Zero Gravity
Trap Normal

Zero Gravity

Bỏ trọng lực
  • Lượt xem:
  • 3784




Hiệu ứng (VN):

Thay đổi tư thế chiến đấu của tất cả quái thú mặt ngửa trên sân.



Hiệu ứng gốc (EN):

Change the battle positions of all face-up monsters on the field.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breaker / Going-secondĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
44± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 44
Bộ bài 44

Zero Gravity — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng kết: 44 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 44.4 · Deck: 44.4 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Phá thế trận / Đi sau · Phụ trợ: Tiện ích

Lý do đạt điểm này

Zero Gravity là một lá bẫy đơn lẻ lật toàn bộ quái thú đang ngửa trên sân sang thế phòng thủ, vì vậy giá trị của nó nằm ở khả năng phá thế trận theo tình huống cụ thể chống lại các bàn bài đang tấn công hơn là một lá bài hỗ trợ phát triển hoặc hồi nguyên lực. Đây là lá bẫy đánh đổi 1 ăn 1, không có trình tìm, không khởi động combo và không có giá trị nguyên liệu, nên phần lớn điểm số của nó đến từ việc chi phí thấp và dễ đưa vào Deck. Chỉ số tấn công gốc cao cùng phạm vi phân bố ở 10 Deck không được tính là sức mạnh: lá bài này xuất hiện trên mười mẫu hình khác nhau không liên quan như một trang bị cơ bản phổ thông, nên việc đưa vào thực tế chỉ xác nhận tính linh hoạt chuyển đổi giữa các bộ, chứ không phản ánh độ uy lực.

Trục đánh giá

Trục đánh giá Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 35 Chỉ có 1 bản sao trong hầu hết 10 Deck được lấy mẫu và không có trình tìm nào trong bằng chứng, nên nó thường khó ra khỏi tay bài khởi động (dữ liệu deck, suy luận).
Combo & Chuyển đổi 18 Không có thế trận nào được ghi nhận và không có ví dụ về combo; lá bài không tự tạo được hiệu ứng nào ngoài hiệu ứng của chính nó (dữ liệu combo tổng số combo 0, suy luận từ hiệu ứng).
Kinh tế Tài nguyên 15 Là một lá bẫy tiêu tốn 1 lá bài nhưng không hoàn lại lợi thế bài hoặc hồi nguyên lực theo mô tả (mô tả, suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 40 Thay đổi thế chiến đấu của toàn bộ quái thú ngửa, tạo ra sự gián đoạn thế trận mềm dẻo và đối xứng, hoạt động hiệu quả chống lại các bàn bài đang tấn công (mô tả, xác minh).
Tiềm năng Nguyên liệu 0 Không phải quái thú, nên không thể sử dụng làm nguyên liệu (loại bài Bẫy, xác minh).
Độ Bền & Linh hoạt 30 Là lá bẫy chiếm 1 khe duy nhất mà không có phương án dự phòng trong mẫu, và các lá bẫy vô hiệu hoá thông dụng không được nêu trong bằng chứng (dữ liệu deck, suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 78 Chỉ tốn 1 khe, không yêu cầu garnet hay khóa, và lượng bản sao của nó được đưa vào mức 1 trong hầu hết các Deck (dữ liệu deck số bản mỗi deck, quan sát).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính Phá thế trận / Đi sau; không áp dụng hỗn hợp phụ trợ vào trọng số. Nội tại ≈ 44.4, Deck ≈ 44.4, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Ưu điểm

  • Bẫy chi phí thấp, chiếm 1 khe duy nhất và không yêu cầu chi phí cho garnet hay khóa
  • Gây gián đoạn thế trận đối xứng, có thể buộc các bàn bài đang tấn công chuyển sang phòng thủ
  • Xuất hiện trên 10 mẫu hình khác nhau không liên quan, nên dễ dàng linh hoạt chuyển đổi giữa các Deck

Nhược điểm

  • Không mang lại lợi thế bài, không đóng vai trò trình tìm hay khởi động combo
  • Chỉ có 1 bản sao trong hầu hết các Deck, nên rất khó để rút ra đúng lúc cần thiết
  • Hiệu ứng mang tính thời điểm và cũng hỗ trợ bàn bài của đối thủ nhiều như của bạn

Lá đối phó / Điểm nghẽn

  • Vô hiệu hóa kích hoạt lá bẫy, nếu định dạng cho phép (không được liệt kê trong bằng chứng)

Cách sử dụng tối ưu

Dùng làm lá bẫy tiện ích để phá vỡ các bàn bài đang tấn công khi đi sau hoặc trong các nước loại bỏ sạch bàn. Deck: Super Quant, Snake-Eye, Galaxy-Eyes, Galaxy Photon, Cyberse, Solemn, Cynet, Code Talker. Số lượng gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác minh: Hiệu ứng: thay đổi thế chiến đấu của toàn bộ quái thú đang ngửa trên sân (mô tả lá bài); Loại bài là Bẫy, nên không thể làm nguyên liệu (loại bài); Xuất hiện trong 10 trên tổng số 10 Deck được lấy mẫu trải khắp 10 mẫu hình riêng biệt (dữ liệu deck)
  • Quan sát được: Chạy trung bình 1.3 bản sao, chủ yếu là 1 bản sao (số bản mỗi deck); Đối tác trên cùng bao gồm Dark Hole và Monster Reborn với Scale đồng xuất hiện lần lượt là 70% và 60% (lá đi kèm phổ biến)
  • Suy luận: Đóng vai trò là người phá thế trận nhẹ nhàng hơn là lá bài loại bỏ hoặc vô hiệu hóa (đọc hiệu ứng); Trường hợp sử dụng đi sau và loại bỏ sạch bàn bài (đọc hiệu ứng, không có bằng chứng combo)
  • Dữ liệu còn thiếu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ là suy luận thuần túy từ hiệu ứng không hướng dẫn nào được cung Cấp không lá bài lệnh cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale đưa vào mẫu hình suy diễn chỉ từ mẫu Deck không có dữ liệu phán quyết cho tương tác với hiệu ứng vô hiệu hóa hoặc bẫy tay











https://ygovietnam.com/
Top