Trap
ContinuousSkull Invitation
Lượt xem:
4739
Hiệu ứng (VN):
Mỗi khi một (các) lá bài được gửi đến Mộ, gây 300 sát thương cho chủ nhân của nó đối với mỗi lá bài được gửi đi.
Hiệu ứng gốc (EN):
Each time a card(s) is sent to the Graveyard, inflict 300 damage to its owner for each card sent.
Bản dịch này có đúng không ?
Skull Invitation — Đánh giá năng lực
Điểm tổng kết: 39 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 37 · Deck: 40 · Thị sân meta: Thử nghiệm
- Vai trò chính: Vô hiệu hoá/Kiểm soát · Phụ: Hỗ trợ
Lý do có điểm số này
Skull Invitation là một lá Bẫy Liên tục mang tính phổ thông, chuyển hóa mọi lá bài gửi vào Mộ sân thành 300 điểm sát thương cho chủ nhân của nó, vì vậy giá trị của nó nằm ở những vết xước sát thương thụ động chậm chạp hơn là khả năng xáo trộn thực trận, phá vỡ hiệu ứng hoặc phát triển bàn cờ. Lá bài này xuất hiện trong 139 Deck thuộc 55 dòng bài khác nhau, chủ yếu là các mảnh combo tàn sát/trì hoãn (Synchro chơi với Chain Energy, Dark Room of Nightmare, Magic Cylinder và Ring of Destruction), điều này xác nhận nó có thể xếp thêm hợp lệ nhưng không phải là một khung bài cường lực. Với 0 lần xuất hiện trong tổ hợp ghi nhận và không kèm theo khả năng phá hủy hay bảo vệ, gần như mọi trục đánh giá đều cho điểm thấp; mức ATC/LTD 0 của nó không liên quan và không ăn được điểm nào ở đây. Điểm số phản ánh một lá bài tầm ảnh hưởng thấp, chậm chạp, dễ xếp vào bộ nhưng hiếm khi mang tính quyết định.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 36 | Là một Bẫy Liên tục cần phải rút ra rồi phủ sấp lên (không thấy trình bày lá bài tìm kiếm), trung bình khoảng 2 bản trên 139 Deck và chỉ hoạt động từ lượt sau (quan sát thấy). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 13 | combos_evidence ghi nhận 0 lần xuất hiện với vai trò người bắt đầu/tìm kiếm/nguyên liệu/điểm thưởng và hiệu ứng của lá bài không hề xây dựng bàn cờ, chỉ thêm sát thương nhỏ (quan sát thấy). |
| Kinh tế tài nguyên | 30 | Đây là một phép trừ một lá bài mà chỉ hoàn trả lại lượng sát thương tích lũy tăng dần, không kèm rút bài, tìm bài hay nạp lại Mộ sân (đã xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 12 | Văn bản lá bài không cung Cấp khả năng phá vỡ hiệu ứng, phá hủy hay xáo trộn thực trận, chỉ gây sát thương khi có lá bài được gửi vào Mộ sân (đã xác minh). |
| Tiện ích nguyên liệu | 6 | Là Bẫy nên không thể dùng làm Nguyên liệu Summon và không cung Cấp thân bài, Cấp hay Thuộc tính nào (đã xác minh). |
| Độ bền & Linh hoạt | 40 | Là Bẫy Liên tục nên tồn tại xuyên suốt nhiều lượt để tiếp tục áp đặt gánh nặng lên việc gửi bài vào Mộ sân, nhưng rất mong manh trước bất kỳ khả năng phá hủy Bẫy/Tào phép nào như Harpie's Feather Duster (suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 55 | Hoàn toàn mang tính phổ thông, không yêu cầu lá bài garnet, bẫy khóa hay yêu cầu dòng bài cụ thể, nên các bản sao rất rẻ tiền để xếp vào bộ, dù nó không thúc đẩy hầu hết các chiến lược thi đấu (quan sát thấy). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Vô hiệu hoá/Kiểm soát + 0.3 Hỗ trợ. Nội tại ≈ 37, Deck ≈ 40, Thị sân meta = Thử nghiệm. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Hoàn toàn phổ thông: không yêu cầu dòng bài, không chi phí, không khóa chặt
