Sishunder
LIGHT 4

Sishunder

Chị sấm
  • ATK:
  • 900

  • DEF:
  • 400

  • Lượt xem:
  • 3895




Hiệu ứng (VN):

Khi lá bài này được Triệu hồi Thường: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú Loại Thunder Cấp 4 với 1600 ATK hoặc thấp hơn trong Mộ của bạn, ngoại trừ "Sishunder"; loại bỏ mục tiêu đó. Trong End Phase của lượt này, hãy thêm lá bài đó lên tay của bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

When this card is Normal Summoned: You can target 1 Level 4 LIGHT Thunder-Type monster with 1600 or less ATK in your Graveyard, except "Sishunder"; banish that target. During the End Phase of this turn, add that card to your hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bình
49± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 48

Sishunder — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 49 ± 7 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Cốt Lõi: 49.6 · Bộ Bài: 48.5 · Meta: tạm tính
  • Vai Trò Chính: Phục hồi/Tái sử dụng · Phụ: Thân bài nguyên liệu

Lý do đạt điểm này

Sishunder là một lá bài phục hồi chậm và tốn thời gian: nó chỉ kích hoạt khi Triệu thường và trả về từ Mộ phần một quái thú Cấp độ 4 LIGHT Thunder với 1600 ATK hoặc thấp hơn lên tay bạn ở End Phase, do đó nó chỉ tái chế duy nhất một tài nguyên đã dùng thay vì xây dựng thế trận. Chỉ số 900 ATK của nó không được tính điểm — thân bài chỉ có giá trị làm nguyên liệu Cấp độ 4 LIGHT Thunder chuẩn và là công cụ hỗ trợ cho Allure of Darkness / Mộ phần. Với không có lần xuất hiện nào trong mẫu thử nghiệm combo và chỉ xuất hiện ở sáu Deck trên bốn archetypes, nó là một mảnh hỗ trợ chuyên biệt nằm giữa thang điểm, không phải điều kiện thắng trận.

Điểm Số Các Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng Triển khai 50 Không tự triệu và chỉ kích hoạt khi Triệu thường, nhưng dễ dàng đưa từ tay ra sân và Thunder Sea Horse được dung hợp trong 50% Deck, gợi ý một đường tìm kiếm/tăng độ ổn định (dựa trên suy luận).
Combo & Chuyển đổi 30 Không làm gì riêng lẻ ngoài việc trả về một quái thú Mộ phần ở End Phase; 0 lần xuất hiện trong mẫu thử nghiệm combo được ghi nhận và không có ví dụ (quan sát thấy).
Kinh tế nguồn lực 55 Phát tán một mục tiêu Cấp độ 4 LIGHT Thunder rồi đưa nó lại lên tay ở End Phase để thu về khoảng +1 phục hồi, đổi lại chi phí lượt Triệu thường (đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Không cung Cấp loại bỏ, vô hiệu hoá hay gây gián đoạn nào cho đối thủ — nó chỉ thuần túy là tự tái chế (đã xác minh).
Tiện ích nguyên liệu 55 Thân bài Cấp độ 4 LIGHT Thunder 900/400 chuẩn có thể dùng làm nguyên liệu Rank 4 Xyz hoặc Fusion Lightning Thunder kể cả khi hiệu ứng bị chặn (dựa trên suy luận).
Độ bền & Linh hoạt 42 Lời hứa đưa bài ở End Phase trì hoãn vẫn sống sót ngay cả khi mất Sishunder giữa lượt, nhưng phần thưởng đến chậm và chỉ khả thi sau một lượt Triệu thường với một mục tiêu Mộ phần hợp lệ (dựa trên suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 55 Không giới hạn, không khóa archetypes, và có thể cắm vào Deck LIGHT/Lightning Thunder mà không bị gài bẫy, chạy ở mức 1–2 bản sao (trung bình 1.5) trên 6 Deck (quan sát thấy).

Tính Toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Phục hồi/Tái sử dụng + 0.3 Thân bài nguyên liệu. Cốt lõi ≈ 49.6, Bộ Bài ≈ 48.5, Meta = tạm tính. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Cốt lõi + 0.60Bộ Bài

Điểm Mạnh

  • Phục hồi một quái thú Lightning Thunder Cấp độ 4 đã dùng (1600 ATK hoặc thấp hơn) từ Mộ phần lên tay.
  • Thân bài Cấp độ 4 LIGHT Thunder chuẩn vẫn hoạt động tốt làm nguyên liệu kể cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa.
  • Không khóa archetypes, lượng bản sao không giới hạn, và có thể cắm vào lớp vỏ LIGHT/Lightning Thunder.

Điểm Yếu

  • Điều kiện kích hoạt cần Triệu thường cộng thêm một mục tiêu Mộ phần hợp lệ, nên nó vô dụng ở Phase đầu trận.
  • Không cung Cấp khả năng gây gián đoạn và phần thưởng bị trì hoãn đến End Phase, nên nó không giúp xây dựng thế trận.
  • 900 ATK / 400 DEF là thân bài yếu kém với không có khả năng tự triệu hay miễn dịch bẩm sinh.

Đối Kháng / Điểm Nghẽn

  • Các lá chống Mộ phần / loại bỏ bằng phát tán nhằm tước đoạt mục tiêu phục hồi.
  • Phím vô hiệu hoá hiệu ứng chọn vào kích hoạt Triệu thường làm vô hiệu hoàn toàn nó.
  • Ash Blossom & Joyous Spring.

Cách Sử Dụng Tốt Nhất

Thân bài phục hồi/tái sử dụng cho LIGHT Thunder và nguyên liệu Rank 4. Deck: Batteryman, Thunder Dragon, Hunder/Lớp vỏ LIGHT Lightning Thunder. Lượng bản đề xuất: 2.

Bằng Chứng & Khiếm Khuyết

  • Xác Minh: Hiệu ứng: khi Triệu thường, phát tán 1 quái thú Cấp độ 4 LIGHT Thunder với 1600 ATK hoặc thấp hơn từ Mộ phần của bạn (ngoại trừ Sishunder), sau đó đưa nó lên tay ở End Phase.; Cấp độ 4 LIGHT Thunder, 900 ATK / 400 DEF, không archetypes.
  • Quan Sát: Xuất hiện ở đúng 6 Deck trên 4 archetypes, 50% Batteryman, tất cả đều ở chủ bài với trung bình 1.5 bản sao (tối đa 2).; Đồng xuất hiện với Mahunder, Pahunder và Brohunder trong 100% những Deck đó.; 0 lần xuất hiện combo trong mẫu thử nghiệm combo được ghi nhận.
  • Suy Luận: Chuỗi tái sử dụng Mộ phần của nó hòa hợp tự nhiên với gia đình Hunder (Mahunder/Pahunder/Brohunder) như một động cơ tái chế.; Đóng vai trò làm nguyên liệu Cấp độ 4 LIGHT Thunder cho các nước đánh Rank 4 Xyz hoặc Fusion Lightning Thunder kể cả khi bị chặn.; Thunder Sea Horse (đối tác 50%) hợp lý cung Cấp một hướng tìm kiếm/tăng độ ổn định tới nó.
  • Khiếm khuyết dữ liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dạng hiệu ứng duy nhất, không hướng dẫn nào được cung Cấp, không lá bài danh sách hạn chế — giả định 3 bản sao (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm chèn archetypes được suy ra duy nhất từ mẫu Deck











https://ygovietnam.com/
Top