Soundproofed
Spell Normal

Soundproofed

Tường lặng im
  • Lượt xem:
  • 1887




Hiệu ứng (VN):

Lá bài này chỉ có thể được kích hoạt khi bắt đầu Main Phase 1 và chỉ khi bạn không điều khiển quái thú Synchro ngửa. Cả hai người chơi không thể Triệu hồi Đặc biệt quái thú Synchro cho đến End Phase tiếp theo của đối thủ.



Hiệu ứng gốc (EN):

This card can only be activated at the start of Main Phase 1, and only if you control no face-up Synchro Monsters. Neither player can Special Summon a Synchro Monster until your opponent's next End Phase.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Floodgate/ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 14/02/2026
62± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 63
Bộ bài 66

Soundproofed — Đánh giá Sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 62 ± 7 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 63.3 · Deck: 65.5 · Meta: tạm tính
  • Vai trò chính: Hạn chế/Kiểm soát

Tại sao đạt điểm này

Soundproofed là một mảnh khóa thuần túy: một Bùa Phép Thông thường, khi thực thi vào đầu pha chính 1, sẽ ngăn cả hai người chơi Triệu hồi Đặc biệt quái thú Synchro cho đến khi pha kết thúc tiếp theo của đối thủ. Vì đây là hiệu ứng tồn tại trên một lá Bùa Phép đã thực thi, việc phá hủy hàng sau không thể xử lý nó và các bẫy tay như Ash Blossom không thể vô hiệu hoá nó — chỉ có bẫy đối kháng mới làm được. Dẫn chứng từ Deck khá rộng rãi (270 danh sách Deck, 91 hệ bài, trung bình 2.55 bản sao), nhưng điều đó xác nhận khả năng tiếp cận và việc sử dụng thực tế hơn là sức mạnh thuần túy, bởi vì vòng khóa hẹp (chỉ Synchro), mang tính đối xứng, trở thành lá bài chết trước đối thủ không dùng Synchro và không thể tìm kiếm. ATK/DEF của nó bằng 0 và ghi nhận được 0 điểm.

Điểm số các trục

Axis Điểm Dẫn chứng
Khả năng tiếp cận 58 Bùa Phép Thông thường không có hệ bài, không có phương thức tìm kiếm và không có đường Triệu hồi bản thân, nên phải được rút ra; nó chạy với trung bình 2.55 bản sao mỗi Deck (185 trong số 270 danh sách chạy 3) và chỉ sống sót để dùng ở đầu pha chính 1 trong khi bạn không điều khiển quái thú Synchro úp mặt nào (quan sát được).
Combo & Chuyển đổi 15 Nó không tạo ra lá bài và cũng không phát triển gì thêm nếu đứng một mình — 0 lần xuất hiện trong mẫu combo được cung Cấp, nên đầu ra duy nhất của nó là hạn chế bản thân (quan sát được).
Kinh tế tài nguyên 40 Nó là tình trạng mất 1 lá bài thuần túy mà không có tìm kiếm, rút bài hoặc nạp lại nghĩa trang; sự quay lại là một lượt bị vô hiệu hóa Triệu hồi Synchro thay vì lợi thế bài (đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 74 Một vòng khóa tồn tại sau khi thực thi tắt nguồn hoàn toàn mọi Triệu hồi Đặc biệt Synchro cho lượt của bạn cộng thêm toàn bộ lượt tiếp theo của đối thủ, không thể bị loại bỏ bởi phá hủy hàng sau, và không thể bị vô hiệu hoá bởi Ash Blossom; nó bị giới hạn ở Synchro và mang tính đối xứng (đã xác minh).
Tiện ích nguyên liệu 0 Nó là một lá Bùa Phép không có lá bài, Cấp độ, Loại hay Thuộc tính để đóng góp làm nguyên liệu, và nó không đóng góp gì khi hiệu ứng của nó trở nên vô nghĩa (đã xác minh).
Khả năng bền bỉ & Linh hoạt 62 Lá Bùa Phép có hiệu ứng tồn tại còn sống sót sau các câu trả lời bằng cách phá hủy/bắt giữ sau khi thực thi, nhưng nó là một lá bài trắng trơn trước đối thủ không dùng Synchro và cửa sổ 'đầu pha chính 1' là một thời điểm rất nghiêm ngặt (suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 62 Hai đến ba khe miễn phí rẻ tiền mà không tốn chi phí, không có garnet và không khóa động cơ, nhưng khe bài phụ thuộc vào matchup và không thể dùng trong bất kỳ Deck nào vẫn giữ một quái thú Synchro úp mặt trên sân (quan sát được).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Vai trò đơn lẻ: Hạn chế/Kiểm soát (không pha trộn thứ Cấp). Nội tại ≈ 63.3, Deck ≈ 65.5, Meta = tạm tính. Tuner: Khóa tự thân đối xứng / điều kiện kích hoạt (-3). Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Ưu điểm

  • Vòng khóa tồn tại bao trùm lên việc Triệu hồi Đặc biệt Synchro, bao gồm lượt của bạn cộng thêm toàn bộ lượt tiếp theo của đối thủ.
  • Sau khi thực thi, nó không thể bị xử lý bởi phá hủy hàng sau, và các bẫy tay (Ash Blossom, Droll, Mulcharmy) không thể vô hiệu hoá một lá bài không thêm bài từ mộ, triệu hồi từ Deck hoặc gửi xuống nghĩa trang.
  • Rất dễ dung hợp đa hệ: 91 hệ bài khác nhau đưa nó vào danh sách Deck mẫu, tất cả đều nằm ở bài chính, chủ yếu là số lượng 3.
  • Không có chi phí kích hoạt, không có mệnh đề "một lần mỗi lượt" và không có hạn chế động cơ nào ngoài việc tránh đặt quái thú Synchro úp mặt lên sân.

