Snapdragon
EARTH 2

Snapdragon

Hoa mõm rồng
  • ATK:
  • 300

  • DEF:
  • 100

  • Lượt xem:
  • 1292




Hiệu ứng (VN):

Khi lá bài này được gửi đến Mộ: loại bỏ 1 lá bài ngẫu nhiên khỏi tay đối thủ của bạn, cho đến End Phase. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng của "Snapdragon" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

When this card is sent to the Graveyard: Banish 1 random card from your opponent's hand, until the End Phase. You can only use the effect of "Snapdragon" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bình
52± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 52

Snapdragon — Power Evaluation

Final Score: 52 ± 6 · Confidence: Medium

  • Intrinsic: 49.6 · Deck: 51.8 · Meta: provisional
  • Primary role: Utility · Secondary: Removal, Material body

Why it scores here

Snapdragon là một quái thú Cấp 2 thuộc thuộc tính Thổ, chi Thực vật phổ thông với một hiệu ứng kích hoạt duy nhất từ Mộ sân: khi bị đưa vào Mộ sân, tạt ra ngoài khu vực ngẫu nhiên một bài từ tay đối thủ cho đến End Phase. Giá trị của nó do đó hoàn toàn phụ thuộc vào việc bị xua bài hoặc dùng làm nguyên liệu thay vì dựa vào 300 ATK của nó, thứ không mang lại lợi ích ở đây. Phần thưởng thực tế nhưng nhỏ bé — một cú giật ngẫu nhiên tạm thời khỏi tay đối thủ trong một lượt, trả lại vào cuối Phase, tạo ra gián đoạn nhịp độ hơn là lợi thế bài — và việc nó xuất hiện trong 36 Deck đã ghi nhận (trung bình 1.06 bản sao, 80,6% Chimera) xác nhận một vai trò kỹ thuật một khe đúng nghĩa nhưng nằm ngoại vi. Nó được chấm điểm dựa trên độ tin cậy của chuyển đổi, chứ không dựa vào chỉ số, độ hiếm hoặc tần suất đăng ký.

Axis scores

Axis Score Evidence
Accessibility 35 Không có archetype và không có trình tìm kiếm trong hệ, nên nó phải được rút trên tay rồi sau đó đưa vào Mộ sân; mẫu Deck cho thấy 34 trên 36 Deck chạy chính xác một bản sao (trung bình 1,06) (quan sát thấy).
Combo & Conversion 16 Nó không xây dựng gì bằng chính nó và xuất hiện trong 0 bàn cờ tổng hợp được ghi nhận, với không có mục as_starter/as_material/as_payoff — đầu ra duy nhất của nó là một kích hoạt giật bài khỏi tay (quan sát thấy).
Resource Economy 45 Bài bị tạt ra sẽ quay về tay trong End Phase, nên hiệu ứng không tạo ra lợi thế lâu dài — roughly cân bằng, chỉ nhịp độ (xác minh).
Effect & Interaction 42 Nó tạt ra ngoài khu vực ngẫu nhiên 1 Lá bài từ tay đối thủ cho đến cuối lượt, mỗi lượt một lần — gián đoạn thực sự, nhưng ngẫu nhiên và không vĩnh viễn (xác minh).
Material Utility 46 Một quái thú Cấp 2 non-Tuner thuộc Thổ/Thực vật với 300 ATK là nguyên liệu Link/Synchro phổ thông nhưng usable, và việc bị đưa vào Mộ sân dưới dạng nguyên liệu vẫn kích hoạt hiệu ứng của nó (suy luận).
Resilience & Flexibility 49 Kích hoạt thực thi từ Mộ sân, một vùng mà phần lớn tương tác sân bãi không thể chạm tới, nhưng nó chỉ sử dụng một lần cho mỗi bản sao và không có hồi quy hoặc giá trị đa lượt (suy luận).
Deck-Building Efficiency 60 Nó chiếm một khe ở ~1,06 bản sao mà không khóa chặt hay rủi ro chốt cứng nào, và một bản sao được rút trên tay vẫn là một thân bài Cấp 2 có thể triệu hồi được có thể tự kích hoạt hiệu ứng như nguyên liệu (quan sát thấy).

Calculation

Weight profile: 0.70 Utility + 0.15 Removal + 0.15 Material body. Intrinsic ≈ 49.6, Deck ≈ 51.8, Meta = provisional. Modifiers: Compact one-slot tech (1). Final formula: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck

Strengths

  • Gián đoạn tay kích hoạt từ Mộ sân thực thi từ vùng mà phần lớn tương tác sân bãi không thể chạm tới (xác minh từ hiệu ứng).
  • Cực kỳ rẻ để đưa vào: trung bình 1.06 bản sao, 34 trên 36 Deck chạy chính xác một bản, không khóa hay tự hạn chế nào (quan sát thấy).
  • Nhiệm vụ kép làm nguyên liệu: việc bị đưa vào Mộ sân dưới dạng nguyên liệu Link/Synchro vẫn kích hoạt cú giật bài khỏi tay (suy luận).
  • Được đưa vào một cách rõ ràng và ổn định trong các cấu hình Chimera (80.6% các Deck đã ghi nhận của nó) (quan sát thấy).

