Deck Chaos #197890 — Yu-Gi-Oh! TCG

60 lá Main, 16 Extra, gồm Black Metal Dragon x3, Bystial Druiswurm x3, Bystial Saronir x3. Tạo 21/02/2024 bởi YGO Mod.

Deck Chaos TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 2 2024

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 31/10/2026
32± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 42
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 32/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 47
Đi trước 42
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss trong Extra Deck như Chaos Angel (3500 ATK), Bystial Dis Pater (3500 ATK) và Borrelend Dragon (3500 ATK), đạt được qua Triệu hồi Link và Synchro (Suy luận từ văn bản lá bài); Chaos Emperor và Nibiru, the Primal Being là các màn Triệu hồi phá sân, cùng Ash Blossom và Droll & Lock Bird làm gián đoạn (Suy luận từ văn bản lá bài)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi động Bystial hoặc Dragon có tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt, sau đó xây boss Link hoặc Synchro từ sự kết hợp các mảnh Dragon và Rokket (Suy luận; không có sân ghi nhận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Effect Veiler, Infinite Impermanence và Droll & Lock Bird để phá Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển phần tay còn lại thành boss (Suy luận)
  • Phục hồi: Phục hồi qua các lá tìm kiếm trong Main Deck (16 lá có văn bản tìm kiếm) và tái sử dụng từ Mộ (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh: số lá Side Deck 0)

