ponix, Fire King High Avatar Kirin, Fire King Avatar Arvata, tất cả 73.9%); Xuất hiện trong bộ deck chính duy nhất; Không được dùng làm sidedeck trong bất kỳ bộ deck đã quan sát
- Được suy luận: Lá bài có khả năng có thể tìm kiếm qua Fire King Island, Fire King Sanctuary, hoặc các hiệu ứng huấn luyện FIRE tương tự (không phải từ hiệu ứng của chính nó); Được sử dụng như con thân vật Cấp 4 FIRE cho nguyên liệu Synchro, nguyên liệu Fusion, hoặc thịt cơ bản chung trong các bộ deck FIRE; Hiệu ứng Pendulum (sự Tuner Scale bằng cách tung xúc xắc) là công cụ hữu ích cho sự linh hoạt vùng Pendulum nhưng không tạo ra lợi thế; Không có sinh ra combo độc lập; lá bài đóng vai trò là mảnh lấp đầy thân vật thay vì là động lực synergy; Sử dụng hữu ích chung trên các archetype FIRE (Fire King, Snake-Eyes, Horus, Resonator) cho thấy đặc tính FIRE là yếu tố chính, không phải synergy đặc thù của archetype
- Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không thể xác minh xem lá bài này thúc đẩy hay cho phép các đường combo thực sự No guides supplied — không có ngữ cảnh nhân tạo về vai trò mong muốn hoặc vị trí meta của nó No usage statistics (StatisticsCard) — Scale tham gia archetype và số bản thường gặp giới hạn ở mẫu bộ deck (n=23, nhỏ); không thể tinh chỉnh qua mẫu lịch sử lớn hơn No banlist token — giả định 3 bản (trạng thái không giới hạn) No combo chỉ số sức mạnh data — không thể đo lường cường độ combo tương đối khi lá bài này nằm trên bàn






