Deck Kuriboh #32193 — Yu-Gi-Oh! TCG

58 lá Main, 15 Extra, gồm Dimension Shifter x3, Kashtira Fenrir x3, Kashtira Unicorn x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Ba, 06 tháng 12 2022

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 12/11/2026
24± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 40
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 30
Đi sau 38

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 24/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 40
Đi trước 30
Đi sau 38
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun, Midrange
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật tại thời điểm đánh giá: Bất hợp lệ. 9 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực sân từ Kashtira và quái thú Extra Deck Xyz/Link, được hỗ trợ bởi hand trap ngăn các lượt đi đầu tiên của đối thủ; Stun đối thủ bằng floodgate và removal, sau đó kết thúc bằng các quái thú tấn công lớn từ Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng starter kiểu Kashtira hoặc Dimension Shifter và giữ sẵn hand trap; không có tuyến nào được ghi nhận cho thấy cách mở đầu này hiệu quả trong thực tế
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hand trap trong tay sáu lá (khoảng 85% khả năng có ít nhất một), vô hiệu hoá lần tìm kiếm hoặc triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại bằng hiệu ứng tìm kiếm của Kashtira
  • Phục hồi: Hiệu ứng tìm kiếm và Triệu hồi Đặc biệt của Kashtira từ Deck và Mộ, cùng với khả năng tái sử dụng từ các lá bài bị loại bỏ
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao được chấm điểm như vậy

Danh sách này không hợp lệ trong TCG: nó dùng bảy lá Forbidden và một số lá Limited hoặc Semi-Limited vượt quá số bản được phép, nên nó được chấm như một đánh giá lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc và điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức thấp. Engine là lõi Kashtira (Fenrir, Unicorn, Ogre, Shangri-Ira) mà các starter quan trọng nhất đều là Forbidden, làm giảm độ tin cậy của phần mở đầu. Mật độ hand trap (khoảng 85% khả năng có ít nhất một hand trap trong sáu lá đầu) và các floodgate mang lại tương tác thực sự ở lượt đi sau. Deck không có Side Deck và không có sân hay ván đấu nào được ghi nhận, nên điểm số dựa trên văn bản lá bài và ước tính xác suất, không dựa trên kết quả đo lường. Độ phổ biến và việc đặt tên archetype không đóng góp gì, và điểm số không được tính bằng cách lấy trung bình điểm của từng lá bài.

Điểm theo khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của Engine 35 Các starter Kashtira một phần là Forbidden; có ít nhất một lá tìm kiếm trên tay 62.6% thời gian (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý Brick 40 15 hand trap và 8 floodgate tạo ra các lá chết hoặc xung đột nhau trong nhiều tay (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 40 Không có sân nào được ghi nhận cho danh sách này, nên trần chỉ được suy ra từ văn bản lá bài (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 30 Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng điển hình không thể đo lường (Tạm tính)
D5 Khả năng chống chịu gián đoạn & Dự phòng tuyến 50 Nhiều hand trap chồng chéo và các tuyến tìm kiếm Kashtira mang lại một mức dự phòng nhất định sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 40 Văn bản tìm kiếm và tái sử dụng qua loại bỏ của Kashtira hỗ trợ việc xây lại, nhưng các lá Forbidden loại bỏ những mảnh ghép then chốt (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 55 Nhiều lá vô hiệu hoá, removal và floodgate, nhưng các bản Forbidden làm đánh giá này bị thổi phồng (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 45 Hand trap và removal có thể thách thức sân ở lượt đi sau, nhưng không có kết quả nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 55 Các quái thú tấn công lớn từ Extra Deck và removal trực tiếp hỗ trợ việc kết thúc, nhưng các quái thú tấn công mạnh nhất lại là Forbidden (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 40 27 lá Main Deck khác nhau với số bản lớn và các staple ngoài archetype làm giảm độ gọn gàng (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 45 Extra Deck trộn lẫn Kashtira, Knightmare, Red-Eyes và Fleur, với hai lá Extra Deck Forbidden (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có Side Deck nên không có khả năng thích nghi để chấm điểm (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format 20 Bất hợp lệ trong TCG và không có mẫu meta có ngày tháng nào, nên mức phù hợp format là Tạm tính
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Yêu cầu theo dõi nhiều tuyến Kashtira và hand trap với nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 0.8 Toolbox + 0.2 Stun (hồ sơ Toolbox của rubric được dùng làm chính; Stun định hình cách đọc về tương tác). Cấu trúc ≈ 40, Đi trước ≈ 30, Đi sau ≈ 38, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 30. Điều chỉnh: Mức độ phơi bày Banlist (-10); Xung đột Engine (-4). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm tính) + ContextModifiers; bị giới hạn ở mức thấp vì danh sách Bất hợp lệ

