Pinpoint Guard
Trap Normal

Pinpoint Guard

Lính gác định vị
  • Lượt xem:
  • 3005




Hiệu ứng (VN):

Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công: Chọn mục tiêu 1 quái thú Cấp 4 hoặc thấp hơn trong Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt nó ở Tư thế Phòng thủ. Nó không thể bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài trong lượt này.



Hiệu ứng gốc (EN):

When an opponent's monster declares an attack: Target 1 Level 4 or lower monster in your Graveyard; Special Summon it in Defense Position. It cannot be destroyed by battle or card effects this turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 01/10/2026
40± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 43
Bộ bài 42

Pinpoint Guard — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 40 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 43 · Bộ Bài: 42 · Meta: tạm thời
  • Vai Trò Chính: Hồi Phục/Kéo Lại · Phụ: Tiện Ích

Lý Do Đạt Điểm Số Này

Pinpoint Guard là một Bẫy Thường phản ứng, hồi phục một quái thú Cấp 4 hoặc thấp hơn từ Mộ khi đối thủ tấn công, ban tặng cho nó khả năng miễn phá hủy trong một lượt — một lợi ích phòng thủ thuần túy, không bao giờ chuyển đổi thành ưu thế bàn cờ chủ động. Điểm số của nó phản ánh tính linh hoạt rộng rãi thực sự (64 Deck, 41 kiến trúc khác nhau) tập trung ở các định dạng chơi chậm nơi những lá bẫy cầm cự có giá trị thực tế, nhưng bị hạn chế bởi hai ràng buộc kép: yêu cầu đặt úp trước một lượt và phải có tuyên bố tấn công của đối thủ thì nó mới kích hoạt. Quái thú được triệu hồi sẽ vào Thế phòng thủ và nhận được bảo vệ chỉ trong một lượt duy nhất, nên hiếm khi trở thành yếu tố hỗ trợ combo; không có bằng chứng combo nào tồn tại để bác bỏ đánh giá này.

Điểm Số Theo Trục

Axis Score Evidence
Khả Năng Tiếp Cận 30 Là Bẫy Thường nên cần phải đặt úp trước một lượt để sử dụng, yêu cầu tuyên bố tấn công của đối thủ để kích hoạt, và cần sẵn một quái thú Cấp 4 hoặc thấp hơn đã nằm trong Mộ — ba điều kiện nối tiếp làm giảm đáng kể tần suất nó ở trạng thái sẵn sàng kích hoạt (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Combo & Chuyển Đổi 20 Không xuất hiện trong bất kỳ combo nào trong tập dữ liệu; quái thú được triệu hồi vào Thế phòng thủ với không có đòn tấn công theo sau nào được ngụ ý từ hiệu ứng của lá bài, vì vậy khả năng chuyển đổi sang combo hoàn toàn dựa trên suy luận qua hiệu ứng (suy ra).
Kinh Tế Tài Nguyên 45 Lá bài tốn một khe bẫy để hồi phục một quái thú từ Mộ cho một lượt, tương đương trao đổi 1 đổi 1 — không rút bài, không cộng thêm lợi thế, nhưng cũng không phát sinh chi phí nào thêm (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Hiệu Ứng & Tương Tác 25 Bẫy này không vô hiệu hóa tấn công, không vô hiệu hóa hiệu ứng, và không loại bỏ lá bài đối thủ; nó chỉ ban tặng khả năng miễn phá hủy cho quái thú được triệu hồi trong một lượt, cung Cấp lớp phòng thủ mềm thay vì gây gián đoạn thực sự (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Tiện Ích Vật Liệu 35 quái thú được triệu hồi vào Thế phòng thủ và được bảo vệ trong lượt đó, có thể dùng làm chất liệu Synchro/XYZ/Liên Kết nếu luật cho phép cơ thể ở thế phòng thủ — hạn chế nhưng không bằng zero; 41 kiến trúc riêng biệt cho thấy một số Deck coi trọng cơ thể này (quan sát từ decks_evidence).
Sức Khỏe & Linh Hoạt 20 Ở dạng Bẫy Thường úp, nó dễ bị lộ hoàn toàn trước Harpie's Feather Duster (đối tác trên cùng với Scale đồng xuất hiện 26.6%, xác nhận ngữ cảnh định dạng) và các lá bài loại bỏ Tinh linh/Bẫy khác; một lần vô hiệu hóa là đủ để ngăn nó; cửa sổ kích hoạt hẹp và không thể sử dụng chủ động (đã xác minh).
Hiệu Suất Xây Dựng Bộ Bài 65 Không khóa kiến trúc, không chi phí nào ngoài khe lá bài, được đưa vào 41 kiến trúc riêng biệt với ~1.83 bản sao mỗi deck — gần như miễn phí trong các định dạng chậm; 31 trong số 64 Deck chỉ chạy 1 bản sao xác nhận việc bổ sung ít cam kết (quan sát từ decks_evidence).

