DARK
4Missing Force
ATK:
1500
DEF:
1000
Lượt xem:
2699
Hiệu ứng (VN):
Nếu bạn không điều khiển quái thú nào khác: Bạn có thể Hiến tế lá bài này để chọn mục tiêu vào 1 quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển; chiếm quyền điều khiển mục tiêu đó cho đến End Phase. Bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt hoặc tiến hành Battle Phase của mình trong lượt bạn kích hoạt hiệu ứng này.
Hiệu ứng gốc (EN):
If you control no other monsters: You can Tribute this card to target 1 monster your opponent controls; take control of that target until the End Phase. You cannot Special Summon or conduct your Battle Phase during the turn you activate this effect.
Bản dịch này có đúng không ?
Missing Force — Power Evaluation
Điểm cuối: 27 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 34 · Thủ bài: 30 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Loại bỏ / Phá hủy · Phụ trợ: Hữu ích
Tại sao nó đạt điểm này
Missing Force là một kỹ thuật điều khiển bàn chơi hiếm hoi giúp đánh cắp monstre của đối phương trong một lượt, nhưng các hạn chế trong xây dựng bộ thủ bài làm giảm giá trị của nó. Điều kiện kích hoạt "không có monstre nào khác" khiến nó trở nên cực kỳ tình huống; dung hợp với tự khóa (self-lock) ngăn cản việc Tổ chức đặc biệt và Battle Phase, card tạo ra nhiều ma sát hơn lợi ích. Không có bằng chứng về combo nào hỗ trợ việc sử dụng card này trên bàn hiện đại, và chỉ có một bộ ZEXAL duy nhất sử dụng nó, cho thấy nó vẫn là một công nghệ trường hợp đặc biệt thay vì giải pháp khả thi.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 25 | Hiệu ứng chỉ kích hoạt khi bạn không có điều khiển monstre nào khác, một hạn chế nghiêm trọng khiến việc tiếp cận nhất quán gần như không thể ngoài các kịch bản bàn chơi được xây dựng cẩn thận (được suy ra). |
| Combo & Chuyển đổi | 15 | Không có sự xuất hiện nào về combo trong bằng chứng; chi phí hiến tế và tự khóa ngăn cản card này xây dựng các chuỗi chơi đa bước hoặc mở rộng bàn (quan sát được). |
| Nguồn lực Tài nguyên | 20 | Card có chi phí hiến tế để đánh cắp monstre trong một lượt, nhưng monstre bị đánh cắp quay lại đối phương ở End Phase, khiến đây là giao dịch âm tính (xác thực từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 40 | Đánh cắp một monstre cung Cấp sự phá hủy bàn, nhưng tự khóa Battle Phase ngăn cản việc tận dụng chỉ số của monstre bị đánh cắp, và hành động đánh cắp là tạm thời—kết thúc ở End Phase (xác thực từ hiệu ứng). |
| Tác dụng Vật chất | 50 | General Cấp độ-4 DARK Warrior với 1500 ATK; có thể dùng như nguyên liệu Synchro hoặc Xyz ngay cả khi bị mất, mặc dù không có hiệu ứng đặc biệt cung Cấp nguyên liệu tăng cường hiệu quả (được suy ra). |
| Sự bền bỉ & Linh hoạt | 20 | Điều kiện kích hoạt quá hạn chế nghiêm trọng, tự khóa là trừng phạt, và card bị hiến tế khi kích hoạt, để lại không có mặt bàn sau khi sử dụng (được xác thực từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả Xây dựng Bộ thủ bài | 25 | Chỉ có 1 bộ trong 400+ mẫu sử dụng card này; điều kiện tình huống và tự khóa tạo ra ma sát đáng kể trong xây dựng bộ thủ bài, khiến nó trở thành một công nghệ một trong số ít nhất (được quan sát). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Vai trò Loại bỏ / Phá hủy. Tính bản thân ≈ 34, Thủ bài ≈ 30, Meta = tạm thời. Các Tuner: Hạn chế tình huống nghiêm trọng (-3); Hiệu ứng tự khóa (-2). Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Thủ bài = 31.6, rồi trừ -5 = 27
Điểm mạnh
- Cung Cấp sự phá hủy bàn tạm thời bằng cách đánh cắp monstre của đối phương
- Body Cấp độ-4 chung chung có thể sử dụng như nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa
- Văn bản card rõ ràng, đáng tin cậy với không có tương tác phức tạp
Điểm yếu
- Điều kiện kích hoạt cực kỳ hạn chế ("không có monstre nào khác") khiến nó thực tế chỉ có thể sử dụng trong các kịch bản ngách
- Hiệu ứng tự khóa ngăn cản Tổ chức đặc biệt và Battle Phase, hạn chế nghiêm trọng các pha theo dõi
- Chi phí hiến tế với giá trị tạm thời chỉ trong một lượt; đánh cắp kết thúc ở End Phase mà không có lợi thế lâu dài
- Không có hỗ trợ combo hoặc bằng chứng; không có sự xuất hiện nào về combo đã được ghi nhận
- Chỉ có 1 bộ trong 400+ mẫu chạy card này, cho thấy tính khả thi thấp
Chống cự / Điểm nghẽn
- Bất kỳ tương tác tương tác đối phương nào buộc bạn phải Tổ chức monstre trước khi kích hoạt hiệu ứng này
- Card vô hiệu hoá hiệu ứng, để lại một body trung bình
- Monstre có bảo vệ tích hợp khỏi bị chọn mục tiêu hoặc điều khiển
Cách sử dụng tối ưu
Giải pháp gián tiếp một lượt phá hủy bàn trong các kịch bản thắng nhờ thứ tự, khi bàn chơi trống. Bộ thủ bài: ZEXAL (một bộ đơn lẻ; công nghệ ngách chỉ). Sử dụng gợi ý: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Xác thực: Card yêu cầu "không có monstre nào khác" như điều kiện kích hoạt; Hiệu ứng hiến tế card này để đánh cắp monstre đối phương; Monstre bị đánh cắp quay lại đối phương ở End Phase; Tự khóa: không thể Tổ chức đặc biệt hay thực hiện Battle Phase cùng lượt đó; General Cấp độ-4 DARK Warrior với 1500 ATK / 1000 DEF
- Quan sát: Chỉ có 1 bộ trong 400+ mẫu chạy card này (ZEXAL với 1 bản); Không có sự xuất hiện nào về combo trong 0 combo tổng; Không có thống kê sử dụng cho card này; Không có hướng dẫn đề cập
- Đo lường: Hiệu ứng tiếp cận cực kỳ hạn chế bởi điều kiện "không có monstre nào khác"; Chuyển đổi combo không thể xây dựng mà không tạo bàn; tự khóa ngăn cản chơi nhiều lượt; Nguồn lực tài nguyên âm tính: −1 cho một quyền điều khiển tạm thời; Công nghệ xây dựng bộ thủ bài tình huống; không phù hợp với meta; Tác dụng nguyên liệu chung là khiêm tốn nhưng khả thi
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; Không có hướng dẫn — không có ngữ cảnh con người về cách sử dụng mong muốn; Không có token banlist — giả định 3 bản (unlimited); Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale tham gia archetype được suy ra từ một bộ duy nhất; Chỉ có 1 bộ trong mẫu 400+ bộ — thiếu cơ sở thống kê cho đánh giá meta






