Nitro Synchron
FIRE 2

Nitro Synchron

Máy đồng bộ Nitro
  • Archetype:
  • Synchron

  • ATK:
  • 300

  • DEF:
  • 100

  • Lượt xem:
  • 4386




Hiệu ứng (VN):

Nếu lá bài này được gửi đến Mộ để Triệu hồi Synchro "Nitro" : Rút 1 lá.



Hiệu ứng gốc (EN):

If this card is sent to the Graveyard for the Synchro Summon of a "Nitro" Synchro Monster: Draw 1 card.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
60± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 61
Bộ bài 61

Nitro Synchron — Đánh giá Năng lực

Điểm Cuối Cùng: 60 ± 6 · Mức Tin cậy: Trung bình

Vai trò chính: Mở rộng · Thứ tự: Thân vật nguyên liệu, Hỗ trợ combo

Tại sao nó đạt điểm này

Nitro Synchron là một mở rộng đáng tin cậy trong các Deck Synchro, xuất hiện trong hơn 95% danh sách cùng với Junk Synchron. Bài này hoạt động như cả nguyên liệu Synchro và nguồn tái tạo tài nguyên: khi được gửi vào Làng Bà để triệu hồi Synchro thành một con quái "Nitro", nó sẽ rút 1 lá bài, duy trì kích thước bộ tay trong khi tiến triển combo. Tuy nhiên, hiệu ứng này bị khóa điều kiện nghiêm ngặt (chỉ kích hoạt khi triệu hồi Synchro) và không cung Cấp tương tác bàn hoặc phá vỡ; chỉ số yếu (300 ATK/100 DEF) tạo ra rủi ro "brick" muộn trong ván chơi. Điểm số phản ánh khả năng tiếp cận mạnh mẽ và sự nhất quán của Deck, bù trừ bởi sự mong manh, khả năng phục hồi hạn chế và phụ thuộc vào việc triệu hồi Synchro.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 78 Tìm kiếm qua Cấp độ 2 Tuner bằng Junk Synchron ở 95,4% các Deck và trên 21 loại archetype khác nhau; có thể triệu hồi bình thường và thông qua nhiều tutor Synchron. (Đã xác minh)
Combo & Chuyển đổi 62 Kích hoạt triệu hồi Synchro thành Nitro Warrior (97,3% sự đồng xuất hiện) và các mục tiêu Synchro "Nitro" khác; cung Cấp một Cấp độ-2 Tuner và một lá bài rút, tiến triển combo nhưng không xây dựng bàn đấu độc lập. (Quan sát; suy luận dựa trên hiệu ứng, không có combo được cung Cấp)
Kinh tế tài nguyên 65 Gửi vào Làng Bà làm nguyên liệu Synchro rồi rút 1 lá bài: tổng cộng không thay đổi số lá bài nhưng hoạt động như một nguồn tái tạo, duy trì kích thước bộ tay trong các chuỗi Synchro mở đầu. (Được suy luận)
Tác động & Tương tác 8 Hiệu ứng chỉ là rút lá bài; không có phá vỡ, loại bỏ bỏ, loại bỏ hay tương tác với bàn đối phương. (Đã xác minh)
Tài nguyên nguyên liệu 72 Máy Cấp độ 2 Tuner sạch cho nguyên liệu Synchro; thân 300 ATK yếu nhưng vẫn chức năng như một đóng góp mức độ filler cho các đường Synchro. (Đã xác minh)
Ổn bỉ & Linh hoạt 28 Khóa điều kiện chỉ đến Synchro Summon (thất bại nếu phép triệu hồi bị chặn); mong manh, không tự bảo vệ, sử dụng một lượt trong combo mở đầu mà không có cơ chế phục hồi. (Được suy luận)
Hiệu quả xây dựng Deck 68 Rủi ro "brick" tối thiểu (trung bình 1,13 bản mỗi bộ; chủ yếu là 1 bản mỗi bộ); không có giới hạn tự khóa; dễ dàng pha trộn qua 21 archetype và lối chơi tập trung Synchro. (Quan sát)

Tính toán

Phân tích trọng số: Mở rộng (chính). Intrinsic ≈ 61, Deck ≈ 61, Meta = tạm thời. Các bổ sung: Rủi ro "brick" nhỏ (-2); Sự nhất quán vượt trội trong archetype cốt lõi (1). Công thức cuối cùng: 0,40 × Intrinsic + 0,60 × Deck

