DARK
4Wizard @Ignister
Archetype:
@Ignister
ATK:
1800
DEF:
800
Lượt xem:
3750
Hiệu ứng (VN):
Nếu bạn điều khiển một quái thú Cyberse được Triệu hồi Đặc biệt từ Extra Deck: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú Dark Cyberse trong Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt cả lá bài này trên tay bạn và quái thú đó, ở Thế Phòng thủ, bạn cũng không thể Triệu hồi Đặc biệt trong phần còn lại của lượt này, ngoại trừ quái thú Cyberse. Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi sân hoặc Mộ của bạn, sau đó chọn mục tiêu 1 quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển; thay đổi tư thế chiến đấu của nó. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Wizard @Ignister" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
If you control a Cyberse monster that was Special Summoned from the Extra Deck: You can target 1 DARK Cyberse monster in your GY; Special Summon both this card in your hand and that monster, in Defense Position, also you cannot Special Summon for the rest of this turn, except Cyberse monsters. You can banish this card from your field or GY, then target 1 monster your opponent controls; change its battle position. You can only use each effect of "Wizard @Ignister" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Wizard @Ignister — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 60 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tại sao nó đạt điểm này
Wizard @Ignister chuyển hóa một bàn Cyberse Extra Deck thành hai cơ thể: nó Triệu hồi đặc biệts bản thân từ tay cùng với một DARK Cyberse từ Mộ, cả hai đều ở Tư thế phòng thủ. Hiệu ứng thay đổi vị trí là một tương tác mềm, chỉ được dùng một lần mỗi lượt, có thể sử dụng từ Mộ. Cơ thể có ATK 1800 và Cấp độ 4 không mang lại bất kỳ lợi ích trực tiếp nào. Điểm số của nó dựa trên mức độ bao gồm 400/400 với một bản mỗi loại, điều này xác nhận rằng nó có thể dễ dàng tiếp cận trong các bộ Cyberse. Việc bao gồm này được thúc đẩy bởi Archetype và không tự chứng minh rằng card mạnh, vì vậy điểm số vẫn nằm ở vùng thấp 60.
Tiêu chí điểm
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 68 | Có mặt trong tất cả 400 bộ đánh giá mẫu với một bản mỗi loại và trong mọi Archetype thống kê sử dụng tại mức bao gồm 60% hoặc cao hơn, nhưng Triệu hồi đặc biệt từ tay cần một con quái Cyberse Extra Deck đã có trên sân (hiệu ứng + bộ, đã xác minh). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 52 | Hiệu ứng từ tay tạo ra hai cơ thể cho một lá bài, nhưng cả hai đều hạ xuống Tư thế phòng thủ và không có bàn chơi ghi nhận để xác nhận chuyển đổi vượt qua đó (hiệu ứng, suy luận). |
| Năng lượng tài nguyên | 55 | Sự hồi sinh từ Mộ là một sự lặp lại miễn phí của một cơ thể DARK Cyberse mà không có đường dẫn lợi thế lá bài, nên việc nạp lại là khiêm tốn (hiệu ứng, suy luận). |
| Tác động & Tương tác | 35 | Thay đổi tư thế chiến đấu của một quái đối phương là một tương tác mềm, chỉ được dùng một lần mỗi lượt, không có hiệu ứng phủ hoặc loại bỏ (hiệu ứng, đã xác minh). |
| Sử dụng nguyên liệu | 55 | Một cơ thể DARK Cyberse Cấp độ 4 có thể sử dụng như nguyên liệu chung, và giá trị nguyên liệu của nó không phụ thuộc vào hiệu ứng của nó (hiệu ứng, suy luận). |
| Sự bền bỉ & Linh hoạt | 65 | Hai hiệu ứng hoạt động từ tay, sân và Mộ, mỗi cái một lần mỗi lượt, điều này mang lại khả năng tiếp cận đa khu vực (hiệu ứng, đã xác minh). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 60 | Một bản trong mỗi bộ và không có viên thạch anh hồng, nhưng hạn chế phần còn lại của lượt chỉ vào các quái Cyberse là chi phí tự khóa (hiệu ứng + bộ, đã xác minh). |
Tính toán
Ghi chú trọng số: 0.7 Starter / Combo enabler + 0.3 Recovery/Recursion. Intrinsic ≈ 60, Deck ≈ 61, Meta = tạm thời. Các Tuner: hạn chế tự khóa (-2). Công thức cuối: 0.40Intrinsic + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Truy cập đáng tin cậy: có mặt trong tất cả 400 bộ đánh giá mẫu với một bản mỗi loại
- Hai cơ thể từ một lá bài thông qua Triệu hồi đặc biệt từ tay cùng với sự hồi sinh từ Mộ
- Hoạt động từ tay, sân và Mộ, mỗi hiệu ứng một lần mỗi lượt
Yếu điểm
- Cần có một con quái Cyberse Extra Deck trên sân trước khi hiệu ứng từ tay hoạt động
- Thay đổi vị trí là tương tác mềm, không phải phủ hay loại bỏ
- Tự khóa Triệu hồi đặc biệt cho phần còn lại của lượt
Chống đòn / Điểm nghẽn
- Hủy hiệu ứng hoặc trừ khỏi trên enabler Cyberse Extra Deck, điều này tắt hiệu ứng từ tay
- Hiệu ứng loại bỏ quái hoặc thay đổi vị trí được sử dụng sau khi hồi sinh ở Tư thế phòng thủ
Cách sử dụng tốt nhất
Bộ bắt đầu bằng Cyberse đặc biệt hồi sinh một DARK Cyberse từ Mộ ở Tư thế phòng thủ, với hiệu ứng thay đổi vị trí có thể lặp lại để tương tác. Bộ: Maliss, @Ignister, Bystial/Byssted, Code Talker, Firewall, Mathmech. Bản đề xuất: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: Triệu hồi đặc biệt từ tay với một con quái Cyberse Extra Deck trên sân, hồi sinh DARK Cyberse từ Mộ ở Tư thế phòng thủ, và một thay đổi vị trí chỉ được dùng một lần mỗi lượt; Có mặt trong 400 trong 400 bộ đánh giá mẫu với một bản mỗi loại, với 24 Archetype khác nhau; Thống kê sử dụng cho thấy mức bao gồm 60% hoặc cao hơn trên tất cả 10 hàng Archetype
- Quan sát được: Các đối tác trên cùng xuất hiện đồng thời ở 85–100% các bộ, chủ yếu là các mảnh engine của Maliss và @Ignister; Thống kê sử dụng cho thấy Scale bao gồm 100% trong các hàng gameplay theo phong cách Link của Maliss và @Ignister
- Suy luận: Triệu hồi đặc biệt từ tay là con đường bắt đầu thực sự trong các bộ Cyberse, mặc dù không có bàn combo xác nhận nó; Sự thay đổi vị trí chi phí banish từ Mộ là công cụ tương tác có thể lặp lại nhưng mềm; Việc bao gồm được thúc đẩy bởi thành viên Archetype, không phải bởi sức mạnh thực sự của lá bài
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn)






