Wattpheasant
LIGHT 4

Wattpheasant

Trĩ lục điện oát
  • Archetype:
  • Watt

  • ATK:
  • 1000

  • DEF:
  • 800

  • Lượt xem:
  • 3218




Hiệu ứng (VN):

Lá bài này có thể tấn công trực tiếp đối thủ của bạn. Khi lá bài này gây ra Thiệt hại Chiến đấu cho đối thủ của bạn bằng tấn công trực tiếp, hãy chọn 1 quái thú mặt ngửa trên sân và loại bỏ nó khỏi cuộc chơi cho đến End Phase của lượt này.



Hiệu ứng gốc (EN):

This card can attack your opponent directly. When this card inflicts Battle Damage to your opponent by a direct attack, select 1 face-up monster on the field and remove it from play until the End Phase of this turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 06/04/2026
49± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 49
Bộ bài 49

Wattpheasant — Power Evaluation

Final Score: 49 ± 6 · Confidence: Trung bình

  • Intrinsic: 48.51 · Deck: 49.31 · Meta: tạm thời
  • Primary role: Utility · Secondary: Nguyên liệu bài, Loại bỏ, Khởi động combo

Tại sao nó đạt điểm này

Wattpheasant là một quái thú Cấp 4 LIGHT Thunder miễn phí, có thể tấn công trực tiếp và khi đòn tấn công trực tiếp đó gây sát thương giao chiến, nó tạm thời đưa một quái thú ngửa mặt ra ngoài trận đấu cho đến pha kết thúc. Giá trị cốt lõi của nó nằm ở tính kinh tế và độ ổn định hơn là tiềm năng tối đa: đây là một mẫu bài có thể Triệu hồi Thường, luôn tạo áp lực sát thương lẻ và có thể dọn sạch kẻ chặn ngay trong lượt đó bên trong khung OTK tấn công trực tiếp của Watt, với dữ liệu từ 21 Deck mẫu cho thấy nó được xếp 2.1 bản sao trung bình vào bài chính. Hiệu lực này không sinh ra lợi thế bài và cũng không mang lại khả năng loại bỏ lâu dài, cùng với việc không ghi nhận bất kỳ sự xuất hiện nào trong combo, nên khả năng chuyển đổi thực tế thành bàn cờ mạnh mẽ vẫn chưa được xác nhận. Với 1000 ATT và 800 DEF, nó nhận 0 điểm — phần thân bài chỉ phát huy tác dụng nhờ đoạn mô tả cho phép tấn công trực tiếp.

Điểm số theo trục

Axis Score Evidence
Khả năng triệu hồi 60 Cấp 4 không điều kiện triệu hồi, không tốn phí và không khóa bản thân, được xếp vào bài chính ở 21 Deck mẫu với trung bình 2.1 bản sao (đã xác minh).
Combo và Chuyển đổi 30 Không cung Cấp combo nào (0 lần xuất hiện), nên khả năng chuyển đổi của nó chỉ dựa trên hiệu ứng: một đòn tấn công trực tiếp cộng thêm việc tạm thời đưa ra trận đấu, không giúp xây dựng bàn cờ (suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 25 Không hiệu lực nào tăng hoặc hoàn trả bài; việc đưa ra trận đấu sẽ quay lại ở pha kết thúc và bài không có hiệu lực tra tìm nào được in trên nó (đã xác minh).
Hiệu lực và Tương tác 38 Việc tạm thời đưa một quái thú ngửa mặt ra trận đấu cho đến pha kết thúc khi gây sát thương là hình thức loại bỏ nhịp điệu vừa phải chứ không phải phá vỡ mạch bài cứng (đã xác minh).
Tiện ích Nguyên liệu 58 Một mẫu bài chuẩn Cấp 4 LIGHT Thunder có thể dùng làm nguyên liệu Rank 4 / LIGHT / Thunder chung cho mọi lối chơi, ngay cả khi hiệu lực của nó bị vô hiệu hóa (suy luận).
Độ Bền và Linh hoạt 35 Một mẫu bài đơn lẻ, sức mạnh thấp, mà chỉ số lợi nhuận duy nhất đòi hỏi một pha giao chiến thành công với đòn tấn công trực tiếp; một hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc dừng tấn công duy nhất đã đủ để vô hiệu hóa hoàn toàn nó (suy luận).
Hiệu quả Xây Bộ 55 Không ràng buộc, không hạn chế, tính trùng lặp cao ở mức 2–3 bản sao và được xếp chung cùng Wattgiraffe/Wattcobra trong 95,2% các Deck của nó (quan sát được).

Phép tính

Hồ sơ trọng số: 0.7 Utility (mặc định) + 0.3 nguyên liệu bài. Giá trị nội tại ≈ 48.51, giá trị Deck ≈ 49.31, .Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Mẫu bài Cấp 4 LIGHT Thunder miễn phí, không điều kiện triệu hồi, không tốn phí và không khóa bản thân.
  • Có thể tấn công trực tiếp, nên luôn tạo áp lực sát thương lẻ bất kể tình huống bàn cờ đối phương.
  • Khi gây sát thương giao chiến qua tấn công trực tiếp, nó tạm thời đưa một quái thú ngửa mặt ra ngoài trận đấu cho đến pha kết thúc, dọn sạch kẻ chặn trong lượt đó.
  • Chi phí thấp và tính dự phòng cao: được xếp vào bài chính trong 21 Deck mẫu với trung bình 2,1 bản sao, trong đó 9 bộ chạy đầy đủ con số tối đa là 3.
  • Đóng vai trò nguyên liệu Cấp 4 LIGHT/Thunder chung cho các dòng bài Rank 4 hoặc dựa trên thuộc tính/Loại dạng.

