LIGHT
1Tuningware
ATK:
100
DEF:
300
Lượt xem:
3932
Hiệu ứng (VN):
Lá bài này có thể được coi là quái thú Cấp 2 khi được sử dụng để Triệu hồi Synchro. Nếu lá bài này được gửi đến Mộ để Triệu hồi Synchro: Rút 1 lá.
Hiệu ứng gốc (EN):
This card can be treated as a Level 2 monster when used for a Synchro Summon. If this card is sent to the Graveyard for a Synchro Summon: Draw 1 card.
Bản dịch này có đúng không ?
Tuningware — Đánh giá Sức Mạnh
Điểm số Cuối cùng: 62 ± 5 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 59.7 · Deck: 62.3 · Khung cảnh Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Thân nguyên liệu · Phụ: Kích hoạt combo, Mở rộng chuỗi
Lý do có điểm số này
Tuningware nhận được điểm số của mình nhờ vai trò là mảnh nguyên liệu Synchro gọn gàng, tự thay thế bản thân chứ không phải là một thân bài thuần túy — chỉ số 100 ATK của nó không liên quan đến xếp hạng. Lá bài cho phép coi đây là lá Cấp 1 và tính như Cấp 2 cho một Synchro Summon, đồng thời rút 1 lá khi được đưa vào Mộ sân theo cách đó, tạo ra một lợi thế nhẹ (+1) giúp duy trì chuỗi triểu hồi. Vai trò thực tế này được xác nhận bởi dữ liệu Deck: 167 Deck được ghi nhận đều chơi lá bài này ở tay chính với trung bình 1.2 lá/bộ, trong đó 56.3% thuộc hệ Synchron và 92.8% xuất hiện cùng Junk Synchron. Điểm giới hạn khiến nó nằm ở mức trung bình là do nó không làm gì nếu đứng một mình, hoàn toàn thiếu tương tác, và xuất hiện ở 0 entry trong bảng thống kê combo, nghĩa là phần thưởng từ nó chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng của lá bài chứ chưa có chuyển đổi thực tế đo lường được.
Điểm số Tiêu chí
| Tiêu chí | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 52 | Không có trình tìm kiếm chuyên biệt nào cho hệ này (hệ là rỗng), nhưng nó là một Cấp 1 Máy ÁNH SÁNG có thể tìm thấy qua các đường chung như One for One (cùng xuất hiện 59.9%) và các đối tác kích hoạt, đồng thời xuất hiện ở 167 Deck chính với 1.2 lá/bộ (quan sát thực tế). |
| Combo & Chuyển đổi | 48 | Văn bản lá bài mang lại một thân bài linh hoạt bổ sung: một Cấp 1 được tính như Cấp 2 cho một Synchro Summon, điều này thay đổi toán học triệu hồi và thay thế bản thân bằng việc rút bài,但 dữ liệu dữ liệu combo ghi nhận 0 lần xuất hiện nên khả năng chuyển đổi chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng (suy diễn). |
| Kinh tế Nguồn lực | 60 | Việc đưa nó vào Mộ sân để thực hiện một Synchro Summon sẽ rút 1 lá bài, biến một nguyên liệu đã dùng thành một lá bài thay thế (đã xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Lá bài không cung Cấp bất kỳ sự gián đoạn, bác bỏ hay loại bỏ nào; hiệu ứng duy nhất của nó là trigger rút bài khi được sử dụng làm nguyên liệu (đã xác minh). |
| Công dụng Nguyên liệu | 68 | Là một Cấp 1 Máy ÁNH SÁNG được tính như Cấp 2 cho một Synchro Summon, nó là nguyên liệu Synchro chuẩn, đa năng; vẫn được tính là nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng bị bác bỏ (đã xác minh). |
| Độ bền & Tính linh hoạt | 48 | Nó có thể hoạt động từ tay/sân/Mộ sân thông qua nhiều đối tác hồi sinh/tìm kiếm trong bộ, nhưng không có bảo vệ hoặc tự tái chế riêng và trigger rút bài duy nhất của nó có thể bị bác bỏ (suy diễn). |
| Hiệu quả Cấu hình Bộ | 60 | Với khoảng 1.2 lá (140 trên 167 bộ chơi chính xác 1 lá), không có khóa cứng, hạn chế hay yêu cầu hệ bài, chi phí khe bài thấp mặc dù nó vô dụng chức năng nếu không thực hiện nước Synchro (quan sát thực tế). |
Công thức Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Thân nguyên liệu + 0.3 Kích hoạt combo. Nội tại ≈ 59.7, Deck ≈ 62.3, Meta = tạm thời. Tuner: Độ gọn gàng vượt trội (1). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Là Cấp 1 được tính như Cấp 2 cho một Synchro Summon, mang lại độ linh hoạt trong toán học triệu hồi (đã xác minh)
