Transmigration Break
Trap Continuous

Transmigration Break

Đứt chuyển sinh
  • Lượt xem:
  • 3172




Hiệu ứng (VN):

Thay vào đó, bất kỳ lá bài nào được trả lại Deck từ Mộ sẽ bị loại bỏ khỏi cuộc chơi.



Hiệu ứng gốc (EN):

Any cards that would be returned to the Deck from the Graveyard are removed from play instead.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Floodgate/ControlĐộ tin cậy: Trung bình
47± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 51
Bộ bài 45

Transmigration Break — Đánh giá Sức Mạnh

Điểm số cuối cùng: 47 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 51 · Deck: 45 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Floodgate/Kiểm soát

Lý do đạt điểm này

Transmigration Break là một Bẫy Liên Tục mà hiệu ứng duy nhất của nó là các lá bài sẽ được quay về Deck từ Mộ sẽ bị đưa thoát trận thay thế. Nó hoạt động như một dạng chặn đứng hẹp chọn vào việc hồi quy từ Mộ lên Deck, chứ không tạo ra lợi thế trận địa, lợi thế lá bài, hay một đường combo. Các chỉ số Công kích/Phòng thủ, độ hiếm và mức độ phổ biến không đóng góp gì ở đây (nó không có chỉ số C/P), và 9 lần xuất hiện trong mẫu Deck chỉ xác nhận nó là một lựa chọn vị trí thực tế, mang tính đại trà, chứ không phải sức mạnh bổ sung. Điểm số giữ ở mức trung bình vì hiệu ứng khá hẹp và không tồn tại bằng chứng nào về giao hưởng hoặc nguyên liệu hướng dẫn cho thấy việc hồi quy đó thực sự quan trọng bao nhiêu lần.

Điểm số theo Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng truy cập 35 Úp ở hàng bẫy, không có đường tìm kiếm hoặc rút bài được ghi trong mô tả; nó có mặt trong 9/9 Deck mẫu với số lượng 1 lá ở 8 bộ trong số đó (xác minh số lượng Deck; đường truy cập được suy luận).
Combo & Chuyển đổi 20 Không có trận địa combo nào được ghi nhận và lá bài tự bản thân không xây dựng gì cả, nên khả năng chuyển đổi chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng (suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 25 Chiếm một vị trí hàng bẫy nhưng không mang lại lợi thế lá bài; giá trị của nó nằm ở việc vô hiệu hoá việc hồi quy từ Mộ của đối thủ (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 55 Chặn đứng liên tục đối với hành động quay về Deck từ Mộ, chứ không phải vô hiệu hóa hoặc phá hủy; nó chỉ mạnh chống lại một lớp hiệu ứng duy nhất đó thôi (xác minh hiệu ứng, suy luận sức mạnh).
Tính hữu dụng Nguyên liệu 10 Không phải vật thể nguyên liệu và không có Cấp độ, thuộc tính hoặc giá trị tên gọi (xác minh từ loại lá bài).
Khả năng phục hồi & Linh hoạt 45 Vẫn ở trên chiến sân cho đến khi bị phá hủy, nhưng không có phương án dự phòng và có thể bị loại bỏ bởi tương tác hàng bẫy chung chung (suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 70 Một vị trí duy nhất không có ràng garnet hay khóa chặt, và 1 lá mỗi Deck là chuẩn mực trong mẫu (quan sát thấy ở 8/9 Deck).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính Floodgate/Kiểm soát, non-Fusion vai trò phụ. Nội tại ≈ 51, Deck ≈ 45, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Ngắt mạch hoàn toàn việc hồi quy từ Mộ lên Deck cho cả hai người chơi miễn là nó vẫn nằm trên chiến sân (xác minh từ hiệu ứng)
  • Chi phí xây dựng Deck thấp: một vị trí, không ràng garnet, và 1 lá mỗi Deck là điển hình (quan sát)
  • Có mặt trong 9/9 Deck mẫu xuyên qua 9 nhóm bài khác nhau, nên nó là một lựa chọn vị trí dễ dàng lắp ghép (quan sát)

Điểm yếu

  • Hẹp: chỉ ảnh hưởng đến các lá bài đang quay về Deck từ Mộ, không làm gì khác (xác minh từ hiệu ứng)
  • Không có dữ liệu về combo, bài khởi động hay vai trò nguyên liệu, nên nó đóng góp rất ít vào lợi thế trận địa hoặc lợi thế lá bài (quan sát: không có dữ liệu combo)
  • Chiếm một vị trí hàng bẫy vốn lẽ ra có thể chứa đựng một lá bẫy linh hoạt hơn (suy luận)

Cách khắc chế / Điểm nghẽn

  • Phá hủy lá bẫy hàng bẫy bằng cách loại bỏ hàng bẫy chung chung (suy luận, cơ chế trò chơi thông thường)
  • Đối thủ tránh dùng hiệu ứng quay về Deck từ Mộ, khiến hiệu ứng trở nên vô dụng trong trận đấu đó (suy luận)

Cách sử dụng tối ưu

Dùng làm cửa sổ chặn đứng đối với việc hồi quy từ Mộ lên Deck ở vị trí hàng bẫy của bộ chính. Các Deck: Scrap, Scareclaw, Transcendosaurus, Tenpai Dragon, Swordsoul, Anti, Gren Maju, Archfiend. Số lá đề xuất: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Xác minh: Văn bản lá bài: các lá bài được trả về Deck từ Mộ sẽ bị đưa thoát trận thay thế; Loại lá bài là Bẫy Liên Tục không có chỉ số Công kích/Phòng thủ; Xuất hiện trong 9/9 Deck mẫu, 1 lá ở 8 bộ và 3 lá ở 1 bộ, tất cả đều nằm trong bộ chính
  • Quan sát: Phân chia gameplay trong các Deck mẫu: 5 cái loại 7, 3 cái loại 6, 1 cái loại 4; Đồng xuất hiện của đối tác: Pot of Prosperity và Solemn Judgment trong 6/9 Deck mỗi loại
  • Suy luận: Hoạt động như một cửa sổ chặn đứng hẹp nhằm vào việc hồi quy từ Mộ lên Deck; Không phải bài khởi động hay bẫy tay; Đường tiếp cận của nó là qua hàng bẫy, không phải tìm kiếm hay rút bài; Sức mạnh phụ thuộc vào tần suất đối thủ sử dụng hiệu ứng quay về Deck từ Mộ
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo nào, nên khả năng chuyển đổi combo và vai trò bài khởi động/nguyên liệu chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng Không cung Cấp nguyên liệu hướng dẫn Không có ký hiệu danh sách cấm, nên giả định 3 lá Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc chọn đưa vào nhóm bài là suy luận chỉ từ mẫu 9 Deck Các mã loại gameplay 4, 6, 7 chưa được ánh xạ đến một định dạng có tên cụ thể











https://ygovietnam.com/
Top