Điểm mạnh

  • Khả năng tiếp cận tuyệt vời: có thể tìm thấy qua Junk Synchron (95,4%) và các tutor Synchron khác
  • Hoạt động như nguồn tái tạo tài nguyên (rút 1 lá bài) đồng thời cung Cấp một Cấp độ 2 Tuner cho các đường Synchro, duy trì kinh tế bộ tay
  • Thân thể Cấp độ 2 Tuner vững chắc cho nguyên liệu Synchro phổ biến trong nhiều archetype
  • Rất linh hoạt xuyên suốt 21 archetype khác nhau và lối chơi tập trung Synchro

Điểm yếu

  • Chỉ số thấp (300 ATK / 100 DEF) tạo ra rủi ro "brick" muộn nếu được rút ngoài vòng mở đầu combo
  • Không có tương tác bàn, phá vỡ hoặc giá trị hướng về đối phương; thuần túy là công cụ nguyên liệu
  • Hiệu ứng bị khóa điều kiện: chỉ kích hoạt khi được gửi vào Làng Bà làm nguyên liệu Synchro cho một con Quái "Nitro"
  • Yếu trước các cuộc chống lại: chặn triệu hồi Synchro vô hiệu hoá hiệu ứng rút, hoặc các phép chặn hiệu ứng (Skill Drain, Mistaken Arrest, v.v.) làm vô hiệu hóa hoàn toàn hiệu ứng rút của bài này
  • Khả năng phục hồi hạn chế giữa các lượt; là công cụ duy nhất dùng trong combo mở đầu, không có cơ chế phục hồi

Vị trí đối thủ / điểm nghẽn

  • Ash Blossom & Joyous Spring và các hiệu ứng chặn triệu hồi Summon tương tự vô hiệu hoá việc triệu hồi Synchro, chặn hiệu ứng rút
  • Chặn hiệu ứng (Skill Drain, Mistaken Arrest, v.v.) làm vô hiệu hóa hoàn toàn hiệu ứng rút của bài này
  • Tắt Làng Bà (Necrovalley, Fabled Raiza, Gozen Match vs. Dark) vô hiệu hoá bài này được gửi vào Làng Bà hoặc được phơi bày vào Làng Bà

Cách sử dụng tốt nhất

Là công cụ mở rộng và cung Cấp nguyên liệu Tuner trong các đường combo Synchro. Deck phù hợp: Junk, Stardust, Synchron, Synchro Event. Bản sao gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản bài: 'Nếu bài này được gửi vào Làng Bà để triệu hồi Synchro của một con Quái Synchro "Nitro": Rút 1 lá bài.'; Quái Cấp độ 2 Tuner, thuộc thuộc tính FIRE Machine, 300 ATK / 100 DEF; Hợp pháp trong TCG, OCG, Master Duel, và Duel Links; Xuất hiện trong 175 Deck trên 21 archetype khác nhau
  • Đã quan sát: Đồng xuất hiện với Junk Synchron ở 95,4% các bộ (167/175), chỉ đến vai trò cốt lõi trong các đường combo Junk; Đồng xuất hiện với Nitro Warrior ở 93,7% các bộ (164/175), xác nhận đây là mục tiêu Synchro cho hiệu ứng "Nitro"; Trung bình 1,13 bản mỗi bộ với phân phối nghiêng về 1 bản (156 bộ), cho thấy sự bao gồm cốt lõi ổn định hơn là tính linh hoạt kỹ thuật; Được đưa vào Junk (23,4%), Synchro Event (19,4%), Stardust (19,4%), và 18 archetype khác, thể hiện khả năng di chuyển rộng rãi
  • Đã suy luận: Kinh tế tài nguyên gần như cân bằng: -1 lá bài (sử dụng làm nguyên liệu Synchro) + 1 lá bài (hiệu ứng rút) = 0, hoạt động như một nguồn tái tạo trong các combo mở đầu; Sử dụng chính là trong chuỗi Synchro vòng mở đầu (được suy luận từ Synchro Event và cấu trúc archetype tập trung Synchro), với khả năng phục hồi hạn chế đa lượt; Hiệu ứng bị khóa điều kiện và mong manh: nếu phép triệu hồi Synchro bị chặn, hiệu ứng rút không được kích hoạt; Bài này là công cụ mở rộng/giải mở rộng, không phải là xây dựng bàn đấu độc lập: giá trị chính là cung Cấp một mức độ Tuner và một lá bài rút thay thế, không tạo ra sự phá vỡ
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không được xác thực qua các bàn đấu ghi lại. Không có hướng dẫn chiến lược từ con người — không có bối cảnh vai trò chi tiết, mô hình sử dụng điển hình, hoặc các sự Link nâng cao. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype lâu dài chỉ được suy luận từ mẫu 175 Deck; xu hướng lịch sử chưa biết. Không có token banlist — trạng thái cấm trong tất cả các format được giả định không giới hạn (3 bản)

