Pahunder
LIGHT 4

Pahunder

Bố sấm
  • ATK:
  • 1300

  • DEF:
  • 600

  • Lượt xem:
  • 3635




Hiệu ứng (VN):

Một lần mỗi lượt: Bạn có thể Triệu hồi Thường 1 quái thú Loại Thunder Cấp 4 từ tay của bạn, ngoại trừ "Pahunder", như một lần Triệu hồi Thường bổ sung.



Hiệu ứng gốc (EN):

Once per turn: You can Normal Summon 1 Level 4 LIGHT Thunder-Type monster from your hand, except "Pahunder", as an additional Normal Summon.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bình
63± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 63
Bộ bài 63

Pahunder — Đánh giá Sức Mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 63 ± 5 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội Tại: 63 · Bộ Bài: 63 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Trình mở rộng · Phụ trợ: Hỗ trợ combo, Thân bài nguyên liệu

Lý do đạt điểm này

Pahunder là một trình mở rộng Triệu hồi Thường chuyên biệt nhưng hiệu quả, tìm thấy chỗ đứng vững chắc trong các Deck thuộc archetype Thunder, đặc biệt là Watt và Batteryman. Hiệu ứng một lần mỗi lượt của nó Cấp thêm một Triệu hồi Thường cho quái thú LIGHT Thunder Cấp độ 4 từ tay bài, cho phép thiết lập đa triệu hồi với nhịp độ hiệu quả. Điểm số của lá bài bị hạn chế bởi tính cụ thể của archetype, thiếu khả năng tự tạo tài nguyên hoặc điều khiển trực tiếp, và phụ thuộc vào việc có mục tiêu phù hợp trong tay bài.

Trục đánh giá

Trục đánh giá Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 70 quái thú Cấp độ 4 có thể tự triệu hồi mà không cần điều kiện đặc biệt; chạy ở mức 2-3 bản sao trong toàn bộ 14 Deck đã xác định, với Scale chèn vào phòng chính là 100% tại những nơi phù hợp. (Đã xác minh)
Combo & Chuyển đổi 55 Cấp thêm một Triệu hồi Thường cho quái thú LIGHT Thunder Cấp độ 4, cho phép thiết lập lượt bài mạnh mẽ hơn, nhưng không tạo ra sức mạnh bàn cờ hay lợi thế lá bài trực tiếp. (Suy luận từ hiệu ứng; không cung Cấp ví dụ combo)
Kinh tế Tài nguyên 60 Chỉ tốn hành động Triệu hồi Thường và bản thân lá bài, mang lại nhịp độ thông qua một lần triệu hồi bổ sung mà không tăng tốc tài nguyên, hồi quy hay rút bài. (Suy luận)
Hiệu ứng & Tương tác 0 Hoàn toàn là hiệu ứng thiết lập, không có phản hiệu ứng, loại bỏ, hay gây gián đoạn; không tương tác với bàn cờ hay hành động đối thủ. (Đã xác minh)
Tiện ích Nguyên liệu 65 Nguyên liệu Cấp độ 4 chấp nhận được cho Deck Synchro và XYZ, dù không xuất sắc và chỉ số không nâng cao giá trị nguyên liệu. (Suy luận)
Khả năng phục hồi & Linh hoạt 45 Hiệu ứng một lần mỗi lượt hạn chế sự linh hoạt; lá bài trở nên vô dụng khi không có mục tiêu LIGHT Thunder Cấp độ 4 trong tay bài và dễ bị bẫy tay áp sát mà không có cơ chế khắc phục. (Đã xác minh)
Hiệu quả Xây dựng Deck 50 Bị khóa chặt vào archetype cho chiến lược LIGHT Thunder Cấp độ 4; lõi chính trong Watt (42.9%) và Batteryman (21.4%) nhưng không phù hợp ngoài những nơi đó. (Quan sát)

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7×Trình mở rộng + 0.3×Thân bài nguyên liệu. Nội tại ≈ 63, Bộ Bài ≈ 63, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài

Điểm mạnh

  • Synchro hóa phổ quát với Mahunder (Scale chung Deck 100%), trình hỗ trợ cốt lõi của archetype
  • Cam kết số lượng bản sao cao trong các Deck liên quan (80% chạy 3 bản sao) cho thấy độ tin cậy như một cỗ máy thiết lập
  • Cho phép các lượt bài đa triệu hồi với nhịp độ hiệu quả trong các chiến lược LIGHT Thunder
  • Nguyên liệu Cấp độ 4 sạch sẽ không gò bó Deck vào các nước đi dưới mức tối ưu