Weaknesses

  • Bài bị tạt ra sẽ quay về tay trong End Phase, nên hiệu ứng chỉ là gián đoạn nhịp độ tạm thời không tạo ra lợi thế bài lâu dài (xác minh từ hiệu ứng).
  • Chọn đích ngẫu nhiên — bạn không thể chọn bài nào rời khỏi tay đối thủ (xác minh từ hiệu ứng).
  • Yêu cầu một trình kích hoạt/xua bài dành riêng (line Loại Foolish Burial hoặc Beatrice); không có archetype hay trình tìm kiếm trong hệ nào tồn tại trong bằng chứng.
  • Cứng mỗi lượt, một-shot trên mỗi bản sao, không có hồi quy trong hiệu ứng gốc (xác minh từ hiệu ứng).
  • Thân bài Cấp 2 non-Tuner với 300 ATK / 100 DEF đóng góp gần như chẳng có gì.
  • Zero xuất hiện tổng hợp, zero hướng dẫn, và không có thống kê sử dụng — xác nhận thực tế khá mong manh.

Counters / choke points

  • Called by the Grave và các hiệu ứng khác loại bỏ hoặc vô hiệu hóa hiệu ứng quái thú kích hoạt trong Mộ sân.
  • Các hiệu ứng ngăn lá bài đạt đến Mộ sân hoặc vô hiệu hóa trình kích hoạt/xua bài (ví dụ: ngăn dòng bài đưa nó lên đó).
  • Đối thủ có thể chơi qua một mất mát bài trong một lượt, vì bài bị tạt ra sẽ quay lại vào End Phase.

Best use

Kỹ thuật một khe giật bài khỏi tay kích hoạt mộ, đưa vào Mộ sân bằng các hiệu ứng Loại Beatrice. Deck: Chimera (Fiend/Illusion), Beatrice Rank 6, công cụ Lady of the Eternal, lớp vỏ xua mộ Thực vật/Link. Số bản sao đề xuất: 1.

Evidence & gaps

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Khi lá bài này được đưa vào Mộ sân, tạt ra ngoài khu vực ngẫu nhiên một bài từ tay đối thủ cho đến End Phase; một lần mỗi lượt; lưỡng chính nó mỗi lượt.; Danh tính lá bài: Cấp 2, Thổ, Thực vật, 300 ATK / 100 DEF, quái thú Hiệu ứng, không có archetype, hợp lệ ở TCG/OCG/Master Duel/Duel Links.; 36 Deck đã ghi nhận chạy nó, 36 ở bộ chính, 0 ở bộ phụ, trung bình 1.06 bản sao (34 bộ ở 1 bản, 2 bộ ở 2).; Archetype đồng xuất hiện trên cùng là Chimera ở 29 trên 36 Deck (80.6%).
  • Quan sát thấy: 0 xuất hiện tổng hợp trên khắp mẫu bàn cờ đã ghi nhận — không có mục as_starter, as_searched, as_material, as_payoff, hoặc đại diện bàn cờ cuối.; Đồng xuất hiện lặp lại với Beatrice, Lady of the Eternal (75%) và Farfa, Malebranche of the Burning Abyss (75%), và với lõi Chimera ở 80.6%.; Bảy archetype riêng biệt trên 36 Deck, nhưng tập trung nặng nề ở một nhà (Chimera).; Không có hướng dẫn và không có dữ liệu sử dụng StatisticsCard nào có sẵn cho lá bài này.
  • Suy luận: Lộ trình triển khai thực tế là đưa Snapdragon từ Deck vào Mộ sân (line Rank 6 Loại Beatrice hoặc hiệu ứng đưa bài phổ thông), sau đó thực thi cú tạt bài khỏi tay đối thủ trên lượt đối phương.; Vì kích hoạt thực thi trong Mộ sân, việc phá hủy sân bãi và vô hiệu hóa quái thú ngửa không ngăn cản được nó.; Lá bài chỉ hoạt động như một công cụ gián đoạn nhịp độ — việc bài bị tạt ra quay về tay ở End Phase nghĩa là không có mất mát tài nguyên vĩnh viễn cho đối thủ.; Việc bị đưa vào Mộ sân dưới dạng nguyên liệu Link/Synchro vẫn kích hoạt hiệu ứng, mang lại cho thân bài một dòng giá trị thứ hai.
  • Khiếm khuyết dữ liệu: không có tổng hợp nào được cung Cấp — chuyển đổi tổng hợp chỉ suy luận từ hiệu ứng, không có hướng dẫn nào được cung Cấp, không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — % đưa vào archetype suy luận chỉ từ mẫu Deck, legal_copies chỉ liệt kê giá trị Duel Links; không có thông tin giới hạn TCG/OCG/Master Duel nào được trình bày, không có mẫu metagame theo ngày, nên meta_power là null/provisional











https://ygovietnam.com/
Top