Shapesister
Trap Continuous

Shapesister

Chị gái biến hình
  • Lượt xem:
  • 3968




Hiệu ứng (VN):

Triệu hồi Đặc biệt lá bài này như một quái thú Thường (Loại quái thú / Tuner / EARTH / Cấp 2 / ATK 0 / DEF 0). (Lá bài này cũng vẫn là Lá bài Bẫy.) Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Shapesister" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Special Summon this card as a Normal Monster (Fiend-Type/Tuner/EARTH/Level 2/ATK 0/DEF 0). (This card is also still a Trap Card.) You can only activate 1 "Shapesister" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 28/09/2026
60± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 59
Bộ bài 60

Shapesister — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 60 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 59 · Deck: 60 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Thân xác vật lý · Thứ tự: Kích hoạt combo, Hỗ trợ hữu ích

Tại sao nó đạt điểm này

Shapesister đáng tin cậy chuyển đổi một vị trí Cú bẫy thành một thân xác Tuner EARTH/Fiend Cấp 2, và hiệu ứng tổng hợp hoàn toàn, không phân loại archetype của nó cho phép nó xuất hiện trong 23 archetype khác nhau — chủ yếu là Eldlich, Centur-Ion, Myutant và Paleozoics. Nó kiếm được điểm của mình gần như hoàn toàn từ lợi ích vật lý và sự linh hoạt trong xây dựng Deck, chứ không phải từ số lượng hay phá hủy: như một Con Monstrous thường (0/0) nó trở thành một con vật trên sân và không cung Cấp bất kỳ tương tác nào. Chi phí chính của nó là tốc độ — vì là một Card Cú bẫy, nó phải được Set ở lượt trước mới có thể trở thành một con monstrous — điều này giới hạn cả khả năng tiếp cận và chuyển đổi combo. Không có bằng chứng combo được cung Cấp, nên các con số liên quan đến combo chỉ là suy luận thuần túy và mức độ tin cậy được giữ ở Trung bình.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 45 Nó là một Cú bẫy tổng quát, không phân loại archetype được dùng trong 98 Deck qua 23 archetype, nhưng vì là Cú bẫy nó phải được Set ở một lượt trước mới có thể trở thành con monstrous — và nó không có searcher inprint (đã được xác minh).
Combo & Chuyển đổi 40 Nó tạo ra một thân xác Tuner Cấp 2 duy nhất có thể ngay lập tức được sử dụng cho Synchro/Link Summons và vẫn được coi là Card Cú bẫy khi đang trên sân, vì vậy nó vẫn có giá trị ngay cả khi được xem là một thân xác trống (đã được xác minh).
Nguồn lực kinh tế 45 Trao đổi một Cú bẫy Set lấy một con monstrous là gần như trung lập về mặt card — nó chuyển đổi một vị trí thành tài nguyên thay vì tạo lợi thế (được suy ra).
Hiệu ứng & Tương tác 12 Con monstrous được hiện diện là một Con Monstrous thường với ATK/DEF 0 và không có hiệu ứng inprint, và Cú bẫy cũng không cung Cấp bất kỳ phá hủy hay loại bỏ nào (đã được xác minh).
Tác dụng vật lý 78 Nó là một Tuner EARTH Fiend Cấp 2 có thể ngay lập tức được sử dụng cho Synchro hoặc Link Summons và vẫn được tính là Card Cú bẫy khi đang trên sân, vì vậy nó giữ giá trị ngay cả khi được xử lý như một thân xác trống (đã được xác minh).
Sự bền bỉ & Linh hoạt 40 Nó là một con monstrous Cú bẫy một lần chỉ có thể sống sót qua một lượt Set đầy đủ trước khi sử dụng và sau đó trở thành một thân xác 0/0 mong manh, mặc dù sự hiện diện của nó trong 23 archetype cho thấy sự dư thừa thực tế trên các nhà (được suy ra).
Hiệu quả xây dựng Deck 62 Hoàn toàn tổng quát mà không khóa archetype hoặc tự giới hạn; liệt kê trung bình chỉ 1.45 bản và 64 trong 98 Deck chạy đúng một bản (quan sát được).

