Subspace Battle
Spell Normal

Subspace Battle

Trận chiến không gian phụ
  • Lượt xem:
  • 2419




Hiệu ứng (VN):

Áp dụng hiệu ứng sau đây, 3 lần, theo trình tự.
● Mỗi người chơi tiết lộ 1 quái thú từ Deck của mình mà không có chỉ số tấn công ?. Thêm quái thú có chỉ số tấn công cao hơn lên tay người chơi đã tiết lộ nó, đồng thời phá hủy quái thú có chỉ số tấn công thấp hơn và gây 500 sát thương cho người chơi đã tiết lộ nó. Nếu bằng nhau, hãy trộn những quái thú đó vào Deck.
Trong phần còn lại của lượt này, cả hai người chơi không thể kích hoạt hiệu ứng của quái thú có bất kỳ tên quái thú nào đã được tiết lộ. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Subspace Battle" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Apply the following effect, 3 times, in sequence. ● Each player reveals 1 monster from their Deck that does not have ? ATK. Add the monster with the higher ATK to the hand of the player that revealed it, also destroy the monster with the lower ATK and inflict 500 damage to the player that revealed it. If tied, shuffle those monsters into the Decks. For the rest of this turn, neither player can activate the effects of monsters with any of their revealed monsters' names. You can only activate 1 "Subspace Battle" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
58± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 56
Bộ bài 59

Subspace Battle — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 58 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 56 · Bộ Bài: 59 · Meta: Tạm thời
  • Vai trò chính: Tìm kiếm/Dụ dỗ · Phụ: Khởi động

Lý do đạt điểm này

Subspace Battle ổn định chuyển đổi mật độ quái thú của Deck thành quái thú trong tay: mỗi lần kích hoạt có thể trả quái thú được lật có ATK cao hơn về tay chủ sở hữu, với chi phí là một quái thú bị phá hủy và chịu 500 sát thương nếu người lật bài thua. Đây là lá bài phổ biến 3 bản trong 400/400 Deck được lấy mẫu, nên khả năng tiếp cận và chi phí xây dựng Deck đều ghi điểm tốt, nhưng việc chuyển đổi bàn cờ quan sát được khá mỏng (2 combo, cả hai đều chỉ dừng ở bước khởi động mà không để lại bàn cờ hay kết thúc bàn cờ) và nó là một Phiền não không thân, nên Scale đưa vào Deck cao không mang lại sức mạnh tương xứng. Điểm mạnh của nó nằm ở phạm vi rộng khắp 114 mẫu hình, chứ không phải một dòng hiệu ứng đơn lẻ mạnh mẽ.

Điểm các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 78 Được đưa vào 400/400 Deck lấy mẫu với trung bình 2,57 bản, và xuất hiện làm bước khởi động trong 2/2 combo đã ghi nhận, nên luôn sẵn sàng trong tay tại hầu hết các tình huống (quan sát được).
Combo & Chuyển đổi 35 Hiệu ứng của nó biến một quái thú được lật thành quái thú trong tay, và các combo đã ghi nhận cho thấy không có đầu ra bàn cờ hay kết thúc bàn cờ (chỉ số sức mạnh trung bình 26) (quan sát được).
Kinh tế tài nguyên 50 Mỗi lần kích hoạt có tính đối xứng xấp xỉ: người lật bài nhận quái thú có ATK cao hơn và mất quái thú có ATK thấp hơn kèm theo 500 sát thương, nên lợi thế ròng khoảng bằng nhau (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 30 Lá bài chỉ thêm một khóa hiệu ứng quái thú đối xứng mỗi lượt dành cho cả hai người chơi, và không có hiệu ứng gián đoạn hoặc phản hồi chọn mục tiêu cụ thể (xác minh từ hiệu ứng).
Tiện ích nguyên liệu 5 Đây là Phiền não không thân, nên không cung Cấp giá trị nguyên liệu hoặc Cấp độ nào (xác minh từ loại bài).
Bền bỉ & Linh hoạt 40 Đây là Phiền não 1 lần mỗi lượt, không có phương án dự phòng hoặc hoàn vị, nên một lá bài phản hồi duy nhất sẽ kết thúc lượt kích hoạt của nó trong lượt đó (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng Deck 80 Là lá bài phổ biến 3 bản, không chiếm mộ hay gây khóa các phần còn lại của Deck, và chỉ yêu cầu quái thú mà Deck đang có sẵn (quan sát từ Deck, xác minh từ hiệu ứng).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Dụ dỗ + 0.3 Khởi động. Nội Tại ≈ 56, Bộ Bài ≈ 59, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội Tại + 0.60*Bộ Bài

Điểm mạnh

  • Hiện diện trong 400/400 Deck lấy mẫu trải rộng khắp 114 mẫu hình, nên phù hợp với hầu hết mọi cách xây dựng thiên về quái thú
  • Tiết kiệm khi chạy 3 bản, không chiếm mộ hay tự khóa ngoài giới hạn 1 lần mỗi lượt
  • Tìm kiếm điều kiện chuyển đổi quái thú có ATK cao nhất của Deck thành giá trị tay mỗi lần kích hoạt

Điểm yếu

  • Chuyển đổi bàn cờ mỏng: không có đầu ra bàn cờ hay kết thúc bàn cờ trong các combo đã ghi nhận
  • Rủi ro đối xứng: quái thú được lật có ATK thấp hơn bị phá hủy và người lật bài chịu 500 sát thương
  • Là Phiền não không thân, không mang giá trị nguyên liệu và giới hạn 1 lần mỗi lượt

Cách chặn / Điểm nghẽn

  • Phản hồi Phiền não: một Phiền não 1 lần mỗi lượt có thể bị vô hiệu hoá bởi một lá bài phản hồi duy nhất, điều này kết thúc lượt kích hoạt của nó trong lượt đó (suy luận từ loại bài)

Cách sử dụng tối ưu

Tìm kiếm/Dụ dỗ (quái thú có điều kiện lên tay). Deck: Malefic, Enneacraft, Ryu-Ge, Diabellstar. Số bản đề xuất: 3.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: 3 lần áp dụng tuần tự, lật quái thú và so sánh ATK, chịu 500 sát thương, xáo bài khi hòa, kích hoạt 1 lần mỗi lượt, và khóa hiệu ứng dựa trên tên được lật; Loại bài: Phiền não không thân hoặc không giá trị nguyên liệu
  • Quan sát được: Đưa vào 400/400 Deck lấy mẫu, trung bình 2,57 bản, 114 mẫu hình khác biệt; 2/2 combo đã ghi nhận cho thấy nó đóng vai trò khởi động và mảnh kết thúc tay, chỉ số sức mạnh trung bình 26, không có bàn cờ; Thống kê sử dụng cho thấy Scale đưa vào 100% trong một số mẫu hình ở mức 2-3 bản
  • Suy luận: Lợi thế lá bài ròng có tính đối xứng xấp xỉ theo từng lần kích hoạt; Phiền não 1 lần mỗi lượt bị phản hồi bởi một lá bài phản hồi Phiền não
  • Hổng dữ liệu: Không có nhãn danh sách cấm; giả định 3 bản (không giới hạn) Chỉ có 2 combo đã ghi nhận, nên việc chuyển đổi combo dựa trên một mẫu nhỏ; Bằng chứng từ hướng dẫn chỉ là một đề cập chung gọi Deck này là phi-meta, không có phán quyết cụ thể cho lá bài











https://ygovietnam.com/
Top