Texchanger
DARK 1

Texchanger

Vật biến đổi văn bản
  • ATK:
  • 100

  • DEF:
  • 100

  • Lượt xem:
  • 3736




Hiệu ứng (VN):

Một lần mỗi lượt, khi quái thú của bạn bị chọn mục tiêu tấn công: Bạn có thể vô hiệu hóa đòn tấn công đó, sau đó Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Bình thường Cyberse từ tay, Deck hoặc Mộ của bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

Once per turn, when your monster is targeted for an attack: You can negate that attack, then Special Summon 1 Cyberse Normal Monster from your hand, Deck, or GY.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 15/09/2025
45± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 46
Bộ bài 44

Texchanger — Power Evaluation

Điểm cuối: 45 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 46 · Úp lá bài: 44 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Hữu ích · Phụ trợ: Thân thể nguyên liệu, Phục hồi/Tái tạo

Tại sao nó đạt điểm này

Texchanger là một công cụ hữu ích phản ứng trong Phase chiến đấu: nó chặn tấn công mục tiêu và sau đó Triệu hồi đặc biệt một Con Monster Cyberse Normal từ tay, Úp lá bài hoặc Mộ, chuyển hóa tấn công thành một thân thể bổ sung. Điểm trên cùng của nó bị giới hạn vì hiệu ứng chỉ hoạt động khi con monster của bạn bị tấn công, nên nó không đóng góp chủ động và không thể xây dựng bàn đấu ở vòng 1. Nó rẻ để vận hành và dễ dàng triển khai như một Cyberse Link Cấp độ 1, nhưng 100 ATK/DEF khiến nó thiếu sức chiến đấu và dễ bị đánh bại khi không phải là mục tiêu tấn công. Không có khả năng chủ động; không đóng góp gì cho bàn đấu vòng 1 hay dòng combo. Nó phụ thuộc vào việc chạy các Con monster Cyberse Normal để có mục tiêu special summon.

Các trục điểm

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 38 Một thân thể Cyberse DARK Cấp độ 1 dễ dàng Triệu hồi đặc biệt, nhưng hiệu ứng chỉ hoạt động khi con monster của bạn bị tấn công; xuất hiện trong 10 bộ sưu tập ghi nhận (đã xác minh/quan sát).
Combo & Chuyển đổi 25 Không mang lại bất kỳ khả năng chủ động nào — 0 lần xuất hiện combo và 0 vai trò khởi đầu/vai trò nguyên liệu — chỉ thêm một thân thể đơn lẻ (quan sát).
Nguồn lực & Kinh tế 45 Triệu hồi đặc biệt một Con monster Cyberse Normal từ tay, Úp lá bài hoặc Mộ với không chi phí khi tấn công bị chặn, gần như là +1 thân thể khi thực thi (xác minh).
Tác động & Tương tác 32 Tương tác duy nhất là chặn tấn công mục tiêu duy nhất trong Battle Phase — phá vỡ hẹp, ức chế mềm (xác minh).
Hữu ích nguyên liệu 50 Một thân thể Cyberse DARK Cấp độ 1 có thể dùng làm nguyên liệu Link mà cũng tạo ra một Con monster Cyberse Normal thứ hai cho các lượt chơi tiếp theo (được suy ra).
Sự bền bỉ & Linh hoạt 40 Phản ứng và chỉ áp dụng trong Battle Phase; sự special summon đa khu vực (tay/Úp lá bài/Mộ) linh hoạt, nhưng kích hoạt dễ bị tránh bằng cách tấn công nơi khác hoặc loại bỏ nó trước (được suy ra).
Hiệu quả xây dựng bộ sưu tập 55 Chạy khoảng ~1.7 bản trung bình mà không cần Garnet hoặc tự khóa, nhưng phụ thuộc vào việc có Con monster Cyberse Normal trong tay, Úp lá bài hoặc Mộ để có mục tiêu special summon (xem xét/được suy ra).

Cách tính

Profil trọng số: 0.7 Hữu ích (mặc định) + 0.3 Thân thể nguyên liệu. Bản thân ≈ 46, Úp lá bài ≈ 44, Meta = tạm thời. Thêm vào: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Bản thân + 0.60×Úp lá bài

Điểm mạnh

  • Chặn tấn công mục tiêu, bảo vệ một trong các con monster của bạn cho cả vòng
  • Triệu hồi đặc biệt một Con monster Cyberse Normal từ tay, Úp lá bài hoặc Mộ với không chi phí, thêm một thân thể
  • Dễ dàng triển khai như một thân thể Cyberse DARK Cấp độ 1 có thể dùng làm nguyên liệu Link (ví dụ Link Spider)
  • Kỹ thuật thấp: ~1.7 bản trung bình, không cần Garnet hoặc tự khóa

Điểm yếu

  • Hoàn toàn phản ứng — hiệu ứng chỉ kích hoạt khi đối phương tấn công một con monster bạn điều khiển
  • 100 ATK / 100 DEF không tạo ra sự hiện diện chiến đấu và dễ bị đánh bại khi không phải là mục tiêu tấn công
  • Không có khả năng chủ động; không đóng góp gì cho bàn đấu vòng 1 hay dòng combo
  • Phụ thuộc vào việc chạy các Con monster Cyberse Normal để có mục tiêu special summon
  • Sử dụng đặc thù, chỉ áp dụng trong một archetype nhỏ

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Chặn hiệu ứng chặn trước khi Texchanger được thực thi
  • Loại bỏ Texchanger (hoặc con mục tiêu bị tấn công) trước lần tấn công kích hoạt nó
  • Hiệu ứng vô hiệu hoá Triệu hồi đặc biệt, vô hiệu hóa phần summon nửa hiệu ứng
  • Tấn công con monster khác hoặc không chiến đấu để vô hiệu hóa kích hoạt

Cách sử dụng tối ưu

Là công cụ hữu ích phản ứng phòng thủ chuyển hóa tấn công thành một thân thể Cyberse Normal. Bộ sưu tập: Code Talker, Cyberse. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Văn bản lá bài: một lần mỗi vòng, khi con monster của bạn bị chọn mục tiêu cho tấn công, chặn lần tấn công đó, sau đó Triệu hồi đặc biệt 1 Con monster Cyberse Normal từ tay, Úp lá bài hoặc Mộ; Là một Con monster Cyberse DARK Cấp độ 1 có 100 ATK và 100 DEF; Hợp pháp trong TCG, OCG và Master Duel
  • Quan sát: Xuất hiện trong 10 bộ sưu tập ghi nhận, tất cả trong bộ chính, với mức trung bình 1.7 bản; 40% các bộ sưu tập này là Code Talker; các Synchro Synchro đi kèm phổ biến bao gồm Launcher Commander, Digitron, Decode Talker và Link Spider; Không có xuất hiện trong bộ combo ghi nhận (0 combo, không starter/material/payoff chia sẻ)
  • Được suy ra: Nếu không có Con monster Cyberse Normal trong tay, Úp lá bài hoặc Mộ, phần summon nửa hiệu ứng có thể thực thi mà không có gì để summon; Nó cung Cấp một thân thể Link Cấp độ 1 giá rẻ nhưng không thêm bất kỳ sự hiện diện vòng 1 chủ động nào
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale inclusion archetype được suy ra từ mẫu bộ sưu tập











https://ygovietnam.com/
Top