Pendulum Area
Trap Normal

Pendulum Area

Khu vực dao động
  • Lượt xem:
  • 2098




Hiệu ứng (VN):

Nếu tất cả quái thú bạn điều khiển là quái thú Pendulum (tối thiểu 1): Chọn mục tiêu 2 lá bài trong Vùng Pendulum của bạn; phá hủy cả hai lá bài, và nếu bạn làm điều đó, cả hai người chơi không thể Triệu hồi Đặc biệt trong phần còn lại của lượt này, ngoại trừ Triệu hồi Pendulum.



Hiệu ứng gốc (EN):

If all monsters you control are Pendulum Monsters (min. 1): Target 2 cards in your Pendulum Zones; destroy both cards, and if you do, neither player can Special Summon for the rest of this turn, except by Pendulum Summon.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Floodgate/ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 05/10/2026
57± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 54
Bộ bài 59

Pendulum Area — Đánh giá Sức mạnh

Điểm số cuối: 57 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Giá trị nội tại: 54 · Deck: 59 · Xu hướng thị sân: Dự kiến
  • Vai trò chính: Floodgate/Kiểm soát · Phụ: Hỗ trợ

Lý do đạt điểm này

Pendulum Area khóa việc Triệu hồi Đặc biệt (ngoại trừ Pendulum) cho phần còn lại của lượt hiện tại, mang lại khả năng gây gián đoạn thực sự trong các Deck thiên về Pendulum; tuy nhiên, thời gian khóa kết thúc ở End Phase của lượt hiện tại, khiến lượt tiếp theo của đối thủ không bị ảnh hưởng. Lá bài này yêu cầu tất cả quái thú của bạn đều là loại Pendulum (điều kiện kích hoạt hạn chế) và tiêu hao 2 lá Pendulum của chính bạn mà không mang lại lợi ích theo dây chuyền combo. Scale đưa vào cao qua 169 danh sách Deck thuộc 27 khuynh hướng khẳng định tính khả thi khi tích hợp trong các Deck Pendulum thuần chủng, nhưng việc hoàn toàn không có dữ liệu combo ngăn cản việc đo lường hiệu quả chuyển đổi thực tế thành chiến thắng.

Điểm số theo trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng tích hợp 65 Dễ tích hợp vào Deck Pendulum (91,7% trong số 169 Deck tập trung vào lối chơi Pendulum), mặc dù điều kiện 'tất cả quái thú phải là loại Pendulum' hạn chế nghiêm ngặt cửa sổ kích hoạt. (đã quan sát)
Combo và Chuyển đổi 42 Không có bằng chứng combo; hiệu ứng chỉ đến lá bài gây gián đoạn nhưng không xây dựng thế trận—phá hủy các lá Pendulum của bạn mà không có bước tiếp theo cộng hưởng để phát triển dây chuyền combo. (suy luận)
Kinh tế Tài nguyên 48 Phá hủy 2 lá Pendulum của bạn mà không trả lại lợi thế bài hoặc bổ sung nguồn lực, dẫn đến chênh lệch tài nguyên −2 chỉ được cân bằng một phần nhờ tiềm năng tái chế Pendulum. (đã xác minh)
Hiệu ứng và Tương tác 62 Khóa việc Triệu hồi Đặc biệt của cả hai người chơi ngoại trừ Pendulum cho phần còn lại của lượt hiện tại (không kéo dài sang lượt đối thủ), cung Cấp khả năng gây gián đoạn tình huống với một ngoại lệ cứng. (đã xác minh)
Tiện ích Nguyên liệu 0 Lá bẫy không có thân hình, Cấp độ, thuộc tính hoặc giá trị hỗ trợ khi dùng làm nguyên liệu; tiện ích bằng không. (đã xác minh)
Bền bỉ và Linh hoạt 35 Hiệu ứng kích hoạt đơn lẻ mỗi lượt; phụ thuộc chặt chẽ vào trạng sân Pendulum—bị vô hiệu hóa hoàn toàn bởi bất kỳ quái thú không phải Pendulum nào trên sân hoặc khi chuyển hướng Deck sang chiến lược lai. (suy luận)
Hiệu quả Xây Deck 72 Tối ưu trong các Deck Pendulum thuần; phân phối 2–3 bản sao là tiêu chuẩn mà không gặp rủi ro đáng kể, dù trở thành bài thừa nếu Deck mở rộng ra ngoài các quái thú Pendulum. (đã quan sát)

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính: Floodgate/Kiểm soát. Giá trị nội tại ≈ 54, Deck ≈ 59, Xu hướng thị sân = Dự kiến. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40 * Giá trị nội tại + 0.60 * Deck (deck có mặt, combo vắng bóng)