Điểm yếu

  • Giới hạn nghiêm ngặt ở quái thú Cấp độ 4 thuộc tính LIGHT Thunder; tính cụ thể của archetype vô hiệu hoá việc áp dụng rộng rãi
  • Hạn chế một lần mỗi lượt làm giới hạn lợi ích trong các kịch bản đa triệu hồi nhanh
  • Lá bài vô dụng nếu không có mục tiêu Cấp độ 4 LIGHT Thunder phù hợp trong tay bài
  • Không có khả năng tạo lợi thế lá bài trực tiếp, tạo tài nguyên, hay gây gián đoạn
  • Dễ bị bẫy tay và phản hiệu ứng chọn vào mà không có cơ chế khắc phục

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Bẫy tay có thể phản hiệu ứng hoặc chặn Triệu hồi Thường (Ash Blossom & Joyous Spring, được liệt kê là đối tác chung Deck 64.3%)
  • Phản hiệu ứng và gây gián đoạn (Infinite Impermanence, Forbidden Chalice)
  • Các Deck có thể trừng phạt thiết lập lượt chậm hoặc tận dụng chiến lược LIGHT Thunder cụ thể

Cách sử dụng tốt nhất

Trình hỗ trợ thiết lập đa triệu hồi cho các chiến lược nhịp độ dựa trên LIGHT Thunder. Deck: Watt, Batteryman, Synchron. Số bản sao đề xuất: 3.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Pahunder là một Quái thú có Hiệu Ứng Cấp độ 4 thuộc tính LIGHT Thunder-Type (passcode 84530620) với hiệu ứng một lần mỗi lượt Cấp thêm Triệu hồi Thường LIGHT Thunder Cấp độ 4 từ tay bài; Được tìm thấy trong 14 Deck gần đây (2022–2025) với Scale chèn phòng chính là 100%; Mahunder là lá bài đồng hành phổ biến (Scale chung Deck 100%); Nơi ở chính: Watt (42.9%), Batteryman (21.4%); archetype phụ trợ ở mức 7.1% mỗi loại; Trung bình 2.43 bản sao mỗi Deck; 80% chạy 3 bản sao (cam kết cao); Được liệt kê là Staple trong hướng dẫn Deck Watt; Hợp lệ ở tất cả định dạng (TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks); không ghi chú hạn chế nào trong banlist
  • Quan sát: Xuất hiện trong 7 archetype riêng biệt, dù hầu hết không phải Watt/Batteryman chỉ là thành viên đơn lẻ của một Deck; Tất cả Deck đang sử dụng đều đưa nó vào room chính, chưa bao giờ vào side; Đối tác trên cùng bao gồm các monster Watt và bẫy tay chung (Ash Blossom 64.3%, HFD 64.3%)
  • Suy luận: Hiệu ứng một lần mỗi lượt cho phép thiết lập đa triệu hồi trong các Deck có nhiều mục tiêu LIGHT Thunder Cấp độ 4; Khi hiệu ứng bị phản hiệu ứng, lá bài trở thành thân bài Cấp độ 4 trắng không có tiện ích thay thế; Có thể dùng làm Cấp độ 4 Tuner và nguyên liệu XYZ mặc dù chỉ có 1300 ATK khiêm tốn; Khóa archetype hạn chế tính di động ngoài các chiến lược tập trung vào LIGHT Thunder
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — không thể đo lường sức mạnh bàn cờ thực tế, vai trò starter hay chuỗi synergies Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — % chèn archetype được suy ra từ mẫu 14 Deck duy nhất, không phải dữ liệu xu hướng lịch sử Không có dữ liệu xếp hạng giải đấu — không thể xác minh sự hiện diện meta cạnh tranh hay Scale top-deck Không có nguyên liệu ruling — giả định thời gian one-per-turn tiêu chuẩn; trường hợp edge case chưa rõ Giới hạn bằng chứng non-Thunder — không thể đánh giá tính di động sang các archetype khác vượt ngoài 7 nơi ở đơn thể











https://ygovietnam.com/
Top