Remote Rebirth
Trap Normal

Remote Rebirth

Tái sinh điều khiển
  • Lượt xem:
  • 2839




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu 1 quái thú trong Mộ của đối thủ; Triệu hồi Đặc biệt nó trong Vùng quái thú Chính của đối thủ mà quái thú Link của bạn chỉ đến.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target 1 monster in your opponent's GY; Special Summon it in an opponent's Main Monster Zone your Link Monster points to.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Disruption/ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 05/10/2026
40± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 44
Bộ bài 40

Tái Sinh Từ Xa — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm số cuối cùng: 40 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 44 · Deck: 40 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Gây rối/Kiểm soát · Vai trò phụ: Công cụ bẫy

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Remote Rebirth là một lá bài bẫy gây rối nhẹ, ngăn cản đối thủ truy cập Mộ và buộc quái thú phải vào các khu vực được điều khiển. Lá bài này yêu cầu cả một quái thú Link đang hoạt động và Mộ của đối thủ phải đầy quái thú để hoạt động, khiến nó trở nên phụ thuộc vào tình huống và điều kiện. Phạm vi sử dụng hẹp (chỉ có Gouki trong các bằng chứng hiện có) và thiếu sự tích hợp combo đã hạn chế tính ứng dụng rộng rãi của nó. Nó phục vụ cho chiến thuật điều khiển khu vực của Gouki nhưng không mang lại lợi thế về tài nguyên hoặc khả năng ứng dụng linh hoạt.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 45 Yêu cầu cả quái thú Link trên sân và hoạt động của Mộ đối thủ; có thể truy cập thông qua rút bài thông thường nhưng phụ thuộc vào thiết lập bàn cờ (đã xác minh: các Deck Gouki luôn sử dụng quái thú Link).
Tổ hợp & Chuyển đổi 25 Không có bằng chứng về sự xuất hiện của tổ hợp; là một bẫy phản ứng, không mở rộng chuỗi tổ hợp của bạn hoặc tạo ra trạng thái bàn cờ mới (đã xác minh: 0 lần xuất hiện tổ hợp).
Kinh tế tài nguyên 35 Tốn một ô bài mà không có khả năng tìm kiếm hoặc tạo lợi thế; ngăn đối thủ sử dụng một tài nguyên Mộ như một hình thức gây rối nhẹ, gần như ngang bằng (đã được xác minh: chi phí kích hoạt bẫy so với việc đối thủ vô hiệu hoá nhẹ).
Hiệu ứng & Tương tác 50 Cung Cấp khả năng khóa vùng mềm và vô hiệu hoá truy cập Mộ cho đối thủ; gây rối rõ ràng nhưng không phải là loại bỏ hoặc vô hiệu hóa mạnh (đã xác minh: hiệu ứng trên lá bài vô hiệu hóa các vùng và vô hiệu hoá truy cập Mộ).
Công dụng nguyên liệu 5 Lá bài bẫy có chỉ số tấn công/phòng thủ bằng 0 và không có giá trị nguyên liệu; không thể dùng để Triệu hồi Synchro, Xyz, Fusion hoặc Link (đã xác minh: loại bài và chỉ số).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 30 Bẫy tồn tại cho đến khi được kích hoạt nhưng không thể tái sử dụng; dễ bị thao tác từ Mộ của đối thủ hoặc thiết lập khoảng trống; hiệu ứng chỉ sử dụng một lần (đã được xác minh: cơ chế bẫy và hiệu ứng của lá bài).
Hiệu quả xây dựng Deck 55 Chi phí một khe đơn sạch sẽ, không có rủi ro về garnet; tuy nhiên, chỉ giới hạn ở Gouki trong bằng chứng quan sát được và không có khả năng áp dụng rộng rãi (quan sát: 2 Deck Gouki, 100% nhà Gouki).

Tính toán

Hồ sơ trọng lượng: Vai trò chính: Floodgate/Control (thuần túy, trọng lượng 1.0). Nội tại ≈ 44, Deck ≈ 40, Meta = tạm thời. Hệ số Tuner: Nhà của Loại bài hẹp (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck = 0.4044.4 + 0.6039.85 ≈ 41.67, Tuner -2 cho nhà của Loại bài hẹp.

Điểm mạnh

  • Hiệu ứng gây rối rõ ràng, ngăn đối thủ truy cập vào Mộ.
  • Sự phối hợp điều khiển khu vực với chiến lược Gouki Link
  • Kích hoạt bẫy phản ứng (đặt bẫy và gây bất ngờ)
  • Không có nguy cơ tự khóa hoặc nguy cơ bị vỡ vụn

Điểm yếu

  • Yêu cầu đối thủ phải có quái thú trong Mộ còn sống (sẽ chết nếu Mộ trống)
  • Yêu cầu quái thú Link của bạn hướng vào khu vực của đối thủ (chi phí thiết lập cao)
  • Không có lợi thế về bài hoặc tạo ra tài nguyên
  • Chỉ có 2 Deck được ghi âm; Loại mẫu nhà cực kỳ hạn chế.
  • Không quan sát thấy sự tích hợp dung hợp hoặc ứng dụng rộng rãi hơn.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Đối thủ loại bỏ quái thú Mộ trước khi kích hoạt
  • Đối thủ không có Mộ trống hoặc không có mục tiêu khả thi nào.
  • Sân đấu không có quái thú Link (phía bạn)
  • Vô hiệu hóa bẫy (Phán xét trang trọng, Rồng Lò phản ứng Cổ đại, v.v.)
  • Hiệu ứng khóa Mộ (Dimension Shifter, v.v.)

Cách sử dụng tốt nhất

Gây rối bẫy / khóa vùng. Deck: Gouki. Số bản sao đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Chọn quái thú Mộ của đối thủ, Triệu hồi Đặc biệt lên sân của đối thủ trong các vùng mà quái thú Link của bạn chỉ vào; Xuất hiện trong 2 Deck Gouki (100% mẫu); Tất cả các đối tác được ghi nhận đều là quái thú Gouki; Yêu cầu có quái thú Link trên sân để kích hoạt
  • Quan sát: 2 Deck, mỗi bộ chỉ có 1 bản sao (đã kiểm tra độ trùng lặp tối thiểu); 100% chỉ có Gouki trong các bằng chứng hiện có; Không có sự xuất hiện của combo nào (0 trong số 0 combo được ghi nhận)
  • Suy luận: Khóa vùng mềm + vô hiệu hoá Mộ = hiệu ứng gây rối/điều khiển; Yêu cầu Link khiến nó phụ thuộc vào archetype; không thể sử dụng rộng rãi; Bẫy phản ứng không cung Cấp chuyển đổi combo hoặc tiện ích mở rộng; Tiện ích nguyên liệu bằng không (Lá bài bẫy, 0 ATK/DEF)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng. Không có hướng dẫn nào được cung Cấp — không có ngữ cảnh của người chơi về vai trò hoặc ứng dụng meta. Không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn). Không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm archetype được suy luận chỉ từ mẫu Deck (2 Deck). Mẫu Deck rất hạn chế (2 Deck, cả hai đều là Gouki) — không thể ngoại suy ra meta rộng hơn. Quan sát thấy archetype này khá hẹp; không rõ liệu có áp dụng cho các Deck Link-heavy khác hay không.











https://ygovietnam.com/
Top