Phép Tính

Hồ Sơ Trọng Số: 0.7 Hồi Phục/Kéo Lại + 0.3 Tiện Ích. Nội Tại ≈ 43, Bộ Bài ≈ 42, Meta = tạm thời. Tuner: Dễ bị tổn thương do Bẫy Thường (-2). Công Thức Cuối: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài

Điểm Mạnh

  • Khả năng len lỏi rộng rãi phi thường — đưa vào 41 kiến trúc riêng biệt mà không bị khóa kiến trúc
  • Không tốn chi phí kích hoạt nào ngoài chính khe lá bài
  • Ban tặng khả năng miễn phá hủy trong một lượt cho quái thú được triệu hồi, sống sót cả trước chiến đấu và lá bài hiệu ứng
  • Phù hợp đáng tin cậy trong các định dạng chậm, hướng đến chiến thuật cầm cự nơi tuyên bố tấn công diễn ra thường xuyên

Điểm Yếu

  • Bẫy Thường yêu cầu đặt úp trọn vẹn một lượt trước khi sử dụng — không thể dùng ngay trong lượt rút bài
  • Hoàn toàn phản ứng — không làm gì nếu thiếu tuyên bố tấn công của đối thủ
  • Giới hạn mục tiêu trong Mộ là Cấp 4 hoặc thấp hơn, thu hẹp phạm vi trong một số chiến lược
  • quái thú được triệu hồi vào Thế phòng thủ, giới hạn khả năng tấn công tức thì hoặc bước đi Bộ Ngoài theo sau
  • Miễn phá hủy chỉ tồn tại trong lượt hiện tại — không mang lại bảo vệ vĩnh viễn

Lá Bài Đối Chọi / Điểm Then Chốt

  • Lá bài gỡ bỏ Tinh linh/Bẫy trước khi kích hoạt (Harpie's Feather Duster, Cosmic Cyclone, Twin Twisters)
  • Vô hiệu hóa hiệu ứng khi kích hoạt (Solemn Judgment, Dark Bribe, Seven Tools of the Bandit)
  • Gỡ bỏ không phá hủy đối với quái thú được triệu hồi (văng về tay, nhảy về tay, lật úp) vượt qua mệnh đề miễn phá hủy
  • Điều kiện thắng không liên quan đến tấn công chiến đấu sẽ bỏ qua hoàn toàn cửa sổ kích hoạt (cháy bài, hết bài)

Cách Sử Dụng Tốt Nhất

Bẫy hồi phục phòng thủ trong các định dạng chơi chậm; chặn một cú tấn công đồng thời lấy lại một cơ thể Chủ lực Cấp 4 hoặc thấp hơn quan trọng từ Mộ để thực hiện bước tiếp theo. Bộ Bài: Egyptian God, Dark Magician, Blue-Eyes, Dragonmaid, Elemental HERO, Synchron. Đề Xuất Bản Sao: 1.

Bằng Chứng & Lỗ Hổng

  • Xác Minh: Lá bài Bẫy Thường — cần phải đặt úp trước một lượt để kích hoạt; Điều Kiện Kích Hoạt: quái thú đối thủ tuyên bố tấn công; Hiệu Ứng: chọn mục tiêu 1 quái thú Cấp 4 hoặc thấp hơn trong Mộ thuộc quyền sở hữu; Triệu hồi Đặc biệt vào Thế phòng thủ; quái thú được triệu hồi không thể bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc lá bài hiệu ứng chỉ trong lượt này; Hợp Lệ trong TCG, OCG và MasterDuel; giới hạn 1 bản sao trong Duel Links
  • Quan Sát: Được đưa vào 64 Deck trải rộng trên 41 kiến trúc khác nhau — usage phòng thủ chung rộng rãi; 73.4% lần xuất hiện Deck nằm trong gameplay type 7 (ngữ cảnh định dạng chậm/truyền thống); Trung bình 1.83 bản sao mỗi deck; 31 trong số 64 Deck chạy đúng 1 bản sao (khe bổ sung ít cam kết); Đối tác trên cùng là những staple phòng thủ kinh điển: Mirror Force, Magic Cylinder, Fiendish Chain, Call of the Haunted; Harpie's Feather Duster đồng xuất hiện trong 26.6% Deck của nó, xác nhận ngữ cảnh định dạng nặng về hàng sau
  • Suy Luận: Chủ yếu là mảnh lấp đầy phòng thủ cho các định dạng chậm — không phải yếu tố mở đường combo hay starter; yêu cầu mục tiêu Mộ Cấp 4 hoặc thấp hơn là không quá hạn chế trong hầu hết chiến lược nhưng vẫn thu hẹp pool mục tiêu; Miễn phá hủy một lượt làm giảm đáng kể khả năng trụ lâu dài của quái thú được triệu hồi; Tính len lỏi lan tỏa trên 41 kiến trúc xác nhận hiệu ứng phòng thủ chung đọc rất phổ quát
  • Khoảng Trắng Dữ Liệu: Không có combo nào được cung Cấp — điểm chuyển đổi combo và tiện ích nguyên liệu được tính toán chỉ từ suy luận hiệu ứng Không có hướng dẫn nào được cung Cấp — ngữ cảnh con người về vai trò thực tế còn thiếu Không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm chèn kiến trúc được suy luận chỉ từ mẫu 64 Deck ID loại gameplay là số không nhãn — không thể xác nhận chính xác ngữ cảnh định dạng (ví dụ: Speed Duel, Traditional, Master Rule)











https://ygovietnam.com/
Top