Nitro Synchron — Đánh giá Năng lực

Điểm Cuối Cùng: 60 ± 6 · Mức Tin cậy: Trung bình

Vai trò chính: Mở rộng · Thứ tự: Thân vật nguyên liệu, Hỗ trợ combo

Tại sao nó đạt điểm này

Nitro Synchron là một mở rộng đáng tin cậy trong các Deck Synchro, xuất hiện trong hơn 95% danh sách cùng với Junk Synchron. Bài này hoạt động như cả nguyên liệu Synchro và nguồn tái tạo tài nguyên: khi được gửi vào Làng Bà để triệu hồi Synchro thành một con quái "Nitro", nó sẽ rút 1 lá bài, duy trì kích thước bộ tay trong khi tiến triển combo. Tuy nhiên, hiệu ứng này bị khóa điều kiện nghiêm ngặt (chỉ kích hoạt khi triệu hồi Synchro) và không cung Cấp tương tác bàn hoặc phá vỡ; chỉ số yếu (300 ATK/100 DEF) tạo ra rủi ro "brick" muộn trong ván chơi. Điểm số phản ánh khả năng tiếp cận mạnh mẽ và sự nhất quán của Deck, bù trừ bởi sự mong manh, khả năng phục hồi hạn chế và phụ thuộc vào việc triệu hồi Synchro.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 78 Tìm kiếm qua Cấp độ 2 Tuner bằng Junk Synchron ở 95,4% các Deck và trên 21 loại archetype khác nhau; có thể triệu hồi bình thường và thông qua nhiều tutor Synchron. (Đã xác minh)
Combo & Chuyển đổi 62 Kích hoạt triệu hồi Synchro thành Nitro Warrior (97,3% sự đồng xuất hiện) và các mục tiêu Synchro "Nitro" khác; cung Cấp một Cấp độ-2 Tuner và một lá bài rút, tiến triển combo nhưng không xây dựng bàn đấu độc lập. (Quan sát; suy luận dựa trên hiệu ứng, không có combo được cung Cấp)
Kinh tế tài nguyên 65 Gửi vào Làng Bà làm nguyên liệu Synchro rồi rút 1 lá bài: tổng cộng không thay đổi số lá bài nhưng hoạt động như một nguồn tái tạo, duy trì kích thước bộ tay trong các chuỗi Synchro mở đầu. (Được suy luận)
Tác động & Tương tác 8 Hiệu ứng chỉ là rút lá bài; không có phá vỡ, loại bỏ bỏ, loại bỏ hay tương tác với bàn đối phương. (Đã xác minh)
Tài nguyên nguyên liệu 72 Máy Cấp độ 2 Tuner sạch cho nguyên liệu Synchro; thân 300 ATK yếu nhưng vẫn chức năng như một đóng góp mức độ filler cho các đường Synchro. (Đã xác minh)
Ổn bỉ & Linh hoạt 28 Khóa điều kiện chỉ đến Synchro Summon (thất bại nếu phép triệu hồi bị chặn); mong manh, không tự bảo vệ, sử dụng một lượt trong combo mở đầu mà không có cơ chế phục hồi. (Được suy luận)
Hiệu quả xây dựng Deck 68 Rủi ro "brick" tối thiểu (trung bình 1,13 bản mỗi bộ; chủ yếu là 1 bản mỗi bộ); không có giới hạn tự khóa; dễ dàng pha trộn qua 21 archetype và lối chơi tập trung Synchro. (Quan sát)

Tính toán

Phân tích trọng số: Mở rộng (chính). Intrinsic ≈ 61, Deck ≈ 61, Meta = tạm thời. Các bổ sung: Rủi ro "brick" nhỏ (-2); Sự nhất quán vượt trội trong archetype cốt lõi (1). Công thức cuối cùng: 0,40 × Intrinsic + 0,60 × Deck

