Spell
NormalPsi-Impulse
Lượt xem:
2908
Hiệu ứng (VN):
Hiến tế 1 quái thú hệ Psychic. Trả lại tất cả các lá bài trên tay đối thủ của bạn vào Deck. Sau đó, họ rút 3 lá bài.
Hiệu ứng gốc (EN):
Tribute 1 Psychic-Type monster. Return all cards in your opponent's hand to the Deck. Then, they draw 3 cards.
Bản dịch này có đúng không ?
Psi-Impulse — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 59 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 59 · Deck: 59 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Vai trò phụ: Tiện ích, Kiểm soát
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Psi-Impulse là một công cụ gây rối khi đi lượt thứ hai, giúp thiết lập lại bài trên tay đối thủ bằng cách trả tất cả bài về Deck và buộc họ phải rút lại 3 lá. Sức mạnh của nó mạnh nhất trong các Deck tập trung vào hệ Tâm Linh như P.U.N.K và Psy-Frame, nơi việc hiến tế một lá bài Tâm Linh thường kích hoạt các hiệu ứng cộng hưởng (ví dụ: tìm kiếm Psychic End Punisher khi bị hiến tế). Điểm số của lá bài phản ánh sự đánh đổi tài nguyên theo tình huống — giá trị gây rối phụ thuộc vào số lượng bài trên tay đối thủ — và hiệu quả xây dựng Deck mạnh mẽ trong các Deck tập trung vào hệ Tâm Linh, chứ không phải khả năng tạo lợi thế về bài. Việc thiếu dữ liệu về các combo khiến việc đánh giá một cách chắc chắn về cách nó khuếch đại sự phát triển bàn đấu trong thực tế trở nên khó khăn.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 68 | Có thể chơi trong bất kỳ Deck Psychic nào; được tìm thấy trong 45 Deck thuộc 10 Loại bài khác nhau với sự hỗ trợ của Emergency Teleport ở tỷ lệ xuất hiện chung Deck là 91,1%, cho thấy khả năng tiếp cận cao trong các gia đình Psychic (đã được xác minh) |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 35 | Tiềm năng tổ hợp hạn chế khi đứng một mình; không tạo ra lợi thế hoặc mở rộng bàn cờ một cách độc lập nếu không có sự phối hợp đóng góp từ Psychic bên ngoài, và không có ví dụ tổ hợp nào được cung Cấp để xác thực việc khuếch đại bàn cờ (suy luận) |
| Kinh tế tài nguyên | 38 | Ciến tế 1 lá bài Tâm linh và buộc đối thủ phải xáo bài và rút thêm 3 lá bài; việc trao đổi tài nguyên phụ thuộc vào tình huống — mạnh nếu đối thủ có từ 4 lá bài hoặc lớn hơn (giá trị vô hiệu hoá), trung lập hoặc tiêu cực nếu họ có từ 1-3 lá bài (hỗ trợ rút bài) (suy luận) |
| Hiệu ứng & Tương tác | 62 | Phá vỡ bài của đối thủ bằng cách buộc phải xáo bài và rút lại; nhẹ hơn so với vô hiệu hoá cứng nhưng là cách thiết lập lại bài đáng tin cậy, khó đối phó hơn so với hiệu ứng trả bài đơn giản (đã được xác minh) |
| Công dụng nguyên liệu | 15 | Là một lá bài Phép thông thường, không thể dùng làm nguyên liệu, vật tế hoặc lá bài cộng hưởng; hoàn toàn phụ thuộc vào việc kích hoạt hiệu ứng mà không có công dụng thụ động nào (đã được xác minh) |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 58 | Hiệu ứng chỉ được thực thi một lần, không có tiện ích đệ quy hoặc nhiều lượt; dễ bị vô hiệu hóa bởi bẫy bài trên tay (Ash Blossom, Infinite Impermanence) nhưng có khả năng phục hồi sau khi được thực thi; không phải là công cụ đa vùng (suy luận) |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 72 | Chạy trung bình 1,51 bản sao mỗi Deck (chủ yếu là 1-3) mà không có giới hạn tự động hoặc khóa xây dựng Deck; phù hợp hoàn hảo với các Deck hệ Tâm linh với rủi ro bị kẹt bài tối thiểu (đã quan sát) |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Loại bỏ / Vô hiệu hoá vai trò chính. Nội tại ≈ 59, Deck ≈ 59, Siêu dữ liệu = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40 * Nội tại + 0.60 * Deck
Điểm mạnh
- Khả năng gây rối bài hiệu quả khi đi sau trong các Deck hệ Tâm Linh
- Khả năng tiếp cận cao trong các gia đình coi trọng yếu tố tâm linh (P.U.N.K 48,9%, Psy-Frame 8,9%, Myutant 8,9%)
- Tương tác hiệu quả với các hiệu ứng đóng góp tâm linh tạo ra khả năng tìm kiếm hoặc giá trị (Psychic End Punisher)
- Rủi ro bị kẹt lá bài thấp và hiệu quả sử dụng khe cắm sạch sẽ (trung bình 1,51 bản sao, không có cơ chế tự khóa)
Điểm yếu
- Không tạo lợi thế về bài; về cơ bản là đánh đổi lá bài Psychic của bạn để thiết lập lại bài trên tay.