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng starter: P(≥1) ≈ — · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap dày đặc (15 lá) mang lại khả năng tương tác cao ở lượt đi sau
  • Hiệu ứng tìm kiếm của Kashtira có thể xây lại sân sau khi bị gián đoạn
  • Extra Deck có nhiều quái thú tấn công lớn và các lựa chọn Xyz/Link để kết thúc trận

Điểm yếu

  • Bất hợp lệ trong TCG: bảy lá Forbidden và nhiều vi phạm giới hạn số bản
  • Main Deck có 27 lá khác nhau với độ thuần archetype thấp (1.4% chính xác là Kuriboh)
  • Không có Side Deck nên không có điều chỉnh sau khi đổi bài
  • Không có sân hay trận đấu nào được ghi nhận để đối chiếu kế hoạch

Các điểm nghẽn then chốt

  • Engine Kashtira phụ thuộc vào Kashtira Fenrir và Kashtira Unicorn, là các lá Forbidden hoặc Limited
  • Các tuyến hand trap và floodgate đều phải hoạt động trong cùng một lượt để giữ được sân

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Anti-Spell Fragrance, Dimension Shifter, Kashtira Fenrir, Triple Tactics Talent, Called by the Grave, Number 89: Diablosis the Mind Hacker, Baronne de Fleur Lựa chọn thay thế hợp lệ cho Kashtira hoặc hand trap trong danh sách TCG Loại bỏ các lá Forbidden là cách duy nhất để danh sách hợp lệ và được chấm như một deck có thể chơi được
2 Kashtira Unicorn (đang chạy 3 bản, 1 bản hợp lệ) Chỉ một bản, hoặc một lá thay thế không thuộc Limited Vi phạm giới hạn số bản
3 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một hand trap không thuộc Semi-Limited Vi phạm giới hạn số bản (chạy 3, cho phép 2)
4 Các staple ngoài kế hoạch (Cosmic Cyclone, Pot of Desires, Macro Cosmos) Các lá Deck đặc thù Kashtira Tăng độ thuần archetype để engine chuyển đổi thường xuyên hơn

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Bất hợp lệ trong TCG: bảy lá Forbidden và nhiều vi phạm giới hạn số bản; Main Deck có 58 lá và Extra Deck có 15 lá, cả hai đều nằm trong quy định về số lượng; Side Deck trống
  • Suy luận: Khoảng 63% khả năng có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu năm lá; Khoảng 85% khả năng có ít nhất một hand trap trong tay sáu lá ở lượt đi sau; Engine Kashtira phụ thuộc vào các mảnh ghép bị hạn chế
  • Tạm tính: Vị thế Meta và mức phù hợp format, vì không có mẫu metagame nào có ngày tháng được cung cấp
  • Thiếu dữ liệu: Không có sân hoặc ván đấu nào được ghi nhận cho danh sách này Không có kết quả giải đấu hoặc tỉ lệ meta nào cho danh sách này Không có dữ liệu tỉ lệ thắng hoặc matchup cho bất kỳ deck nào trong format này Không có Side Deck, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài

Xem thêm TCG

Kuriboh

Thông tin chi tiết của Kuriboh

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top