Điểm mạnh

  • Khả năng tiếp cận tuyệt vời: có thể tìm thấy qua Junk Synchron (95,4%) và các tutor Synchron khác
  • Hoạt động như nguồn tái tạo tài nguyên (rút 1 lá bài) đồng thời cung Cấp một Cấp độ 2 Tuner cho các đường Synchro, duy trì kinh tế bộ tay
  • Thân thể Cấp độ 2 Tuner vững chắc cho nguyên liệu Synchro phổ biến trong nhiều archetype
  • Rất linh hoạt xuyên suốt 21 archetype khác nhau và lối chơi tập trung Synchro

Điểm yếu

  • Chỉ số thấp (300 ATK / 100 DEF) tạo ra rủi ro "brick" muộn nếu được rút ngoài vòng mở đầu combo
  • Không có tương tác bàn, phá vỡ hoặc giá trị hướng về đối phương; thuần túy là công cụ nguyên liệu
  • Hiệu ứng bị khóa điều kiện: chỉ kích hoạt khi được gửi vào Làng Bà làm nguyên liệu Synchro cho một con Quái "Nitro"
  • Yếu trước các cuộc chống lại: chặn triệu hồi Synchro vô hiệu hoá hiệu ứng rút, hoặc các phép chặn hiệu ứng (Skill Drain, Mistaken Arrest, v.v.) làm vô hiệu hóa hoàn toàn hiệu ứng rút của bài này
  • Khả năng phục hồi hạn chế giữa các lượt; là công cụ duy nhất dùng trong combo mở đầu, không có cơ chế phục hồi

Vị trí đối thủ / điểm nghẽn

  • Ash Blossom & Joyous Spring và các hiệu ứng chặn triệu hồi Summon tương tự vô hiệu hoá việc triệu hồi Synchro, chặn hiệu ứng rút
  • Chặn hiệu ứng (Skill Drain, Mistaken Arrest, v.v.) làm vô hiệu hóa hoàn toàn hiệu ứng rút của bài này
  • Tắt Làng Bà (Necrovalley, Fabled Raiza, Gozen Match vs. Dark) vô hiệu hoá bài này được gửi vào Làng Bà hoặc được phơi bày vào Làng Bà

Cách sử dụng tốt nhất

Là công cụ mở rộng và cung Cấp nguyên liệu Tuner trong các đường combo Synchro. Deck phù hợp: Junk, Stardust, Synchron, Synchro Event. Bản sao gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản bài: 'Nếu bài này được gửi vào Làng Bà để triệu hồi Synchro của một con Quái Synchro "Nitro": Rút 1 lá bài.'; Quái Cấp độ 2 Tuner, thuộc thuộc tính FIRE Machine, 300 ATK / 100 DEF; Hợp pháp trong TCG, OCG, Master Duel, và Duel Links; Xuất hiện trong 175 Deck trên 21 archetype khác nhau
  • Đã quan sát: Đồng xuất hiện với Junk Synchron ở 95,4% các bộ (167/175), chỉ đến vai trò cốt lõi trong các đường combo Junk; Đồng xuất hiện với Nitro Warrior ở 93,7% các bộ (164/175), xác nhận đây là mục tiêu Synchro cho hiệu ứng "Nitro"; Trung bình 1,13 bản mỗi bộ với phân phối nghiêng về 1 bản (156 bộ), cho thấy sự bao gồm cốt lõi ổn định hơn là tính linh hoạt kỹ thuật; Được đưa vào Junk (23,4%), Synchro Event (19,4%), Stardust (19,4%), và 18 archetype khác, thể hiện khả năng di chuyển rộng rãi
  • Đã suy luận: Kinh tế tài nguyên gần như cân bằng: -1 lá bài (sử dụng làm nguyên liệu Synchro) + 1 lá bài (hiệu ứng rút) = 0, hoạt động như một nguồn tái tạo trong các combo mở đầu; Sử dụng chính là trong chuỗi Synchro vòng mở đầu (được suy luận từ Synchro Event và cấu trúc archetype tập trung Synchro), với khả năng phục hồi hạn chế đa lượt; Hiệu ứng bị khóa điều kiện và mong manh: nếu phép triệu hồi Synchro bị chặn, hiệu ứng rút không được kích hoạt; Bài này là công cụ mở rộng/giải mở rộng, không phải là xây dựng bàn đấu độc lập: giá trị chính là cung Cấp một mức độ Tuner và một lá bài rút thay thế, không tạo ra sự phá vỡ
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không được xác thực qua các bàn đấu ghi lại. Không có hướng dẫn chiến lược từ con người — không có bối cảnh vai trò chi tiết, mô hình sử dụng điển hình, hoặc các sự Link nâng cao. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype lâu dài chỉ được suy luận từ mẫu 175 Deck; xu hướng lịch sử chưa biết. Không có token banlist — trạng thái cấm trong tất cả các format được giả định không giới hạn (3 bản)

