Red Sprinter
FIRE 4

Red Sprinter

Ngựa đua đỏ
  • ATK:
  • 1700

  • DEF:
  • 1200

  • Lượt xem:
  • 3858




Hiệu ứng (VN):

Khi lá bài này được Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt trong khi bạn không điều khiển quái thú nào khác: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 Tuner Fiend-Type Cấp 3 hoặc thấp hơn từ tay hoặc Mộ của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Red Sprinter" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

When this card is Normal or Special Summoned while you control no other monsters: You can Special Summon 1 Level 3 or lower Fiend-Type Tuner from your hand or Graveyard. You can only use this effect of "Red Sprinter" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Starter / Combo EnablerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 06/10/2026
58± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 59
Bộ bài 61

Red Sprinter — Power Evaluation

Điểm cuối: 58 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 59 · Úp Deck: 61 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Khởi động / Nâng cao combo · Phụ trợ: Thể chất nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Red Sprinter là một công cụ mở đầu ổn định ở lượt 1, chuyển đổi một sự hiện diện thường thành một Tuner Fiend miễn phí, cho phép Synchro khi dung hợp với các cơ thể non-Tuner. Mặc dù nó có 100% sự bao gồm trong 400 Deck được lấy mẫu và xuất hiện trong 30 loại hình khác nhau, nhưng nó thiếu bất kỳ khả năng phá vỡ hay loại bỏ nào và chỉ cung Cấp khả năng nâng cao combo - không phải là boss, mảnh loại bỏ hay bẫy tay. Điểm cao của nó phản ánh tính dễ tiếp cận tuyệt vời và phù hợp vai trò trong các Deck Fiend Tuner như Resonators và Archfiends, nhưng việc thiếu dữ liệu combo khiến sức mạnh thực tế trên bàn chưa được xác minh, và sự tổn thương trước các bẫy tay hạn chế khả năng chịu đựng.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
--- --: ---
Tiếp cận 78 Red Sprinter được hiện diện thường từ tay với điều kiện kích hoạt lượt 1 được đáp lại bởi bàn chơi rỗng; 100% trong 400 Deck khớp chạy nó trong bộ chủ trung bình 1,68 bản, xác nhận khả năng tiếp cận đáng tin cậy (đã xác minh: sự bao gồm Deck).
Chuyển đổi combo 57 Hiệu ứng của card Triệu hồi đặc biệt một Tuner Fiend Cấp độ 3 hoặc thấp hơn, tạo ra một combo hai lá (chính nó cùng Tuner) yêu cầu một cơ thể non-Tuner hiện có để hoàn thành Synchro; bằng chứng từ Deck cho thấy sự phối hợp gần hoàn hảo với Red Rising Dragon và Crimson Resonator, hỗ trợ chuỗi này (quan sát: đối tác Deck; suy luận: thời điểm hiệu ứng).
Nguồn lực tài nguyên 60 Nó trao đổi một sự hiện diện thường lấy hai cơ thể sân (chính nó và Tuner Triệu hồi đặc biệt), đạt cân bằng hoặc lợi thế +1 nếu Tuner được phục hồi từ Lộn; các hướng dẫn nhấn mạnh dòng tái sinh Lộn, gợi ý lợi ích ròng trong thực hành (suy luận: sự Synchro Lộn với đối tác Resonator).
Tương tác hiệu ứng 5 Card có khả năng không có gì cả về chống lại, loại bỏ hay bẫy tay; đây là động cơ combo thuần túy mà không có bất kỳ hiệu ứng gây rối đối phương nào (đã xác minh: hiệu ứng card).
Sự hữu ích vật lý 65 Red Sprinter là Monster Hiệu Quả Lửa Fiend Cấp độ 4, đóng vai trò là cơ thể non-Tuner cho Synchro; có thể sử dụng trong bất kỳ đường Synchro Fiend nào nhưng không tự nhiên có sự Synchro và không mang lại lợi thế khi bị loại bỏ sạch (đã xác minh: khung card và loại).
Kiên cường & Linh hoạt 40 Hiệu ứng của card dùng một lần mỗi lượt và kích hoạt chỉ khi không có monster nào khác được điều khiển, khiến nó trở nên khó khăn nếu bàn đã được thiết lập; một bẫy tay hoặc sự vô hiệu hoá tại lúc hiện diện hoàn toàn vô hiệu hóa nó, và không có khả năng phục hồi hay bảo vệ (suy luận: điều khoản một lần mỗi lượt và kích hoạt điều kiện).
Hiệu quả xây dựng Deck 55 Red Sprinter cần hỗ trợ từ các Tuner Fiend chuyên biệt và không thể pha loãng ngoài chiến lược Synchro Fiend; trong Resonators và Archfiends nó là một phần cốt lõi, với 168 Deck chạy 2 bản và 52 bản chạy 3 bản, chỉ đến rủi ro ít trong các archetype tập trung (đã xác minh: sự bao gồm archetype; quan sát: phân bố bản sao).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0,7 × Starter/Combo Enabler + 0,3 × Material Body. Tính bản thân ≈ 59, Deck ≈ 61, Meta = tạm thời. Các bổ sung: khóa archetype Fiend (-2). Công thức cuối: 0,40 × Tính bản thân + 0,60 × Deck

