Pendulum Encore
Trap Normal

Pendulum Encore

Dao động nữa
  • Lượt xem:
  • 1731




Hiệu ứng (VN):

Trong Main Phase của đối thủ: Bạn có thể gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ; ngay sau khi hiệu ứng này thực thi, Triệu hồi Pendulum (các) quái thú Pendulum, cũng như trong phần còn lại của lượt này sau khi lá bài này thực thi, các lá bài trong Vùng Pendulum của bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của chúng và không thể bị phá hủy bởi các hiệu ứng bài của bạn, đồng thời xáo trộn chúng vào Deck trong End Phase. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Pendulum Encore" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

During your opponent's Main Phase: You can discard 1 card; immediately after this effect resolves, Pendulum Summon a Pendulum Monster(s), also for the rest of this turn after this card resolves, cards in your Pendulum Zones cannot activate their effects and cannot be destroyed by your card effects, also, shuffle them into the Deck during the End Phase. You can only activate 1 "Pendulum Encore" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 05/10/2026
59± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 53
Bộ bài 59

Pendulum Encore — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 59 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 53 · Deck: 59 · Meta: Sơ Bộ
  • Vai Trò Chính: Extender · Phụ: Hand trap, Hỗ trợ combo

Lý do đạt điểm này

Pendulum Encore chuyển đổi một lá bài bị bãi bỏ thành (các) lần Pendulum Summon, cho phép phát triển bàn cờ trong các Deck tập trung vào Pendulum như Pendulum Magician (38,4% Deck quan sát được) và Odd-Eyes (17,8%). Lá bài này đánh đổi lợi thế tay bài để tạo sự hiện diện trên sân đối phương trong Main Phase của đối phương, hoạt động như một Extender phản ứng và công cụ thiết lập. Hiệu quả xây dựng Deck cao cùng tính linh hoạt rộng rãi trên 15 hệ bài hỗ trợ mức điểm trung bình, dù thiếu các bố trí combo khiến khó đo lường chính xác sức mạnh bàn cờ cuối kỳ và việc không có tương tác với đối phương hạn chế giới hạn tối đa của nó.

Điểm số các khía cạnh

Khía cạnh Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 65 Là Bẫy phổ biến được áp dụng rộng rãi trên 73 Deck với trung bình 1,7 bản sao mỗi Deck, nhưng các lá bài Bẫy khó được kéo chuẩn xác hơn quái thú (đã xác minh từ phân phối dữ liệu deck).
Combo và Chuyển đổi 62 Chuyển đổi 1 lá bài bị bãi bỏ thành (các) lần Pendulum Summon từ Extra Deck; không có ghi nhận bàn cờ combo, sức mạnh đầu ra được suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng (suy luận từ mô tả lá bài; dữ liệu combo cho thấy xuất hiện bằng 0).
Kinh tế Tài nguyên 68 Chi phí bãi bỏ được bù đắp bằng việc triệu hồi các quái thú Pendulum, với độ ăn ý cao trong các hệ bài nơi hiệu ứng bãi bỏ kích hoạt giá trị bổ sung như Pendulum Magician (quan sát từ Scale đưa vào hệ bài 38,4% và lá đi kèm phổ biến cho thấy Scale Synchro bài thiên về Magician).
Hiệu ứng và Tương tác 15 Không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hay gây gián đoạn đối phương; lá bài thuần túy dùng để thiết lập mà không mang giá trị tương tác vốn có (đã xác minh từ mô tả lá bài không chứa hiệu ứng chọn vào đối phương).
Công dụng Nguyên liệu 0 Normal Trap Card không có Cấp độ, Attribute hay dạng hình thể nguyên liệu; bằng 0 công dụng làm nguyên liệu ngay cả khi bị vô hiệu hoá (đã xác minh từ khung loại lá bài loại khung bài='trap' và level_or_rank=0).
Độ Bền và Linh Hoạt 42 Chỉ kích hoạt được một lần mỗi lượt và không phục hồi nếu bị vô hiệu hoá; loại Trap Card dễ bị tổn thương trước chuỗi kích hoạt, nhưng việc xuất hiện ở 15 hệ bài như lựa chọn không bắt buộc (trung bình 1,7 bản sao) cho thấy độ bền của Deck không phụ thuộc hoàn toàn vào nó (quan sát từ số lượng số archetype khác nhau và phân phối số bản mỗi deck cho thấy không có ràng buộc bắt buộc).
Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài 75 Chi phí khe Trap đã tiêu chuẩn; số lượng bản sao linh hoạt (1–3) và khả năng linh hoạt đi kèm trên 15 hệ bài bao gồm Pendulum Magician, Odd-Eyes, Vaylantz, Supreme King cùng những Deck khác khẳng định đây không phải lá bài bắt buộc nhét hay khe chết (đã xác minh từ số lượng số archetype khác nhau và phân phối số bản mỗi deck).

Cách Tính

Hồ sơ trọng số: 0.7 Extender + 0.3 Hand trap. Nội tại ≈ 53, Deck ≈ 59, Meta = sơ bộ. Tuner: Bonus linh hoạt đi kèm (2). Công thức cuối: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck

Điểm Mạnh

  • Triệu hồi (các) quái thú Pendulum trong Main Phase của đối phương, cho phép thiết lập bàn cờ phản ứng và kéo dài combo
  • Có thể linh hoạt đưa vào 15 hệ bài khác nhau, với Scale áp đảo ở Pendulum Magician (38,4%) và Odd-Eyes (17,8%)
  • Số lượng bản sao linh hoạt (1–3) cho phép người chơi Tuner tần suất để tối ưu độ ổn định đường combo
  • Độ ăn ý cao với các lá bài hệ Magician: Harmonizing Magician (84,9%), Performapal Skullcrobat Joker (80,8%), Astrograph Sorcerer (80,8%)
  • Chi phí khe Trap đã tiêu chuẩn; không tiềm ẩn rủi ro chết bài hay kẹt trong các Deck Pendulum