- Thay thế bản thân bằng việc rút bài khi được đưa vào Mộ sân để thực hiện một Synchro Summon, tạo lợi thế nhẹ (+1) cho một lá bài vốn dĩ sẽ bị tiêu haoAnyway (dù sao cũng sẽ bị dùng hết) (đã xác minh)
- Mức độ cộng hưởng cao được quan sát thực tế với hệ Synchron/Junk: cùng xuất hiện trong 92.8% bộ với Junk Synchron, 83.8% cùng lúc với Tuning và Formula Synchron (quan sát thực tế)
- Chi phí vận hành thấp: trung bình 1.2 lá bài, không khóa cứng, không hạn chế hệ bài, không chuỗi Garnet
Điểm yếu
- Chỉ số 100 ATK / 300 DEF và không có hiệu ứng độc lập — nó gần như là lá bài trống nếu Deck không thực sự thực hiện Triệu hồi Synchro
- Không phải Tuner và không có hệ bài riêng, nên không có đường tìm kiếm chuyên biệt trong chủ đề
- Hoàn toàn không có tương tác, nên không đóng góp gì vào việc phá vỡ hoặc xử lý bàn cờ của đối thủ
- Dữ liệu combo trống (0 lần xuất hiện), nên đóng góp trên bàn cờ của nó chỉ được suy luận từ hiệu ứng thay vì đo lường thực tế
Các lá bài chống chế / Điểm nghẽn
- Ash Blossom & Joyous Spring có thể bác bỏ trigger rút bài khi vào Mộ sân, làm vô hiệu hóa hoàn toàn hiệu ứng duy nhất của nó
- Lá bài ghét Mộ sân (ví dụ: hiệu ứng loại bỏ Loại Called by the Grave hoặc D.D. Crow) sẽ loại bỏ nó trước khi kịp hồi sinh hoặc đưa vào để thực hiện một Synchro Summon
- Việc bác bỏ hoặc vô hiệu hoá một Synchro Summon sẽ khiến thân bài 100 ATK nằm nguyên trên bàn cờ
- Các hiệu ứng Loại Dimensional Shifter/Macro Cosmos ngăn cản nó tiến vào Mộ sân vĩnh viễn, cắt đứt nguồn rút bài
Cách sử dụng tối ưu
Nguyên liệu Synchro Cấp thấp, tính như Cấp 2 và tự thay thế bằng rút bài khi đưa vào Mộ sân để Synchro Summon. Các Deck phù hợp: Synchron, Junk, T.G., Crimson Dragon. Số lượng gợi ý: 1 lá.
Bằng chứng & Lỗ hổng dữ liệu
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: lá bài này có thể được tính là quái thú Cấp 2 khi dùng để thực hiện một Synchro Summon; Văn bản lá bài: nếu được đưa vào Mộ sân để thực hiện một Synchro Summon, rút 1 lá; Dòng chỉ số: Cấp 1, ÁNH SÁNG, Máy, 100 ATK / 300 DEF, không hệ bài, non-Tuner; 167 Deck được ghi nhận đều chơi lá bài này, tất cả đều ở tay chính, với trung bình 1.2 lá (140 bộ chơi chính xác 1 lá)
- Quan sát thực tế: 56.3% các Deck chứa nó thuộc hệ Synchron và 14.4% thuộc hệ Junk; Tổng cộng 21 hệ bài khác nhau; Scale cùng bộ: Junk Synchron 92.8%, Tuning 83.8%, Formula Synchron 83.8%, Foolish Burial 70.1%; Mẫu combo được ghi nhận không chứa bất kỳ lần xuất hiện nào của lá bài này; không có hướng dẫn nào nhắc đến; không phải là lá bài xếp hạng đầu trong bất kỳ định dạng nào; Không có hàng dữ liệu thống kê sử dụng cho lá bài này (khả dụng: false)
- Suy diễn: Vai trò thực tế của nó là một nguyên liệu Synchro chuyển từ Cấp 1 lên Cấp 2, phụ thuộc vào hồi sinh/tìm kiếm và tự thay thế bản thân, điều này được ám chỉ bởi hiệu ứng của lá bài cùng với Scale cùng bộ cực cao với các mảnh máy móc Synchron/Junk; Trigger rút bài là nguồn lợi thế bài duy nhất và có thể bị bác bỏ, làm giảm độ bền vững; Tính linh hoạt về Cấp số khiến nó hữu ích cho nhiều dòng Synchro khác nhau trong cùng một bộ, nhưng chỉ khi nào thực sự có cơ hội thực hiện một Synchro Summon mới phát huy được
- Lỗ hổng dữ liệu: không có combo cung Cấp — Scale chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có hướng dẫn nào được cung Cấp, không có mã danh sách cấm — giả định 3 lá (unlimited), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale % có trong hệ bài chỉ được suy diễn từ mẫu Deck






