Trap
NormalOver Capacity
Lượt xem:
2631
Hiệu ứng (VN):
Khi đối thủ của bạn Triệu hồi Đặc biệt một quái thú: Loại bỏ tất cả quái thú Mặt ngửa Cấp 2 hoặc thấp hơn trên sân.
Hiệu ứng gốc (EN):
When your opponent Special Summons a monster: Banish all face-up Level 2 or lower monsters on the field.
Bản dịch này có đúng không ?
Over Capacity — Đánh giá sức mạnh
Điểm tổng: 36 ± 8 · Độ tin cậy: Thấp
- Bản chất: 36 · Danh bài: — · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Phụ: Phá bảng, Kiểm soát
Lý do đạt điểm này
Over Capacity là một lá bài phá bảng mang tính phản ứng, giúp Tạm Giam quái thú của đối thủ Cấp độ 2 hoặc thấp hơn khi chúng Triệu hồi Đặc biệt. Dù Tạm Giam là một dạng loại bỏ mạnh, nhưng giới hạn Cấp độ 2 hạn chế nghiêm trọng khả năng ứng dụng của nó trước các Deck meta hiện đại thường sử dụng quái thú khởi tạo Cấp độ 3 hoặc lớn hơn và quái thú chủ lực cao Cấp. Là một lá Bẫy, nó đòi hỏi phải được thiết lập trước đó và dễ bị vô hiệu hóa hoặc phá hủy trước khi kích hoạt, khiến nó kém tin cậy hơn so với các bẫy tay. Lá bài này sẽ tắt hẳn trong các tình huống đối đầu mà đối thủ không chơi các quái thú nhỏ, đưa nó vào nhóm công cụ dành cho hàng dự bị mang tính kịch tính cực cao, nếu có.
Điểm các trục
| Trục | Điểm | Chứng cứ |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 45 | Khả năng tiếp cận ở mức trung bình do là một lá Bẫy đòi hỏi thiết lập và một cú kích hoạt cụ thể từ đối thủ; phụ thuộc vào việc rút và đặt nó trước khi đối thủ ra bài (suy luận từ loại lá bài và cơ chế). |
| Combo và Chuyển đổi | 15 | Đóng góp cho combo không đáng kể; nó hoàn toàn mang tính phản ứng và không phát triển thế trận của bạn cũng như kích hoạt trình tự chiến thắng (suy luận từ tính chất Bẫy và hiệu ứng). |
| Kinh tế Tài nguyên | 40 | Việc thu hồi tài nguyên biến đổi và phụ thuộc vào từng tình huống đối đầu; tạo ra chênh lệch ròng −1 nếu không tồn tại mục tiêu nào Cấp độ 2 hoặc thấp hơn, hoặc tiềm năng +1 đến +2 nếu nhiều mục tiêu bị Tạm Giam (suy luận từ hiệu ứng tạm giam có điều kiện). |
| Hiệu ứng và Tương tác | 30 | Khả năng loại bỏ mạnh mẽ thông qua Tạm Giam—vốn kháng tái xuất—nhưng bị giới hạn nghiêm ngặt bởi ngưỡng Cấp độ 2, loại trừ phần lớn quái thú khởi tạo hiện đại (các dòng Synchro/Xyz Cấp độ 3+, quái thú chủ lực) (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài và ngữ cảnh meta). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 5 | Giá trị nguyên liệu bằng 0 do là một lá Bẫy không có thân bài, Cấp độ, thuộc tính hoặc sự phù hợp về loại (đã xác minh từ phân loại lá bài). |
| Độ Bền và Linh hoạt | 25 | Dễ tổn thương vì tính chất Bùa phép/Bẫy dễ bị vô hiệu hóa, phá hủy hoặc nối chuỗi trước khi kích hoạt; hoàn toàn vô dụng nếu đối thủ tránh Triệu hồi Đặc biệt (suy luận từ cơ chế Bẫy và điều kiện kích hoạt hẹp). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 35 | Có thể len lỏi vào nhiều nhánh bài khác nhau không bị khóa cộng hưởng, nhưng cạnh tranh cho các khe Bẫy hạn chế và mang rủi ro gạch cứng nghiêm trọng trong các Môi Trường meta bất lợi (suy luận từ thiết kế lá bài và kinh tế xây dựng deck). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính là Loại bỏ / Vô hiệu hóa. Bản chất ≈ 36, Danh bài ≈ —, Meta = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: Bản chất (không có danh bài, không có combo)
