Security Block
Spell Quick

Security Block

An ninh chặn
  • Lượt xem:
  • 1236




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu 1 quái thú Cyberse trên sân; lượt này, cả hai người đều không chịu thiệt hại trong chiến đấu, quái thú đó cũng không thể bị phá huỷ trong chiến đấu.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target 1 Cyberse monster on the field; this turn, neither player takes battle damage, also that monster cannot be destroyed by battle.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 14/02/2026
33± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 32
Bộ bài 35

Security Block — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 33 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 32 · Bộ Bài: 35 · Meta: tạm bợ
  • Vai Trò Chính: Hỗ Trợ

Lý Do Đạt Điểm Như Thế

Security Block là một lá Phép Thần Thuật Play Nhanh hoàn toàn phòng thủ, chỉ ngăn ngừa sát thương chiến đấu và phá hủy chiến đấu cho một quái thú Cyberse trong một lượt, nên nó hầu như không chuyển đổi thành giá trị thắng trận: không xuất hiện trong combo nào, không gây gián đoạn phe đối thủ, và không mang lại lợi thế bài. Nơi duy nhất mà nó thực sự phù hợp là các Deck Cyberse (@Ignister, Mathmech, Code Talker), nơi thường xuyên có một quái thú Cyberse trên sân, nhưng ngay cả ở đó, nó chỉ là lựa chọn bổ sung số lượng thấp (trung bình 1,4 bản sao) chứ không phải mảnh động lực cốt lõi. Đặc biệt, việc nó có 0 ATK/DEF và thiếu thân bài không giúp nó ăn điểm ở đây — điểm số được quyết định hoàn toàn bởi độ tin cậy, chất lượng tương tác và chi phí Deck. Do hiệu ứng mang tính phản ứng và phạm vi hẹp, nó nằm khá thấp so với các staple tương tác phổ biến.

Điểm Các Trục

Trục Điểm Bằng Chứng
Khả Năng Kích Hoạt 45 Là Play Nhanh cần một quái thú Cyberse đã có sẵn trên sân để phát huy tác dụng, và không có đường tìm kiếm nào được nêu trong bằng chứng (suy luận).
Combo & Chuyển Đổi 12 Không xuất hiện trong combo nào được ghi nhận và không làm gì nếu tự thân, không xây dựng sân (đã xác minh/quan sát).
Kinh Tế Tài Nguyên 20 Chiến thuật phòng thủ thuần túy dạng -1 không hoàn lại lá bài nào và không tạo lợi thế nào (đã xác minh).
Hiệu Ứng & Tương Tác 15 Chỉ ngăn ngừa sát thương chiến đấu và phá hủy chiến đấu cho quái thú Cyberse của bạn; nó không gây gián đoạn gì ở phía đối thủ (đã xác minh).
Tiện Ích Nguyên Liệu 8 Là Lá Phép, nên không thể dùng làm nguyên liệu hoặc cung Cấp thân bài/tên/Rank, và không mang lại giá trị khi hiệu ứng không liên quan (đã xác minh).
Khả Năng Chịu Đỡ & Linh Hoạt 25 Có thể kích hoạt trên lượt của người chơi nào đi nữa nhưng vô dụng nếu sân không có Cyberse và không bảo vệ khỏi hiệu ứng hoặc loại bỏ (suy luận).
Hiệu Suất Xây Dựng Bộ Bài 38 Được xếp vào dạng 1 lá duy nhất (trung bình 1,4 bản sao) trong vài Deck Cyberse, nên chi phí khe bài thấp nhưng về cơ bản nó chỉ là món lấp đầy (quan sát).

Tính Toán

Hồ sơ trọng số: Hỗ Trợ / không vai trò rõ ràng (mặc định). Nội Tại ≈ 32, Bộ Bài ≈ 35, Meta = tạm bợ. Tuner: không. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội Tại + 0.60*Bộ Bài

Điểm Mạnh

  • Bảo vệ một quái thú Cyberse khỏi phá hủy chiến đấu trong một lượt
  • Ngăn ngừa sát thương chiến đấu cho cả hai người chơi trong lượt đó, hữu ích như một chiến thuật phòng thủ chiến đấu
  • Nhịp Play Nhanh cho phép nó được sử dụng một cách phản ứng trên bất kỳ lượt nào

Điểm Yếu

  • Không làm gì để vô hiệu hoá hiệu ứng, vô hiệu hoá hoặc loại bỏ của đối thủ
  • Yêu cầu một quái thú Cyberse đang tồn tại trên sân để phát huy tác dụng
  • Không mang lại lợi thế bài và không giới hạn trên của combo — không xuất hiện trong combo nào được ghi nhận
  • Phạm vi ứng dụng hẹp chỉ dành cho Cyberse hạn chế nơi sử dụng nó

Lá bài Counter / Điểm Nghẽn

  • Phím vô hiệu hoá hiệu ứng như Ash Blossom & Joyous Spring hoặc Solemn Judgment
  • Loại bỏ phi chiến đấu (loại bỏ khỏi game, phá hủy, hoặc dựa trên hiệu ứng) bỏ qua lớp bảo vệ chiến đấu
  • Vô hiệu hoá hoặc dọn dẹp mục tiêu Cyberse khiến lá bài không còn mục tiêu hợp pháp

Cách Sử Dụng Tốt Nhất

Bảo vệ phòng thủ chiến đấu cho một quái thú Cyberse. Deck: @Ignister, Mathmech, Code Talker, A.I.. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu

  • Đã Xác Minh: Văn bản lá bài: Chọn 1 quái thú Cyberse trên sân; trong lượt này, mỗi người chơi đều không chịu sát thương chiến đấu, quái thú đó cũng không thể bị phá hủy bởi chiến đấu.; Loại: Phép Thần Thuật Play Nhanh, không ATK/DEF/Rank, không thuộc hệ bài.
  • Quan Sát Được: Được xếp vào 5 Deck mẫu, toàn Deck chính, trung bình 1,4 bản sao (4 Deck ở 1 bản sao, 1 Deck ở 3 bản); Hệ bài trải rộng trên @Ignister, Mathmech, A.I. và Code Talker; combos_evidence cho thấy 0 lần xuất hiện.
  • Suy Luận: Là Phép, nó không thể đóng vai trò làm nguyên liệu và không cung Cấp giá trị thân bài.; Giới hạn tấn công của nó bằng không vì nó không mang lại lợi thế nào và không gây gián đoạn gì trên sân đối thủ.
  • Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn nào được cung Cấp, không có mã trên danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — % tham gia hệ bài được suy ra chỉ từ mẫu Deck











https://ygovietnam.com/
Top