Phép tính

Ghi trọng số: 0.7 Tính bản thân + 0.3 Kích hoạt combo. Tính nội tại ≈ 59, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Các sửa đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Deck

Điểm mạnh

  • Hoàn toàn tổng quát và không phân loại archetype — được ghi nhận trong 23 archetype khác nhau, vì vậy nó có thể lấp vào hầu hết các chiến lược Cú bẫy thiếu Tuner.
  • Cung Cấp một Tuner Cấp 2 (EARTH, Fiend) sạch sẽ (EARTH, Fiend) chuyển đổi một vị trí Cú bẫy thành tài nguyên Synchro hoặc Link.
  • Vẫn là Card Cú bẫy khi đang trên sân dưới dạng một con monstrous, điều này giữ nó liên quan đến các tương tác Cú bẫy và dòng chơi con monstrous Cú bẫy.
  • Chi phí vị trí rất thấp: trung bình 1.45 bản và 64 trong 98 Deck chạy đúng một bản.

Điểm yếu

  • Tốc độ Cú bẫy — nó phải được Set ở một lượt trước mới có thể được kích hoạt, vì vậy nó không bao giờ là một lựa chọn mở đầu sống độc lập.
  • Con thân xác được hiện diện là một Con Monstrous thường 0/0 không có hiệu ứng inprint, không cung Cấp bất kỳ phá hủy, bảo vệ hay loại bỏ nào.
  • Chỉ có 1 kích hoạt mỗi lượt, và không có archetype, searcher, hay hỗ trợ theo chủ đề inprint trên con card.
  • Nó chuyển đổi một lá bài thành một thân xác thay vì tạo lợi thế, vì vậy nó là một lựa chọn hữu ích về tốc độ hơn là một động cơ giá trị.

Chống cờ / Điểm nghẽn

  • Loại bỏ hậu sân chọn vào nó khi nó vẫn đang Set, chẳng hạn như Cosmic Cyclone hoặc Twin Twisters.
  • Sự ghét bỏ Cú bẫy vô hiệu hoá hoặc phạt việc kích hoạt Cú bẫy (ví dụ: Jinzo, Denko Sekka, Red Reboot).
  • Bất kỳ loại bỏ nào chọn vào con thân xác 0-ATK/0-DEF được summon trước khi nó có thể được sử dụng làm tài nguyên.
  • Giới hạn kích hoạt một lần mỗi lượt có nghĩa là một lần negate hoặc loại bỏ sẽ kết thúc dòng Shapesister của nó trong lượt này.

Cách sử dụng tối ưu

Thân xác Tuner Cấp 2 tổng quát cho tài nguyên Synchro/Link trong Deck dựa trên Cú bẫy. Deck: Eldlich, Centur-Ion, Paleozoics, Trap Monster. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản card: một Cú bẫy Liên tục Triệu hồi đặc biệts itself as 1 Normal Monster (Fiend-Type/Tuner/EARTH/Cấp độ 2/ATK 0/DEF 0) và vẫn được coi là Card Cú bẫy.; Văn bản card: chỉ được phép 1 lần kích hoạt của Shapesister mỗi lượt.; evidence.card không liệt kê archetype nào cho Shapesister.; 98 Deck ghi nhận đều đưa nó vào Main Deck, 0 trong Side.
  • Quan sát: Phân chia Deck: 39.8% Eldlich, 14.3% Centur-Ion, 8.2% Myutant, 7.1% Paleozoics, qua 23 archetype khác nhau.; Số bản trong Deck: trung bình 1.45, tối đa 3; 64 Deck chạy 1 bản, 24 chạy 2 bản, 10 chạy 3 bản.; thống kê usage cho thấy Paleozoics bao gồm nó ở 66.7% với 3 bản điển hình.; combos_evidence: 0 lần xuất hiện và 0% làm starter, được tìm kiếm, tài nguyên, hoặc payoff.; top_card_context: is_top_card false, không có mục xếp hạng đa định dạng.
  • Được suy ra: Vì Card Cú bẫy thường cần được Set ở một lượt trước mới có thể kích hoạt, Shapesister chậm và không phải là một lựa chọn mở đầu sống độc lập.; Giá trị thực tế của nó là một thân xác Tuner Cấp 2 chuyển đổi một Cú bẫy Set thành tài nguyên Synchro/Link trong các Deck nặng Cú bẫy.; Các đồng đội như Eldlich the Golden Lord và con card Cú bẫy Golden Land phản ánh vỏ bọc Cú bẫy hơn là bất kỳ sự phối hợp inprint nào trên Shapesister chính xác.
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận thuần túy không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có hiệu ứng quy định cho việc kích hoạt Cú bẫy-monomon.

Phép tính

Không có thông số ruling cho việc kích hoạt Cú bẫy-monomon.

