Unified Front
Trap Normal

Unified Front

Đấu chung
  • Lượt xem:
  • 2683




Hiệu ứng (VN):

Loại bỏ 1 quái thú, sau đó chọn mục tiêu vào 1 quái thú mặt ngửa trên sân; ATK và DEF của nó trở thành ATK và DEF của quái thú được gửi xuống cho đến cuối lượt này. Quái thú bạn điều khiển không thể tấn công trực tiếp trong lượt bạn kích hoạt lá bài này.



Hiệu ứng gốc (EN):

Discard 1 monster, then target 1 face-up monster on the field; its ATK and DEF becomes the discarded monster's ATK and DEF, until the end of this turn. Monsters you control cannot attack directly during the turn you activate this card.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 15/12/2025
22± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 26
Bộ bài 23

Unified Front — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 22 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội tại: 26 · Deck: 23 · Khung.meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Hỗ trợ · Phụ: Loại bỏ/Phản hồi

Lý do đạt điểm số này

Unified Front hầu như không chuyển hóa được gì: đây là một lá Bẫy Thường có hiệu ứng vứt 1 quái làm lệ phí để thiết lập ATK và DEF của quái đó lên 1 quái ngửa trên sân đến hết lượt, một sự thay đổi thuần túy tính toán chiến đấu tạm thời và chỉ chọn vào 1 mục tiêu. Lá bài xuất hiện trong 0 bàn cờ combo được ghi nhận và 0 trạng thái bàn cờ cuối lượt, nên việc thao túng chỉ số của nó không được tính điểm cho khả năng chuyển hóa combo, tương tác hay cung Cấp nguyên liệu. Khả năng ra sân của nó chỉ phụ thuộc vào việc rút bài (không có đường tìm kiếm nào được ghi nhận) và cân đối tài nguyên của nó mang tính âm (-) (vứt đi 1 quái để lấy sự thay đổi kéo dài suốt lượt), hai yếu tố cộng hưởng khiến giới hạn sức mạnh của nó thấp xa so với các lá Bẫy cạnh tranh. Các giá trị ATK/DEF cao mà nó có thể sao chép hoàn toàn không liên quan đến điểm số — tính chất tạm thời, lệ phí vứt bài và ràng buộc cấm tấn công trực tiếp mới là yếu tố chi phối.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng ra sân 25 Bẫy Thường không có đường tìm kiếm trong bằng chứng; chỉ 5 Deck trong mẫu gần đây sử dụng nó (trung bình 1 bản sao), nên nó phụ thuộc vào việc rút bài thụ động hơn là tìm kiếm chủ động đáng tin cậy (đã xác minh).
Combo & Chuyển đổi 8 Không xuất hiện trong dữ liệu combo và không có sự hiện diện ở bàn cờ cuối lượt — hiệu ứng này không tự xây dựng bàn cờ (quan sát thấy).
Cân đối tài nguyên 6 Đòi hỏi phải vứt bài cùng bản thân lá bẫy để đổi chỗ ATK/DEF trong 1 lượt, gây thiệt hại lá bài ròng (đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 13 Chỉ thay đổi ATK/DEF đến hết lượt; không phải loại bỏ hay phản hồi và không mang lại sự quấy rối lâu dài (đã xác minh).
Công dụng nguyên liệu 4 Đây là lá Bẫy, không phải phần cơ thể quái, và không có cách sử dụng nào ở Bãi Mộ/sân dưới dạng nguyên liệu hoặc cung Cấp tên/Cấp độ (đã xác minh).
Độ bền & Tính linh hoạt 11 Tác động một lần, hết hạn vào cuối lượt, và chỉ có thể kích hoạt trong lượt nó được đưa vào hoạt động, nên không thể tồn tại qua tương tác hoặc hồi phục (đã xác minh).
Hiệu quả xây bộ 28 Một vị trí linh hoạt duy nhất không khóa archetype, nhưng nó đòi hỏi mồi vứt bài và tự khóa việc tấn công trực tiếp trong lượt (suy luận).

