LIGHT
8Tualatin
ATK:
2800
DEF:
2500
Lượt xem:
3196
Hiệu ứng (VN):
Nếu đó là Battle Phase của đối thủ, một quái thú bạn điều khiển ở đầu Battle Phase này vừa bị phá huỷ và tất cả những quái thú bạn điều khiển ở đầu Battle Phase này (tối thiểu 2) giờ đã bị phá huỷ bởi chiến đấu và được gửi đến Mộ: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của bạn. Nếu được Triệu hồi theo cách này: Chọn một Thuộc tính và nếu bạn làm điều đó, hãy phá huỷ tất cả quái thú ngửa với Thuộc tính đó. Đối thủ của bạn không thể Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt quái thú với Thuộc tính đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
If it is your opponent's Battle Phase, a monster you controlled at the start of this Battle Phase was just destroyed, and all monsters you controlled at the start of this Battle Phase (min. 2) have now been destroyed by battle and sent to the GY: You can Special Summon this card from your hand. If Summoned this way: Choose an Attribute, and if you do, destroy all face-up monsters with that Attribute. Your opponent cannot Normal or Special Summon monsters with that Attribute.
Bản dịch này có đúng không ?
Tualatin — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng: 38 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Nội tại: 40.9 · Deck: 36.8 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Cản trở/Điều khiển · Phụ trợ: Loại bỏ, Thân bài nguyên liệu
Lý do đạt điểm này
Con đường duy nhất để Tualatin tạo ra hiệu quả hoàn toàn mang tính phản ứng: lá bài có thể Triệu hồi Đặc biệt bản thân từ tay trong Battle Phase của đối thủ, nhưng chỉ sau khi ít nhất hai quái thú của bạn đã bị phá huỷ bởi chiến đấu và gửi vào Khu mộ, khiến nó gần như vô dụng trong tay ở hầu hết mọi tình huống trận đấu. Khi điều kiện được đáp lại, nó chuyển đổi thành một tương tác thực sự — phá hủy tất cả quái thú đang ngửa mặt thuộc một Thuộc tính được chọn và khóa đối thủ khỏi việc Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt Thuộc tính đó — nhưng điều này chỉ diễn ra sau khi bạn đã thua bàn cờ, biến nó thành công cụ đuổi theo tiến độ thay vì một nước đi chủ động. Thân bài Cấp độ 8 ánh sáng tiên với 2800 Công / 2500 Thủ chỉ mang lại giá trị nguyên liệu khiêm tốn, và những chỉ số cao cũng như loại bài rõ ràng không được cộng thêm điểm nào; mức điểm thấp này xuất phát từ khung thời cơ hẹp, khả năng kích hoạt kém và chi phí khe bài khi đóng vai trò một lựa chọn kỹ thuật lắp riêng biệt.
Điểm số Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 12 | Đây là Triệu hồi Đặc biệt từ tay, nhưng điều kiện (Battle Phase của đối thủ cộng thêm tất cả quái thú bạn đang điều khiển ở đầu pha, tối thiểu 2, bị phá huỷ bởi chiến đấu trong pha này) khiến nó chỉ hoạt động được ở những tình huống hiếm hoi nơi bạn đã rơi vào thế thua (đã xác minh). |
| Hợp & Chuyển đổi | 12 | Nó không xây dựng gì từ nước mở màn bình thường — lá bài không tạo ra bàn cờ, và dữ liệu combo cho thấy 0 lần xuất hiện trên các bàn cờ đã ghi lại (quan sát). |
| Kinh tế Tài nguyên | 22 | Nó là một thân bài miễn phí từ tay, nhưng chỉ nhận được sau khi mất 2+ quái thú, do đó nó không tạo ra lợi thế bài và không bổ sung nguồn lực (suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 55 | Nếu thực thi thành công, nó phá hủy tất cả quái thú đang ngửa mặt thuộc một Thuộc tính được chọn và ngăn đối thủ triệu hồi Thuộc tính đó, tạo ra một chốt chặn mạnh mẽ nhưng mang tính điều kiện và thường diễn ra quá muộn (đã xác minh). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 50 | Cấp độ 8 ánh sáng tiên với 2800/2500 có thể dùng làm Xyz Chỉ số 8 hoặc nguyên liệu hiến tế, nhưng chỉ nếu nó sống sót đến lượt tiếp theo của bạn (suy luận). |
| Độ bền & Linh hoạt | 20 | Chỉ có một khung thời cơ hẹp đưa liền với việc mất toàn bộ bàn cờ, và điều khoản phá hủy/khóa chỉ áp dụng khi nó được Triệu hồi bởi hiệu ứng của chính nó, không phải bằng Triệu hồi Thường (đã xác minh). |
| Hiệu suất Xây dựng Deck | 42 | Nó rẻ để đưa vào bộ (1 bản, không phụ thuộc vào chốt hay garnet), nhưng nó là lá bài chết trong phần lớn các lá bài rút (quan sát). |
Công thức Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Cản trở/Điều khiển + 0.3 Loại bỏ/Tiêu trừ. Nội tại ≈ 40.9, Deck ≈ 36.8, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Điểm mạnh
- Được Triệu hồi Đặc biệt miễn phí từ tay trong Battle Phase của đối thủ, không đòi hỏi đầu tư bài nào sau khi điều kiện được đáp lại