Nitro Synchron — Đánh giá Năng lực

Điểm Cuối Cùng: 60 ± 6 · Mức Tin cậy: Trung bình

Vai trò chính: Mở rộng · Thứ tự: Thân vật nguyên liệu, Hỗ trợ combo

Tại sao nó đạt điểm này

Nitro Synchron là một mở rộng đáng tin cậy trong các Deck Synchro, xuất hiện trong hơn 95% danh sách cùng với Junk Synchron. Bài này hoạt động như cả nguyên liệu Synchro và nguồn tái tạo tài nguyên: khi được gửi vào Làng Bà để triệu hồi Synchro thành một con quái "Nitro", nó sẽ rút 1 lá bài, duy trì kích thước bộ tay trong khi tiến triển combo. Tuy nhiên, hiệu ứng này bị khóa điều kiện nghiêm ngặt (chỉ kích hoạt khi triệu hồi Synchro) và không cung Cấp tương tác bàn hoặc phá vỡ; chỉ số yếu (300 ATK/100 DEF) tạo ra rủi ro "brick" muộn trong ván chơi. Điểm số phản ánh khả năng tiếp cận mạnh mẽ và sự nhất quán của Deck, bù trừ bởi sự mong manh, khả năng phục hồi hạn chế và phụ thuộc vào việc triệu hồi Synchro.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 78 Tìm kiếm qua Cấp độ 2 Tuner bằng Junk Synchron ở 95,4% các Deck và trên 21 loại archetype khác nhau; có thể triệu hồi bình thường và thông qua nhiều tutor Synchron. (Đã xác minh)
Combo & Chuyển đổi 62 Kích hoạt triệu hồi Synchro thành Nitro Warrior (97,3% sự đồng xuất hiện) và các mục tiêu Synchro "Nitro" khác; cung Cấp một Cấp độ-2 Tuner và một lá bài rút, tiến triển combo nhưng không xây dựng bàn đấu độc lập. (Quan sát; suy luận dựa trên hiệu ứng, không có combo được cung Cấp)
Kinh tế tài nguyên 65 Gửi vào Làng Bà làm nguyên liệu Synchro rồi rút 1 lá bài: tổng cộng không thay đổi số lá bài nhưng hoạt động như một nguồn tái tạo, duy trì kích thước bộ tay trong các chuỗi Synchro mở đầu. (Được suy luận)
Tác động & Tương tác 8 Hiệu ứng chỉ là rút lá bài; không có phá vỡ, loại bỏ bỏ, loại bỏ hay tương tác với bàn đối phương. (Đã xác minh)
Tài nguyên nguyên liệu 72 Máy Cấp độ 2 Tuner sạch cho nguyên liệu Synchro; thân 300 ATK yếu nhưng vẫn chức năng như một đóng góp mức độ filler cho các đường Synchro. (Đã xác minh)
Ổn bỉ & Linh hoạt 28 Khóa điều kiện chỉ đến Synchro Summon (thất bại nếu phép triệu hồi bị chặn); mong manh, không tự bảo vệ, sử dụng một lượt trong combo mở đầu mà không có cơ chế phục hồi. (Được suy luận)
Hiệu quả xây dựng Deck 68 Rủi ro "brick" tối thiểu (trung bình 1,13 bản mỗi bộ; chủ yếu là 1 bản mỗi bộ); không có giới hạn tự khóa; dễ dàng pha trộn qua 21 archetype và lối chơi tập trung Synchro. (Quan sát)

Tính toán

Phân tích trọng số: Mở rộng (chính). Intrinsic ≈ 61, Deck ≈ 61, Meta = tạm thời. Các bổ sung: Rủi ro "brick" nhỏ (-2); Sự nhất quán vượt trội trong archetype cốt lõi (1). Công thức cuối cùng: 0,40 × Intrinsic + 0,60 × Deck