Phép tính

Hồ sơ trọng số: 0.7 Hỗ trợ (mặc định) + 0.3 pha trộn Loại bỏ/Phản hồi; sử dụng trọng số Hỗ trợ mặc định. Nội tại ≈ 26, Deck ≈ 23, Khung.meta = tạm thời. Tuner: Ràng buộc tự khóa (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Lá Bẫy Thường chung chung, có thể dùng trong mọi Deck mà không cần cam kết theo archetype cụ thể
  • Vứt bài linh hoạt: bất kỳ quái nào trong tay đều có thể được dùng để đặt giá trị ATK/DEF sao chép
  • Có thể chọn 1 quái ngửa của đối thủ để giảm tạm thời ATK/DEF của nó như một mánh khóe giao tranh

Điểm yếu

  • Việc vứt đi một quái cùng bản thân lá bẫy gây thiệt hại lá bài ròng chỉ để có sự thay đổi tạm thời trong một lượt
  • Không mang lại khả năng loại bỏ, phản hồi hay quấy rối đối thủ
  • Tự khóa việc tấn công trực tiếp trong lượt nó được kích hoạt
  • Hiệu ứng hết hạn vào cuối lượt mà không để lại giá trị bàn cờ lâu dài
  • Chỉ dựa vào rút bài: không có đường tìm kiếm nào được ghi nhận, và chỉ có 5 Deck trong mẫu gần đây sử dụng nó

Cách đối phó / Điểm nghẽn

  • Phản hồi hiệu ứng (từ lá Bẫy hoặc Tốc độ Bẫy 2) vô hiệu hóa hoàn toàn hiệu ứng sau khi lệ phí vứt bài đã trả xong
  • Loại bỏ quái được chọn đến trước chiến đấu mà mánh khóe dự định giành thắng lợi
  • Đơn giản là không tham gia giao tranh trong lượt nó được úp, bởi vì sự thay đổi chỉ diễn ra tạm thời
  • Đối đầu thông minh bằng cách ra đòn với những quái thú có chỉ số vượt trội ngay từ đầu so với giá trị bị sao chép

Công dụng tối ưu

Mánh khóe giao tranh tiện dụng. Deck: Bản xây nghiệp dư dùng công cụ hỗ trợ chiến binh, Chiến lược tầng thấp thiên về giao tranh. Số lượng gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: 'Vứt 1 quái, sau đó chọn 1 quái ngửa trên sân; ATK và DEF của nó trở thành ATK và DEF của quái đã vứt, đến hết lượt này.'; Văn bản lá bài: 'Quái do bạn điều khiển không thể tấn công trực tiếp trong lượt bạn kích hoạt lá bài này.'; Lá bài là một Bẫy Thường (loại 'Bẫy', chủng 'Thường', Loại khung 'loại khung bài'); Bằng chứng Deck: 5 Deck sử dụng nó, tất cả đều vào bộ chính, trung bình 1 bản sao, tối đa 1 bản sao
  • Quan sát thấy: 5 Deck trải rộng trên 5 nhãn archetype riêng biệt (D/D/D, Elemental HERO, Toon, và hai nhãn chưa đưa lá bài); 0 lần xuất hiện trong combo và 0 lần trong bàn cờ cuối lượt tại dữ liệu combo; Các đối tác Synchro trên cùng là Waboku (80%) và gói giao tranh Chiến binh/E-HERO (Gearfried, Gilford, Marauding Captain, Command Knight ở mức 60%); Không có dòng sử dụng StatisticsCard nào khả dụng cho lá bài này
  • Suy luận: Không có đường tìm kiếm nào xuất hiện trong bằng chứng, nên khả năng ra sân của lá bài phụ thuộc vào việc rút bài; Vì hiệu ứng kết thúc vào cuối lượt và khóa việc tấn công trực tiếp, nó hoạt động như một mánh khóe giao tranh hiệu ứng một lần thay vì tương tác duy trì lâu dài; Lệ phí vứt bài đại diện cho một ràng buộc xây bộ thực tế, đòi hỏi phải có quái dư thừa trong tay
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — chuyển hóa combo chỉ suy luận từ hiệu ứng, không hướng dẫn nào được cung Cấp, không có mã banlist — giả định 3 bản sao (tự do), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype suy diễn từ mẫu Deck, chỉ có hai nhãn archetype Deck được báo cáo là 'Không có' (chưa đưa lá bài)











https://ygovietnam.com/
Top