Mixeroid
WIND 4

Mixeroid

Cỗ máy pha trộn
  • Archetype:
  • Roid

  • ATK:
  • 0

  • DEF:
  • 2200

  • Lượt xem:
  • 3619




Hiệu ứng (VN):

Bạn có thể hiến tế 1 quái thú Máy; Triệu hồi Đặc biệt 1 "roid" không phải GIÓ từ Deck của bạn. Bạn có thể trả một nửa LP của mình và loại bỏ bất kỳ số quái thú Máy nào khỏi Mộ của bạn, bao gồm cả lá bài này; Triệu hồi Đặc biệt từ Extra Deck của bạn, 1 "roid" có cùng Cấp với số quái thú bị loại bỏ đó, bỏ qua các điều kiện Triệu hồi của nó, nhưng phá huỷ nó trong End Phase. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Mixeroid" một lần cho mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

You can Tribute 1 Machine monster; Special Summon 1 non-WIND "roid" monster from your Deck. You can pay half your LP and banish any number of Machine monsters from your GY, including this card; Special Summon from your Extra Deck, 1 "roid" Fusion Monster with the same Level as the number of those banished monsters, ignoring its Summoning conditions, but destroy it during the End Phase. You can only use each effect of "Mixeroid" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Combo enablerĐộ tin cậy: Trung bình
64± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 64
Bộ bài 66

Mixeroid — Power Evaluation

Final Score: 64 ± 6 · Confidence: Medium

Điểm nội tại: 64 · Deck: 66 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Kích hoạt combo · Phụ trợ: Tìm kiếm/Tutor, Mở rộng

Tại sao đạt điểm này

Mixeroid là một lá bài công cụ hai chức năng cho phép triệu hồi Roid Fusion thông qua hai hiệu ứng bổ trợ bổ sung: Hiệu ứng 1 tìm kiếm các con monster Roid không phải WIND, trong khi Hiệu ứng 2 triệu hồi các con monster Roid Fusion từ Extra Deck bằng cách loại bỏ máy từ mộ. Lá bài này xuất hiện trong 83 Deck gần đây (94% chạy 3 bản) với sự phối hợp đồng nhất vượt trội, đặc biệt là với Pair Cycroid (96.4%) và Power Bond (94%), xác nhận khả năng tiếp cận tốt và sự phù hợp của Deck trong hệ thống Roid. Tuy nhiên, sự vắng mặt hoàn toàn của các bảng combo (0 lần xuất hiện) là một lỗ hổng dữ liệu quan trọng ngăn cản việc cho điểm cao hơn mặc dù các chỉ số Deck; điều này gợi ý hoặc thiếu hụt theo dõi combo hoặc rằng lá bài đóng vai trò combo ngách không phản ánh trong tần suất Deck. Lá bài cung Cấp không có tương tác đối phương và mang chi phí LP lớn cùng hạn chế HOPT, bù đắp lại tính hữu ích của động cơ mạnh mẽ.

Điểm số theo trục

| Trục | Điểm | Bằng chứng |

|---|--:|---|

| | Accessibility | 82 | Tìm kiếm qua Pair Cycroid (96.4% co-run) và thường xuất hiện trong tay mở; 78/83 Deck chạy 3 bản; chi phí loại bỏ máy có thể điều khiển được với nhiều cơ thể Máy phong phú trong các bộ Roid (được quan sát). |

| | Combo & Chuyển đổi | 48 | Văn bản mô tả một hiệu ứng mở rộng đơn lá (hiệu ứng tìm kiếm 1 + hiệu ứng triệu hồi Fusion loại bỏ máy 2), nhưng không có bảng combo ghi nhận này (0 lần xuất hiện) mặc dù có 83 bản Deck, hạn chế bằng chứng xác thực về chiều sâu chuyển đổi combo thực tế (được suy ra từ hiệu ứng, chưa được xác minh bởi combo). |

| | Nguồn lực | 62 | Hiệu ứng 1 là 1-cho-1 (loại bỏ máy để tìm kiếm); Hiệu ứng 2 thu được một cơ thể từ tài nguyên mộ (thường được lấp đầy trong các bộ Roid) nhưng tốn nửa LP, một giao dịch dốc nhưng không gây chết (được suy ra từ hiệu ứng và cấu trúc bộ Roid). |

