Swordstalker
DARK 6

Swordstalker

Kẻ đâm lén phục thù
  • ATK:
  • 2000

  • DEF:
  • 1600

  • Lượt xem:
  • 2750




Hiệu ứng (VN):

Một quái thú được hình thành bởi những linh hồn báo thù của những người đã chết trong chiến đấu.



Hiệu ứng gốc (EN):

A monster formed by the vengeful souls of those who passed away in battle.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/09/2026
30± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 36
Bộ bài 31

Swordstalker — Đánh giá Công suất

Điểm cuối: 30 ± 7 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 35.64 · Nguyên liệu: 30.88 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Body nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Swordstalker là một chiến binh DARK Warrior Cấp độ 6 với 2000 ATK và hộp hiệu ứng chỉ mang tính chất trang trí, nên sức mạnh của nó đến gần như hoàn toàn từ việc là một body thông thường sạch sẽ và nguyên liệu thay vì từ bất kỳ hiệu ứng nào. 20 con bài được ghi nhận trên 6 archetypes xác nhận rằng nó hợp pháp và có thể chơi được, nhưng với 0 lần xuất hiện combo và 0 hướng dẫn thì không có bằng chứng cho thấy nó chuyển hóa thành một bàn đấu có ý nghĩa, và mẫu dữ liệu nặng nề Toon chỉ cho thấy nó được dùng như một phụ kiện filler casual. 2000 ATK và chỉ số Cấp độ 6 của nó mang lại không gì trực tiếp: khả năng tiếp cận, chuyển hóa combo, kinh tế tài nguyên và tương tác đều nằm ở mức thấp nhất, và chỉ có sự dung hợp giữa loại hình/thuộc tính cơ bản và độ tin cậy đơn giản của nó nâng cao điểm tính bản thân. Không có đường tìm kiếm đặc biệt hay con đường summon đặc biệt nào, nên đưa nó ra sân vẫn tốn một hiến tế hoặc một động cơ summon bên ngoài.

Scores theo trục

| Trục | Điểm | Bằng chứng |

|---|--:|---|

| Khả năng tiếp cận | 31 | Vanilla Cấp độ 6 với không có bằng chứng về searcher hay con đường summon đặc biệt, nên nó phải được rút ra rồi được hiến tế hoặc summon bởi một động cơ bên ngoài (được suy luận); mẫu dữ liệu xác nhận nó hợp pháp và chạy được với trung bình 1.6 bản (quan sát được). |

| Combo & Chuyển hóa | 15 | 0 lần xuất hiện combo và không có ví dụ hoạt động trong các bàn đấu ghi nhận, nên nó xây dựng không gì từ một khởi đầu thực tế trên riêng lẻ (được quan sát). |

| Kinh tế tài nguyên | 8 | Mô tả chỉ là hiệu ứng trang trí mà không có tìm kiếm, rút bài, hay tái sinh từ Mộ/banish, nên nó là một body thuần túy không có lợi thế card (đã được xác minh). |

| Hiệu ứng & Tương tác | 2 | Văn bản con card không chứa bất kỳ loại loại bỏ, vô hiệu hoá hay phá rối nào cả — chỉ có hiệu ứng trang trí (đã được xác minh). |

| Lợi ích nguyên liệu | 36 | Một DARK Warrior Cấp độ 6 2000/1600 là nguyên liệu cơ bản sạch cho các trận Xyz Cấp độ 6 hoặc Synchro Cấp độ 6, nhưng nó phải được hiến tế hoặc summon đặc biệt để sử dụng (được suy luận). |

| Sự bền bỉ & Linh hoạt | 18 | Không có bảo vệ, không có floating, và không dùng Mộ — một mảnh loại bỏ đơn lẻ kết thúc nó và nó không làm gì từ bất kỳ vùng nào khác (được suy luận). |

| Hiệu quả xây dựng Deck | 24 | Không có khóa hay hạn chế và số lượng vô hạn giữ cho nó rẻ để đi vào bộ, nhưng một vanilla yêu cầu hiến tế gần như là một mất rút, giới hạn giá trị thực sự của nó (được suy luận). |

Phép tính

Profil trọng số: Vai trò chính duy nhất Body nguyên liệu / Normal (không có blend thứ Cấp). Tính bản thân ≈ 35.64, Nguyên liệu ≈ 30.88, Meta = tạm thời. Thêm: Brick / penalty mất rút (dead-draw) (-3). Công thức cuối cùng: 0.40Tính bản thân + 0.60Nguyên liệu

Điểm mạnh

  • Body nguyên liệu cơ bản sạch: DARK Warrior Cấp độ 6 chuyển hóa thành Rank 6 Xyz hoặc Cấp độ 6 Synchro plays

  • 2000 ATK là một body đáng gờm cho một con monster One-tribute Cấp độ 6

  • Không có ràng buộc archetype, không có khóa, và số lượng vô hạn khiến nó dễ dàng có thể splash

  • Tình trạng vanilla nghĩa không có timing hay rủi ro quy định và không có hiệu ứng kích hoạt phá huỷ

Điểm yếu

  • Không có hiệu ứng nào cả — toàn bộ hộp hiệu ứng chỉ là trang trí

  • Yêu cầu hiến tế hoặc một động cơ summon đặc biệt bên ngoài để đưa nó ra sân

  • Cung Cấp không có lợi thế card, tìm kiếm, hay tái tạo

  • Không cung Cấp tương tác, bảo vệ, hay phá rối

Chống cự / điểm nghẽn

  • Bất kỳ loại loại bỏ nào trước đó có thể được dùng làm nguyên liệu (ví dụ Book of Moon, Compulsory Evacuation Device)

  • Hiệu ứng vô hiệu hoá chung không liên quan với một vanilla, nên tương tác đơn giản battle/removal là đối thủ

Cách sử dụng tốt nhất

Generic Cấp độ 6 DARK Warrior body / material filler. Decks: Toon. Suggested copies: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Text con card chỉ là trang trí: 'Một con monster được hình thành bởi linh hồn oán hận của những người đã qua đời trong chiến tranh.'; Normal Monster, Cấp độ 6, DARK, Warrior, 2000 ATK / 1600 DEF, không có archetype; Hợp pháp trong TCG, OCG, Master Duel và Duel Links

  • Quan sát: Xuất hiện trong 20 con bài được ghi nhận, tất cả là main deck, trung bình 1.6 bản (tối đa 3); Phân phối deck nặng nề Toon: 13 trong 20 bộ (65%); 0 lần xuất hiện combo và 0 hướng dẫn trong dữ liệu lấy mẫu; Các đối tác lặp lại là Toon và các staple phổ biến (Toon World, Toon Table of Contents, Ash Blossom & Joyous Spring, Called by the Grave)

  • Được suy luận: Đưa ra sân thông thường tốn hiến tế hoặc một động cơ summon đặc biệt bên ngoài; Là một DARK Warrior Cấp độ 6, nó có thể được sử dụng như nguyên liệu Rank 6 Xyz hoặc Cấp độ 6 Synchro một lần khi trên bàn; Mẫu dữ liệu nặng nề Toon gợi ý rằng nó được dùng như một phụ kiện filler tấn công cao bình thường thay vì một mảnh combo

  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — chuyển hóa combo chỉ là suy luận hiệu ứng không có hướng dẫn hay token banlist — giả định 3 bản (vô hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần inclusion archetype được suy luận từ mẫu dữ liệu chỉ không có bằng chứng rõ ràng về bất kỳ searcher hay con đường summon đặc biệt nào cho con card này

</br/>












https://ygovietnam.com/
Top