Mokomoko
WATER 1

Mokomoko

Mokomoko
  • ATK:
  • 300

  • DEF:
  • 300

  • Lượt xem:
  • 3158




Hiệu ứng (VN):

Lật: Rút 1 lá bài.
Trong Main Phase của bạn: Bạn có thể chuyển lá bài này sang Thế Thủ úp mặt.
Bạn chỉ có thể sử dụng từng hiệu ứng trước đó của "Mokomoko" một lần trong lượt. Nếu lá bài này chiến đấu với một quái thú, cả hai quái thú đó đều không thể bị phá huỷ trong chiến đấu đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

FLIP: Draw 1 card. During your Main Phase: You can change this card to face-down Defense Position. You can only use each of the preceding effects of "Mokomoko" once per turn. If this card battles a monster, neither can be destroyed by that battle.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material body / NormalĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 53
Bộ bài 48

Mokomoko — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 50 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Intrinsic: 53 · Deck: 48 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Thân vật cơ bản / Normal · Thứ tự: Hỗ trợ

Tại sao nó đạt điểm này

Mokomoko chuyển đổi chủ yếu thành một thân vật WATER Cấp độ 1 vẫn hữu ích như nguyên liệu ngay cả sau khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hoá, và thành một lần rút lá bài đơn (flip draw) trả về khoảng card của chính nó. ATK 300 và DEF 300 của nó không mang lại gì; điểm số đến từ thân vật Cấp độ 1, tính linh hoạt chung được thể hiện qua 62 Deck trên 40 phân loại, và chi phí xây dựng Deck rẻ, không giới hạn. Tương tác yếu: bảo vệ chiến đấu chỉ bảo vệ chính nó trong chiến đấu và không có khả năng vô hiệu hoá, nên khả năng chống chịu thấp. Điểm 50 là mức độ tin cậy trung bình vì không có bằng chứng combo được cung Cấp, nên việc chuyển đổi combo dựa trên hiệu ứng của card alone.

Scores theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả dụng tiếp cận 45 Lá bài này không có tìm kiếm (searcher) và chỉ là một thân vật Cấp độ 1 trong tay, nhưng 62 Deck sử dụng nó trên 40 phân loại, nên nó luôn xuất hiện khi được rút (đã quan sát).
Combo & Chuyển đổi 25 Chỉ hiệu ứng: một lần rút lá bài 1 và một mệnh đề bảo vệ chiến đấu, không có bảng combo ghi nhận để cho thấy nó xây dựng bất cứ thứ gì (được suy ra).
Kinh tế tài nguyên 40 Lần rút lá bài (flip draw) gần như trung lập về mặt card, và một sự đổi DEF mặt giấu (face-down) không tốn card, nên lá bài không mang lại lợi thế ròng lớn (được suy ra).
Hiệu ứng & Tương tác 15 Không có vô hiệu hoá, loại bỏ, hoặc reach (bẫy tay); bảo vệ duy nhất là không có quái thú nào bị phá huỷ trong chiến đấu mà nó tham gia (đã xác nhận).
Sử dụng nguyên liệu 55 Một Cấp độ 1 WATER Illusion là nguyên liệu chung sạch sẽ vẫn hoạt động khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hoá, đó là lý do trục này có trọng lượng lớn nhất (đã xác nhận).
Khả năng chống chịu & Linh hoạt 35 Văn bản chỉ bảo vệ chính nó trong chiến đấu, và một lần vô hiệu hoá hoặc vô hiệu hoá hiệu ứng sẽ loại bỏ lần rút lá bài và đổi DEF (được suy ra).
Hiệu quả xây dựng Deck 80 Cấp độ 1, không cần garnet hay lock, hợp pháp trong TCG/OCG/MasterDuel, và 3 bản là đủ cho một thân vật rẻ (đã xác nhận).

Tính toán

Phân tích trọng số: 0.7 Thân vật cơ bản + 0.3 Hỗ trợ. Intrinsic ≈ 53, Deck ≈ 48, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Thân vật WATER Cấp độ 1 là nguyên liệu chung sạch sẽ ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hoá
  • Lần rút lá bài (flip draw) 1 mang lại một lần trả về card nhỏ
  • Chi phí xây dựng Deck gần như miễn phí không cần garnet hay lock
  • Có thể vận chuyển linh hoạt qua 40 phân loại trong mẫu, nên đây là một thân vật linh hoạt thay vì một phần cứng khóa theo phân loại

Điểm yếu

  • Không có bằng chứng combo, nên việc chuyển đổi thành bàn (board) chưa được chứng minh
  • Ít tương tác và bảo vệ yếu ngoài chiến đấu của chính nó
  • ATK 300 và DEF 300 không tạo ra lợi thế; giá trị của nó chỉ là một thân vật rẻ và một lần rút lá bài

Chống cự / Điểm nghẽn

  • Bất kỳ vô hiệu hoá hay vô hiệu hoá hiệu ứng nào cũng loại bỏ lần rút lá bài và đổi DEF, để lại một thân vật Cấp độ 1 thuần túy
  • Loại bỏ quái thú hoặc loại bỏ dựa trên chiến đấu kết thúc thân vật này

Cách sử dụng tốt nhất

Thân vật cơ bản Cấp độ 1 và lần rút lá bài (flip draw) trong các Deck cần một thân vật Cấp độ 1 rẻ. Deck: Primite, Azamina, Paleozoic, Phantom Beast (Chimera), Egyptian God, Ghostrick.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác nhận: Cấp độ 1 WATER Illusion, 300/300, quái thú hiệu ứng, hợp pháp trong TCG, OCG và MasterDuel; Văn bản: lần rút lá bài 1; đổi DEF mặt giấu mỗi lượt một lần; bảo vệ chiến đấu cho cả hai quái thú trong chiến đấu
  • Quan sát được: Xuất hiện trong 62 Deck được lấy mẫu trên 40 phân loại; 3 bản trong 27 Deck, trung bình 2.11; Đồng hành trên cùng Emissary từ Nhà Wax trong 43.5% các Deck
  • Được suy ra: Phù hợp nguyên liệu chung từ Cấp độ 1 và thuộc tính WATER; Lần rút lá bài (flip draw) gần như trung lập về mặt card, nên kinh tế tài nguyên thấp; Vô hiệu hoá loại bỏ lần rút và đổi DEF, nên khả năng chống chịu thấp
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên hiệu ứng của card, không có hướng dẫn, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm phân loại được suy ra từ mẫu Deck chỉ











https://ygovietnam.com/
Top