Ojamatch
Spell Quick

Ojamatch

Trận Ojama
  • Archetype:
  • Armed Dragon

  • Lượt xem:
  • 5051




Hiệu ứng (VN):

Gửi 1 "Ojama" từ tay của bạn hoặc mặt ngửa từ sân của bạn đến Mộ; thêm lên tay của bạn 1 "Ojama" với tên khác và 1 "Armed Dragon" từ Deck và / hoặc Mộ của bạn, sau đó, ngay sau khi hiệu ứng này kết thúc, bạn có thể Triệu hồi Thường 1 trong những quái thú đó. Trong Main Phase của bạn: Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình, sau đó chọn mục tiêu vào 3 quái thú "Ojama" bị loại bỏ của bạn; xáo trộn chúng vào Deck, sau đó rút 1 lá.



Hiệu ứng gốc (EN):

Send 1 "Ojama" card from your hand or face-up from your field to the GY; add to your hand, 1 "Ojama" monster with a different name and 1 "Armed Dragon" monster from your Deck and/or GY, then, immediately after this effect resolves, you can Normal Summon 1 of those monsters. During your Main Phase: You can banish this card from your GY, then target 3 of your banished "Ojama" monsters; shuffle them into the Deck, then draw 1 card.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 05/10/2026
69± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 64
Bộ bài 69

Ojamatch — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 69 ± 6 · Mức Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội Tại: 64 · Bộ Bài: 69 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Tìm kiếm/Tìm bài · Thứ yếu: Hỗ trợ combo, Hồi phục/Hồi quy

Tại sao lại đạt điểm này

Ojamatch là một lá bài tìm bài chuyên biệt cao độ cho bộ Ojama/Armed Dragon, giúp tìm kiếm hiệu quả các quái thú cốt lõi và kích hoạt các đòn đánh tức thì. Mặc dù nó mang lại lợi thế lá bài mạnh mẽ thông qua khả năng tìm bài và xuất sắc như một công cụ tìm bài đặc chủng, việc thiếu tương tác trực tiếp với đối thủ, hạn chế về tiện ích nguyên liệu khi ở dạng Lá Bùa, và sự phụ thuộc vào phe phái giới hạn tầm ảnh hưởng phổ biến của nó. Điểm số phản ánh sự xuất sắc trong Môi Trường dự định của nó (99,5% bộ Ojama đều đưa vào với trung bình 2,29 bản) nhưng có những hạn chế nghiêm trọng về tính chuyên biệt khi nằm ngoài các phe đó.

Điểm số theo tiêu chí

Tiêu chí Điểm Bằng chứng
Tính dễ tiếp cận 72 Ojamatch xuất hiện trong 208/208 mẫu Deck với trung bình 2,29 bản trong phe cốt lõi của nó, cùng Scale đưa vào 99,5% ở Ojama và sự hiện diện mạnh mẽ trên 24 phe riêng biệt (đã xác minh từ dữ liệu deck)
Combo & Chuyển đổi 65 Văn bản hiển thị hiệu ứng tìm bài hỗ trợ tìm 2 lá bài (1 Ojama, 1 Armed Dragon) và kích hoạt Triệu hồi Thường ngay lập tức, nhưng không có bằng chứng combo nào xác nhận việc chuyển đổi sang xây dựng mặt bàn đầy đủ (suy luận từ hiệu ứng, chưa được xác minh do khoảng trống trong dữ liệu combo)
Kinh tế tài nguyên 72 Hiệu ứng đầu tiên tạo ra +1 lợi thế lá bài bằng cách tìm 2 lá bài cho chi phí gửi 1 Ojama; hiệu ứng thứ hai tái chế 3 quái thú Ojama bị vứt ra ngoài sân chơi thành 1 lần rút bài để bổ sung nguồn lực sân mộ (đã xác minh từ hiệu ứng)
Hiệu ứng & Tương tác 35 Ojamatch hoàn toàn là lá bài tìm bài/tiện ích, không có hủy bỏ, rắc rối hoặc loại bỏ đối thủ trực tiếp; mọi tương tác với đối thủ đều đến từ các lá bài được tìm thấy, không phải từ chính Ojamatch (đã xác minh từ hiệu ứng)
Tiện ích nguyên liệu 25 Là một Lá Bùa, Ojamatch không thể tự làm nguyên liệu và chỉ cung Cấp tiện ích nguyên liệu gián tiếp bằng cách tìm các lá bài thân hình (đã xác minh từ hiệu ứng)
Khả năng phục hồi & Linh hoạt 60 Kích hoạt từ tay hoặc từ sân mộ vứt ra ngoài sân chơi (nhiều điểm truy cập); bị hạn chế bởi phụ thuộc lá bài Ojama cho chi phí, và hiệu ứng thứ hai chỉ giới hạn ở Pha Chính (đã xác minh từ hiệu ứng)
Hiệu quả xây dựng Deck 78 Chạy ở mức 2,29 bản trong các Deck chuyên dụng với Scale đưa vào 99,5% và không có rủi ro trùng lắp đáng kể do chồng chéo với cốt lõi Ojama; có thể đưa vào 24 phe, gợi ý tính linh hoạt trung bình (quan sát từ dữ liệu deck)

Phép tính

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính Tìm kiếm/Tìm bài. Nội tại ≈ 64, Bộ Bài ≈ 69, Meta = tạm thời. Nhân tử Tuner: splashable_across_archetypes (2). Công thức cuối: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Ưu điểm