Ưu điểm
- Tạm Giam là một hình thức loại bỏ mạnh khó có thể tái xuất dễ dàng bởi đa số các Deck
- Có thể len lỏi vào mọi nhánh bài khác nhau mà không yêu cầu cộng hưởng hoặc khóa nhánh
- Điều kiện kích hoạt mang tính phản ứng sẽ tự động kích hoạt khi đáp lại đủ—không cần kích hoạt thủ công
Nhược điểm
- Giới hạn Cấp độ 2 hoặc thấp hơn loại trừ hầu hết các quái thú khởi tạo và quái thú chủ lực trong meta hiện đại
- Đòi hỏi thiết lập (phải đặt sấp trên sân trước đó) và chậm hơn đáng kể so với bẫy tay
- Dễ bị vô hiệu hóa, phá hủy hoặc nối chuỗi bởi bẫy trước khi kích hoạt
- Hoàn toàn vô dụng (−1 lá bài ròng) nếu đối thủ không điều khiển bất kỳ quái thú nào Cấp độ 2 hoặc thấp hơn
- Cạnh tranh cho các khe Bẫy cực kỳ hạn chế trong hầu hết các Deck cạnh tranh
Cách đối phó / Điểm nghẽn
- Các hiệu ứng vô hiệu hóa Bẫy (ví dụ: Infinite Impermanence, Crossout Designator nếu có thể nối chuỗi)
- Phá hủy khu vực Bùa phép/Bẫy (ví dụ: Cosmic Cyclone, Twin Twisters, công cụ loại bỏ hàng sau mạnh)
- Các Deck meta được xây dựng hoàn toàn dựa trên quái thú khởi tạo và quái thú chủ lực Cấp độ 3+ (trạng thái phổ biến trong gameplay hiện đại)
- Các Deck triển khai mối đe dọa quá nhanh để kịp đặt và kích hoạt
Cách sử dụng tốt nhất
Công nghệ cho tình huống đánh thứ hai chống lại các nhánh bài chứa nhiều quái thú Cấp độ 2 hoặc thấp hơn. Danh bài: Phụ thuộc hoàn toàn vào meta; chỉ là công cụ dành cho hàng dự bị theo tình huống.
Chứng cứ và lỗ hổng
- Đã xác minh: Loại lá bài: Bẫy Thường; Văn bản lá bài: Khi đối thủ Triệu hồi Đặc biệt một quái thú, hãy Tạm Giam tất cả quái thú đang ngửa mặt trên sân có Cấp độ 2 hoặc thấp hơn; Có sẵn trong các định dạng: TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks
- Suy luận: Lá bài phá bảng phản ứng được kích hoạt bởi hành động của đối thủ chứ không phải người chơi; Tạm Giam vốn là hình thức loại bỏ mạnh, kháng tái xuất và khôi phục; Giới hạn Cấp độ 2 là một hạn chế nghiêm trọng trước xu hướng meta thiên về lối chơi Cấp độ 3+; Cơ chế Bẫy đòi hỏi thiết lập trước; dễ bị vô hiệu hóa và phá hủy; Không thuộc nhánh bài nào; về lý thuyết có thể len lỏi, nhưng thực tế phụ thuộc meta; Cạnh tranh cho các khe Bẫy cao Cấp, làm tăng chi phí cơ hội
- Lỗ hổng dữ liệu: Không cung Cấp danh bài—không thể xác minh mức độ tham gia thực tế, nhánh bài hoặc đối tác cộng hưởng Không cung Cấp combo—không thể xác nhận sự xuất hiện trên bàn thắng hoặc đường combo Không cung Cấp hướng dẫn—thiếu ngữ cảnh chiến lược từ con người về việc triển khai hoặc phân tích tình huống đối đầu Không có dữ liệu lệnh cấm hoặc bản hợp pháp—giả định vô hạn (3 lá mỗi deck) Không có thống kê sử dụng—không thể hiệu chuẩn theo Scale tham gia nhánh hoặc xu hướng lịch sử Không có bảng xếp hạng bài chủ đạo—không thể xác minh khả năng cạnh tranh trong thực tế giải đấu






