Spell
QuickSynchro Control
Lượt xem:
3136
Hiệu ứng (VN):
Chỉ kích hoạt nếu bạn không có quái thú Synchro nào ở bên trên phần sân đấu hoặc trong Mộ của bạn. Trả 1000 Điểm sinh mệnh và chọn 1 quái thú Synchro ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển. Kiểm soát quái thú đã chọn cho đến End Phase của lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
Activate only if you have no Synchro Monsters on your side of the field or in your Graveyard. Pay 1000 Life Points and select 1 face-up Synchro Monster your opponent controls. Take control of the selected monster until the End Phase of your turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Synchro Control — Đánh giá Hiệu suất
Điểm cuối: 44 ± 7 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Lý do nó đạt điểm này
Synchro Control chuyển đổi một lá bài được rút thành quyền điều khiển một Sinh vật Synchro mặt trước của đối phương, vốn là loại loại bỏ thực sự cùng với một cơ thể mà bạn có thể sử dụng ngay lập tức làm nguyên liệu. Sự chuyển đổi này bị giới hạn nghiêm trọng: chỉ áp dụng cho Sinh vật Synchro và chỉ hoạt động nếu bạn không có Sinh vật Synchro trên sân hoặc trong Mộ, vì vậy nó vô dụng trước các bàn đấu không có Sinh vật Synchro và không thể chơi trong các bộ Sinh vật Synchro, và không có gì trong bằng chứng tìm thấy nó. 0 ATK / 0 DEF và chi phí 1000 LP ở đây không mang lại gì - điểm số đến từ phạm vi của điều kiện, việc quan sát sự hiện diện chính thức của bộ, và chi phí bộ, không phải từ các con số.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả dụng | 34 | Không có archetype hay con đường tìm kiếm nào được hiển thị, nên phải được rút tự nhiên, và chỉ hoạt động khi đối phương điều khiển một Sinh vật Synchro mặt trước trong khi bạn không điều khiển bất kỳ Sinh vật Synchro nào và không có bất kỳ nào trong Mộ (được suy ra). |
| Combo & Chuyển đổi | 22 | Nó không xây dựng gì độc lập và combos_evidence ghi nhận 0 lần xuất hiện, nên đây là kỹ thuật phản ứng hơn là starter hoặc extender (đã quan sát). |
| Nguồn lực | 50 | Chi tiêu một lá bài để lấy một Sinh vật Synchro của đối phương gần như cân bằng hoặc tích cực về mặt bàn, được bù bởi chi phí LP phẳng 1000 (được suy ra). |
| Tác động & Tương tác | 50 | Kiểm soát một Sinh vật Synchro của đối phương là loại loại bỏ mạnh, nhưng bị giới hạn chỉ cho Sinh vật Synchro mặt trước và sinh vật đó sẽ quay trở lại Phase End nếu không được chuyển hóa thành nguyên liệu (được suy ra). |
| Sử dụng Nguyên liệu | 30 | Chú bài bản thân không cung Cấp bất kỳ cơ thể nào; giá trị nguyên liệu duy nhất của nó là Sinh vật Synchro bị đánh cắp, có thể dùng làm thức ăn cho Link/Synchro/Hiến tế để loại bỏ nó vĩnh viễn (được suy ra). |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 25 | Nó hoàn toàn vô dụng trước các bộ không có Sinh vật Synchro và không thể kích hoạt từ bất kỳ bộ Sinh vật Synchro nào, khiến nó trở thành một vị trí đơn mục đích hẹp (được suy ra). |
Tính toán
Chế độ trọng số: 0.7 Board breaker/Going-second + 0.3 Removal. Intrinsic ≈ 47, Deck ≈ 46, Meta = provisional. Modifiers: Điều kiện kích hoạt tự khóa (-3); Splash chung đơn lẻ (1). Công thức cuối: 0.40×Intrinsic + 0.60×Deck
Điểm mạnh
- Lấy quyền điều khiển một Sinh vật Synchro mặt trước của đối phương, mang lại cả loại bỏ và một cơ thể bổ sung cho lượt này.
