Safe Zone
Trap Continuous

Safe Zone

Khu vực an toàn
  • Lượt xem:
  • 4008




Hiệu ứng (VN):

Kích hoạt lá bài này bằng cách chọn mục tiêu vào 1 quái thú Tư thế tấn công mặt ngửa trên sân; quái thú ngửa mặt đó không thể bị phá huỷ bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng bài của đối thủ, đối thủ của bạn không thể chọn mục tiêu bằng hiệu ứng bài, cũng như không thể tấn công trực tiếp đối thủ của bạn. Khi lá bài này rời khỏi sân, hãy phá huỷ quái thú đó. Khi quái thú đó rời khỏi sân, hãy phá huỷ lá bài này.



Hiệu ứng gốc (EN):

Activate this card by targeting 1 face-up Attack Position monster on the field; that face-up monster cannot be destroyed by battle or your opponent's card effects, your opponent cannot target it with card effects, also it cannot attack your opponent directly. When this card leaves the field, destroy that monster. When that monster leaves the field, destroy this card.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Negation/InteractionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 05/10/2026
65± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 64
Bộ bài 65

Vùng an toàn — Đánh giá công suất

Điểm số cuối cùng: 65 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 64 · Deck: 65 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Vô hiệu hoá/Tương tác · Vai trò phụ: Kiểm soát/Điều tiết

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Safe Zone là một lá bài bẫy phòng thủ mạnh mẽ, ngăn đối thủ phá hủy hoặc chọn mục tiêu vào một quái thú được bảo vệ duy nhất, đóng vai trò là yếu tố điều khiển đáng tin cậy trong các Deck được xây dựng xung quanh các quái thú chủ chốt. Việc tích hợp nó vào 101 Deck thuộc 48 Loại bài khác nhau—với tỷ lệ xuất hiện đồng thời là 47,5% trong các Deck điều khiển Solemn Judgment—xác nhận nó thực sự đóng vai trò gây rối. Lá bài này không tạo ra tài nguyên, không thúc đẩy combo và ràng buộc cả bản thân lẫn mục tiêu của nó vào điều khoản hủy diệt lẫn nhau, hạn chế việc sử dụng tài nguyên. Sức mạnh của nó đến từ sự tương tác hiệu ứng đa chiều (chặn phá hủy, chọn mục tiêu và tấn công trực tiếp) và khả năng xây dựng Deck linh hoạt (không có cơ chế Garnet hoặc khóa), khiến nó trở thành một lá bài điều khiển tầm trung vững chắc, phát huy tối đa hiệu quả trong các chiến lược đi trước.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 60 Xuất hiện trong 101 Deck thuộc 48 Loại bài khác nhau với trung bình 1,97 bản sao mỗi Deck, cho thấy khả năng kích hoạt đáng tin cậy trong các danh sách bài điển hình có nhiều quái thú (quan sát: bằng chứng từ Deck)
Combo & Chuyển đổi 20 Văn bản trên lá bài không chứa hiệu ứng tạo, mở rộng hoặc triệu hồi đặc biệt nào — nó giữ nguyên bàn chơi hiện có nhưng không thúc đẩy các chuỗi combo (đã xác minh: hiệu ứng trên lá bài)
Kinh tế tài nguyên 50 Tốn một ô bài và vô hiệu hoá một đòn tấn công trực tiếp của quái thú, đồng thời mang lại lợi thế nhỏ thông qua việc vô hiệu hoá sự gián đoạn thay vì nhận thêm bài; nhìn chung là trung lập (đã xác minh: hiệu ứng trên lá bài)
Hiệu ứng & Tương tác 75 Gây gián đoạn đa chiều bao gồm phá hủy bằng chiến đấu, phá hủy bằng hiệu ứng, chọn mục tiêu hiệu ứng và tấn công trực tiếp vào một quái thú — phạm vi bao phủ mạnh hơn so với vô hiệu hóa mục tiêu đơn lẻ (đã xác minh: hiệu ứng của lá bài)
Công dụng nguyên liệu 2 Lá bài bẫy không có chỉ số hoặc hỗ trợ archetype; không thể dùng làm nguyên liệu Fusion/Synchro/xyz ngoài các hiệu ứng bẫy chuyên biệt (đã xác minh: loại bài)
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 60 quái thú được bảo vệ cực kỳ bền bỉ trước các hiệu ứng và mục tiêu, nhưng Vùng An Toàn tự nó vẫn dễ bị tổn thương; điều khoản hủy diệt lẫn nhau khi rời khỏi sân tạo ra một khoảng thời gian gián đoạn tốn kém (đã xác minh: hiệu ứng của lá bài; quan sát: sự tập trung của Loại bài điều khiển)
Hiệu quả xây dựng Deck 75 Phân bổ bản sao (chia 1/2/3 trên 43/18/40 Deck) cho thấy sự dư thừa hợp lý mà không quan sát thấy cơ chế kẹt bài hoặc khóa; tích hợp mượt mà trên nhiều Loại bài khác nhau (quan sát: phân bổ bản sao và độ phổ biến của Loại bài)

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính: Vô hiệu hoá/Tương tác. Nội tại ≈ 64, Deck ≈ 65, Siêu dữ liệu = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0,40Nội tại + 0,60Deck