  • Hiệu ứng tìm bài cực kỳ hiệu quả: tìm 2 lá bài (1 Ojama + 1 Armed Dragon) với chi phí 1 lá bài gửi đi
  • Khả năng kích hoạt Triệu hồi Thường ngay lập tức sau bước tìm bài đẩy nhanh nhịp điệu combo
  • Scale đưa vào 99,5% trong các bộ Ojama cốt lõi cho thấy vai trò thiết yếu của phe
  • Hiệu ứng tái chế sân mộ cung Cấp hồi phục tài nguyên và bổ sung nguồn quái thú Ojama
  • Có thể đưa vào hợp lý trên 24 phe riêng biệt, không chỉ giới hạn ở Ojama/Armed Dragon

Nhược điểm

  • Lõi Lá Bùa không cung Cấp tiện ích nguyên liệu và không thể làm người cung Cấp Tuner/Cấp độ/Tính chất
  • Không có tương tác trực tiếp nào với đối thủ: không có hủy bỏ, rắc rối hay hiệu ứng loại bỏ
  • Phụ thuộc phe phái: chi phí hiệu ứng đầu tiên yêu cầu lá bài Ojama trên tay/trên sân; hiệu ứng thứ hai yêu cầu quái thú Ojama đã bị vứt ra ngoài sân chơi
  • Hiệu ứng thứ hai chỉ giới hạn ở Pha Chính, hạn chế tính linh hoạt khi kích hoạt
  • Không có bằng chứng combo khả dụng; tiềm năng xây mặt bàn chỉ suy luận từ hiệu ứng nhưng chưa được xác thực

Đối trọng / Nút thắt

  • Bẫy tay gây gián đoạn như Ash Blossom & Joyous Spring có thể vô hiệu hoá hiệu ứng tìm bài
  • Các lá bài có khả năng vứt ra ngoài sân chơi (ví dụ: D.D. Crow) có thể loại bỏ Ojamatch khỏi sân mộ trước khi hiệu ứng thứ hai kích hoạt
  • Phá huỷ việc kích hoạt Lá Bùa (ví dụ: thông qua Solemn Judgment) chặn đứng cả hai hiệu ứng

Cách sử dụng tối ưu

Máy chủ tìm bài cốt lõi trong các bộ xây dựng Ojama chuyên dụng; thành phần kỹ thuật linh hoạt trong các Deck sử dụng Armed Dragon hoặc hỗ trợ Ojama. Deck: Ojama, Armed Dragon, Yummy, Spright, Tri-Brigade.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Ojamatch tìm kiếm 1 quái thú Ojama khác tên + 1 quái thú Armed Dragon từ Bộ Bài/Sân Mộ (hiệu ứng của lá bài); Ojamatch cho phép Triệu hồi Thường ngay lập tức một quái thú vừa được tìm thấy (hiệu ứng của lá bài); Ojamatch có thể vứt ra ngoài sân chơi từ sân mộ để xáo trộn 3 quái thú Ojama vào Bộ Bài và rút 1 lá bài (hiệu ứng của lá bài); Ojamatch là một Lá Bùa Nhanh trong các phe Ojama và Armed Dragon (hiệu ứng của lá bài); 208 mẫu Deck đưa Ojamatch, trung bình 2,29 bản mỗi bộ (dữ liệu deck); 99,5% bộ Ojama và 45,7% bộ Armed Dragon đưa Ojamatch (dữ liệu deck)
  • Quan sát được: Ojama Yellow, Green và Black xuất hiện trong 97,1-99,5% cùng Deck với Ojamatch, cho thấy sự cộng hưởng cốt lõi (dữ liệu deck lá đi kèm phổ biến); Ojamatch xuất hiện trong 24 phe riêng biệt, không chỉ Ojama/Armed Dragon (dữ liệu deck); 79,3% lượt chạy Ojamatch diễn ra trong lối chơi Loại Combo (dữ liệu deck); Ojamagic đồng xuất hiện trong 90,9% bộ Ojamatch, xác nhận mạng lưới hỗ trợ (dữ liệu deck)
  • Suy luận: Hiệu ứng đầu tiên tạo ra +1 lợi thế lá bài: tốn 1 Ojama, nhận lại 2 lá bài được tìm thấy (hiệu ứng + logic luật chơi); Hiệu ứng thứ hai chuyển đổi sự tích tụ Ojama từ sân mộ thành việc nạp lại Deck (hiệu ứng + logic luật chơi); Việc triệu hồi ngay lập tức sau bước tìm bài cho phép ghép chuỗi combo trong các bộ Ojama (hiệu ứng + suy luận combo); Sự phụ thuộc phe phái giới hạn tính linh hoạt khi đưa vào ngoài Ojama/Armed Dragon, bất chấp sự hiện diện ở 24 phe (hiệu ứng + quan sát Deck)
  • Khuyết tật dữ liệu: Không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có bằng chứng xây mặt bàn đã xác thực; Không hướng dẫn — ngữ cảnh chiến lược/vai trò của con người không có sẵn; Không token danh sách cấm — giả định vô hạn (3 bản) trên tất cả định dạng; Không thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale đưa theo phe dựa trên mẫu Deck, không phải trung bình lịch sử











https://ygovietnam.com/
Top