Spell
FieldSummon Over
Lượt xem:
3866
Hiệu ứng (VN):
Mỗi khi (các) quái thú được Triệu hồi Đặc biệt, hãy đặt 1 Counter Triệu hồi lên lá bài này (tối đa 6). Lá bài có 6 Counter Triệu hồi này không thể bị phá hủy bởi các hiệu ứng của lá bài. Khi bắt đầu mỗi Main Phase 1, nếu lá bài này có 6 Counter Triệu hồi: Người chơi theo lượt có thể kích hoạt hiệu ứng này; họ gửi lá bài này xuống Mộ, và nếu nó làm điều đó, họ sẽ gửi tất cả quái thú được Triệu hồi Đặc biệt mà đối thủ của họ điều khiển xuống Mộ.
Hiệu ứng gốc (EN):
Each time a monster(s) is Special Summoned, place 1 Summon Counter on this card (max. 6). This card with 6 Summon Counters cannot be destroyed by card effects. At the start of each Main Phase 1, if this card has 6 Summon Counters: The turn player can activate this effect; they send this card to the GY, and if they do, they send all Special Summoned monsters their opponent controls to the GY.
Bản dịch này có đúng không ?
Summon Over — Đánh giá Sức mạnh
Tổng điểm: 38 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 41 · Deck: 37 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Phá bảng đối thủ / Đi sau · Phụ: Giải trừ
Lý do đạt điểm ở mức này
Summon Over là một sân phép có nhịp độ chậm: nó cần sáu lần Triệu hồi Đặc biệt để tích lũy dấu chỉ thị, sau đó có thể được gửi vào Mộ Bài trong Giai đoạn 1 Chính của lượt người điều khiển lá bài này để gửi tất cả quái thú Triệu hồi Đặc biệt của đối thủ vào Mộ Bài. Nó hoạt động chậm và chỉ hiệu quả chống lại các bảng bài dùng Triệu hồi Đặc biệt, nên không được tính điểm cho dạng Trường hay thân bài không có chỉ số Tấn công; giá trị của nó nằm ở việc cung Cấp một giải pháp rẻ tiền, kháng hiệu ứng cho một lần duy nhất khi đã đủ dấu chỉ thị. Bằng chứng duy nhất từ Deck là một danh sách Materiactor sử dụng hai bản, không có bằng chứng về chuỗi combos, khiến điểm số nằm trong khoảng 40 đến 43.
Điểm theo từng trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính khả thi | 35 | Một Trường Phép phải được thêm vào hoặc rút từ một Deck đang chơi nó; chỉ có một Deck và không có bằng chứng về lá bài tìm kiếm (suy luận từ hiệu ứng và decks_evidence, 1 bộ). |
| Combos & Chuyển đổi | 20 | Lá bài không thiết lập bảng hoặc bắt đầu chuỗi riêng lẻ; hiệu ứng của nó là giải trừ chậm trễ và không có bảng combos nào được cung Cấp (suy luận dựa trên hiệu ứng). |
| Kinh tế tài nguyên | 35 | Nó gửi chính nó vào Mộ Bài để kích hoạt hiệu ứng cuối, gây ra tình trạng -1 cho chính mình đổi lại việc gửi các quái thú Triệu hồi Đặc biệt của đối thủ vào Mộ Bài; không có cơ chế bù đắp lợi thế bài (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 45 | Nó là hiệu ứng giải trừ hàng loạt các quái thú Triệu hồi Đặc biệt của đối thủ với khả năng miễn hiệu ứng mạnh mẽ khi đạt sáu dấu chỉ thị, nhưng tốc độ chậm và yêu cầu tích đủ sáu dấu chỉ thị trước (đã xác minh từ hiệu ứng, suy luận về tốc độ tích lũy). |
| Công dụng làm nguyên liệu | 10 | Một Trường Phép không có nguyên liệu, Rank hay thuộc tính nào, nên không làm thân bài nguyên liệu (đã xác minh từ hiệu ứng và chủng/tộc). |
| Độ bền & Linh hoạt | 45 | Khi đạt sáu dấu chỉ thị, nó không thể bị phá hủy bởi hiệu ứng lá bài, nhưng vẫn dễ bị giải trừ và khó tăng trạng thái đó do tốc độ tích lũy chậm (suy luận từ hiệu ứng; quan sát được 1 bộ). |
| Hiệu quả xây dựng bộ | 70 | Một khe bài, duy nhất một bản Trường Phép, không có hạn chế garnet, khóa hoặc tự tắc mạch; hai bản đã được sử dụng trong Deck quan sát được (quan sát từ decks_evidence, 1 bộ). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính đơn lẻ (Phá bảng đối thủ / Đi sau); không áp dụng pha trộn vai trò phụ. Nội tại ≈ 41, Bộ ≈ 37, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Bộ
Ưu điểm
- Giải trừ hàng loạt quái thú Triệu hồi Đặc biệt của đối thủ khi đã đặt đủ sáu dấu chỉ thị
- Miễn hiệu ứng khi đạt sáu dấu chỉ thị, nên khó bị giải trừ bởi hiệu ứng lá sau khi đầy đủ
- Trường Phép tốn một khe bài, giá thành thấp, không có hạn chế garnet hoặc tự khóa bản thân
Nhược điểm
- Chậm: cần sáu lần Triệu hồi Đặc biệt trước khi hiệu ứng cuối có thể sử dụng
- Gửi chính nó vào Mộ Bài khi kích hoạt, nên chỉ là hiệu ứng một lần
- Không có bằng chứng về combos hoặc đóng góp đáng kể vào việc thiết lập bảng
- Chỉ có một Deck quan sát được, nên tín hiệu về tính khả thi và sự dung hợp còn mờ nhạt
Đối trọng / Điểm nghẽn
- Giải trừ Trường Phép hoặc Phép liên tục
- Các đối thủ tránh Triệu hồi Đặc biệt trước khi tích đủ sáu dấu chỉ thị
Cách sử dụng tối ưu
Câu trả lời khi đi sau để đối phó với bảng bài đối thủ tập trung vào Triệu hồi Đặc biệt. Deck: Materiactor. Số lượng gợi ý: 2.
Bằng chứng & Lỗ hổng dữ liệu
- Đã xác minh: Văn bản Trường Phép: dấu chỉ thị khi Triệu hồi Đặc biệt (tối đa 6), miễn hiệu ứng phá hủy lá khi đạt 6, hiệu ứng gửi vào Mộ Bài và dọn sạch đối thủ bắt đầu Giai đoạn 1 Chính
- Quan sát được: Một Deck sử dụng 2 bản trong Materiactor (loại hình gameplay 7)
- Suy luận: Tốc độ tích lũy chậm và vai trò là câu trả lời khi đi sau; Tính khả thi phụ thuộc vào đường đưa vào chưa được nêu rõ (rút hoặc thêm)
- Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combos — tốc độ chuyển đổi combos dựa hoàn toàn vào suy luận hiệu ứng không có hướng dẫn nào được cung Cấp không có mã độc quyền trên Danh mục cấm — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale phần trăm đưa vào bộ nhóm được suy luận chỉ từ mẫu Deck