Điểm mạnh

  • Khả năng gây gián đoạn đa chiều: vô hiệu hoá sự phá hủy do chiến đấu, phá hủy do hiệu ứng, chọn mục tiêu và các đòn tấn công trực tiếp lên một quái thú được bảo vệ.
  • Thiết kế đa năng: tích hợp vào 48 Loại bài khác nhau mà không cần lá bài Garnet hay cơ chế khóa Deck.
  • Sự dung hợp cộng hưởng: tỷ lệ xuất hiện đồng thời 47,5% với Solemn Judgment và hơn 35% với các lá bài loại bỏ phổ biến (Fossil Dyna, Raigeki) khẳng định sự phù hợp trong các Deck điều khiển.
  • Thân thiện với việc dự phòng: người chơi sử dụng 1-3 bản sao trên các mẫu với số bản sao nhất quán trên mỗi Deck (trung bình 1,97)

Điểm yếu

  • Không tạo ra tài nguyên: không tạo ra lượt rút bài, tìm kiếm hoặc lợi thế về bài.
  • Phạm vi hẹp: chỉ bảo vệ một quái thú; khiến các quân cờ khác trên bàn cờ dễ bị phá vỡ.
  • Điều khoản hủy diệt lẫn nhau: nếu Vùng An Toàn bị loại bỏ, mục tiêu của nó sẽ bị phá hủy ngay lập tức, tạo ra điểm gián đoạn với chi phí cao.
  • Không dung hợp: không có lần xuất hiện nào trên bàn cờ dung hợp; hoàn toàn phản ứng/phòng thủ mà không chuyển đổi thành combo.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Phá hủy trực tiếp Vùng An toàn: đồng thời loại bỏ bẫy và quái thú được bảo vệ bên trong.
  • Hiệu ứng chọn vào quái thú khác: Vùng an toàn chỉ bảo vệ một mục tiêu, để lộ các mục tiêu còn lại.
  • Hiệu ứng trả về/bật lại: việc trả Safe Zone về tay sẽ kích hoạt điều khoản phá hủy trên quái thú được bảo vệ của nó.
  • Vô hiệu hóa việc kích hoạt Vùng An Toàn: vô hiệu hoá bẫy thực thi hoàn toàn khả năng bảo vệ trước khi bị khóa.

Cách sử dụng tốt nhất

Tăng cường khả năng bảo vệ trước cho các quái thú chủ chốt; dung hợp với các lá bài vô hiệu hóa và phá vỡ bàn cờ để củng cố thế trận. Các Deck: Greed, Dogmatika, Egyptian God, Solemn, Yubel, Going-first control. Số lượng đề xuất: 2.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản trên lá bài đầy đủ và rõ ràng (kích hoạt, điều khoản bảo vệ, cơ chế hủy diệt lẫn nhau); 101 Deck sử dụng Safe Zone trên 48 Loại bài khác nhau, xác nhận tính khả dụng và tiện ích chung; tỷ lệ xuất hiện đồng thời 47,5% với Solemn Judgment (đối tác trên cùng) cho thấy sự tích hợp vai trò trong các Deck điều khiển; Phân bố số bản sao (1: 43 Deck, 2: 18 Deck, 3: 40 Deck) cho thấy sự chấp nhận dư thừa hợp lý.
  • Quan sát: 59,4% số Deck sử dụng lá bài này trong Loại chơi số 7 (chiến lược điều khiển đi trước); Việc dung hợp nhất quán với các lá bài điều khiển/loại bỏ chủ lực (Fossil Dyna 35,6%, Raigeki 35,6%, Feather Duster 31,7%) xác nhận sự phối hợp trong Deck điều khiển; Không có lần nào xuất hiện trong bàn đấu dung hợp xác nhận vai trò không phải combo, chỉ đơn thuần là phòng thủ; Việc sử dụng trong nhiều Loại bài (Greed, Dogmatika, Egyptian God, Solemn, Yubel, Gizmek, Blackwings, v.v.) chứng minh tính hữu dụng chung của nó.
  • Suy luận: Chuyển đổi combo (20) được suy luận từ hiệu ứng của lá bài thiếu hiệu ứng tạo tài nguyên, mở rộng hoặc triệu hồi; Tiện ích nguyên liệu (2) được suy luận từ loại bẫy không có chỉ số hoặc hỗ trợ nguyên liệu tiêu chuẩn; Sự phối hợp Deck (65) được suy luận từ mẫu Deck 101 mạnh mẽ và sự tập trung Loại mẫu điều khiển với mối tương quan đối tác cao; Khả năng phục hồi (60) được suy luận từ điều khoản hủy diệt lẫn nhau tạo ra điểm yếu bị gián đoạn chi phí cao cùng với khả năng bảo vệ quái thú bền bỉ
  • Thiếu dữ liệu: Không có tổ hợp nào được cung Cấp: việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không thể xác thực ngữ cảnh boardPerStarter hoặc power_index. Không có hướng dẫn nào được cung Cấp: thiếu ngữ cảnh chuyên gia về vai trò của lá bài, mô hình sử dụng và vị trí trong meta game. Không có token danh sách cấm: trạng thái danh sách cấm chưa được xác minh; giả định là không giới hạn (tối đa 3 bản sao). Không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard): Scale phần trăm bao gồm archetype và số lượng bản sao điển hình chỉ được biết từ mẫu 101 Deck, không phải là dữ liệu cơ sở lịch sử.











https://ygovietnam.com/
Top