- Hiệu ứng Liên tục tồn tại xuyên nhiều lượt, tự động áp đặt gánh nặng lên mọi lần gửi bài vào Mộ sân
- Hiệu ứng không phải là hiệu ứng quái thú, nên không bị ảnh hưởng bởi các khả năng phá vỡ hiệu ứng quái thú thông thường
- Xử phạt các tuyến bài thiên về Mộ sân mà phần lớn Deck hiện đại dựa vào
- Giá xếp thêm rẻ, và các bản sao trùng lặp cũng không vấn đề
Điểm yếu
- Chỉ gây 300 sát thương mỗi lần bài được gửi, tỉ lệ tàn sát rất thấp theo tiêu chuẩn hiện đại
- Nhịp độ Bẫy nghĩa là nó chẳng làm gì cho đến khi được phủ sấp và tồn tại qua một lượt
- Không cung Cấp khả năng xáo trộn, phá vỡ hiệu ứng, phá hủy hay bảo vệ
- Dễ dàng bị dọn sạch bởi bất kỳ lá phá hủy Bẫy/Tào phép nào
- Không thúc đẩy hay bảo vệ bất kỳ chiến lược tổ hợp nào
- Vẫn gây sát thương cho chính các lần gửi bài của chủ sở hữu nó
Bài đối phó / điểm nghẽn
- Mystical Space Typhoon
- Harpie's Feather Duster
- Twin Twisters
- Cosmic Cyclone
- Red Reboot
- Các Deck ưu tiên đày thay vì gửi vào Mộ sân (ví dụ dưới hiệu ứng của Macro Cosmos / Dimensional Fissure)
Cách sử dụng tối ưu
Bẫy tàn sát/điều khiển liên tục tích lũy sát thương nhỏ. Deck: Burn/Stall, Toon. Số bản gợi ý: 2.
Thông tin & Lỗ hổng dữ liệu
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: Bẫy Liên tục; mỗi khi một hoặc nhiều lá bài được gửi vào Mộ sân, gây 300 điểm sát thương cho chủ nhân của chúng cho mỗi lá bài được gửi; Hợp lệ tại TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks; Là Bẫy nên không cung Cấp thân bài và không thể dùng làm Nguyên liệu Summon
- Quan sát thấy: 139 Deck đang sử dụng (tất cả trong bộ chính, 0 trong bộ phụ), trung bình 2,01 bản với phân phối 56/25/58 cho 1/2/3 bản; Trải rộng trên 55 dòng bài riêng biệt; Scale chiếm lĩnh trên cùng là Greed 7,9%, không tên 7,2%, Vaalmonica 6,5%, Fabled 6,5%, Timelord 5,8%; Các lá bài đồng hành trên cùng bao gồm Chain Energy (32,4%), Ring of Destruction (26,6%), Dark Room of Nightmare (23%), Magic Cylinder (22,3%); Bằng chứng tổ hợp: 0 lần xuất hiện;
usage_statisticshiển thị Scale đưa vào bộ của Toon là 100% ở mức 3 bản (mẫu đơn dòng); 0 hướng dẫn chiến thuật và không có bảng xếp hạng lá bài đỉnh cao - Suy luận: Danh sách lá bài đồng hành cho thấy một mảnh combo tàn sát/trì hoãn (Chain Energy, Dark Room of Nightmare, Magic Cylinder, Ring of Destruction); Với tư cách Bẫy Liên tục, nó tiếp tục áp đặt gánh nặng lên việc gửi bài vào Mộ sân xuyên suốt nhiều lượt nhưng rất mong manh trước khả năng phá hủy Bẫy/Tào phép; Sự trải rộng rộng rãi của các dòng bài phản ánh tính phổ thông dễ xếp thêm hơn là sức mạnh nội tại
- Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp tổ hợp — việc chuyển đổi tổ hợp chỉ suy luận dựa trên hiệu ứng, không cung Cấp hướng dẫn chiến thuật, không lá bài danh sách cấm — giả định 3 bản (không giới hạn)
usage_statisticschỉ bao phủ một dòng bài (Toon), nên dữ liệu Scale đưa vào bộ còn mỏng






