Yajiro Invader
DARK 5

Yajiro Invader

Yajiro xâm lược
  • ATK:
  • 2200

  • DEF:
  • 0

  • Lượt xem:
  • 3572




Hiệu ứng (VN):

Nếu lá bài này được Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt đến một khu vực không phải là Khu vực quái thú Chính ở trung tâm, hãy phá hủy lá bài này. Một lần mỗi lượt: Bạn có thể di chuyển lá bài này đến Vùng quái thú Chính chưa được sử dụng. Mỗi lần chính xác 1 quái thú được Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt, đến phần sân của đối thủ: Di chuyển lá bài này đến Vùng quái thú Chính gần quái thú của đối thủ đó hơn, sau đó phá huỷ tất cả các lá bài khác trong cột của lá bài này.



Hiệu ứng gốc (EN):

If this card is Normal or Special Summoned to a zone that is not the center Main Monster Zone, destroy this card. Once per turn: You can move this card to an unused adjacent Main Monster Zone. Each time exactly 1 monster is Normal or Special Summoned, to your opponent's field: Move this card to the adjacent Main Monster Zone closer to that opponent's monster, then destroy all other cards in this card's column.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breakerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 58
Bộ bài 54

Yajiro Invader — Đánh giá sức mạnh

Điểm cuối cùng: 55 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 57.9 · Lộ: 53.5 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Phá bảng · Phụ: Gỡ bỏ

Lý do xếp hạng như vậy

Sức mạnh của Yajiro Invader nằm ở phản ứng phá cột của nó: mỗi lần đối phương Triệu hồi Thông thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt chính xác một quái thú xuống sân, lá bài này sẽ di chuyển đến khu vực và phá hủy toàn bộ lá bài còn lại trong cột, tạo thành hiệu ứng phá bảng (đã xác thực qua mô tả lá bài). Chỉ số 2200 ATK và Cấp 5 của nó không tự tạo ra giá trị, còn quy tắc tự hủy khi triệu khai ngoài vùng trung tâm cùng việc quét sạch cột ảnh hưởng lên chính người chơi đều kéo điểm số giảm đi. Tập mẫu gồm 88 lộ ghi nhận đây là một lựa chọn chuyên biệt chạy đúng một bản sao trên 31 dòng bài, tuy nhiên tần suất này chỉ khẳng định tính dễ tiếp cận chứ không nâng điểm, và khoảng trống dữ liệu combo khiến độ tin cậy vẫn ở mức Trung bình.

Điểm các Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 45 Là một quái thú Cấp 5 đơn thuần không có mô tả hỗ trợ tìm kiếm, nên bắt buộc phải rút trực tiếp; 88 lộ gần đây đều đưa vào, phần lớn chỉ một bản sao, điều này cho thấy nó thực sự dễ tiếp cận trong thực tế (quan sát).
Combo & Chuyển đổi 55 Lá bài chuyển đổi một lượt triệu khai của đối phương thành một cú quét sạch cột, tạo ra hiệu ứng thực tế lên bảng, nhưng không có lộ combo nào ghi nhận nó làm mồi nhử hoặc phần thưởng kết thúc, nên khả năng chuyển đổi này chỉ dựa trên hiệu ứng (suy luận).
Kinh tế Nguồn lực 45 Cú quét cột có thể dọn sạch hai hoặc ba bài đối thủ, nhưng đồng thời nó cũng phá hủy các lá bài của người dùng trong cột đó và không cung Cấp hồi nguồn hay rút bài, nên lợi thế bài chỉ xấp xỉ cân bằng ở mức tốt nhất (xác thực).
Hiệu ứng & Tương tác 70 Nó đáp trả mọi lượt triệu khai của đối phương bằng một cú quét cột có thể lặp lại, tạo ra phản ứng mạnh mẽ và khó đối phó, dù đây không phải là phản kích và chỉ tấn công theo cột (xác thực).
Công dụng Nguyên liệu 50 Một quái thú Cấp 5 DARK Reptile đơn thuần, không có chức năng Tuner hay vai trò nguyên liệu đặc biệt; nó có thể làm nguyên liệu chung kể cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (xác thực).
Khả năng Chịu đòn & Linh hoạt 40 Nó tự hủy nếu được triệu khai ra khu vực không phải vùng trung tâm và chỉ có thể di chuyển một lần mỗi lượt, nên việc bố trí và tái sử dụng khá mong manh (xác thực).
Hiệu quả Xây lộ 60 Đây là lá bài lộ chính chạy một bản đa số trong các danh sách, không gặp hạn chế garnet hay lock, nên chi phí vị trí không đáng kể (quan sát).

Cách Tính

Hồ sơ trọng số: Pha trộn 0.7 Phá bảng + 0.3 Gỡ bỏ. Nội tại ≈ 57.9, Lộ ≈ 53.5, Meta = tạm thời. Tuner: Hạn chế bố trí tự khóa (-2). Công thức cuối: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck

Ưu điểm

  • Phản ứng phá cột có thể lặp lại cho mỗi lượt triệu khai của đối phương (xác thực mô tả lá bài)
  • Thân bài Cấp 5 chạy đúng một bản sao trong 88 lộ gần đây trên khắp 31 dòng bài (quan sát)
  • Nguyên liệu chung tinh gọn, không tốn chi phí garnet hay lock (xác thực)

Nhược điểm

  • Tự hủy nếu được triệu khai ngoài Mông chiến chính vùng trung tâm (xác thực mô tả lá bài)
  • Cú quét cột cũng phá hủy các lá bài của người chơi trong cùng cột đó (xác thực mô tả lá bài)
  • Thiếu bằng chứng về combo, nên khả năng chuyển đổi bảng chưa được xác nhận (khoảng trống dữ liệu)

Cách Đối Phó / Điểm Nghẽn

  • Các hiệu ứng ngăn đối phương Triệu hồi Thông thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt, giúp vô hiệu hóa điều kiện kích hoạt (suy luận từ mô tả điều kiện)
  • Lượt triệu khai của đối phương tránh phạm vi cột, hoặc các lá bài dịch chuyển các lá bài khác trong cột ra ngoài (suy luận)

Cách Sử Dụng Tối Ưu

Phá bảng nhằm đáp trả lượt triệu khai của đối phương bằng quét cột. Lộ đề xuất: Exodia, Flamvell, Greed. Số lượng khuyến nghị: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác thực: Mô tả lá bài: tự hủy khi được triệu khai ra khu vực không phải vùng trung tâm; di chuyển một lần mỗi lượt; điều kiện kích hoạt phá cột mỗi lần đối phương triệu khai; Cấp 5, 2200 ATK, DARK Reptile Quái thú có Hiệu Ứng; 88 lộ gần đây, 85 lộ chạy một bản sao, trải rộng trên 31 dòng bài
  • Quan sát được: Các lộ đứng đầu về Scale đưa vào gồm Exodia, Flamvell và Greed, kèm theo các đồ nghề chung là đối tác trên cùng; Gameplay 4 chiếm 81.8% tổng số lộ
  • Suy luận: Cú quét cột là công cụ phá bảng thực thụ, mặc dù không có lộ combo nào ghi nhận nó; Quy tắc bố trí tự hủy khiến lá bài trở nên mong manh trong thực tế
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm, nên giả định 3 bản sao; không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào dòng bài chỉ được suy luận từ tập mẫu lộ duy nhất; không có giải thích chính thức về tương tác giữa cột và khu vực











https://ygovietnam.com/
Top