PSY-Frame Multi-Threader
LIGHT 6

PSY-Frame Multi-Threader

Người xâu đa khung-CỨ
  • Archetype:
  • PSY-Frame

  • ATK:
  • 0

  • DEF:
  • 2500

  • Lượt xem:
  • 3726




Hiệu ứng (VN):

Tên của lá bài này trở thành "PSY-Frame Driver" khi nó ở trong tay hoặc Mộ. Nếu "PSY-Frame" mà bạn điều khiển sắp bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài, bạn có thể gửi xuống Mộ lá bài này để thay thế. Nếu một "PSY-Frame" được Triệu hồi Đặc biệt đến sân của bạn, khi lá bài này đang ở trong Mộ của bạn (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này, nhưng loại bỏ nó khi nó rời khỏi sân. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "PSY-Frame Multi-Threader" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

This card's name becomes "PSY-Frame Driver" while it is in the hand or Graveyard. If a "PSY-Frame" card(s) you control would be destroyed by battle or card effect, you can discard this card instead. If a "PSY-Frame" Tuner is Special Summoned to your field, while this card is in your Graveyard (except during the Damage Step): You can Special Summon this card, but banish it when it leaves the field. You can only use this effect of "PSY-Frame Multi-Threader" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bình
64± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 61
Bộ bài 66

PSY-Frame Multi-Threader — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Cuối Cùng: 64 ± 5 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 61 · Bộ Bài: 66 · Meta: tạm tính
  • Vai Trò Chính: Cứu hộ/Tái hiện · Phụ: Nguyên liệu, Bảo vệ/Tiện ích

Tại Sao Đạt Điểm Này

PSY-Frame Multi-Threader đạt 64 nhờ khả năng tìm kiếm, việc tạo ra tài nguyên khiêm tốn và khả năng xen kẽ rộng rãi vào 26 archetype, nhưng thiếu sức mạnh thúc đẩy combo và mối đe dọa dựa trên ATG. Nó là người hỗ trợ phòng thủ và nhà cung Cấp nguyên liệu: việc đổi tên thành PSY-Frame Driver đảm bảo khả năng tìm kiếm ổn định, việc triệu hồi Đặc biệt từ Bàn Quật tạo ra một lá bài gốc miễn phí mỗi lượt khi kích hoạt, và hiệu ứng bảo vệ khỏi việc vứt bỏ che chắn các mảnh quan trọng của PSY-Frame—nhưng ATG bằng 0 và giới hạn một lần mỗi lượt ngăn nó phát triển mặt trận độc lập. Nó phát huy tối đa trong PSY-Frame chính thống (48% Deck) và cân bằng các archetype điều khiển/tầm trung (Sky Striker, Synchron, P.U.N.K.), nhưng giá trị của nó cơ bản đưa liền với các mảnh khác của động cơ PSY-Frame.

Điểm Theo Trục

Trục Điểm Bằng Chứng
Khả năng Tiếp Cận 70 Tên của lá bài trở thành 'PSY-Frame Driver' khi ở trên tay hoặc Bàn Quật, khiến nó nằm trong phạm vi tìm kiếm của Driver và không bị ràng buộc bởi archetype; Scale đi cùng 98% với Gamma và Driver xác nhận khả năng truy cập tìm kiếm rất đáng tin cậy trong các Deck PSY-Frame, nhưng việc triệu hồi có điều kiện từ Bàn Quật hạn chế khả năng tiếp cận độc lập. (đã xác minh)
Combo & Chuyển Đổi 48 Không có bằng chứng nào được cung Cấp; suy luận từ hiệu ứng cho thấy nó tạo ra một lá bài gốc Cấp 6 từ Bàn Quật khi một PSY-Frame Tuner được triệu hồi, điều này có thể hỗ trợ các nước đánh Synchro—nhưng nó không phải là nước khởi đầu combo và yêu cầu nguồn điều khiển Tuner hiện có. (suy luận)
Kinh Tế Nguồn Lực 55 Hiệu ứng bảo vệ khỏi việc vứt bỏ tốn một lá bài để cứu một mảnh PSY-Frame (khoảng thay đổi ngang bằng), và việc triệu hồi Đặc biệt tạo ra một lá bài gốc miễn phí từ Bàn Quật mỗi lần kích hoạt (tăng nhẹ +1 khi kích hoạt), nhưng không có hiệu ứng tìm kiếm hoặc bổ sung nguồn lực hạn chế kinh tế. (suy luận)
Hiệu Ứng & Tương Tác 35 Hiệu ứng bảo vệ là tương tác mềm—cho phép bạn vứt bỏ một lá bài thay vì mất một mảnh do phá hủy—nhưng lá bài không cung Cấp vô hiệu hóa, loại bỏ, hoặc rối loạn cứng cho mặt trận của đối thủ. (đã xác minh)
Tiện Ích Nguyên Liệu 60 Là một Psychic Cấp 6, nó đóng vai trò là nguyên liệu Synchro lý tưởng và tích hợp vào các dòng Synchro của PSY-Frame (Omega, Lambda đi cùng nhau ở tỉ lệ 93.9%); ATG bằng 0 và cơ chế tiễn ra ngoài khi rời sân khiến nó thành một lá bài gốc dùng một lần nhưng vẫn đủ chức năng làm nguyên liệu. (đã xác minh)
Độ Bền Bỉ & Linh Hoạt 62 Lá bài hoạt động trên tay (để bảo vệ), Bàn Quật (cho triệu hồi Đặc biệt), và sân (làm nguyên liệu), với thời gian hoạt động xuyên suốt nhiều lượt nếu giữ trên tay; việc triệu hồi từ Bàn Quật chỉ một lần mỗi lượt và dễ bị đưa ra ngoài khỏi Bàn Quật (bởi Dimension Shifter) hạn chế độ bền bỉ. (đã xác minh)
Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài 68 Lá bài có thể xen kẽ vào 26 archetype với 1–3 bản (trung bình 1.62), có thể tìm kiếm dưới dạng Driver (không cần garnet), và không có hiệu ứng khóa Deck; hạn chế nhẹ là cần nguồn điều khiển PSY-Frame Tuner để mở khóa đầy đủ việc triệu hồi từ Bàn Quật. (quan sát)

