Tribe Drive
Trap Normal

Tribe Drive

Động lực bộ tộc
  • Lượt xem:
  • 575




Hiệu ứng (VN):

Nếu bạn có 3 loại quái thú khác nhau hoặc lớn hơn trên sân của mình: Bạn có thể chọn 3 quái thú từ Deck của mình với các Loại khác nhau nhưng có cùng Loại với quái thú bạn điều khiển, khi đó, đối thủ của bạn chọn ngẫu nhiên 1 để bạn thêm vào lên tay của bạn hoặc Triệu hồi Đặc biệt, và đặt các quái thú còn lại ở cuối Deck của bạn theo bất kỳ thứ tự nào. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Tribe Drive" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

If you have 3 or more different Monster Types on your field: You can choose 3 monsters from your Deck with different Types from each other but with the same Types as the monsters you control, then, your opponent randomly chooses 1 for you to either add to your hand or Special Summon, also place the remaining monsters on the bottom of your Deck in any order. You can only activate 1 "Tribe Drive" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
46± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 43
Bộ bài 47

Tribe Drive — Đánh giá Sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 46 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 43 · Deck: 47 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Tìm kiếm/Dẫn dắt · Phụ: Khởi tạo

Tại sao nó đạt điểm này

Tribe Drive là một bẫy tìm kiếm một lá bài, chỉ hoạt động khi người điều khiển có ba hoặc nhiều hơn ba Loại quái thú trên sân, sau đó đối thủ chọn lá nào trong ba lá quái thú từ Deck mà bạn nhận được. Nó chuyển đổi tình trạng sân của Tri-Brigade thành một lá bài có giá trị, không để lại sân, không hủy bỏ và không có bản thân nó. Các Deck đã ghi nhận xác nhận vai trò thực sự của Tri-Brigade (11 trong số 12 Deck, với các quái thú cốt lõi của Tri-Brigade đồng hiện diện ở Scale 100%), nhưng không có bằng chứng tổ hợp nào được cung Cấp, nên điểm chuyển đổi dựa hoàn toàn vào hiệu ứng. Điểm số bị kéo xuống bởi điều kiện loại trên sân, việc đối thủ chọn ngẫu nhiên và sự thiếu vắng bất kỳ tương tác nào, chứ không phải do chỉ số tấn công hoặc độ phổ biến.

Các trục điểm số

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng Tiếp cận 55 Bẫy có thể đặt và cần ít nhất 3 Loại quái thú trên sân để kích hoạt; dữ liệu Deck cho thấy nó xuất hiện trong 12/12 bộ mẫu, nghĩa là khả thi trong Môi Trường nhà của nó (đã quan sát, kèm theo điều kiện sân từ hiệu ứng).
Tổ hợp & Chuyển đổi 35 Biến việc kích hoạt thành một lá bài (đưa lên tay hoặc Triệu hồi Đặc biệt) do đối thủ chọn từ ba lá; không còn hiệu ứng nào lên sân từ hiệu ứng (đã xác minh qua hiệu ứng của lá bài, không có mẫu tổ hợp).
Kinh tế Tài nguyên 45 Đổi lấy một lá bài, nên lợi thế bài ròng xấp xỉ ngang bằng; không bổ sung thêm hay lặp lại lợi thế (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Không có hủy bỏ, loại bỏ bỏ hay làm gián đoạn nào (đã xác minh qua hiệu ứng của lá bài).
Hiệu quả Nguyên liệu 5 Lá bài không phải quái thú; nó không cung Cấp nguyên liệu, Rank hay thuộc tính bản thân (đã xác minh qua loại lá bài).
Khả năng Chịu đựng & Linh hoạt 40 Bẫy phụ thuộc vào điều kiện sân khi kích hoạt và có thể bị chặn bởi hiệu ứng hủy bỏ; đây là một lá đơn lẻ không có dự phòng (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả Xây dựng Deck 60 Một ô chứa không phải quái thú, thường là một bản sao (trung bình 1.08 trong các bộ mẫu), không gặp giới hạn garnet hay khóa (quan sát được trong các Deck).

Cách tính

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính Tìm kiếm / Dẫn dắt (không áp dụng pha trộn thứ Cấp). Nội tại ≈ 43, Deck ≈ 47, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Khả năng tìm kiếm một lá bài đáng tin cậy trong Môi Trường Tri-Brigade, với Scale kết nối 100% trên các quái thú cốt lõi của Tri-Brigade
  • Tiết kiệm vị trí, chỉ cần một bản sao, dễ đưa vào构筑
  • Bẫy có thể đặt sớm và chờ đợi điều kiện sân

Điểm yếu

  • Việc kích hoạt cần ba Loại quái thú khác nhau trên sân, nên sẽ vô dụng trên các sân Phase đầu hoặc mỏng
  • Đối thủ chọn một trong ba lá quái thú bạn nhận được, nên giá trị thu về mang tính ngẫu nhiên
  • Không có hủy bỏ, loại bỏ bỏ hay bản thân nó; nó chỉ chuyển đổi một lá bài mỗi lần sử dụng
  • Phụ thuộc vào đơn nhất chủng tộc: hẹp ngoài phạm vi Tri-Brigade

Kẻ địch / Điểm nghẽn

  • Phá huỷ bẫy ngay khi kích hoạt
  • Các nước đi phía đối thủ nhằm vô hiệu hoá điều kiện sân hoặc khiến bạn có ít hơn ba Loại quái thú

Cách dùng tối ưu

Bẫy tìm kiếm một lá bài trong các cấu trúc Tri-Brigade đạt đủ ba Loại quái thú. Deck: Tri-Brigade. Số lượng gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: cần 3+ Loại quái thú khác nhau trên sân; chọn 3 quái thú từ Deck với Loại khác nhau khớp với sân của người điều khiển; đối thủ chọn 1 lá đưa lên tay hoặc Triệu hồi Đặc biệt; phần còn lại đặt dưới đáy Deck; một lần mỗi lượt; Loại lá bài: Bẫy Thông thường, không có chỉ số tấn công/phòng thủ hay bản thân nguyên liệu
  • Quan sát được: Có mặt trong 12/12 bộ mẫu, 11 trong số đó là Tri-Brigade (91,7%), trung bình 1,08 bản sao mỗi bộ; Các quái thú cốt lõi Tri-Brigade đồng hiện diện ở 100% các bộ mẫu
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận ở mức trung bình: Môi Trường Tri-Brigade thường đạt đủ ba Loại quái thú, nhưng những lượt đầu có thể chưa; Kinh tế tài nguyên xấp xỉ ngang bằng vì lá bài đổi chính nó để lấy một lá; Tương tác hiệu ứng không đáng kể, nên điểm số chủ yếu đến từ các trục khác
  • Khoảng trống dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp, nên chuyển đổi tổ hợp chỉ suy luận từ hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có mã banlist, nên giả định 3 bản sao (unlimited); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào chủng tộc được suy luận chỉ từ mẫu 12 Deck; không có phán quyết hay hiệu ứng của lá bài tiếng Việt nào ngoài phần mô tả, nên thời điểm và quy tắc chọn được đọc trực tiếp từ hiệu ứng











https://ygovietnam.com/
Top