Option Hunter
Trap Normal

Option Hunter

Cướp lựa chọn
  • Lượt xem:
  • 2561




Hiệu ứng (VN):

Chỉ kích hoạt khi quái thú bạn điều khiển bị phá huỷ trong chiến đấu và bị đưa đến Mộ. Nhận Điểm sinh mệnh bằng ATK ban đầu của quái thú bị phá huỷ.



Hiệu ứng gốc (EN):

Activate only when a monster you control is destroyed by battle and sent to the Graveyard. Gain Life Points equal to the original ATK of the destroyed monster.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 05/10/2026
16± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 16

Option Hunter — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 16 ± 5 · Độ Tin Cậy: Thấp

  • Nội Tại: 16 · Bộ Bài: — · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Tiện ích

Lý do đạt điểm này

Option Hunter là một lá bẫy hoàn toàn thụ động, chuyển đổi quái thú đã bị phá hủy của bạn thành điểm sinh mệnh—nhưng chỉ khi quái thú của bạn bị phá hủy do chiến đấu và được gửi đến Mộ sân. Lá bài tạo ra bằng không lợi thế bài, bằng không sự phá vỡ thế trận, và bằng không sự tương thích; nó đơn thuần thu hồi giá trị nhỏ từ một tình huống đang thua cuộc. Với bằng không dữ liệu về Deck hay tổ hợp, điểm số dựa hoàn toàn vào phân tích hiệu ứng: điều kiện kích hoạt hẹp và phụ thuộc nhiều đến mức lá bài hoạt động như một lá Garnet nặng nề trong hầu hết mọi bối cảnh, khiến nó kém thực tiễn ở Scale lớn.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Tính dễ kích hoạt 15 Việc kích hoạt yêu cầu quái thú của bạn bị phá hủy do chiến đấu VÀ được gửi đến Mộ sân, đồng thời lá bẫy phải ở trạng thái lật úp khi chiến đấu diễn ra; rất phụ thuộc vào tình huống, không đảm bảo trong hầu hết các kèo đấu (đã xác thực)
Tổ hợp & Chuyển đổi 2 Lá bài không kéo dài, hỗ trợ hay dung hợp với bất kỳ dòng tổ hợp nào; hoàn toàn đáp lại trạng thái thế trận đang thua với đóng góp hiệu quả bằng không (đã xác thực)
Cân đối nguồn lực 25 Chuyển đổi một quái thú đã mất thành điểm sinh mệnh, nhưng điểm sinh mệnh không tạo lợi thế bài hay nạp lại tay; kết quả ròng xấp xỉ cân bằng đến tiêu cực sau chi phí của quái thú bị phá hủy (đã xác thực)
Hiệu ứng & Tương tác 0 Không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ, gây gián đoạn hay tương tác với đối thủ; chỉ mang lại lợi ích tự thân thụ động mà không điều khiển thế trận (đã xác thực)
Công dụng nguyên liệu 0 Lá Bẫy Thông Thường không thể đóng vai trò làm nguyên liệu cho Synchro, Xyz, Fusion hay Link; không đóng góp gì khi làm mồi nguyên liệu (đã xác thực)
Độ bền & Tính linh hoạt 10 Bẫy lật úp dễ bị tấn công bởi MST, Cosmic Cyclone, Harpie's Feather Duster; điều kiện kích hoạt cực kỳ hẹp và không mang lại khả năng bảo vệ hay thu hồi thực tế (đã xác thực)
Hiệu quả xây Deck 15 Đếm một khe bài mà không có hỗ trợ chủ bài, không lộ trình tìm kiếm, và hoạt động như một lá Garnet trong các Deck tấn công; chỉ có tính tiện ích giới hạn trong các cấu hình phòng thủ thuần túy (suy diễn)

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Tiện ích (vai trò mặc định, không có trọng tâm chính mạnh). Nội tại ≈ 16, Bộ Bài ≈ —, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: Chỉ xét Nội tại (không cung Cấp Deck hay tổ hợp; đánh giá tạm thời)

Điểm mạnh

  • Văn bản lá bài rõ ràng và không mơ hồ, không có phán quyết xử lý phức tạp

Điểm yếu

  • Hiệu ứng hoàn toàn thụ động—chỉ kích hoạt khi quái thú của bạn bị phá hủy do chiến đấu
  • Điểm sinh mệnh không tạo ra lợi thế bài hay nguồn lực
  • Bẫy lật úp dễ bị tấn công bởi bất kỳ hiệu ứng phá hủy phép/bẫy nào
  • Không tương thích với bất kỳ Deck nào; hoạt động như một lá Garnet trong hầu hết các cấu hình
  • Cửa sổ kích hoạt cực kỳ hẹp và thiếu ổn định

Chặn đứng / điểm nghẽn

  • Cosmic Cyclone, MST, Harpie's Feather Duster (phá hủy lá bẫy trước khi kích hoạt)
  • Các Deck ngăn cản quái thú của bạn tham gia chiến đấu
  • Hiệu ứng loại bỏ và tước quyền sở hữu vượt qua Mộ sân

Cách sử dụng tối ưu

Tiện ích phòng ngự chuyên biệt; không khả thi ở Môi Trường cạnh tranh. Khuyến nghị số lượng bản sao: 0.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác thực: Loại lá bài là Bẫy Thông Thường; điều kiện kích hoạt yêu cầu quái thú bị phá hủy do chiến đấu và gửi đến Mộ; Hiệu ứng: tăng điểm sinh mệnh bằng giá trị ATG gốc của quái thú bị phá hủy; Bằng không xuất hiện trong Deck và bằng không xuất hiện trong tổ hợp được cung Cấp; Lá bẫy không thể làm nguyên liệu triệu hồi
  • Suy diễn: Điều kiện kích hoạt kèm điều kiện (yêu cầu cả kết quả chiến đấu cụ thể và thiết lập bẫy trước đó) hạn chế nghiêm trọng tính dễ kích hoạt xuống ~15; Không thấy dấu hiệu tương thích tổ hợp; lá bài chỉ là phản ứng phòng thủ, không phải chất xúc tác; Dễ bị tổn thương bởi hiệu ứng phá hủy bẫy (MST, Cosmic Cyclone) làm giảm độ bền trên bàn cờ; Nhiều khả năng là lá Garnet trong Deck tempo/tấn công; chỉ có tính tiện ích giới hạn trong khung bài làm chậm/điều khiển
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp Deck—tín hiệu bao gồm và tương thích trong Deck hoàn toàn không khả dụng. Không cung Cấp tổ hợp—phân tích chuyển đổi tổ hợp hoàn toàn là suy luận dựa trên hiệu ứng. Không cung Cấp hướng dẫn—không có ngữ cảnh thực tế về ứng dụng sân. Không có mã lá bài Danh Sách Hạn Chế—giả định hợp lệ 3 bản sao (không giới hạn). Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard)—không khả dụng xu hướng đưa vào chủ bài.











https://ygovietnam.com/
Top