LIGHT
10Sphinx Teleia
Archetype:
Sphinx
ATK:
2500
DEF:
3000
Lượt xem:
4075
Hiệu ứng (VN):
Bạn có thể trả 500 Điểm Sinh mệnh để Triệu hồi Đặc biệt lá bài này khi "Pyramid of Light" ở trên sân. Lá bài này không thể tấn công trong lượt mà nó được Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt. Lá bài này không thể được Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ. Nếu lá bài này phá huỷ một quái thú ở Tư thế Phòng thủ do kết quả của chiến đấu, hãy gây thiệt hại cho Điểm Sinh mệnh của đối thủ bằng một nửa DEF của quái thú bị phá huỷ.
Hiệu ứng gốc (EN):
You can pay 500 Life Points to Special Summon this card when "Pyramid of Light" is on the field. This card cannot attack during the turn that it is Normal Summoned or Special Summoned. This card cannot be Special Summoned from the Graveyard. If this card destroys a Defense Position monster as a result of battle, inflict damage to your opponent's Life Points equal to half of the DEF of the destroyed monster.
Bản dịch này có đúng không ?
Sphinx Teleia — Đánh giá Sức Mạnh
Điểm Số Cuối Cùng: 31 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 33 · Bộ Bài: 35 · Siêu Meta: Tạm Thời
- Vai Trò Chính: Cơ Thể Vật Liệu · Phụ: Enable Combo
Lý do cho điểm số này
Sphinx Teleia hầu như không tạo ra giá trị nếu dùng đơn độc: lộ trình khả thi duy nhất là trả 500 LP để Triệu hồi Đặc biệt nó khi 'Pyramid of Light' đang trên sân, và sau đó nó không thể tấn công vào lượt đó cũng như không bao giờ có thể được phục hồi từ Mộ. Giá trị thực của nó nằm ở vai trò cơ thể Cấp 10 dung hợp cùng Andro Sphinx để đưa ra Theinen the Great Sphinx, đó là lý do 8 trên 9 Deck mẫu đều bỏ lá bài này vào gói Sphinx/Horus. Chỉ số 3000 DEF và hiệu ứng gây sát thương khi chiến thắng không mang lại điểm đáng kể, vì chúng yêu cầu trụ qua pha đối kháng mà lá bài thường bị khóa khỏi; điểm số phản ánh giá trị nguyên liệu hẹp, phụ thuộc vào enable thay vì chỉ số tổng thể.
Điểm số các tiêu chí
| Tiêu chí | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng Tiếp cận | 25 | Nó chỉ có thể Triệu hồi Đặc biệt khi 'Pyramid of Light' đang trên sân (hiệu ứng của lá bài), và 0 combo nào ghi nhận nó là lá bài mở đầu hoặc lá bài tìm kiếm (quan sát). |
| Combo & Chuyển đổi | 20 | Không có combo nào xuất hiện (0) được ghi nhận, và chuỗi triển khai của riêng nó đòi hỏi 'Pyramid of Light' cộng thêm một cơ thể Sphinx thứ hai mới có ý nghĩa (suy luận). |
| Kinh Tế Tài Nguyên | 25 | Nó tốn 500 LP và không tạo ra lợi thế bài, tìm kiếm, hay nạp lại, đồng thời không thể Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ (đã xác minh). |
| Hiệu Ứng & Tương Tác | 15 | Nó không cung Cấp gián đoạn, vô hiệu hoá hay loại bỏ — chỉ kích hoạt gây sát thương khi phá huỷ quái thú Đang Bế trong pha chiến đấu (đã xác minh). |
| Tiện Ích Vật Liệu | 42 | Một quái thú Beast LIGHT Cấp 10 đóng vai trò nguyên liệu cho Theinen the Great Sphinx đi cùng Andro Sphinx, mà 9/9 Deck mẫu đều ghép đôi với nó (quan sát). |
| Độ Bền & Linh Hoạt | 24 | Nó không thể tấn công vào lượt được triệu hồi và không thể Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ, nên một lần gián đoạn sẽ để lại một cơ thể thụ động (đã xác minh). |
