Typhoon
Trap Normal

Typhoon

Bão nhiệt đới
  • Lượt xem:
  • 5637




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu 1 Lá bài Phép / Bẫy ngửa trên sân; phá hủy nó. Nếu đối thủ của bạn điều khiển từ 2 Phép / Bẫy hoặc lớn hơn và bạn không điều khiển Phép / Bẫy, bạn có thể kích hoạt lá bài này từ tay của mình.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target 1 face-up Spell/Trap on the field; destroy it. If your opponent controls 2 or more Spells/Traps and you control no Spells/Traps, you can activate this card from your hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
RemovalĐộ tin cậy: Trung bình
55± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 54
Bộ bài 54

Typhoon — Đánh giá Hiệu năng

Điểm số Cuối cùng: 55 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 54 · Deck: 54 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Phá hủy mục tiêu · Thứ yếu: Phá thế trận

Lý do đạt điểm này

Typhoon là một Bẫy Thường loại thường, không thuộc bất kỳ Deck cụ thể nào, thực hiện thương lượng 1 ăn 1 để phá hủy 1 Bẫy/Môn bài đang ngửa, với khả năng kích hoạt từ tay có điều kiện khi đối thủ điều khiển 2+ Bẫy/Môn bài và bạn không điều khiển bất kỳ lá nào. Giá trị của nó hầu như đến hoàn toàn từ tính linh hoạt trong nhiều Deck và khả năng phá backrow khi đi sau, chứ không phải từ chỉ số hay sự hiện diện trên bàn cờ — phần thân không có chỉ số công/phòng (0 ATK/DEF) mang lại lợi ích gì cả và hoàn toàn không có tiện ích làm nguyên liệu. Bằng chứng từ Deck xác nhận đây là công nghệ loại thường được chơi rộng rãi (400 mẫu Deck, trung bình 2.05 bản sao, 143 Deck khác nhau), nhưng 0 lần xuất hiện trong combo và không có thống kê sử dụng có nghĩa tiềm năng combo của nó chỉ suy luận dựa trên hiệu ứng. Nó đạt điểm ở mức trung bình: một công cụ phá hủy mục tiêu đơn lẻ, rẻ tiền, thực tế nhưng hiệu ứng thấp.

Điểm số theo từng trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 58 Bẫy Thường không có công cụ tìm kiếm nội bộ Deck; nó được rút ra như một công nghệ loại thường (trung bình 2.05 bản sao trên 400 Deck) và chỉ 'kích hoạt được' từ tay khi đối thủ điều khiển 2+ Bẫy/Môn bài và bạn không điều khiển bất kỳ lá nào, nếu không phải trải qua 1 lượt đặt úp (đã quan sát/xác thực).
Combo & Chuyển đổi 15 Nó không xây dựng gì cả — combos_evidence cho thấy 0 lần xuất hiện và không tạo ra bàn cờ nào; đầu ra duy nhất là phá hủy 1 lá bài đối phương (quan sát).
Kinh tế Tài nguyên 48 Đây là giao dịch thẳng 1 ăn 1 (lá Bẫy cộng mục tiêu của nó) mà không có rút bài, tìm bài hoặc giá trị lặp lại (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 50 Nó cung Cấp khả năng loại bỏ bỏ mục tiêu trực tiếp đối với 1 Bẫy/Môn bài đang ngửa — hữu ích chống lại floodgates, Môn bài Liên tục và Trường Phái — nhưng không thể ảnh hưởng đến backrow úp hoặc quái thú và không phải là hiệu ứng đối kháng (xác thực).
Tiện ích Nguyên liệu 5 Là một Bẫy, nó không cung Cấp phần thân, Cấp độ, Thuộc tính hay công dụng làm nguyên liệu, và không đóng góp gì khi hiệu ứng của nó trở nên vô nghĩa (xác thực).
Khả năng phục hồi & Linh hoạt 32 Phá hủy mục tiêu một phát duy nhất không có hồi quy hay sử dụng đa khu vực; nó trở thành lá chết khi đối thủ không để lộ Bẫy/Môn bài ngửa phù hợp nào (suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 82 Hoàn toàn loại thường, không khóa Deck, không garnet, không tự hạn chế, và các bản sao dư thừa đều ổn — 143 Deck khác nhau chạy nó với tối đa 3 bản sao (quan sát).

