NEXT
Trap Normal

NEXT

Mở rộng vũ trụ Neos
  • Archetype:
  • Elemental HERO

  • Lượt xem:
  • 6661




Hiệu ứng (VN):

Triệu hồi Đặc biệt bất kỳ số lượng quái thú có tên khác nhau từ tay của bạn và / hoặc Mộ, ở Tư thế Phòng thủ, tất cả đều là quái thú "Neo-Spacian" "Elemental HERO Neos", nhưng vô hiệu hoá hiệu ứng của chúng và miễn là bạn điều khiển được bất kỳ những quái thú được Triệu hồi Đặc biệt ngửa, bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt quái thú từ Extra Deck, ngoại trừ quái thú Fusion. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "NEXT" mỗi lượt. Nếu bạn không có điều khiển lá bài nào, bạn có thể kích hoạt lá bài này từ tay của mình.



Hiệu ứng gốc (EN):

Special Summon any number of monsters with different names from your hand and/or GY, in Defense Position, that are all "Neo-Spacian" monsters or "Elemental HERO Neos", but negate their effects, and as long as you control any of those Special Summoned monsters face-up, you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck, except Fusion Monsters. You can only activate 1 "NEXT" per turn. If you control no cards, you can activate this card from your hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
60± 4/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 59
Bộ bài 60

NEXT — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 60 ± 4 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 59 · Deck: 60 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Phục hồi/Phản hồi lại

  • Thứ tự: Hữu ích, Kết hợp

Tại sao nó đạt điểm này

NEXT là một công cụ phục hồi chuyên dụng cho Deck Neo-Spacian và Elemental HERO Neos, khôi phục monstre từ tay hoặc hố mồ lên sân trong vị trí Tư thế phòng thủ. Điều khoản kích hoạt bằng tay cung Cấp lợi ích phục hồi khi đi sau, và sự giam cầm Extra Deck (trừ Fusions) thực tế phù hợp với chiến lược tập trung vào Fusion của Elemental HERO. Tuy nhiên, việc vô hiệu hoá hiệu ứng của các monstre được triệu hồi giới hạn chúng chỉ ở trên bàn thay vì tạo ra giá trị được kích hoạt, và sự vắng mặt hoàn toàn về combo cho thấy đây là một card hữu ích đặc thù của archetype mà không có sức mạnh đột phá. Điểm 60 phản ánh sự tích hợp vững chắc, sạch sẽ trong nhà riêng hẹp của nó thay vì hiệu ứng trên metagame.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Tiếp cận 70 Kích hoạt bằng tay khi không có điều khiển bài cung Cấp khả năng phục hồi khi đi sau; xuất hiện trong 52 Deck với trung bình 1.31 bản, rõ ràng dễ tiếp cận trong archetype (đã xác minh).
Kết hợp & Chuyển đổi 55 Khôi phục nhiều monstre Neo-Spacian/Neos nhưng vô hiệu hoá hiệu ứng của chúng, tạo ra sự hiện diện trên bàn thay vì giá trị được kích hoạt; không có combo được cung Cấp để xác nhận các đường combo đột phá (được suy luận).
Quản lý Tài nguyên 60 Khôi phục monstre từ Mộ (giá trị nạp lại) và tạo ra sự hiện diện trên bàn, nhưng việc vô hiệu hoá hiệu ứng giới hạn giá trị chơi; lợi thế tài nguyên gần như trung lập hoặc +1 (được suy luận).
Tương tác & Hiệu ứng 35 Không có loại loại bỏ, vô hiệu hoá hành động đối phương hay phạm vi tay-bẫy; sự giam cầm Extra Deck là tự đặt và chiến lược hơn là trực tiếp tương tác (đã xác minh từ hiệu ứng).
Lợi ích Vật chất 50 Các monstre được triệu hồi trong Tư thế phòng thủ với hiệu ứng bị vô hiệu hoá đóng vai trò nguyên liệu cho Triệu hồi Fusions, vốn hòa quyện tự nhiên với kế hoạch game centred vào Fusion của Elemental HERO (được suy luận).
Kiên cường & Linh hoạt 50 Kích hoạt bằng tay cung Cấp sự kiên cường khi đi sau; bàn chơi mong manh trước các loại loại bỏ và một lần vô hiệu hoá bẫy vô hiệu hóa lợi ích giam cầm (được suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 65 Sự phù hợp với archetype sạch với 1–2 bản thường và không có mẫu "brick"; sự giam cầm Extra Deck phù hợp với trọng tâm Fusion thay vì chống lại nó (đã xác minh từ bằng chứng Deck).