Vì sao điểm như vậy

Deck Không hợp lệ trong TCG (Extra Deck 16 so với giới hạn 15, có bốn lá Forbidden, và nhiều bản vượt giới hạn), nên nó chỉ nhận điểm có giới hạn, chỉ dựa trên cấu trúc, thay vì điểm Cuối cùng Ngữ cảnh thông thường. Điểm mạnh nhất là tương tác: khoảng 18 lá hand trap và 12 lá có văn bản vô hiệu hoá tạo nên bộ đáp trả mạnh khi đi sau, đó là lý do D7 và D8 là các chiều cao nhất. Engine bị chia nhỏ qua các mảnh Bystial, Rokket, Red-Eyes, Dragon và Chaos, với độ tinh khiết archetype theo tên chính xác chỉ 3.9%, nên lõi archetype chỉ có mặt trong 57% tay mở đầu (Suy luận), và rủi ro brick cao (D2 35). Các boss Extra Deck mang lại sức mạnh kết thúc thực sự (D9 62), nhưng không có dữ liệu combo ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản. Điểm không được tạo ra bằng cách lấy trung bình sức mạnh từng lá, và độ phổ biến của archetype không được cộng điểm; không có Side Deck, không có mẫu meta và không có dữ liệu giải đấu khiến D12 và D13 ở mức thấp.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine 42 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.57; trải rộng qua nhiều sub-archetype với độ tinh khiết chính xác 3.9% (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 35 18 hand trap, 23 lá tech và 73 bản ngoài archetype khiến khả năng rút phải lá chết hoặc xung đột cao (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 50 Trần được đọc từ văn bản lá bài: Chaos Angel, Borrelend Dragon và Bystial Dis Pater có thể kết thúc trận đấu, nhưng không có sân ghi nhận nào (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Không có sân ghi nhận; sản lượng trung vị là suy luận từ engine pha trộn và mật độ brick cao (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 50 Nhiều hand trap và khả năng tái sử dụng cho phép deck tiếp tục sau một lần bị gián đoạn, dù các tuyến ít dự phòng cho nhau (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 52 16 lá có văn bản tìm kiếm và nhiều hiệu ứng tái sử dụng từ Mộ mang lại khả năng hồi phục tài nguyên khá tốt (Suy luận từ văn bản)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 65 12 lá có văn bản vô hiệu hoá, 27 lá có văn bản loại bỏ, và Ash Blossom cùng Droll & Lock Bird mỗi lá ba bản tạo nên tương tác nhiều tầng (Suy luận từ cờ văn bản)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 60 Độ phủ hand trap khi đi sau mạnh: P(có ít nhất một hand trap trong tay đi sau 6 lá) ≈ 0.90 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 62 ATK sân kết thúc từ 3000 đến 3500 qua Chaos Angel, Chaos Emperor, Nibiru và các boss Bystial (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 35 60 lá Main là hợp lệ, nhưng 30 lá Main riêng biệt, 23 lá tech và độ tinh khiết chính xác 3.9% làm loãng tính nhất quán (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 40 Extra Deck vượt giới hạn 15 lá (16), trộn lẫn Link, Synchro và XYZ mà không có engine chung (Số lượng đã xác minh, tính nhất quán suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Hoàn toàn không có Side Deck nên không có điều chỉnh sau khi đổi bài (Đã xác minh: số lá Side Deck 0)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 Không có dữ liệu giải đấu và không có mẫu meta có ngày; điểm mang tính tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Nhiều tuyến Triệu hồi nhiều bước và quyết định thời điểm Hiệu ứng Nhanh làm tăng yêu cầu với người điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 30. Điều chỉnh: mức phơi nhiễm banlist (-8); xung đột engine (-4). Công thức cuối: Giới hạn Không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(47) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(30) = 44 trước điều chỉnh; điều chỉnh -12 (bị chặn ở mức sàn -12) = 32 (Meta tạm tính, không phải điểm Cuối cùng thông thường)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.57 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Độ phủ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc khi đi sau (Suy luận)
  • Nhiều quái thú boss ATK 3000 đến 3500 trong Extra Deck (Chỉ số đã xác minh)
  • Lá tìm kiếm và tái sử dụng từ Mộ mang lại tài nguyên grind (Suy luận từ văn bản)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong TCG: Extra Deck vượt giới hạn và có lá Forbidden (Đã xác minh)
  • Engine phân tán qua năm sub-archetype với độ tinh khiết chính xác 3.9% (Thành phần đã xác minh, tính nhất quán suy luận)
  • Không có Side Deck (Đã xác minh)
  • Rủi ro brick và lá chết cao từ 23 lá tech và 73 bản ngoài archetype (Suy luận)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Sự hiện diện lá khởi động lõi archetype trong tay mở đầu ≈ 0.57 (Suy luận)
  • Tính hợp lệ của Extra Deck: danh sách không thể chơi nguyên trạng cho đến khi được cắt còn 15 lá Extra với số bản hợp lệ (Đã xác minh)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Các lá Forbidden (Anti-Spell Fragrance x2, Triple Tactics Talent x2, Borreload Savage Dragon, Baronne de Fleur) Lá thay thế hợp lệ phù hợp với engine đã chọn Khôi phục tính hợp lệ; deck không thể được chấm như danh sách thông thường khi còn lá Forbidden
2 Số bản thừa của Bystial Druiswurm, The Bystial Lubellion, Droll & Lock Bird và Ash Blossom (vượt giới hạn) Một bản hoặc các mảnh engine khác Đưa số bản về trong giới hạn hợp lệ và giảm rủi ro brick
3 Một lá Extra Deck Không cần thêm gì ngoài việc cắt Giảm Extra Deck từ 16 xuống 15 lá
4 Không có Một Side Deck 15 lá Cho deck kế hoạch sau khi đổi bài cho lối chơi best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Extra Deck 16 > 15, có lá Forbidden, số bản vượt giới hạn; kích thước Side Deck 0; độ tinh khiết chính xác của archetype 3.9% và 73 bản ngoài archetype; chỉ số lá bài và trạng thái banlist từ gói bằng chứng
  • Suy luận: Tính ổn định: P(mở) lõi archetype ≈ 0.57; độ phủ hand trap đi sau ≈ 0.90; ước tính trần, trung vị và brick từ văn bản lá bài; đánh giá độ gắn kết engine và độ phức tạp điều khiển
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu có ngày); Matchup và mức phù hợp thể thức (không có dữ liệu giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu theo người điều khiển vắng mặt; không có dữ liệu đo tỉ lệ thắng: kết quả đi trước/đi sau và matchup chưa rõ; Sức mạnh Meta là tạm tính khi không có mẫu metagame có ngày; deck không hợp lệ nên không tạo ra điểm Cuối cùng Ngữ cảnh thông thường; điểm bị giới hạn và chỉ dựa trên cấu trúc

Xem thêm TCG

Chaos

Thông tin chi tiết của Chaos

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top