Red Arrows
Spell Normal

Red Arrows

Mũi tên đỏ
  • Archetype:
  • Rose

  • Lượt xem:
  • 3310




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu tối đa 2 quái thú ngửa mặt trong (các) Vùng Extra Monster Zone; loại bỏ chúng cho đến End Phase. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Red Arrows" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target up to 2 face-up monsters in the Extra Monster Zone(s); banish them until the End Phase. You can only activate 1 "Red Arrows" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breakerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
49± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 47
Bộ bài 50

Red Arrows — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 49 ± 7 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tự thân: 47 · Deck: 50 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Bàn phá bàn · Thứ tự: Hữu ích

Tại sao nó đạt điểm này

Red Arrows là một phép thuật chi phí một bản sao để tạm thời loại bỏ bỏ tối đa hai con monster mặt trên trong Vùng Quá Thường Monsters cho đến End Phase, vì giá trị của nó nằm ở tốc độ và loại bỏ vùng, không phải lợi thế Deck hay một bàn đấu độc lập. Dữ liệu về Deck đặt nó chủ yếu trong các danh sách Sky Striker (18 trong 24 Deck, trung bình 1.42 bản), xác nhận đây là công cụ rẻ, dễ sử dụng, có thể pha vào trong nhà, nhưng mẫu dữ liệu tập trung và không có bàn đấu combo được cung Cấp để thấy nó chuyển thành gì. ATK và sự hiếm có của card không đóng góp gì ở đây; điểm số được thúc đẩy bởi phạm vi EMZ-only hẹp, thiếu cơ thể, và việc không có bất kỳ chuyển đổi combo nào được ghi nhận.

Scoring theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 50 bài Phép không có bằng chứng tìm kiếm hoặc starter trong gói; nó hiện diện trong tất cả 24 Deck được lấy mẫu, nên nó có thể được rút được đáng tin cậy trong nhà (được quan sát).
Combo & Chuyển đổi 35 Loại bỏ bỏ tối đa hai con monster EMZ cho đến End Phase; nó không xây dựng cái gì cũng vậy và không có bàn combo được cung Cấp để cho thấy một chuyển đổi (hiệu ứng đã xác minh, không có dữ liệu combo).
Năng lượng nguồn lực 30 Chi phí một lá bài và trả lại không gì; không có tìm kiếm, nạp lại, hoặc lợi thế lá bài được nêu trong hiệu ứng (đã xác minh).
Tác động & Tương tác 40 Loại bỏ bỏ tạm thời giới hạn cho các con monster mặt trên trong Vùng Quá Thường Monsters, vì vậy nó không thể tiếp cận hầu hết bàn đấu (hiệu ứng đã xác minh).
Lợi ích nguyên liệu 5 Một phép thuật không thể là nguyên liệu, vì vậy nó không đóng góp giá trị nguyên liệu nào (được xác minh theo loại card).
Kiên cường & Linh hoạt 35 bài Phép chỉ được dùng một lần mỗi lượt và có thể bị ngăn bằng một negate; không có sự dư thừa hay lặp lại trong hiệu ứng (hiệu ứng đã xác minh, suy ra).
Hiệu quả xây dựng Deck 75 Một vị trí với không có viên thạch anh hay khóa, và lên đến hai bản được thấy trong 10 trong 24 Deck (được quan sát, thống kê Deck).

Tính toán

Profile trọng số: Vai trò chính bàn phá bàn weighted, không áp dụng hỗn hợp thứ Cấp. Tự thân ≈ 47, Deck ≈ 50, Meta = tạm thời. Thiểu modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Công cụ đơn lẻ rẻ, dễ chạy trong một Deck nhà
  • Loại bỏ sạch không gian EMZ cho các dòng Sky Striker (được suy ra từ mẫu Deck)
  • Mục tiêu bị giới hạn cho các con monster mặt trên trong EMZ, vì vậy hiệu ứng chính xác khi cần thiết

Điểm yếu

  • Loại bỏ tạm thời kết thúc tại End Phase, nên không có hiệu ứng bền vững lên bàn đấu
  • Giới hạn chỉ cho các con monster EMZ, nên phần lớn bàn đấu nằm ngoài tầm với
  • Cần một con monster trong EMZ để hữu ích, và nó có thể bị blank bằng một negate
  • Không có bàn combo trong bằng chứng để cho thấy nó chuyển thành gì

Đối tượng chống lại / điểm nghẽn

  • Không có dữ liệu chống lại trong gói bằng chứng
  • Câu trả lời chung thường là một phép thuật negate, được suy ra từ hiệu ứng và không phải từ trò chơi đã ghi nhận

Sử dụng tốt nhất

Bàn phá bàn (loại bỏ EMZ tạm thời). Deck: Sky Striker.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản: một lần mỗi lượt, chọn tới tối đa 2 con monster mặt trên trong EMZ và loại bỏ bỏ chúng cho đến End Phase; Loại card là một Spell (loại Normal), không có ATK/DEF; Hiện diện trong 24 Deck được đem, trung bình 1.42 bản
  • Quan sát: 18 trong 24 Deck là Sky Striker (75%); Các đối tác trên cùng đều là các card Sky Striker với Scale đồng xuất hiện 83-92% (đồng xuất hiện, không phải nguyên nhân); Bằng chứng combo trống rỗng: 0 lần xuất hiện
  • Suy ra: Vai trò chính là bàn phá bàn vì hiệu ứng loại bỏ monster, mặc dù chỉ tạm thời và trong EMZ; Lợi ích tổng quát là trung bình vì mẫu Deck tập trung vào một archetype duy nhất
  • Lỗ dữ liệu: không có combo được cung Cấp, nên chuyển đổi combo là suy luận chỉ hiệu ứng mà không có hướng dẫn sử dụng hoặc thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên Scale bao gồm là từ mẫu Deck chỉ, trường hợp archetype nói rằng Rose, trong khi 18 trong 24 Deck là Sky Striker; tên archetype không được sử dụng để đánh giá game-play type ids (7, 6, 4) không được ánh xạ sang tên, nên sử dụng cụ thể game-play không được đánh giá, không có token banlist, nên 3 bản được giả định dữ liệu top card không có xếp hạng











https://ygovietnam.com/
Top