Tính toán

Chế độ trọng số: Vai trò chính: Phục hồi/Phản hồi lại. Tính bản thân ≈ 59, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Deck (Deck hiện diện, combo vắng mặt)

Điểm mạnh

  • Kích hoạt bằng tay khi không có điều khiển bài cung Cấp phục hồi khi đi sau và tiềm năng quay trở lại
  • Sự Synchro mạnh mẽ với Elemental HERO Neos (92.3% Scale Synchro) và toàn bộ các gia đình archetype Elemental HERO/Neo-Spacian
  • Sự giam cầm Extra Deck (trừ Fusions) phù hợp với và củng cố chiến lược centred Fusion của Elemental HERO
  • Khôi phục Mộ cung Cấp quản lý tài nguyên hiệu quả và mở rộng lối chơi
  • Đường duy nhất mỗi lượt (once-per-turn) vô hiệu hoá các vòng lặp suy đồi và duy trì kích hoạt cân bằng

Điểm yếu

  • Việc vô hiệu hoá hiệu ứng của các monstre được triệu hồi nghiêm trọng giới hạn chúng chỉ ở trên bàn
  • Sự giam cầm Extra Deck tự đặt hạn chế các chiến lược lai hoặc không phải Fusion trong Deck
  • Thời điểm kích hoạt của bẫy khiến nó dễ bị loại bỏ trước khi thực thi
  • Không có bằng chứng combo cho thấy sức mạnh đột phá hoặc hiệu ứng metagame
  • Giới hạn một lần mỗi lượt hạn chế Scale kích hoạt
  • Hữu ích đặc thù của archetype mà không có tính di chuyển rộng

Đối thủ / Điểm nghẽn

  • Ash Blossom & Joyous Spring (vô hiệu hoá kích hoạt bẫy)
  • Effect Veiler hoặc các hiệu ứng vô hiệu hoá liên tục tương tự
  • Trap Stun và các hiệu ứng vô hiệu hóa bẫy
  • Bài viết loại bỏ monstre đang ở trên bàn trước khi chúng có thể dùng làm nguyên liệu Fusion

Sử dụng tối ưu

Công cụ phục hồi khi đi sau và kích hoạt xây dựng bàn cho Triệu hồi Fusions. Deck: Elemental HERO, Neo-Spacian, Vision HERO, Destiny HERO. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Kích hoạt bằng tay khi không có điều khiển bài (hiệu ứng card, điều khoản utility khi đi sau); Vô hiệu hoá hiệu ứng của tất cả các monstre được Triệu hồi đặc biệt Neo-Spacian và Elemental HERO Neos (hiệu ứng card); Giới hạn kích hoạt Extra Deck Triệu hồi đặc biệts khi điều khiển bất kỳ monstre được triệu hồi nào (hiệu ứng card); Giới hạn một lần mỗi lượt (hiệu ứng card); 92.3% Scale Synchro với Elemental HERO Neos (bằng chứng Deck xác nhận sự phù hợp với archetype); Xuất hiện trong 52 Deck qua 14 archetype khác nhau với trung bình 1.31 bản (bằng chứng Deck)
  • Quan sát: Archetype Vision HERO cho thấy Scale bao gồm lịch sử là 66.67% với 2 bản thường (thống kê sử dụng); 14 archetype khác nhau chạy card này, chủ yếu là Elemental HERO và các gia đình liên quan (bằng chứng Deck); Hiện không còn là Top Card ở bất kỳ format nào (dữ liệu top card)
  • Được suy luận: Vai trò chính là phục hồi/phản hồi lại cho monstre Neo-Spacian/Neos dựa trên hiệu ứng card và đối tác archetype; Điều khoản kích hoạt bằng tay cung Cấp utility khi đi sau khi đang trong vị trí thua lỗ; Vô hiệu hoá hiệu ứng của monstre được triệu hồi biến chúng thành cơ thể hiện diện trên bàn thay vì các phần tạo combo; Sự giam cầm Extra Deck (trừ Fusions) củng cố kế hoạch game centred Fusion của Elemental HERO thay vì cản trở nó; Mẫu 1–2 bản sạch cho thấy hữu ích cân bằng mà không lo vấn đề "brick"
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo được suy luận hoàn toàn từ hiệu ứng card và sự Synchro archetype, không phải từ các bảng combo ghi nhận. Không có hướng dẫn — bối cảnh chiến lược và vị trí metagame được suy luận từ bằng chứng Deck chỉ. Không có trạng thái ban list — giả định 3 bản không giới hạn dựa trên các format được liệt kê (TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks). Không có xếp hạng Top Card — không thể xác thực hiệu ứng cạnh tranh thông qua bảng xếp hạng hoặc kết quả giải đấu. Hạn chế đến mẫu 52 Deck; sử dụng lịch sử chỉ cho thấy Vision HERO với Scale bao gồm 66.67%.











https://ygovietnam.com/
Top