Nhược điểm

  • Không làm được gì trước Xyz, Link, Fusion, Ritual hoặc bất kỳ chiến lược không dùng Synchro nào — một lá bài chết trong các matchup đó.
  • Đối xứng: nó cũng chặn các Triệu hồi Synchro của chính bạn trong suốt thời gian đó.
  • Bùa Phép Thông thường không thể tìm kiếm, không có hỗ trợ hệ bài, nên việc tiếp cận phụ thuộc hoàn toàn vào việc rút bài.
  • Cửa sổ kích hoạt nghiêm ngặt (đầu pha chính 1) và yêu cầu không điều khiển bất kỳ quái thú Synchro úp mặt nào.
  • Không loại bỏ những quái thú Synchro mà đối thủ đã đặt sẵn trên sân.

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Bẫy đối kháng có thể vô hiệu hoá kích hoạt của Bùa Phép (Solemn Judgment, Magic Jammer, Cursed Seal of the Forbidden Spell).
  • Các động cơ đối thủ không bao giờ cần Triệu hồi Synchro, biến lá bài này thành một khe bài trống.
  • Anti-Spell Fragrance, buộc lá Bùa Phép phải được Úp xuống đầu tiên và trì hoãn cửa sổ kích hoạt đầu pha chính 1.
  • Chơi vượt qua nó bằng cách chuyển sang các nhánh Xyz/Link/Fusion trong lượt nó đang hoạt động.

Cách sử dụng tốt nhất

Hàng bài chính chống lại Synchro dạng hạn chế, khóa việc Triệu hồi Synchro cho toàn bộ chu kỳ một lượt. Deck: Exosister, Tellarknight, Constellar, Branded, Dark Magician. Số lượng đề xuất: 3.

Bằng chứng & Điểm thiếu hụt

  • Xác minh: Văn bản lá bài: Bùa Phép Thông thường chỉ có thể được kích hoạt vào đầu pha chính 1 và chỉ nếu bạn không điều khiển bất kỳ quái thú Synchro úp mặt nào.; Văn bản lá bài: không người chơi nào có thể Triệu hồi Đặc biệt quái thú Synchro cho đến pha kết thúc tiếp theo của đối thủ.; Tính hợp lệ của lá bài: TCG, OCG và Master Duel; không có token bảng cấm được cung Cấp, giả định 3 bản hợp lệ.; Văn bản lá bài không áp dụng chi phí, không mệnh đề "một lần mỗi lượt" và không yêu cầu hủy bài.
  • Quan sát: 270 danh sách Deck đưa lá bài này vào, tất cả đều ở bài chính (0 ở bài phụ).; Trung bình 2.55 bản sao mỗi Deck: 185 danh sách chạy 3, 49 chạy 2, 36 chạy 1.; 91 hệ bài khác nhau trong mẫu; Scale chia sẻ lớn nhất là K9 và Charmer ở mức 5.6% mỗi bên.; Đối tác trên cùng là các staple chung: Ash Blossom 72.6%, Droll & Lock Bird 70.0%, Mulcharmy Fuwalos 68.1%, Harpie's Feather Duster 57.8%.; 0 lần xuất hiện trong combo, 0 đề cập trong hướng dẫn và không có hàng StatisticsCard cho lá bài này.
  • Suy luận: Là một hiệu ứng tồn tại trên một Bùa Phép Thông thường đã thực thi, nó đáng lẽ không thể bị xử lý bởi phá hủy hàng sau, và Ash Blossom không thể vô hiệu hoá nó vì nó không thêm bài từ mộ, triệu hồi từ Deck, hay gửi xuống nghĩa trang.; Nó hoạt động như một hàng rào chống Synchro phụ thuộc vào matchup, phù hợp nhất cho các Deck Xyz/Fusion/Link vốn không bao giờ cần quái thú Synchro úp mặt.; Không có đường tìm kiếm hay hỗ trợ hệ bài nào xuất hiện trong dẫn chứng, nên việc tiếp cận của nó phụ thuộc vào việc rút bài và số bản sao của nó hoàn toàn chiếm các khe bài chính.; Đầu ra combo thấp mang tính cấu trúc (một vòng khóa không tạo ra lá bài) hơn là dấu hiệu của nỗ lực thấp trong đường đi.
  • Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn; không có token bảng cấm — giả định 3 bản sao (vô hạn); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale đưa vào hệ bài % suy luận chỉ từ mẫu Deck; không có mẫu số cho nhóm Deck đã lấy mẫu, nên không thể tính được Scale đưa vào thực tế; không có dữ liệu bàn cờ/Scale thắng để xác nhận mức độ ảnh hưởng thực sự của vòng khóa đến kết quả trận đấu











https://ygovietnam.com/
Top