Phương pháp tính

Hồ sơ trọng số: 0.7 Phá hủy mục tiêu + 0.3 Phá thế trận/Khi đi sau. Nội tại ≈ 54, Deck ≈ 54, Meta = tạm thời. Tuner: Tính linh hoạt vượt trội (1). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Là Bẫy Thường hoàn toàn loại thường, không bị khóa theo Deck cụ thể, nên dễ dàng lắp vào hầu hết mọi Deck (143 Deck khác nhau trong mẫu khảo sát).
  • Phá hủy 1 Bẫy/Môn bài đang ngửa, đáp trả floodgates, Môn bài Liên tục và Trường Phái.
  • Khả năng kích hoạt từ tay có điều kiện cho phép nó hoạt động như công cụ phá backrow bổ sung khi đi sau mà không cần thiết lập trước.
  • Chi phí xây dựng Deck cực thấp: không garnet, không chi phí, tối đa 3 bản sao đều hoàn toàn sạch sẽ.

Điểm yếu

  • Chỉ chọn vào Bẫy/Môn bài đang ngửa — không thể loại bỏ bỏ backrow úp hoặc bất kỳ quái thú nào.
  • Với tốc độ Bẫy, nó chậm khi được đặt úp, và việc kích hoạt từ tay đòi hỏi đối thủ phải điều khiển 2+ Bẫy/Môn bài trong khi bạn không điều khiển bất kỳ lá nào.
  • Giao dịch 1 ăn 1 một phát duy nhất mà không tạo ưu thế bài, không có hồi quy hay đòn tấn công nối tiếp.
  • Không có lần xuất hiện nào trong combo — nó không thêm gì vào việc xây dựng bàn cờ hoặc dòng combo.
  • Dư thừa/không hữu dụng trong các kèo bài mà đối phương chỉ để lại rất ít lá backrow ngửa.

Đối phó / Điểm nghẽn

  • Ngắt hiệu ứng Bẫy và bảo vệ backrow (ví dụ: hiệu ứng đối kháng dạng Solemn, hiệu ứng chống phá hủy).
  • Giữ backrow úp hoặc lên dây chuyền lá bài bị chọn mục tiêu sao cho không còn mục tiêu ngửa hợp lệ.
  • Các Deck tránh việc để lộ 2+ Bẫy/Môn bài ngửa, khiến việc kích hoạt từ tay thất bại.
  • Bàn cờ đối phương nặng quái thú khiến công cụ phá hủy không có mục tiêu nào để chọn tới.

Cách sử dụng tốt nhất

Công nghệ phá Bẫy/Môn bài ngửa khi đi sau. Deck: Bản cấu hình Đi sau / Phá thế trận, Kèo bài Kiểm soát và nặng backrow, Vỏ bài handtrap và breaker loại thường. Số bản sao đề xuất: 2.

Bằng chứng & Khiếm khuyết

  • Đã xác thực: Văn bản lá bài: Chọn 1 Bẫy/Môn bài ngửa trên sân; phá hủy nó.; Văn bản lá bài: nếu đối thủ điều khiển 2+ Bẫy/Môn bài và bạn không điều khiển bất kỳ lá nào, lá bài này có thể được kích hoạt từ tay.; Lá bài là Bẫy Thường không thuộc Deck cụ thể và có 0 ATK/DEF.; Format: TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks; không có ký hiệu lệnh cấm (giả định không giới hạn).
  • Đã ghi nhận: 400 mẫu Deck sử dụng nó, tất cả đều nằm ở deck chính, trung bình 2.05 bản sao (tối đa 3).; 143 Deck khác nhau dùng nó, dẫn đầu bởi Dominus, Deskbots, Argostars, Apophis và Morganite.; Các đối tác trên cùng là những staple loại thường (Ash Blossom 62.2%, Infinite Impermanence 58.2%, Called by the Grave 49.8%).; combos_evidence: 0 lần xuất hiện trên toàn bộ combo đã ghi nhận (0% starter/material/payoff).; guides_evidence: 1 hướng dẫn đề cập đến nó, trong phần 'Tech' của Deck Trap Monster.
  • Suy luận: Vai trò của nó là công cụ phá backrow ngửa khi đi sau loại thường, không phải mảnh ghép combo.; Là Bẫy Thường, nó chậm hơn khi đặt úp so với công cụ phá hủy mục tiêu tương đương Tốc độ Môn bài.; Việc phá hủy mục tiêu bị giới hạn ở Bẫy/Môn bài ngửa, nên nó không thể đáp trả backrow úp hoặc quái thú.
  • Khiếm khuyết dữ liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ suy luận dựa trên hiệu ứng không có ký hiệu lệnh cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — % chèn Deck suy luận chỉ từ mẫu Deck











https://ygovietnam.com/
Top