- Phụ thuộc nhiều vào tình huống — mạnh khi đối đầu với đối thủ có bài to, yếu khi đối đầu với bài nhỏ.
- Dễ bị vô hiệu hóa bằng bẫy tay trong quá trình kích hoạt (Ash Blossom, Infinite Impermanence)
- Không thúc đẩy sự phát triển của bảng mạch của riêng bạn; chỉ đơn thuần là sự gián đoạn mang tính phản ứng.
- Yêu cầu có quái thú hệ Tâm Linh (yêu cầu khó khăn khi xây dựng Deck)
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Hoa tần bì & Mùa xuân tươi vui (vô hiệu hóa kích hoạt)
- Vô Thường Vĩnh Hằng (vô hiệu hóa việc kích hoạt nếu được sử dụng trong quá trình kích hoạt phép thuật)
- Bất kỳ hiệu ứng nào ngăn cản việc hiến tế hoặc kích hoạt phép thuật.
Cách sử dụng tốt nhất
Sử dụng công nghệ gây rối đã qua sử dụng trong các chiến lược điều khiển dựa trên năng lực tâm linh. Deck: P.U.N.K, Psy-Frame, Myutant, Virtual World.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: Hy sinh 1 quái thú hệ Tâm Linh, trả tất cả bài trên tay đối thủ về Deck, đối thủ rút 3 lá bài (Lá bài Phép Thông Thường); Có trong Deck: 45 Deck thuộc 10 hệ bài, chủ yếu là P.U.N.K (22/45, 48,9%); Trạng thái hợp pháp: TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks (giả định số lượng bản sao không giới hạn); tỷ lệ xuất hiện cùng: Emergency Teleport trong 91,1% Deck Psi-Impulse (sự phối hợp mạnh mẽ với quái thú tìm kiếm hệ Tâm Linh)
- Quan sát: Phân bố: Trung bình 1,51 bản sao mỗi Deck (29 lá đơn, 9 lá đôi, 7 lá ba); Phân bố hệ bài: 10 hệ bài Psychic và các hệ bài liên quan đến Psychic khác nhau bao gồm P.U.N.K, Psy-Frame, Myutant, Virtual World, Kashtira; Các đối tác chính: Psychic End Punisher (86,7%), Ghost Ogre & Snow Rabbit (82,2%), Infinite Impermanence (77,8%), Ash Blossom & Joyous Spring (73,3%)
- Suy luận: Hiệu ứng cộng hưởng khi hiến tế: Psychic End Punisher được tìm kiếm khi bị hiến tế, làm giảm chi phí -1 tài nguyên và tạo ra sự cân bằng tương đối; Vai trò trong Deck: Được chơi như một chiến thuật phụ thuộc vào meta khi đi sau, không phải là một phần cốt lõi của Deck (số lượng bản sao trung bình thấp xác nhận việc lựa chọn đưa vào); Giá trị tình huống: Trao đổi tài nguyên có lợi cho bạn khi đối thủ có từ 4 lá bài hoặc lớn hơn trên tay; trung lập hoặc bất lợi khi họ chỉ có 1-3 lá.
- Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — khả năng chuyển đổi combo và khuếch đại bàn cờ không thể được xác minh từ dữ liệu chơi thực tế. Không có hướng dẫn nào được cung Cấp — không có bối cảnh chiến lược gia con người về vai trò của lá bài trong chiến lược Loại bài Psychic. Không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao dựa trên hạn chế không có bản sao hợp lệ. Không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale phần trăm bao gồm Loại bài chỉ được lấy từ mẫu 45 Deck; mẫu lịch sử lớn hơn sẽ cải thiện độ chính xác. Không có tần suất trước combo — không thể xác định liệu lá bài có phải là kỹ thuật nhất quán hay là lựa chọn meta trong các Loại bài khác nhau.






