Suijin
WATER 7

Suijin

Thần phép nước - Suga
  • ATK:
  • 2500

  • DEF:
  • 2400

  • Lượt xem:
  • 5897




Hiệu ứng (VN):

Trong khi Damage Calculation trong lượt của đối thủ, nếu lá bài này đang bị tấn công: Bạn có thể chọn mục tiêu vào quái thú đang tấn công; chỉ khiến ATK của mục tiêu đó bằng 0 trong khi Damage Calculation (đây là Hiệu ứng Nhanh). Hiệu ứng này chỉ có thể được sử dụng một lần khi lá bài này ngửa trên sân.



Hiệu ứng gốc (EN):

During damage calculation in your opponent's turn, if this card is being attacked: You can target the attacking monster; make that target's ATK 0 during damage calculation only (this is a Quick Effect). This effect can only be used once while this card is face-up on the field.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breaker / Going-secondĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
51± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 52
Bộ bài 51

Suijin — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 51 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 52 · Bộ Bài: 51 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Phá bảng / Chơi thứ hai

Lý do có điểm số này

Văn bản của Suijin là một Hiệu ứng Nhanh duy nhất một lần khi ngửa mặt mà làm giảm ATK về 0 của một quái thú đang tấn công chỉ trong quá trình tính sát thương, nên nó là công cụ phòng thủ ở bước trận đấu hơn là công cụ xây dựng bảng hoặc tạo lợi thế bài. Thân bài 2500 ATK và Cấp 7 của nó không mang lại điểm trực tiếp; điểm số đến từ một hiệu ứng đơn độc, dùng một bản, ít chi phí với hiệu ứng chặn một lượt tấn công mỗi chu kỳ. Không cung Cấp bàn cờ combo nào, nên trục combo và nguồn lực được chấm dựa trên hiệu ứng và giữ thấp, đồng thời việc xuất hiện cặp cao với các dòng Gate Guardian xác nhận nó là một mảnh thực tế chứ không phải bằng chứng cho sức mạnh.

Điểm số các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Hiện diện tại nơi ở Gate Guardian của nó (đi cùng Kazejin ở 98% và Labyrinth Wall Shadow ở 97.5%), nhưng không có dữ liệu vai trò khởi đầu hay vai trò được tìm kiếm để cho thấy cách nó được đạt tới (quan sát cộng suy luận).
Combo & Chuyển đổi 40 Không ghi nhận combo nào, nên chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng: nó bảo vệ bảng khỏi một đòn tấn công nhưng không xây dựng gì thêm (suy luận).
Kinh tế Nguồn lực 20 Không có lợi thế bài, nạp lại hoặc hồi quy trong hiệu ứng; nó là hiệu ứng phòng thủ một-ma-không-lại với không hồi đáp (xác thực từ hiệu ứng).
Tương tác & Hiệu ứng 45 Chặn sát thương của một quái thú tấn công mỗi chu kỳ ngửa mặt trong bước trận đấu; nó là can thiệp mềm chỉ thực thi đòn tấn công, không phải hiệu ứng (xác thực từ hiệu ứng).
Hiệu quả Nguyên liệu 50 Thân AQUA WATER Cấp 7 là hình dạng nguyên liệu khả dụng, nhưng không có dữ liệu vai trò nguyên liệu và giá trị của thân bài sau khi hiệu ứng bị loại bỏ vẫn chưa được xác minh (suy luận).
Chống chịu & Linh hoạt 40 Bị phá hủy bởi mọi lá bài loại bỏ và bị tiêu hao sau một lần sử dụng khi còn ngửa mặt; giới hạn một lần khi ngửa mặt hạn chế tính lặp lại (xác thực từ hiệu ứng).
Hiệu quả Xây Deck 70 Trung bình 1.2 bản sao tối đa 3 và không có garnet hoặc khóa hiệu ứng, nên dễ dàng đưa vào và xếp vào mà không rủi ro chết bài (quan sát cộng xác thực).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Chỉ chủ yếu là Phá bảng / Chơi thứ hai; không pha trộn vai trò phụ. Nội Tại ≈ 52, Bộ Bài ≈ 51, Meta = tạm thời. Tuner: không. Công thức cuối: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài

Điểm mạnh

  • Hiệu ứng Nhanh đáp lại đòn tấn công trong quá trình tính sát thương mà không cần triệu hồi hoặc chuẩn bị
  • Dùng riêng lẻ không có garnet hoặc khóa bản thân
  • Có thể lặp lại qua các đòn tấn công trong một chu kỳ ngửa mặt chỉ nếu lá bài giữ nguyên trên sân

Điểm yếu

  • Chỉ hoạt động khi chính lá bài này bị tấn công, nên là phòng thủ phản ứng, không phải công cụ bảng
  • Chỉ dùng được một lần khi còn ngửa mặt, nên một lần loại bỏ hoặc đòn tấn công thứ hai sẽ kết thúc giá trị của nó
  • Bỏ qua mối đe dọa dựa trên hiệu ứng và chỉ làm giảm ATK về 0 trong quá trình tính sát thương

Lá bài đối kháng / Điểm nghẽn

  • Loại bỏ hoặc tịch thu Suijin trước khi tấn công
  • Phá huỷ hiệu ứng của Suijin, điều này kết thúc hiệu ứng một lần trên sân
  • Tấn công bằng nhiều quái thú, vì một kẻ tấn công bị trừ sát thương về 0 vẫn để lại những kẻ khác

Công dụng tối ưu

Phòng thủ bước trận đấu và bảo vệ bảng. Deck: Gate Guardian (các dòng 1635 và 1682), Fiendsmith, Kashtira. Bản sao đề xuất: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác thực: Văn bản hiệu ứng: Hiệu ứng Nhanh trong quá trình tính sát thương của đối phương khi lá bài này bị tấn công, làm giảm ATK mục tiêu về 0 chỉ cho lần tính sát thương đó; Hiệu ứng giới hạn một lần khi ngửa mặt trên sân; Trung bình 1.2 bản sao trên mỗi Deck, không có garnet hoặc khóa hiệu ứng
  • Quan sát được: Xuất hiện trong tất cả 400 Deck đã cung Cấp, với tần suất đi kèm trên cùng với Kazejin (98%); Thống kê sử dụng cho thấy Scale vào bộ 80% trong Gate Guardian (gameplay 7) ở mức thông thường là 2 bản
  • Suy diễn: Giá trị phòng thủ của nó bị giới hạn ở một đòn tấn công mỗi chu kỳ ngửa mặt; Hiệu quả làm nguyên liệu phụ thuộc vào thân bài WATER Cấp 7, chưa được xác nhận bởi dữ liệu nguyên liệu
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có dữ liệu vai trò nguyên liệu hay vai trò được tìm kiếm để xác nhận đường nguyên liệu và khả năng tiếp cận không có số starter trung bình — độ bền Deck được chấm ở mức trung hòa 50











https://ygovietnam.com/
Top