| | Tương tác & Hiệu ứng | 0 | Không có vô hiệu hoá, phá hoại, loại bỏ hay hiệu ứng tay-bẫy; chỉ có tính dụng để thiết lập và mở rộng với 0 tương tác đối phương (đã xác nhận từ hiệu ứng của lá bài). |

| | Sử dụng Vật chất | 65 | Cơ thể Máy Cấp 4 với DEF 2200 có thể dùng làm nguyên liệu, mặc dù ATK 0 là bất lợi; được thiết kế để bị loại bỏ máy hoặc bị trừ khi là chi phí, không phải như nguyên liệu bền vững; một chút hữu ích trong các dòng máy chủ (được suy ra từ hiệu ứng và số lượng). |

| | Phản ứng & Linh hoạt | 54 | HOPT trên mỗi hiệu ứng hạn chế linh hoạt; dễ bị phá hoại bởi tay-bẫy (Ash Blossom), hiệu ứng loại bỏ máy mộ, chi phí LP cao; không có hiệu ứng phục hồi hoặc bảo vệ, mặc dù vẫn có giá trị qua nhiều lượt (được suy ra từ hiệu ứng và mẫu tương tác meta). |

| | Hiệu quả Xây dựng Deck | 78 | Chạy 3 bản trong 94% Deck (78/83), Scale bao gồm trên cùng trong mẫu; Hiệu ứng 1 khóa vào dòng Roid (tìm kiếm được trong các nhà Roid thuần túy), trong khi Hiệu ứng 2 hoạt động với bất kỳ Roid Fusion nào; có thể pha trộn trong các bộ Hybrid Máy như Therions và Kashtira nhưng với hiệu quả giảm sút (được quan sát từ phân bố Deck và chia nhỏ archetype). |

Tính toán

Profil trọng số: 0.7×Combo enabler + 0.3×Searcher/Tutor. Intrinsic ≈ 64, Deck ≈ 66, Meta = tạm thời. Các sửa đổi: Không có bằng chứng combo (-2); Tự chuẩn hóa Deck xuất sắc (1). Công thức cuối: 0.40×Intrinsic + 0.60×Deck

Điểm mạnh

  • Dễ tiếp cận trong các bộ Roid qua tìm kiếm Pair Cycroid (96.4% co-run)

  • Hai hiệu ứng bổ trợ: tìm kiếm + triệu hồi Fusion mở rộng nhiều đường

  • Tự chuẩn hóa Deck xuất sắc (3 bản trong 94% Deck)

  • Cơ thể Máy Cấp 4 mức 2200 DEF có thể dùng cho nguyên liệu, mặc dù ATK 0 là bất lợi; được thiết kế để bị loại bỏ máy/bị trừ như chi phí, không phải như nguyên liệu bền vững; một chút hữu ích trong các dòng tập trung Máy (được suy ra từ hiệu ứng và số lượng)

  • Hoạt động trong nhiều nhà Roid-hybrid (Speedroid, Therions, Kashtira, Gadgets)

Điểm yếu

  • Không có tương tác đối phương: chỉ có utility thiết lập, không có phá hoại hay vô hiệu hoá

  • Chi phí LP cao (nửa tổng LP) dốc và tiềm ẩn nguy hiểm trong các trận đấu khó

  • HOPT trên mỗi hiệu ứng hạn chế linh hoạt và ngăn cản chuỗi cả hai trong một lượt

  • Triệu hồi Fusion tạm thời (phá hủy ở Phase End Phase), không phải là một bàn chơi bền vững

  • Hiệu ứng 1 bị giới hạn cho các tìm kiếm không phải WIND (hẹp hóa bể nguồn)

  • Dễ bị đánh bại bởi tay-bẫy (Ash Blossom trên tìm kiếm) và hiệu ứng loại bỏ máy mộ (Dimensional Fissure, Macro Cosmos)

  • ATK 0 giới hạn các ứng dụng nguyên liệu mặc dù là cơ thể Cấp 4

Điểm chống / điểm nghẽn

  • Ash Blossom & Joyous Spring (phá hủy hiệu ứng 1 tìm kiếm)

  • Dimensional Fissure (chặn hiệu ứng 2 loại bỏ máy mộ)

  • Macro Cosmos (chặn hiệu ứng 2 loại bỏ máy mộ)