Điểm yếu

  • Chỉ số 1000 ATT / 800 DEF là một mẫu bài giao chiến kém khả thi; nó chỉ phát huy tác dụng nhờ đoạn mô tả cho phép tấn công trực tiếp.
  • Điều kiện đưa ra trận đấu phụ thuộc vào việc gây sát thương giao chiến qua tấn công trực tiếp và sẽ quay lại ở pha kết thúc, vì vậy đây chỉ là loại bỏ về nhịp điệu chứ không phải loại bỏ bỏ lâu dài.
  • Tự thân bài không tạo ra lợi thế bài, không tra tìm và không hoàn trả bài.
  • Phụ thuộc vào pha giao chiến: trở nên vô dụng trong các lượt không thể tấn công hoặc không thể gây sát thương cho đối thủ.
  • Không ghi nhận lần xuất hiện nào trong combo, nên đóng góp thực tế của nó vào bàn cờ cuối hoặc đường dây OTK vẫn chưa được chứng minh.

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Vô hiệu hóa hiệu lực hoặc vô hiệu hoá tấn công sẽ làm vô hiệu hóa hoàn toàn cả đòn tấn công trực tiếp lẫn kích hoạt hiệu ứng đưa ra trận đấu.
  • Sự gián đoạn pha giao chiến (kết thúc pha giao chiến, vô hiệu hóa đòn tấn công) sẽ rút gọn nó thành một mẫu bài cơ bản có 1000 ATT.
  • Các quái thú không thể bị mục tiêu/tạm thời đưa ra trận đấu hoặc miễn dịch với hiệu lực lá bài sẽ tránh được hiệu ứng loại bỏ này.
  • Bất kỳ hiệu ứng loại bỏ chọn vào quái thú Cấp 4 có 1000 ATT đều có thể đánh bại mối đe dọa sát thương lẻ với chi phí rất thấp.

Cách sử dụng tối ưu

Tận dụng sát thương lẻ qua tấn công trực tiếp và dọn kẻ chặn tạm thời; làm nguyên liệu Cấp 4 LIGHT/Thunder. Deck: Watt. Số lượng đề xuất: 2.

Bằng chứng & Lỗ hổng dữ liệu

  • Đã xác minh: Mô tả lá bài: lá bài này có thể tấn công đối thủ trực tiếp.; Mô tả lá bài: khi gây sát thương giao chiến qua đòn tấn công trực tiếp, chọn 1 quái thú ngửa mặt trên sân và đưa nó ra ngoài trận đấu cho đến khi hết pha kết thúc.; Định danh lá bài: Cấp 4 LIGHT Thunder, 1000 ATT / 800 DEF, nhóm 'Watt', hợp lệ ở TCG/OCG/MasterDuel/DuelLinks.
  • Quan sát được: 21 Deck trong mẫu xếp lá bài này vào bài chính (không xếp ở bài phụ) với trung bình 2,1 bản sao; 9 Deck chạy đầy đủ 3 bản.; 61,9% các Deck này thuộc nhóm Watt, với Scale xếp chung là 95,2% cho Wattgiraffe và Wattcobra và 81% cho Wattrain và Wattchimera.; Hướng dẫn duy nhất có sẵn đặt lá bài vào phần CORE của Deck và định hướng Watt là Deck Chói mắt/Kiểm soát/OTK, trong đó OTK đang là lối xây dựng phổ biến hiện tại.
  • Suy luận: Hiệu ứng đưa ra trận đấu chỉ dọn kẻ chặn cho lượt hiện tại và sẽ quay lại ở pha kết thúc, vì vậy nó thiên về điều khiển nhịp điệu hơn là tạo lợi thế hoặc loại bỏ lâu dài.; Việc là Cấp 4 LIGHT Thunder khiến nó có thể dùng làm nguyên liệu Rank 4 / LIGHT / Thunder chung ngay cả khi hiệu lực bị vô hiệu hoặc không được kích hoạt.; Các lối tra tìm nằm trong nhóm giúp tăng khả năng tiếp cận của bài là khả thi nhờ vỏ hỗ trợ Watt nhưng chưa được bằng chứng đi kèm xác nhận.
  • Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo — khả năng chuyển đổi combo chỉ suy luận từ hiệu ứng; không có token trong bảng cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale chèn trong nhóm được suy ra chỉ từ mẫu Deck; không có bằng chứng tra tìm/hỗ trợ cho từng lá bài xác nhận cách Wattpheasant được tra tìm trong nhóm; không có mẫu metagame có ngày tháng — sức mạnh meta để trống.











https://ygovietnam.com/
Top