Điểm mạnh

  • Khả năng tiếp cận tuyệt vời: có thể tìm thấy qua Junk Synchron (95,4%) và các tutor Synchron khác
  • Hoạt động như nguồn tái tạo tài nguyên (rút 1 lá bài) đồng thời cung Cấp một Cấp độ 2 Tuner cho các đường Synchro, duy trì kinh tế bộ tay
  • Thân thể Cấp độ 2 Tuner vững chắc cho nguyên liệu Synchro phổ biến trong nhiều archetype
  • Rất linh hoạt xuyên suốt 21 archetype khác nhau và lối chơi tập trung Synchro

Điểm yếu

  • Chỉ số thấp (300 ATK / 100 DEF) tạo ra rủi ro "brick" muộn nếu được rút ngoài vòng mở đầu combo
  • Không có tương tác bàn, phá vỡ hoặc giá trị hướng về đối phương; thuần túy là công cụ nguyên liệu
  • Hiệu ứng bị khóa điều kiện: chỉ kích hoạt khi được gửi vào Làng Bà làm nguyên liệu Synchro cho một con Quái "Nitro"
  • Yếu trước các cuộc chống lại: chặn triệu hồi Synchro vô hiệu hoá hiệu ứng rút, hoặc các phép chặn hiệu ứng (Skill Drain, Mistaken Arrest, v.v.) làm vô hiệu hóa hoàn toàn hiệu ứng rút của bài này
  • Khả năng phục hồi hạn chế giữa các lượt; là công cụ duy nhất dùng trong combo mở đầu, không có cơ chế phục hồi

Vị trí đối thủ / điểm nghẽn

  • Ash Blossom & Joyous Spring và các hiệu ứng chặn triệu hồi Summon tương tự vô hiệu hoá việc triệu hồi Synchro, chặn hiệu ứng rút
  • Chặn hiệu ứng (Skill Drain, Mistaken Arrest, v.v.) làm vô hiệu hóa hoàn toàn hiệu ứng rút của bài này
  • Tắt Làng Bà (Necrovalley, Fabled Raiza, Gozen Match vs. Dark) vô hiệu hoá bài này được gửi vào Làng Bà hoặc được phơi bày vào Làng Bà

Cách sử dụng tốt nhất

Là công cụ mở rộng và cung Cấp nguyên liệu Tuner trong các đường combo Synchro. Deck phù hợp: Junk, Stardust, Synchron, Synchro Event. Bản sao gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản bài: 'Nếu bài này được gửi vào Làng Bà để triệu hồi Synchro của một con Quái Synchro "Nitro": Rút 1 lá bài.'; Quái Cấp độ 2 Tuner, thuộc thuộc tính FIRE Machine, 300 ATK / 100 DEF; Hợp pháp trong TCG, OCG, Master Duel, và Duel Links; Xuất hiện trong 175 Deck trên 21 archetype khác nhau
  • Đã quan sát: Đồng xuất hiện với Junk Synchron ở 95,4% các bộ (167/175), chỉ đến vai trò cốt lõi trong các đường combo Junk; Đồng xuất hiện với Nitro Warrior ở 93,7% các bộ (164/175), xác nhận đây là mục tiêu Synchro cho hiệu ứng "Nitro"; Trung bình 1,13 bản mỗi bộ với phân phối nghiêng về 1 bản (156 bộ), cho thấy sự bao gồm cốt lõi ổn định hơn là tính linh hoạt kỹ thuật; Được đưa vào Junk (23,4%), Synchro Event (19,4%), Stardust (19,4%), và 18 archetype khác, thể hiện khả năng di chuyển rộng rãi
  • Đã suy luận: Kinh tế tài nguyên gần như cân bằng: -1 lá bài (sử dụng làm nguyên liệu Synchro) + 1 lá bài (hiệu ứng rút) = 0, hoạt động như một nguồn tái tạo trong các combo mở đầu; Sử dụng chính là trong chuỗi Synchro vòng mở đầu (được suy luận từ Synchro Event và cấu trúc archetype tập trung Synchro), với khả năng phục hồi hạn chế đa lượt; Hiệu ứng bị khóa điều kiện và mong manh: nếu phép triệu hồi Synchro bị chặn, hiệu ứng rút không được kích hoạt; Bài này là công cụ mở rộng/giải mở rộng, không phải là xây dựng bàn đấu độc lập: giá trị chính là cung Cấp một mức độ Tuner và một lá bài rút thay thế, không tạo ra sự phá vỡ
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không được xác thực qua các bàn đấu ghi lại. Không có hướng dẫn chiến lược từ con người — không có bối cảnh vai trò chi tiết, mô hình sử dụng điển hình, hoặc các sự Link nâng cao. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype lâu dài chỉ được suy luận từ mẫu 175 Deck; xu hướng lịch sử chưa biết. Không có token banlist — trạng thái cấm trong tất cả các format được giả định không giới hạn (3 bản)