- Nếu được Triệu hồi bởi hiệu ứng của chính nó, nó phá hủy tất cả quái thú đang ngửa mặt thuộc một Thuộc tính được chọn và khóa đối thủ khỏi việc Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt Thuộc tính đó
- Thân bài Cấp độ 8 ánh sáng tiên 2800/2500 có thể dùng làm mục tiêu Xyz Chỉ số 8 hoặc nguyên liệu hiến tế hữu dụng nếu nó sống sót đến lượt của bạn
- Không giới hạn bởi bộ sưu tập, nên có thể được xếp vào bất kỳ Deck nào dưới dạng lựa chọn kỹ thuật lắp riêng biệt
Điểm yếu
- Yêu cầu Battle Phase của đối thủ VÀ ít nhất 2 quái thú của bạn bị phá huỷ bởi chiến đấu và gửi vào Khu mộ trong chính Battle Phase đó
- Là lá bài chết cứng trong tay ở gần như mọi tình huống trận đấu; bạn phải đang trong thế mất toàn bộ bàn cờ thì nó mới có thể hoạt động
- Hiệu ứng phá hủy và khóa triệu hồi chỉ áp dụng 'nếu được Triệu hồi theo cách này' — Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi bằng nguyên liệu chỉ mang lại một thân bài trần trụi 2800
- Khóa Thuộc tính chỉ hiệu quả tùy thuộc vào cấu trúc bàn cờ của đối thủ; các Deck phối hợp nhiều Thuộc tính sẽ làm giảm bớt hiệu ứng của nó
- Không có bằng chứng về hợp, không có hướng dẫn, và chỉ có 2 Deck trong mẫu lịch sử
Các phương pháp Counter / Điểm nghẽn
- Vô hiệu hóa cuộc Triệu hồi Đặc biệt hoặc hiệu ứng kích hoạt (ví dụ: Solemn Judgment, các hiệu ứng tiêu trừ khác) sẽ làm rỗng hoàn toàn giá trị của lá bài
- Di dời Tualatin trước khi hiệu ứng kích hoạt triệu hồi của nó thực thi sẽ không để lại bất kỳ chốt chặn nào
- Việc loại bỏ quái thú của bạn bằng các phương thức không liên quan đến chiến đấu sẽ vô hiệu hoá điều kiện 'bị phá huỷ bởi chiến đấu'
- Các Deck đa Thuộc tính làm vô hiệu hoá hiệu ứng của lệnh loại bỏ Thuộc tính và chốt chặn triệu hồi
- Các cuộc Triệu hồi Loại Kaiju hoặc hiệu ứng không sử dụng cơ chế 'Triệu hồi' theo đúng nghĩa Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt đều có thể vượt qua chốt chặn này
Cách sử dụng tốt nhất
Dùng như một chốt cản đuổi theo và lệnh loại bỏ Thuộc tính trong các tình huống cụ thể sau khi bàn cờ của bạn bị phá huỷ bởi chiến đấu. Deck: Dinosaur (như một lựa chọn kỹ thuật lắp riêng biệt), Loại Bộ phụ kỹ thuật chống lại các chiến thuật đơn Thuộc tính. Đề xuất số lượng: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: Triệu hồi Đặc biệt từ tay trong Battle Phase của đối thủ nếu một quái thú bạn đang điều khiển ở đầu pha đó bị phá hủy và tất cả quái thú bạn đang điều khiển lúc đó (tối thiểu 2) đã bị phá huỷ bởi chiến đấu và gửi vào Khu mộ; Văn bản lá bài: nếu được Triệu hồi theo cách này, hãy chọn một Thuộc tính, phá hủy tất cả quái thú đang ngửa mặt có Thuộc tính đó, và đối thủ không thể Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt quái thú có Thuộc tính đó; Định danh: Cấp độ 8 ánh sáng tiên, 2800 Công / 2500 Thủ, không thuộc bộ sưu tập nào; Không cung Cấp lá bài Danh sách cấm; giả định không giới hạn (3 bản)
- Quan sát: dữ liệu deck: lá bài xuất hiện trong chỉ 2 Deck gần đây, đều là bộ chính, chính xác 1 bản mỗi bộ; dữ liệu deck: 2 bộ sưu tập khác nhau (một chung/"Không có", một ZEXAL) — mức độ sử dụng mỏng manh, thiếu cam kết; dữ liệu deck: đối tác trên cùng Raigeki xuất hiện đồng thời 100%, cùng vài lá bài thuộc Dinosaur ở mức 50%; dữ liệu combo: 0 lần xuất hiện, 0% vai trò khởi đầu/tìm kiếm/nguyên liệu/phần thưởng, chỉ số sức mạnh trung bình null
- Suy luận: Lệnh loại bỏ cộng khóa Thuộc tính là một hiệu ứng điều khiển thực thụ khi nó thực thi, nhưng chỉ xuất hiện sau khi người chơi đã mất 2+ quái thú, nên nó hoạt động như một công cụ đuổi theo hơn là một yếu tố chủ động; Do điều khoản phá hủy/khóa được đưa với "Triệu hồi theo cách này", việc Triệu hồi Thường hoặc sử dụng nó làm nguyên liệu chỉ mang lại một thân bài Cấp độ 8 2800/2500 trần trụi; Loại bài Cấp độ 8 ánh sáng tiên mang lại giá trị nguyên liệu Xyz Chỉ số 8 tiện lợi hoặc hỗ trợ ánh sáng nếu nó sống sót; Đây là một lựa chọn kỹ thuật lắp riêng biệt trong tình huống cụ thể chứ không phải mảnh khởi đầu hoặc hợp, phù hợp với con số 0 lần xuất hiện trong hợp
- Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp hợp — việc chuyển đổi hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn; không có lá bài danh sách cấm — giả định 3 bản (không giới hạn); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm tham gia bộ sưu tập được suy luận chỉ từ mẫu Deck; chỉ có 2 Deck trong mẫu, cả hai đều là 1 bản, cho tín hiệu yếu về vai trò thực tế