| Hiệu Quả Xây Bộ | 25 | Nó là lá bài gói yêu cầu 'Pyramid of Light' và Andro Sphinx, trung bình 2,67 bản mỗi bộ với 7/9 bộ chạy 3 (quan sát). |
Phép Tính
Hồ sơ trọng số: 0.7 Cơ thể nguyên liệu + 0.3 Enable combo. Nội tại ≈ 33, Deck ≈ 35, Siêu meta = tạm thời. Hệ số Tuner: Lá bài gói phụ thuộc enable (-3). Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Điểm Mạnh
- Cơ thể Beast LIGHT Cấp 10 với 3000 DEF có thể làm nguyên liệu cho Theinen the Great Sphinx cùng Andro Sphinx
- Chiêu thức Triệu hồi Đặc biệt chi phí thấp (500 LP) khi 'Pyramid of Light' đã được thiết lập
- Việc được đưa vào quan sát ở 8/9 Deck Sphinx/Horus mẫu xác nhận một Môi Trường phù hợp thực tế, dù khá hẹp
Điểm Yếu
- Không thể Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ, nên nó không có giá trị hồi quy hay đấu nội tuyến
- Không thể tấn công vào lượt được Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt
- Không có bất kỳ dạng gián đoạn, vô hiệu hoá, loại bỏ hay lợi thế bài nào
- Hoàn toàn phụ thuộc vào 'Pyramid of Light' để có thể Triệu hồi Đặc biệt
- Không có ghi nhận về sự xuất hiện trong combo và không có hướng dẫn nào mô tả cách sử dụng
Cách Đối Đầu / Điểm Nghẽn
- Loại bỏ hoặc vô hiệu hoá 'Pyramid of Light' trước khi nó thực hiện Chiêu thức Triệu hồi Đặc biệt
- Giảm hiệu dụng Mộ (mộ-hate) không liên quan, nhưng mọi sự gián đoạn lên chiêu thức triệu hồi sẽ để lại một cơ thể bị khóa
- Vô hiệu hoá hiệu ứng (ví dụ: Infinite Impermanence) vô hiệu hóa duy nhất kích hoạt gây sát thương phụ thuộc tình cờ của nó
Công Dụng Tối Ưu
Cơ thể nguyên liệu Cấp 10 và enable cho Theinen the Great Sphinx. Deck: Sphinx / Pyramid of Light, Horus (dưới dạng gói Sphinx). Bản đề xuất: 3.
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu
- Xác Minh: Chỉ có thể Triệu hồi Đặc biệt bằng cách trả 500 LP khi 'Pyramid of Light' đang trên sân (hiệu ứng của lá bài); Không thể tấn công vào lượt được Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt (hiệu ứng của lá bài); Không thể Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ (hiệu ứng của lá bài); Gây sát thương bằng một nửa DEF của quái thú Đang Bế bị phá huỷ (hiệu ứng của lá bài); Cấp 10 / LIGHT / Beast / 2500 ATK / 3000 DEF; 9 Deck mẫu đều sử dụng, tất cả ở Bộ chính, trung bình 2,67 bản (7 bộ chạy 3)
- Quan Sát: 88.9% Deck mẫu thuộc nhóm archtype Horus; gói Sphinx được splash vào đó; Đối tác trên cùng là Andro Sphinx (100%), Pyramid of Light (100%) và Theinen the Great Sphinx (88.9%); Zero sự xuất hiện trong combo, zero xuất hiện lá bài mở đầu/tìm/nguyên liệu/payoff; Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) nào khả dụng và không có hướng dẫn nào nhắc đến nó
- Suy Luận: Chức năng của nó là nguyên liệu Cấp 10 bổ sung cho Theinen the Great Sphinx cùng Andro Sphinx; Không có Pyramid of Light, nó thực chất là quái thú Cấp 10 đòi hỏi hai Hiến tế không thể tấn công trong lượt đó; Không có lá bài tìm kiếm thuộc archtype Sphinx nào được ghi nhận trong bằng chứng, nên tính ổn định phụ thuộc vào bản gốc
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng không có hướng dẫn nào được cung Cấp không có token danh mục cấm — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale % archtype suy luận chỉ từ mẫu Deck