  • Phá hoại mộ (ngăn setup mộ cho Hiệu ứng 2)

  • Chống hiệu ứng Fusion triệu hồi (Solemn Warning, Solemn Judgment trên Hiệu ứng 2)

Cách sử dụng tối ưu

Mixeroid là động cơ kích hoạt combo cho dòng Roid Fusion; tìm kiếm và cầu nối triệu hồi. Deck: Speedroid, Pure Roid, Therion (hybrid với động cơ Roid), Kashtira (hybrid với động cơ Roid), Gadget (hybrid Máy với Roid), Cyber Dragon (hybrid Máy với Roid). Số bản đề xuất: 3.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác thực: Văn bản lá bài và cơ chế: hai hiệu ứng một lần mỗi lượt (tìm kiếm + triệu hồi Fusion); thành viên archetype Roid (card_id 71340250); 83 bản Deck trong mẫu bằng chứng; 94% Deck chạy đúng 3 bản (78/83); thuộc thuộc tính WIND, Cấp 4, ATK 0 / DEF 2200; xuất hiện trong 9 archetype khác nhau: Speedroid, Therions, Kashtira, Gadgets, Cyber Dragon, Cyberdark, Karakuri, Invoked Roids, Heroic

  • Quan sát: 96.4% co-run với Pair Cycroid (khả năng tìm kiếm cao); 95.2% co-run với Submarineroid (đồng hành Roid chính và nguyên liệu Fusion); 94% co-run với Power Bond (tăng sát thương Fusion và chi phí LP); 31.3% trong Speedroid (nhà archetype lớn nhất); 18.1% trong Therions (hybrid Roid không thuần túy); 18.1% trong Kashtira (hybrid Roid không thuần túy); 3566 lượt xem (mức độ phổ biến vừa phải, không tương quan với sức mạnh lá bài theo guardrail 1)

  • Đưa ra suy luận: Vai trò chính: Kích hoạt combo cho dòng Roid Fusion (Hiệu ứng 1 tìm kiếm Fusion enabler, Hiệu ứng 2 triệu hồi Fusion bằng Cấp; Vai trò phụ: Tìm kiếm (Hiệu ứng 1), Mở rộng (Hiệu ứng 1 và 2 mở rộng các đường hiện có); Hiệu ứng 1 chi phí loại bỏ máy có thể điều khiển trong các bộ Roid do sự phong phú của các cơ thể Máy (Geargiender, Submarineroid, v.v.); Hiệu ứng 2 chi phí LP đáng kể (nửa LP) nhưng không gây chết trong hầu hết các cuộc đấu; ATK 0 được thiết kế cho utility, không phải để hiện diện trên bàn; dự định loại bỏ máy/bị trừ để sử dụng chi phí; Sử dụng nguyên liệu với cơ thể Máy Cấp 4 có chức năng nhưng thứ Cấp so với vai trò động cơ chính; Triệu hồi Fusion bỏ qua điều kiện có giá trị trong các bộ Roid thiếu tutor Fusion tự nhiên

  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo được suy luận từ hiệu ứng của lá bài chỉ; 0 bảng combo ghi nhận mặc dù có 83 bản Deck là bất thường và gợi ý hoặc lỗ hụt theo dõi combo hoặc rằng lá bài đóng vai trò combo ngách không phản ánh trong tần suất Deck. Không có token banlist — giả định không giới hạn (3 bản). Nếu Limited hoặc Forbidden trong bất kỳ format nào, điểm sẽ giảm 2–10 tùy format và phân phối bản copy pháp lý. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale tham gia archetype và bản copy điển hình được suy luận từ mẫu 83 bản Deck này chỉ; cần bộ dữ liệu lịch sử lớn hơn để cân bằng tính nhất quán theo thời gian. Giới hạn hướng dẫn hạn chế — chỉ có 1 đoạn hướng dẫn (Roid guide); không có phân tích chiến lược chi tiết giải thích ưu tiên hiệu ứng 1 vs. 2, đường setup Mộ, hoặc quản lý rủi ro chi phí LP. Không có mẫu meta — không có kết quả top-cut có ngày hoặc kết quả giải đấu; không thể đánh giá sức mạnh meta hoặc hiệu suất theo format.












https://ygovietnam.com/
Top