Điểm mạnh

  • Hoàn toàn tổng quát và không phân loại archetype — được ghi nhận trong 23 archetype khác nhau, vì vậy nó có thể lấp vào hầu hết các chiến lược Cú bẫy thiếu Tuner.
  • Cung Cấp một Tuner Cấp 2 (EARTH, Fiend) sạch sẽ (EARTH, Fiend) chuyển đổi một vị trí Cú bẫy thành tài nguyên Synchro hoặc Link.
  • Vẫn là Card Cú bẫy khi đang trên sân dưới dạng một con monstrous, điều này giữ nó liên quan đến các tương tác Cú bẫy và dòng chơi con monstrous Cú bẫy.
  • Chi phí vị trí rất thấp: trung bình 1.45 bản và 64 trong 98 Deck chạy đúng một bản.

Điểm yếu

  • Tốc độ Cú bẫy — nó phải được Set ở một lượt trước mới có thể được kích hoạt, vì vậy nó không bao giờ là một lựa chọn mở đầu sống độc lập.
  • Con thân xác được hiện diện là một Con Monstrous thường 0/0 không có hiệu ứng inprint, không cung Cấp bất kỳ phá hủy, bảo vệ hay loại bỏ nào.
  • Chỉ có 1 kích hoạt mỗi lượt, và không có archetype, searcher, hay hỗ trợ theo chủ đề inprint trên con card.
  • Nó chuyển đổi một lá bài thành một thân xác thay vì tạo lợi thế, vì vậy nó là một lựa chọn hữu ích về tốc độ hơn là một động cơ giá trị.

Chống cờ / Điểm nghẽn

  • Loại bỏ hậu sân chọn vào nó khi nó vẫn đang Set, chẳng hạn như Cosmic Cyclone hoặc Twin Twisters.
  • Sự ghét bỏ Cú bẫy vô hiệu hoá hoặc phạt việc kích hoạt Cú bẫy (ví dụ: Jinzo, Denko Sekka, Red Reboot).
  • Bất kỳ loại bỏ nào chọn vào con thân xác 0-ATK/0-DEF được summon trước khi nó có thể được sử dụng làm tài nguyên.
  • Giới hạn kích hoạt một lần mỗi lượt có nghĩa là một lần negate hoặc loại bỏ sẽ kết thúc dòng Shapesister của nó trong lượt này.

Cách sử dụng tối ưu

Thân xác Tuner Cấp 2 tổng quát cho tài nguyên Synchro/Link trong Deck dựa trên Cú bẫy. Deck: Eldlich, Centur-Ion, Paleozoics, Trap Monster. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản card: một Cú bẫy Liên tục Triệu hồi đặc biệts itself as 1 Normal Monster (Fiend-Type/Tuner/EARTH/Cấp độ 2/ATK 0/DEF 0) và vẫn được coi là Card Cú bẫy.; Văn bản card: chỉ được phép 1 lần kích hoạt của Shapesister mỗi lượt.; evidence.card không liệt kê archetype nào cho Shapesister.; 98 Deck ghi nhận đều đưa nó vào Main Deck, 0 trong Side.
  • Quan sát: Phân chia Deck: 39.8% Eldlich, 14.3% Centur-Ion, 8.2% Myutant, 7.1% Paleozoics, qua 23 archetype khác nhau.; Số bản trong Deck: trung bình 1.45, tối đa 3; 64 Deck chạy 1 bản, 24 chạy 2 bản, 10 chạy 3 bản.; thống kê usage cho thấy Paleozoics bao gồm nó ở 66.7% với 3 bản điển hình.; combos_evidence: 0 lần xuất hiện và 0% làm starter, được tìm kiếm, tài nguyên, hoặc payoff.
  • Được suy ra: Vì Card Cú bẫy thường cần được Set ở một lượt trước mới có thể kích hoạt, Shapesister chậm và không phải là một lựa chọn mở đầu sống độc lập.
  • Giá trị thực tế của nó là một thân xác Tuner Cấp 2 chuyển đổi một Cú bẫy Set thành tài nguyên Synchro/Link trong các Deck nặng Cú bẫy.
  • Các đồng đội như Eldlich the Golden Lord và con card Cú bẫy Golden Land phản ánh vỏ bọc Cú bẫy hơn là bất kỳ sự phối hợp inprint nào trên Shapesister chính xác.
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận thuần túy không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có hiệu ứng quy định cho việc kích hoạt Cú bẫy-monomon.











https://ygovietnam.com/
Top