Nitro Synchron — Đánh giá Năng lực

Điểm Cuối Cùng: 60 ± 6 · Mức Tin cậy: Trung bình

Vai trò chính: Mở rộng · Thứ tự: Thân vật nguyên liệu, Hỗ trợ combo

Tại sao nó đạt điểm này

Nitro Synchron là một mở rộng đáng tin cậy trong các Deck Synchro, xuất hiện trong hơn 95% danh sách cùng với Junk Synchron. Bài này hoạt động như cả nguyên liệu Synchro và nguồn tái tạo tài nguyên: khi được gửi vào Làng Bà để triệu hồi Synchro thành một con quái "Nitro", nó sẽ rút 1 lá bài, duy trì kích thước bộ tay trong khi tiến triển combo. Tuy nhiên, hiệu ứng này bị khóa điều kiện nghiêm ngặt (chỉ kích hoạt khi triệu hồi Synchro) và không cung Cấp tương tác bàn hoặc phá vỡ; chỉ số yếu (300 ATK/100 DEF) tạo ra rủi ro "brick" muộn trong ván chơi. Điểm số phản ánh khả năng tiếp cận mạnh mẽ và sự nhất quán của Deck, bù trừ bởi sự mong manh, khả năng phục hồi hạn chế và phụ thuộc vào việc triệu hồi Synchro.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 78 Tìm kiếm qua Cấp độ 2 Tuner bằng Junk Synchron ở 95,4% các Deck và trên 21 loại archetype khác nhau; có thể triệu hồi bình thường và thông qua nhiều tutor Synchron. (Đã xác minh)
Combo & Chuyển đổi 62 Kích hoạt triệu hồi Synchro thành Nitro Warrior (97,3% sự đồng xuất hiện) và các mục tiêu Synchro "Nitro" khác; cung Cấp một Cấp độ-2 Tuner và một lá bài rút, tiến triển combo nhưng không xây dựng bàn đấu độc lập. (Quan sát; suy luận dựa trên hiệu ứng, không có combo được cung Cấp)
Kinh tế tài nguyên 65 Gửi vào Làng Bà làm nguyên liệu Synchro rồi rút 1 lá bài: tổng cộng không thay đổi số lá bài nhưng hoạt động như một nguồn tái tạo, duy trì kích thước bộ tay trong các chuỗi Synchro mở đầu. (Được suy luận)
Tác động & Tương tác 8 Hiệu ứng chỉ là rút lá bài; không có phá vỡ, loại bỏ bỏ, loại bỏ hay tương tác với bàn đối phương. (Đã xác minh)
Tài nguyên nguyên liệu 72 Máy Cấp độ 2 Tuner sạch cho nguyên liệu Synchro; thân 300 ATK yếu nhưng vẫn chức năng như một đóng góp mức độ filler cho các đường Synchro. (Đã xác minh)
Ổn bỉ & Linh hoạt 28 Khóa điều kiện chỉ đến Synchro Summon (thất bại nếu phép triệu hồi bị chặn); mong manh, không tự bảo vệ, sử dụng một lượt trong combo mở đầu mà không có cơ chế phục hồi. (Được suy luận)
Hiệu quả xây dựng Deck 68 Rủi ro "brick" tối thiểu (trung bình 1,13 bản mỗi bộ; chủ yếu là 1 bản mỗi bộ); không có giới hạn tự khóa; dễ dàng pha trộn qua 21 archetype và lối chơi tập trung Synchro. (Quan sát)

Tính toán

Phân tích trọng số: Mở rộng (chính). Intrinsic ≈ 61, Deck ≈ 61, Meta = tạm thời. Các bổ sung: Rủi ro "brick" nhỏ (-2); Sự nhất quán vượt trội trong archetype cốt lõi (1). Công thức












https://ygovietnam.com/
Top