- Quick-Play Spell không có khóa archetype, nên nó phù hợp với bất kỳ bộ không có Sinh vật Synchro nào trong một slot duy nhất.
- Sinh vật bị đánh cắp có thể được chuyển hóa thành Link/Synchro/Hiến tế material, biến sự đánh cắp tạm thời thành loại bỏ vĩnh viễn.
- Đã được quan sát là một sự hiện diện thường xuyên trong bộ chính: 74 bộ mẫu qua 19 archetype khác nhau với mức trung bình 1.34 bản sao.
Điểm yếu
- Chỉ chọn vào Sinh vật Synchro mặt trước — hoàn toàn vô dụng trước bất kỳ đối phương nào không có Sinh vật Synchro.
- Không thể kích hoạt nếu bạn có Sinh vật Synchro trên sân hoặc trong Mộ, nên bộ Sinh vật Synchro không bao giờ có thể sử dụng nó.
- Tốn 1000 LP bên ngoài lá bài đó.
- Quyền điều khiển chỉ kéo dài đến Phase End; sinh vật sẽ quay trở lại nếu không được sử dụng làm nguyên liệu hoặc loại bỏ khác.
- Không có con đường tìm kiếm, nên phải được rút tự nhiên.
Các chặn / điểm nghẽn
- Đối phương không có Sinh vật Synchro khiến nó trở thành lá bài vô dụng.
- Phá huỷ kích hoạt spell như Solemn Judgment.
- Loại bỏ hoặc lật ngược Sinh vật Synchro mục tiêu khi đáp lại kích hoạt.
- Sinh vật không bị ảnh hưởng bởi mục tiêu hoặc miễn dịch với hiệu ứng thay đổi điều khiển.
Cách sử dụng tốt nhất
Going-second take-control / loại bỏ. Bộ phù hợp: Non-Synchro going-second decks (Machina, Gadgets, Cyber Dragon, Sky Striker), Snake-Eyes, Diabellstar. Gợi ý bản sao: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Xác minh: Văn bản card: Quick-Play Spell; kích hoạt chỉ khi bạn không có Sinh vật Synchro trên sân hoặc trong Mộ; trả 1000 LP; chiếm quyền điều khiển 1 Sinh vật Synchro mặt trước của đối phương cho đến Phase End của lượt của bạn. Được liệt kê là hợp pháp trong TCG, OCG, Master Duel và Duel Links (các format có sân).; Bản sao theo bộ chạy 1-2 (49 bộ tại 1, 25 bộ tại 2; avg 1.34), tất cả đều trong bộ chính, không có trong side.
- Quan sát: 74 trong số các bộ được mẫu có chứa lá bài này, tất cả đều trong bộ chính, phân bố trên 19 archetype khác nhau. combos_evidence ghi nhận 0 lần xuất hiện với 0% như starter, searched, material, payoff, end board hoặc end hand. Các Synchro đi kèm trên cùng là các món đồ cơ bản (Ash Blossom 63.5%, Called by the Grave 60.8%, Effect Veiler 56.8%), không phải hỗ trợ archetype.
- Đưa ra suy luận: Nó hoạt động như một kỹ thuật going-second take-control hướng tới đối phương nặng Sinh vật Synchro hơn là một mảnh combo. Sinh vật bị đánh cắp có thể được sử dụng làm Link/Synchro/Hiến tế material, biến sự đánh cắp tạm thời thành loại bỏ vĩnh viễn. Do điều kiện kích hoạt không có Sinh vật Synchro, lá bài này không thể chạy trong bất kỳ bộ Sinh vật Synchro nào cả.
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng không có hướng dẫn nào, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale inclusion archetype được suy ra từ mẫu bộ chỉ có các archetype dựa trên Sinh vật Synchro (Synchron, White Forest, Kewl Tune) không thể đáp lại điều kiện kích hoạt của lá bài, gợi ý attribution nhiễu, không có dữ liệu tìm kiếm hoặc con đường truy cập xác nhận cách lá bài được tìm thấy trong các bộ chạy nó






