Trap
CounterWiretap
Lượt xem:
3577
Hiệu ứng (VN):
Khi một Lá bài Bẫy được kích hoạt: Vô hiệu hóa việc kích hoạt, và nếu bạn làm điều đó, hãy xáo trộn lá bài đó vào Deck.
Hiệu ứng gốc (EN):
When a Trap Card is activated: Negate the activation, and if you do, shuffle that card into the Deck.
Bản dịch này có đúng không ?
Wiretap — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng: 57 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 56 · Deck: 58 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Vô hiệu hoá/Tương tác
Tại sao nó đạt điểm này
Wiretap là một hiệu ứng vô hiệu hoá kích hoạt Bẫy phổ thông, tự trả về Deck khi kích hoạt, do đó biến một lá Bẫy đã đặt thành một lần kích hoạt Bẫy bị vô hiệu hoá duy nhất mà không mang lại lợi thế lá bài hay hiện sân. Điểm số của nó gần như hoàn toàn đến từ khả năng tương tác và việc xây dựng Deck chi phí thấp, linh hoạt: 296 Deck gần đây trải rộng trên 120 mẫu với trung bình khoảng 1.7 bản sao mỗi bộ xác nhận đây là một lá bài thiết thực, dễ dàng thích nghi vào nhiều bộ, nhưng nhân tố giới hạn 3 có nghĩa là tần suất cao không làm tăng điểm số. Nó không có dữ liệu combo, không có giá trị nguyên liệu và không có thể trạng, nên các trục điểm số này vẫn thấp.
Các trục điểm số
| Axis | Score | Evidence |
|---|---|---|
| Accessibility | 55 | Phải đặt dưới dạng Bẫy nên không thể dùng ngay từ tay; cần dựa vào quá trình đặt rồi chờ đợi thay vì dùng lá bài tìm kiếm, và bằng chứng không hiển thị tuyến đường tìm kiếm nào (suy luận từ hiệu ứng và phân bố trong Deck). |
| Combo & Conversion | 15 | Không ghi nhận lần xuất hiện nào trong combo và không có vai trò mở đầu, được tìm kiếm hoặc phần thưởng kết thúc; chỉ chấm dựa vào hiệu ứng của lá bài như một lá bài tương tác không hỗ trợ xây dựng combo (suy luận, không có dữ liệu combo). |
| Resource Economy | 50 | Vô hiệu hoá một lần kích hoạt Bẫy và tự xáo vào lại Deck, nên mức độ công bằng xấp xỉ nhau thay vì có lợi thế lá bài tích cực (suy luận từ hiệu ứng). |
| Effect & Interaction | 60 | Vô hiệu hoá bất kỳ kích hoạt nào của Lá bài Bẫy, phạm vi rộng nhưng chỉ giới hạn ở Bẫy, gây khó khăn để đối phó cho các Deck dùng Bẫy (kiểm chứng từ hiệu ứng của lá bài; giới hạn phạm vi suy luận). |
| Material Utility | 0 | Một Lá bài Bẫy không thể dùng làm nguyên liệu cho Link, Xyz, Đồng điều hoặc Hợp thể, nên không cung Cấp giá trị nguyên liệu nào (kiểm chứng từ loại lá bài). |
| Resilience & Flexibility | 35 | Lá bài đặt ở bàn sau, dễ bị loại bỏ khỏi bàn sau trước khi kịp sử dụng, việc tự xáo về giúp phục hồi đôi phần; không có tính dự phòng ngoài việc nhân bản số lượng (suy luận từ hiệu ứng). |
| Deck-Building Efficiency | 75 | Chạy ở mức 1 đến 3 bản sao trong 296 Deck mà không gặp lệnh gạch hồng hoặc lệnh khóa nào, nên chi phí thấp và dễ đưa vào (quan sát từ phân phối bản sao trong Deck). |
Phép tính
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính Vô hiệu hoá/Tương tác (Hồ sơ Loại bỏ/Pử nhận); non-Fusion vai trò phụ. Nội tại ≈ 56, Deck ≈ 58, Meta = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Điểm mạnh
- Vô hiệu hoá mọi kích hoạt của Lá bài Bẫy, với lá bài tự trả về Deck thay vì đi tới Mộ
- Chi phí thấp và dễ đưa vào: 1 đến 3 bản sao trong hầu hết các Deck mà không gặp hạn chế nào
- Dễ dàng thích nghi sang 120 mẫu và bốn Loại gameplay
Điểm yếu
- Phạm vi chỉ giới hạn ở Bẫy: không có hiệu ứng chống lại quái thú, Ma pháp hoặc hiệu ứng quái thú
- Bắt buộc phải đặt trước nên không thể dùng ngay từ tay và dễ bị phơi nhiễm bởi việc loại bỏ bàn sau
- Không tạo lợi thế lá bài, không có thể trạng và không có giá trị nguyên liệu
Đối thủ / Điểm nghẽn
- Các Deck chỉ chạy ít hoặc không chạy Lá bài Bẫy nào
- Việc loại bỏ bàn sau được thực hiện trước khi cần dùng bẫy
Cách sử dụng tối ưu
Vô hiệu hoá kích hoạt Bẫy và tương tác bàn sau. Deck: Solemn, Traptrix, Dinomorphia, Artifact. Số bản đề xuất: 2.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: vô hiệu hoá một lần kích hoạt Lá bài Bẫy và tự xáo vào Deck nếu vậy; loại Lá bài Bẫy không thể đóng vai trò làm nguyên liệu; 296 Deck gần đây, trung bình 1.69 bản sao, tối đa 3; Đối tác trên cùng Solemn Warning xuất hiện trong 44.3% Deck
- Quan sát được: Loại gameplay 7 chiếm 61.1% Deck và Loại 4 chiếm 33.8%; Scale đưa Solemn vào 66.7% với mức thường thấy là 2 bản sao trong số liệu thống kê sử dụng
- Suy luận: Khả năng tiếp cận phụ thuộc vào việc đặt lá bài và giữ nó tồn tại đến lượt sử dụng, không có tuyến đường tìm kiếm nào trong bằng chứng; Phạm vi vô hiệu hoá chỉ giới hạn ở kích hoạt Bẫy, khiến lá bài yếu hơn trước các tương tác phi Bẫy; Tính bền vững bị giới hạn bởi nguy cơ bị loại bỏ khỏi bàn trước khi kịp dùng
- Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo: việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có hướng dẫn nào; không có mã danh sách cấm: giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có mẫu meta game theo ngày tháng: Meta bằng null; số bản được phép trống rỗng, nên tính hợp lệ theo định dạng chưa được xác minh