Điểm mạnh

  • Vận dụng đáng tin cậy ở lượt 1 với điều kiện tự động được đáp lại trong tay mở đầu
  • Tạo ra Tuner miễn phí cho Synchro chỉ với một sự hiện diện thường
  • 100% sự bao gồm trong bộ chủ qua 400 Deck xác nhận tính dễ tiếp cận và giá trị được chứng minh rõ ràng
  • Xuất hiện trong 30 archetype khác nhau (Resonators, Archfiend, Crimson Dragon, v.v.) cho thấy sự tương thích di động qua các nhà Fiend
  • Được khuyến nghị trong hướng dẫn như 'Card cốt' cho Archetype Resonator (tháng 4/2023)
  • Sự phối hợp gần hoàn hảo với Red Rising Dragon (98,5%) và Crimson Resonator (99,2%) cho thấy tích hợp combo liền mạch

Điểm yếu

  • Cần Tuner Fiend Cấp độ 3 hoặc thấp hơn trong tay hoặc Lộn; không thể pha loãng ngoài Deck Fiend
  • Hiệu ứng chỉ dùng một lần mỗi lượt giới hạn tái sử dụng và đa dụng trong cùng một lượt
  • Điều kiện 'không có monster nào khác' hạn chế sử dụng sau khi bàn đã được thiết lập, tạo ra khoảng thời gian khó khăn giữa combo
  • Là máy tăng combo thuần túy với không có khả năng phá vỡ hay vô hiệu hoá; tạo ra không có tương tác trực tiếp với đối phương
  • Dễ bị vô hiệu hoá bởi các bẫy tay (Veiler, Ash Blossom, Droll & Lock Bird) làm vô hiệu hóa hiệu ứng hiện diện
  • Cơ thể 1700 ATK mong manh và cần hoàn thành Synchro để tạo ra giá trị có ý nghĩa

Đối thủ / điểm nghẽn

  • Veiler (vô hiệu hoá hiệu ứng hiện diện Tuner)
  • Ash Blossom & Joyous Spring (cản trở hiện diện Special của Tuner)
  • Droll & Lock Bird (cắt tiếp cận tay, vô hiệu hoá việc phục hồi Tuner từ tay)
  • Mirror Force (loại bỏ bỏ Red Sprinter hoặc Tuner vừa hiện diện)
  • Các mảnh loại bỏ bàn sớm buộc phải reset lại

Cách sử dụng tốt nhất

  • Kích hoạt Synchro lượt 1 và động cơ combo. Deck: Resonators, Resonator, Archfiend Fiend-Synchro.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản card: Khi hiện diện thường hoặc Triệu hồi đặc biệt, khi bạn không có điều khiển monster nào khác, Triệu hồi đặc biệt 1 Tuner Fiend Type Cấp độ 3 hoặc thấp hơn từ tay hoặc Lộn.; Giới hạn một lần mỗi lượt trên hiệu ứng.; Monster Hiệu Quả Lửa Fiend Cấp độ 4, ATK 1700 / DEF 1200.; 100% sự bao gồm trong bộ chủ qua 400 Deck khớp; 99,2% sự bao gồm chung với Crimson Resonator (397 bộ); 98,5% sự bao gồm chung với Red Rising Dragon (394 bộ); Được liệt kê là 'Card cốt' trong hướng dẫn Resonator chính thức (tháng 4/2023); Không có hạn chế banlist; giả định không giới hạn (3 bản) legít.
  • Quan sát: Xuất hiện trong 30 archetype khác nhau trên mẫu Deck; Trung bình 1,68 bản mỗi bộ (180 bộ 1 bản, 168 bản 2 bản, 52 bản 3 bản); Lối chơi tập trung Synchro ở 53,2% (loại game 7); Phổ biến nhất trong Resonators (31,8%) và Archfiend (22%) archetype; Sự tương thích trên cùng với gia đình Red Dragon Archfiend và hỗ trợ Tuner Resonator.
  • Suy luận: Cơ chế combo: Hiện diện thường Red Sprinter + Triệu hồi đặc biệt Tuner Fiend Cấp độ 3 hoặc thấp hơn → thiết lập hai lá cho phép Synchro với cơ thể non-Tuner hiện có; Nguồn lực tài nguyên: tái sinh Lộn có thể xảy ra trong Resonators dựa trên sự Synchro Crimson Resonator (99,2% sự bao gồm chung); Tính khả thi lượt 1: Điều kiện 'không có monster nào khác' tự động được đáp lại trong tay mở đầu, xác nhận vai trò mở đầu; Linh hoạt xây dựng Deck: 30 archetype khác nhau cho thấy sự di động vừa phải qua các archetype Fiend Tuner, không phải chiến lược một mệnh lệnh; Hạn chế Phase muộn: Điều kiện 'không có monster nào khác' trở nên hạn chế sau khi thiết lập bàn, hạn chế việc tái sử dụng giữa lượt.
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có bảng combo thực tế: chuyển đổi combo được suy luận từ hiệu ứng card và sự Synchro đối tác trên cùng, không được đo lường từ trạng thái bàn thực sự. Giá trị true chỉ số sức mạnh và boardPerStarter chưa biết. Không có token banlist: giả định không giới hạn 3 bản dựa trên không có đề cập đến hạn chế. Nếu Limited trong bất kỳ format nào, điểm cuối có thể giảm 2–4 điểm. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard): phần bao gồm archetype được suy luận từ mẫu 400 Deck chỉ. Dữ liệu dài hạn không tồn tại. Không có section dữ liệu combo: không thể xác minh phân phối thực tế của card (vai trò khởi đầu%, vai trò nguyên liệu%, vai trò payoff%) trong các chuỗi bàn thực sự. 1 đề cập hướng dẫn từ 1 hướng dẫn tổng cộng: xác nhận thứ ba hạn chế. Hướng dẫn là tháng 4/2023; metagame có thể đã thay đổi đáng kể. Không có dữ liệu xếp hạng Top-Card: không thể xác nhận hiệu ứng cạnh tranh qua các format hoặc thứ hạng tier.











https://ygovietnam.com/
Top