Điểm Yếu

  • Không có tương tác hay gây gián đoạn đối phương; thuần túy chỉ tập trung thiết lập nội bộ
  • Loại Trap Card dễ bị vô hiệu hoá trong chuỗi kích hoạt (ví dụ: Ash Blossom & Joyous Spring) và bị phá hủy trước khi kích hoạt
  • Chi phí bãi bỏ yêu cầu phải có ít nhất một lá bài khác trên tay; không hoàn toàn miễn phí tài nguyên
  • Hạn chế khóa Pendulum Zone trong lượt đó ngăn cản (các) lần Pendulum Summon theo sau và có thể vô hiệu hóa hiệu ứng hệ bài
  • Điều khoản kích hoạt một lần mỗi lượt vô hiệu hoá nhiều kích hoạt thậm chí trong các lượt kéo dài

Đối Kháng / Điểm Nghẽn

  • Ash Blossom & Joyous Spring — vô hiệu hoá hiệu ứng Pendulum Summon
  • Các hiệu ứng khóa Bẫy — ngăn hoàn toàn việc kích hoạt Trap Card
  • Called by the Grave — làm gián đoạn các hiệu ứng phụ thuộc Pendulum đang nằm trên tay
  • Cyclone / Heavy Storm Duster — phá hủy Trap Card trước khi nó kịp kích hoạt

Cách Sử Dụng Tốt Nhất

Là Extender mở bàn cờ phản ứng và hỗ trợ combo trong Main Phase của đối phương, thiết lập Pendulum Summon nhằm mục đích gây gián đoạn lượt hai hoặc làm công cụ kết nối tiếp theo. Deck: Pendulum Magician, Odd-Eyes, Vaylantz, Supreme King, Performapal, Endymion.

Bằng chứng và Khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: bãi bỏ 1 lá bài, Pendulum Summon (các) quái thú Pendulum, khóa Pendulum Zones trong lượt, trộn vào Deck lúc End Phase (từ mô tả); Điều khoản kích hoạt một lần mỗi lượt (từ mô tả); Trap Card, loại Normal, không có Cấp độ/Attribute/ATK/DEF (từ loại khung bài='trap', race='Normal', level_or_rank=0); Đưa vào Deck: 73 Deck với trung bình 1,7 bản sao, tối đa 3 (từ dữ liệu deck); Pendulum Magician: 28 Deck, chiếm 38,4% mẫu (từ mảng archetypes); Hợp lệ định dạng: TCG, OCG, MasterDuel (từ mảng formats); Độ ăn ý với Harmonizing Magician: Scale đồng đội bài 84,9% (từ mảng lá đi kèm phổ biến)
  • Quan sát được: Scale áp dụng cao trong lối chơi tập trung Pendulum: 98,6% Deck sử dụng Loại chơi Pendulum; Số lượng bản sao linh hoạt trên 73 Deck: 1 bản (36 Deck), 2 bản (23 Deck), 3 bản (14 Deck) cho thấy khả năng tinh chỉnh linh hoạt; Tính di động đa hệ bài: xuất hiện ở 15 hệ bài riêng biệt bao gồm Odd-Eyes (17,8%), Vaylantz (9,6%), Supreme King (5,5%); Được áp dụng gần đây: nhật ký Deck mới nhất 2026-06-13, sớm nhất 2022-10-22, cho thấy tình trạng sử dụng hiện tại tích cực.
  • Suy luận: Sức mạnh chuyển đổi combo: bãi bỏ 1 → Pendulum Summon(s) ước tính khoảng 62 dựa trên trao đổi tài nguyên và độ ăn ý đối tác Magician, không có ví dụ về bàn cờ đã ghi lại; Khả năng tiện ích chung: 15 hệ bài đặt mức linh hoạt ở ~72 (4+ hệ bài → neo ~85, giảm nhẹ do không bắt buộc với trung bình 1,7 bản sao); Công dụng nguyên liệu của Trap Card chính xác bằng 0 (do đặc điểm loại lá bài quy định Trap Cards không có thân bài, Cấp độ, Attribute hay thuộc tính nguyên liệu); Độ bền: chỉ một lần kích hoạt mỗi lượt và không phục hồi khi bị vô hiệu hoá giới hạn độ bền ở ~42, được bù đắp phần nào bởi sự dự phòng đa hệ bài.
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo — việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có bàn cờ combo đã ghi nhận để đo lường chỉ số sức mạnh trung bình, cấu trúc bàn cờ hoặc khả năng thực thi thành công. Không cung Cấp hướng dẫn — thiếu ngữ cảnh thực tế về vai trò chiến thuật, quyết định xây dựng Deck hoặc lý do cạnh tranh. Không có mã danh sách cấm — giả định không giới hạn (3 bản sao); không thể xác minh việc bị hạn chế hoặc cấm trong bất kỳ định dạng nào. Không có thống kê sử dụng (dòng StatisticsCard) — Scale đưa vào hệ bài % và số bản sao điển hình chỉ được suy luận từ mẫu 73 Deck duy nhất; không có mẫu lịch sử rộng hơn để tham khảo. Không có mảng combo_examples — không thể xác minh sự phân tách vai trò bắt đầu/nguyên liệu/phân phối thưởng hoặc chuỗi trình tự thực tế. Không có dữ liệu combo chuyên biệt cho Pendulum — không thể xác nhận chính xác đầu ra bàn cờ từ chuỗi Pendulum Summon hay các dòng ăn ý theo hệ bài theo sau.











https://ygovietnam.com/
Top