Điểm mạnh

  • Khóa việc Triệu hồi Đặc biệt (ngoại trừ Pendulum) để gây gián đoạn trong lượt chống lại các dây chuyền combo không phải Pendulum
  • Khả năng cơ động cực cao: xuất hiện trong 27 khuynh hướng khác nhau, trong đó 91,7% áp dụng chiến lược Pendulum thuần chủng
  • Sự dung hợp mạnh mẽ giữa các lá bài (Exceed the Pendulum 91.1%, Beyond the Pendulum 88.8%) cho thấy hệ sinh thái hỗ trợ đáng tin cậy
  • Scale đưa vào tiêu chuẩn 2–3 bản sao thể hiện sự tự tin ổn định khi xây dựng Deck

Điểm yếu

  • Điều kiện kích hoạt hạn chế: tất cả quái thú trên sân đều phải là loại Pendulum
  • Cửa sổ khóa chỉ giới hạn ở phần còn lại của lượt hiện tại; lượt tiếp theo của đối thủ không bị ảnh hưởng
  • Tiêu hao 2 lá Pendulum của chính bạn mà không có bước theo sau mang lại giá trị chiến thắng nào được đo lường
  • Không có bằng chứng combo—hiệu ứng thực tế lên thế trận và khả năng chuyển đổi thành chiến thắng chưa được đo lường
  • Trở thành bài thừa nếu Deck sử dụng bất kỳ Triệu hồi từ Extra Deck nào không thuộc Pendulum

Phương án phản công / Điểm nghẽn

  • Bất kỳ quái thú không phải Pendulum nào trên sân (Synchro, Fusion, Xyz, Link) sẽ vô hiệu hóa hoàn toàn khả năng kích hoạt
  • Việc cấm hiệu ứng (Ash Blossom & Joyous Spring, Infinite Impermanence) sẽ dừng quá trình xử lý
  • Các dây chuyền Triệu hồi Pendulum của đối thủ sẽ bỏ qua hoàn toàn hiệu ứng khóa

Cách sử dụng tối ưu

Khóa Triệu hồi Đặc biệt trong lượt hiện tại trong các chiến lược Pendulum thuần chủng. Deck: Supreme King, Odd-Eyes, Abyss Actor, Pendulum Magician. Khuyến nghị đưa vào: 2 lá.

Bằng chứng và Khiếm khuyết

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài khóa việc Triệu hồi Đặc biệt ngoại trừ Pendulum cho phần còn lại của lượt hiện tại; Kích hoạt yêu cầu tất cả quái thú trên sân phải là loại Pendulum; Tiêu tốn 2 lá từ Vùng Pendulum của người chơi; Xuất hiện trong 169 danh sách bài chính gần đây thuộc Phase tháng 9 năm 2023–tháng 9 năm 2026; Phân phối tiêu chuẩn 2–3 bản sao; Được sử dụng trong 27 khuynh hướng khác nhau
  • Đã quan sát: Deck Supreme King: Scale đưa vào 18.3% (31 trong số 169); Deck Odd-Eyes: Scale đưa vào 17.8% (30 trong số 169); Deck Abyss Actor: Scale đưa vào 11.8% (20 trong số 169); 91.7% số Deck thuộc Loại gameplay tập trung vào Pendulum; Trung bình 2.22 bản sao mỗi Deck; Link với Exceed the Pendulum trong 91.1% các Deck
  • Suy luận: Vai trò chính là Floodgate/Kiểm soát—khóa việc Triệu hồi Đặc biệt để gây gián đoạn; Cửa sổ kích hoạt chỉ giới hạn ở các Deck duy trì thế trận toàn Pendulum; Thời gian khóa kết thúc ở End Phase của lượt hiện tại, không kéo dài sang lượt đối thủ; Tính chất đặc thù riêng cho từng Deck mặc dù phân bố rộng khắp các khuynh hướng; Sức mạnh chuyển đổi combo chưa được đo lường (không cung Cấp dữ liệu combo)
  • Khiếm khuyết dữ liệu: Không cung Cấp combo—việc chuyển đổi combo và hiệu ứng thực tế lên sức mạnh thế trận chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng Không cung Cấp hướng dẫn—thiếu ngữ cảnh chiến lược Deck và giải thích vai trò Không có thông tin Danh sách bị cấm—giả định không giới hạn (phép đưa 3 lá là hợp lệ) Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard)—Scale đưa vào khuynh hướng chỉ được suy diễn từ mẫu 400 Deck Không xếp hạng bài trên cùng—khó xác định xem đây có phải là bài trụ cột định dạng ở Cấp độ cạnh tranh hay không











https://ygovietnam.com/
Top