Tính Toán

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính là Cứu hộ/Tái hiện. Nội Tại ≈ 61, Bộ Bài ≈ 66, Meta = tạm tính. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài

Ưu Điểm

  • Có thể tìm kiếm qua việc đổi tên thành PSY-Frame Driver—cho phép truy cập ổn định qua nhiều công cụ tìm kiếm
  • Tạo ra một lá bài gốc phòng thủ từ Bàn Quật khi kích hoạt tái hiện—thêm độ bền bỉ vào các combo PSY-Frame
  • Có thể xen kẽ vào 26 archetype—không bị khóa vào một Deck chủ đạo
  • Hiệu ứng bảo vệ linh hoạt—che chắn các mảnh quan trọng của PSY-Frame khỏi bị phá hủy
  • Nguyên liệu Synchro lý tưởng (Lá bài Psychic Cấp 6)—tích hợp vào các dòng Synchro của PSY-Frame

Nhược Điểm

  • ATG bằng 0 khiến nó vô dụng cho các nước tấn công—chỉ là lá bài gốc phòng thủ/nguyên liệu
  • Không có nước khởi đầu combo trực tiếp hoặc tạo mặt trận—dựa vào động cơ PSY-Frame hiện có
  • Triệu hồi Đặc biệt chỉ một lần mỗi lượt và có điều kiện dựa trên việc triệu hồi Tuner—không phải một nước đánh độc lập
  • Tiễn ra ngoài khi rời sân—là nguyên liệu dùng một lần, không thể tái sử dụng
  • Dựa vào Bàn Quật—dễ bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng đưa/thống kê ra ngoài khỏi Bàn Quật (Droll, Dimension Shifter)

Lá bài Đối Kháng / Điểm Nghẽn

  • Dimension Shifter (loại bỏ lá bài khỏi Bàn Quật, chặn hiệu ứng triệu hồi Đặc biệt)
  • Droll & Lock Bird (khả năng truy cập Bàn Quật bị hạn chế hoặc chặn)
  • Called by the Grave (vô hiệu hóa hiệu ứng triệu hồi Đặc biệt)
  • Deck cạn kiệt (không có tái hiện nếu Bàn Quật trống)

Cách Sử Dụng Tốt Nhất

Cứu hộ/Tái hiện và Nhà Cung Cấp Nguyên Liệu. Deck: PSY-Frame, Synchron, P.U.N.K.. Đề xuất số lượng: 2.

Bằng Chứng & Lỗ Hổng

  • Xác Minh: Văn bản và cơ chế của lá bài như đã nêu; Có thể tìm kiếm dưới dạng 'PSY-Frame Driver' thông qua thay đổi tên (đã xác minh trong hiệu ứng); Xuất hiện trong 98 Deck thuộc 26 archetype; Đi cùng PSY-Framegear Gamma và PSY-Frame Driver ở tỉ lệ 98%; Đi cùng PSY-Framelord Omega và Lambda (lá bài boss Synchro) ở tỉ lệ 93.9%; ATG 0 / DEF 2500, quái thú Psychic Cấp 6; Hiệu ứng bảo vệ tốn việc vứt bỏ để che chắn các mảnh PSY-Frame; Triệu hồi Đặc biệt từ Bàn Quật kích hoạt khi PSY-Frame Tuner được triệu hồi, một lần mỗi lượt
  • Quan Sát: Trung bình 1.62 bản mỗi Deck (phân phối: 52 ở 1, 31 ở 2, 15 ở 3); PSY-Frame là archetype chủ đạo mạnh nhất (47/98 Deck, 48%); Xuất hiện trong các archetype điều khiển (Sky Striker), combo (Numeron), và tầm trung (Synchron); Không có đại diện trong bảng xếp hạng lá bài trên cùng
  • Suy Luận: Vai trò chính là Cứu hộ/Tái hiện: kích hoạt triệu hồi từ Bàn Quật khi triệu hồi Tuner; Vai trò phụ là lá bài nguyên liệu: lá bài gốc Cấp 6 cho nước đánh Synchro; Thay đổi tên cho phép khả năng tìm kiếm rộng rãi thông qua tìm kiếm Driver; Tạo lợi thế lá bài khiêm tốn khi kích hoạt triệu hồi từ Bàn Quật (lá bài gốc miễn phí mỗi lượt); Giá trị bảo vệ khiêm tốn (lá chắn không tốn chi phí thay đổi cho các mảnh PSY-Frame)
  • Lỗ Hổng Dữ Liệu: Không có bằng chứng về combo được cung Cấp—chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận duy nhất từ hiệu ứng; Không có hướng dẫn nào được cung Cấp—sự tích hợp archetype chưa được xác thực bởi hướng dẫn từ con người; Không có lệnh cấm danh sách—giả định không giới hạn, tối đa 3 bản; Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard)—Scale tham gia archetype được suy luận chỉ từ mẫu 98 Deck; Bằng chứng combo sẽ xác nhận liệu triệu hồi từ Bàn Quật và tiện ích nguyên liệu có phải là vai trò chi phối trong thực tế hay không











https://ygovietnam.com/
Top